[GUIA][CREO] Terminología eRepublikana: Movimientos Bélicos [1/2]

Day 2,167, 08:19 Published in Venezuela Venezuela by rey282000

Al formar parte de CREO asumimos un compromiso con los evenezolanos, sobretodo con los mas jovenes. Es nuestra intencion que los ciudadanos esten informados sobre los distintos mecanismos sobre los cuales giran los diferentes modulos de eRepublik. Debido a esto, desde CREO hemos elaborado la presente guia, que trata sobre las distintas fases que se dan, o pueden darse, durante un conflicto belico en eRepublik.

Esperamos que la guia sea de su agrado, y pueda aclarar cualquier duda que puedan presentar sobre la tematica. De existir alguna interrogante sobre el tema, no duden en preguntar 😃

La presente es la 1ra parte de la guia, en unos pocos dias publico la 2da y ultima parte.





Terminologia eRepublikana: Movimientos Belicos

Un MPP -Mutual Protection Pact- (Pacto de Proteccion Mutua) es un acuerdo defensivo y ofensivo entre 2 paises. Cuando una ley de MPP se aprueba, el pacto con el pais aliado tiene una duracion de 1 mes. Cada MPP tiene un costo de 10.000 vebs / cc para cada pais firmante.

Si el pais "A" (Argentina) ataca al pais "B" (Bulgaria), mientras el pais "A" tiene un MPP con el pais "C" (Croacia), y el pais "B" tiene un MPP con el pais "D" (Dinamarca), cuando la guerra (tambien llamada: "directa" o MPP battle -batalla MPP-) entre el pais "A" y el pais "B" empiece, el pais "A" contara con el pais "C" en su lista de aliados, y el pais "B" contara con el pais "D" dentro de sus aliados. Si un pais cuenta con aliados durante una guerra, los ciudadanos de los paises aliados podran luchar desde sus respectivos territorios, por el pais que esta en guerra, por ejemplo:

Si Venezuela se encuentra en guerra con Mexico, y España es aliado de Venezuela, los españoles podran luchar por Venezuela desde cualquier region española (por ejemplo: Galicia).



Conflicto: Si Chile ataca a Bolivia, y Venezuela comparte un MPP tanto con Chile como con Bolivia, el acuerdo de MPP entre Venezuela y Chile se anulara, debido a que el pais atacante siempre perdera los MPPs en comun que tenga con el pais atacado, dejando a Venezuela como aliado de Bolivia unicamente.



Un NE -Natural Enemy- (Enemigo Natural) es una ley que se puede utilizar para definir al pais enemigo. Cada país sólo puede tener un enemigo natural elegido en un momento dado. La ley de NE puede ser propuesta tanto por un congresista, como por el presidente del pais. Un NE solo podra ser aprobado si el 66% de los votos totales son a favor. Un país sólo puede declarar a otros como su enemigo natural, si comparten una frontera común.

Un NE solo podra ser cancelado/retirado de 3 maneras:

1) Una vez que el enemigo natural es establecido, este no se puede cambiar durante 7 días. Después de 7 días pasados, el enemigo natural actual se puede cambiar a otro país, o desactivar.

2) Un tercer pais corta frontera comun entre los 2 paises en conflicto. Recordemos que el NE solo se puede mantener si existe frontera con el pais antagonista en cuestion.

3) Un pais borra al otro.

Los ciudadanos del país declarante (del NE) obtiene un 10% de daño extra por cada enemigo derrotado (solo en batallas MPP), cuando se combate contra el enemigo natural. Por ejemplo: si Montenegro le declara NE a Albania, todos los ciudadanos montenegrinos tendran un 10% de daño extra al derrotar a cualquier enemigo, en una batalla directa contra Albania.



Una RW -Resistance War- (Guerra de Resistencia) es una guerra iniciada con la finalidad de liberar una region que se encuentra bajo la ocupacion de un pais invasor.



Puedes apoyar y empezar una guerra de resistencia solamente si:

1.- Estás situado en la región que quieres liberar.
2.- Dispones de 1000 vebs -precio para apoyar la RW-
3.- 10 ciudadanos apoyan la guerra de resistencia
4.- La región fue conquistada hace más de 24 horas
5.- No hay otra guerra de resistencia abierta del país original contra el mismo país invasor.
6.- La región no está en guerra.

Si apoyas una RW, en caso de que el pais invadido pierda esta, tendras que esperar 7 dias para poder apoyar otra RW. En caso de que se decida apoyar una RW en una region, y dicha region es liberada mediante una "directa", antes de que 10 ciudadanos pudieran apoyar dicha RW, el sistema le devolvera los 1000 vebs a cada ciudadano que haya apoyado la RW.

Si un pais invasor gana una RW, el pais invadido no podra abrir otra RW en cualquier region ocupada por ese mismo pais invasor, hasta pasadas 24 horas de finalizada la RW. Si por el contrario, el pais invasor pierde la RW, el pais invadido podra abrir otra RW tras finalizada la anterior, esto en caso de que el pais invasor tenga en control alguna otra region del pais invadido. Por ejemplo:


Rosa: Polonia; Purpura: USA; Vinotinto: España

Aca tenemos una porcion del mapa de USA. Supongamos: USA (pais invadido) abrio en las ultimas 24 horas una RW en el territorio de Georgia, region controlada por España (pais invasor 1), sin embargo dicha RW no fue exitosa, porque la ganaron los españoles, los estadounidenses no podran abrir RW en los territorios controlados por España (Georgia y Florida) hasta pasadas un minimo de 24 horas de finalizada la RW que perdieron en Georgia. Por otro lado, acaba de finalizar una RW en el territorio de Alabama, que estaba controlado hasta hace escasos minutos por Polonia (pais invasor 2), sin embargo los polacos perdieron esa RW a manos de los norteamericanos, lo que significa que si estos ultimos (USA) quieren abrir otra RW -considerando que ya termino la RW en Alabama- en cualquier region controlada por Polonia (Tennessee, North Carolina, South Carolina...), pueden hacerlo sin ningun problema.




Un AS -AirStrike- (Ataque Aereo) es la mas reciente modalidad de ataque incorporada. Como su nombre bien lo indica, se puede atacar a un pais sin necesidad de compartir fronteras con este.

Para lanzar un AS es necesario llenar 2 indicadores: uno de cc (vebs) y otro de unidades de alimento.
Indicadores evenezolanos al dia 2165

Ambos indicadores son determinados por la siguiente formula:

Formula Monetaria: (1.000.000 Monedas + 100.000 Monedas por cada región en posesión que no sea original) * ( 1 + (25 * Número de materias prima de Comida distintas que posea)/100))/15

En el caso de eVene: (1.000.000 + 400.000) * (1+(25 * 2)/100))/15 = 140.000

Formula de Salu😛 (Población del País + Población de todos los Aliados) * 250

En el caso de eVene: (3.354 + 52.485) * 250 = 13.959.750



La ley para lanzar el AS solo podra ser propuesta por el CP -Country President- (Presidente del Pais). A diferencia de la ley del NE, la ley del AS puede ser aprobada si cuenta con mayoria simple ( >50😵. La ley del AS, de ser aprobada, solo puede ser propuesta cada 14 dias. Una vez aprobada la ley, el CP tiene un maximo de 24 horas para escoger la region a atacar, de no ser asi, el sistema escogera una aleatoriamente.

Consideraciones:

1) Un pais solo podra lanzar un AS si posee al menos 1 region.

2) Si el pais atacante es borrado del mapa estando activa la campaña del AS, dicha campaña se anulara automaticamente.

3) Las regiones conquistadas no aportaran bonus a sus ciudadanos, debido a que las regiones no tendran via directa a la capital.

4) A diferencia del NE, con el AS no es necesario esperar 7 dias para lanzar una propuesta pacifica.