ODHGOS Guerrilla Fight (by MoNP)
Ministry of New Players
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Από την ημέρα 1947 ξεκίνησε ένα νέο πρόσθετο στη μάχη, ο Κλεφτοπόλεμος (Guerrilla Fights). Στον κλεφτοπόλεμο πολεμάς εναντίον ενός άλλου παίκτη σε πραγματικό χρόνο, κι όχι εικονικά, όπως στην κανονική μάχη. Ο κλεφτοπόλεμος είναι διαθέσιμος τόσο στις εκστρατείες με Φυσικό Εχθρό (Natural Enemy), όσο και στους Πολέμους Αντίστασης (Resistance Wars), σύμφωνα με τις αλλαγές της μέρας 2113.
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ
Πατώντας το κουμπί εξοπλισμού (Αποθήκη Μάχης Κλεφτοπόλεμου), οδηγούμαστε σε μια οθόνη όπου μπορούμε να εξοπλιστούμε με όπλα και πανοπλία πριν από τον κλεφτοπόλεμο.
Α. ΟΠΛΑ
Υπάρχουν 4 κατηγορίες όπλων: Pistols, Shotguns, Assault Rifles, Snipers. Κάθε κατηγορία όπλου έχει ένα βέλτιστο βεληνεκές, που είναι η απόσταση από τον αντίπαλο για να έχουμε τη μέγιστη πιθανότητα να τον πετύχουμε με το συγκεκριμένο όπλο.
Το GL9 Pistol έχει άπειρες δεσμίδες.
Υπάρχει περίπτωση να προκαλέσεις καίρια ζημιά (Critical Damage) στον αντίπαλό σου. Σ’ αυτή την περίπτωση η ζημιά που του προκαλείς είναι μεγαλύτερη από τη ζημιά που θα του προκαλούσες φυσιολογικά. Συμβαίνει τυχαία.
Το όπλο με το οποίο θα ξεκινήσεις τη μάχη είναι αυτό που βρίσκεται στη θέση WEAPON 1. Η θέση αυτή δεν μπορεί να είναι κενή. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις και τα 3 άλλα όπλα που βρίσκονται στις θέσεις κάτω αριστερά, αλλάζοντας όπλο κατά τη διάρκεια της μάχης.
Β. ΠΑΝΟΠΛΙΑ
Η πανοπλία αυξάνει την υγεία που έχουμε διαθέσιμη στη μάχη. Όμως μας επιβραδύνει στην κίνηση και μπορεί να μειώσει την ακρίβεια του όπλου μας.
Γ. ΧΕΙΡΟΒΟΜΒΙΔΑ
Η χειροβομβίδα χρησιμοποιείται όταν πατάμε το κουμπί της ΑΠΟΦΥΓΗΣ στην οθόνη της μάχης. Πετυχαίνει πάντα τον αντίπαλο, αλλά αν ο αντίπαλος μετακινηθεί, τότε κάνουμε μικρότερη ζημιά. Επίσης, μειώνει την ευκινησία μας. Η ζημιά που προκαλεί η χειροβομβίδα δεν επηρεάζεται από το μπόνους ζημιάς.
ΚΟΥΜΠΙ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
Για να μπορείς να μπεις σε μια μάχη κλεφτοπόλεμου πρέπει να ισχύουν ταυτόχρονα και οι τρεις παρακάτω προϋποθέσεις:
α. Στη μάχη πρέπει καθεμιά από τις δυο αντίπαλες χώρες να ΜΗΝ έχει συμπληρώσει 1400 βαθμούς μάχης.
β. Να έχεις σκοτώσει 5 αντιπάλους στην κανονική μάχη. Σε περίπτωση που έχεις σκοτώσει 5 αντιπάλους, αλλά στη μάχη μία εκ των δύο αντιπάλων χωρών έχει περάσει τους 1400 βαθμούς, τότε αρκεί να σκοτώσεις 1 αντίπαλο στην επόμενη μάχη.
γ. Να υπάρχει διαθέσιμος αντίπαλος.
Εφόσον πληρούνται οι προϋποθέσεις που αναφέρθηκαν παραπάνω, το κουμπί εκκίνησης γίνεται πράσινο. Πατώντας το, το παιχνίδι αρχίζει να αναζητά έναν αντίπαλο με χαρακτηριστικά παραπλήσια με τα δικά σου από τους διαθέσιμους, ώστε να αρχίσει ο κλεφτοπόλεμος.
Κάθε παίκτης ξεκινά τη μάχη με 100 πόντους υγείας μέγιστο. Σ’ αυτούς προστίθενται οι πόντοι της Πανοπλίας, οι οποίοι καταναλώνονται πρώτα. Οι πόντοι υγείας αφαιρούνται από τους συνολικούς πόντους που έχει ο παίκτης. Μετά τη μάχη, οι πόντοι υγείας που απομένουν σε κάθε παίκτη προστίθενται στη συνολική του υγεία.
Προσοχή στην ενέργεια που έχουμε πριν πατήσουμε την αναζήτηση αντιπάλου. αν έχουμε κάτω από 100 ενέργεια, την ίδια ενέργεια θα έχουμε και στον κλεφτοπόλεμο.
ΟΘΟΝΗ ΜΑΧΗΣ
Μόλις βρεθεί ο αντίπαλος, εμφανίζεται η οθόνη μάχης του κλεφτοπόλεμου. Στην αρχική οθόνη εμφανίζονται τα στατιστικά σου και του αντιπάλου σου (Δύναμη, Στρατιωτικός Βαθμός), το Μπόνους Μάχης και οι συνολικές νίκες και ήττες του κάθε αντιπάλου. Ο πιο αδύναμος παίκτης σε Δύναμη και Στρατιωτικό Βαθμό έχει μπόνους 1 και ο άλλος ένα πολλαπλάσιο του 1, ανάλογα με το πόσο δυνατότερος είναι σε Δύναμη και Στρατιωτικό Βαθμό. Το μπόνους ζημιάς προστίθεται στη ζημιά που προκαλεί το όπλο. Μόλις τελειώσει η αντίστροφη μέτρηση, ξεκινάει η μάχη.
Στην οθόνη μάχης έχουμε τις εξής επιλογές:
- ΠΥΡ : Πυροβολείς τον αντίπαλο με το επιλεγμένο όπλο.
- ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΟΥ (βελάκι πάνω): Κινείσαι προς τον αντίπαλο.
- ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΟΥ (βελάκι κάτω): Απομακρύνεσαι από τον αντίπαλο.
- ΑΠΟΦΥΓΗ: Προσπαθείς να αποφύγεις τον αντίπαλο και ρίχνεις χειροβομβίδα, εφόσον είναι διαθέσιμη.
- ΦΟΡΤΩΣΕ: Αν έχει αδειάσει ο γεμιστήρας του όπλου σου, και εφόσον υπάρχουν διαθέσιμοι γεμιστήρες, γεμίζεις τον γεμιστήρα σου.
- Αλλαγή όπλου: Πατώντας πάνω στο εικονίδιο του όπλου κάτω δεξιά, μπορείς να αλλάξεις όπλο, από αυτά που έχεις διαθέσιμα στον εξοπλισμό σου. Αν έχει τελειώσει ο γεμιστήρας του όπλου σου και δεν υπάρχουν άλλοι διαθέσιμοι γεμιστήρες, έχεις την επιλογή αυτή και στη θέση του εικονιδίου ΠΥΡ.
Πρέπει να επιλέξεις μια ενέργεια μέσα στο χρονικό όριο του γύρου. Στην αντίθετη περίπτωση γίνεται αυτόματα αποφυγή.
Η μάχη διαρκεί το μέγιστο 20 γύρους. Νικητής είναι ο παίκτης που εξολοθρεύει τον αντίπαλο ή έχει τους περισσότερους πόντους υγείας μετά τον 20ό γύρο.
Τόσο ο νικητής, όσο κι ο ηττημένος παίρνουν πόντους ζημιάς και τους αντίστοιχους Στρατιωτικούς βαθμούς, ανάλογα με τη Δύναμη και το Στρατιωτικό Βαθμό τους. Ο νικητής παίρνει τους διπλάσιους πόντους, από όσους θα έπαιρνε, αν είχε χάσει. Επίσης, παίρνει και ένα όπλο ή χειροβομβίδα ή πανοπλία.
ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗ
- Αξιολόγησε τον αντίπαλό σου. Στην αρχική οθόνη με τα στατιστικά, ανάλυσε τον αντίπαλό σου. Αν δεις ότι ο αντίπαλός σου έχει πολύ χειρότερα στατιστικά μάχης από σένα, ακόμα κι αν έχει μεγαλύτερη Δύναμη και Βαθμό, πιθανόν να χρησιμοποιεί κυρίως όπλα με χαμηλή ζημιά ή να είναι πιο άπειρος από σένα.
- Μάντεψε την επόμενη κίνηση του αντιπάλου σου. Είναι σημαντικό να ξέρεις πόσες σφαίρες έχουν απομείνει το γεμιστήρα του. Σ’ αυτό θα σε βοηθήσει ο πίνακας πάνω αριστερά που δείχνει τις προηγούμενες κινήσεις.
- Απομνημόνευσε τα χαρακτηριστικά των όπλων (βέλτιστο βεληνεκές-γεμιστήρας), ώστε να μην κάνεις λανθασμένες επιλογές όπλων στη διάρκεια της μάχης.
- Όταν έχεις μεγαλύτερο μπόνους μάχης από τον αντίπαλό σου σε συμφέρει πάντα να τον χτυπάς με το όπλο που έχει το βέλτιστο βεληνεκές στην απόσταση που βρίσκεσαι.
- Αν είσαι ο πιο αδύναμος, προσπάθησε να μην βρίσκεσαι στο βέλτιστο βεληνεκές του όπλου του αντιπάλου σου, μετακινούμενος ανάλογα, και διάλεξε όπλο με μεγαλύτερη ζημιά από τον αντίπαλό σου, ακόμα κι αν δεν έχει το βέλτιστο βεληνεκές για την απόσταση που βρίσκεσαι. Το σημαντικό είναι να προηγηθείς του αντιπάλου σου, ώστε να εξουδετερώσεις τη διαφορά στο μπόνους μάχης. Από τη στιγμή που θα το πετύχεις και έχεις μια διαφορά τέτοια που να μην ανατρέπεται, συμπεριφέρσου όπως ο αντίπαλός σου.
- Μετακινήσου, όταν θεωρείς ότι ο αντίπαλος θα χρησιμοποιήσει χειροβομβίδα. Έτσι ελαττώνεις τη ζημιά που θα σου προκαλέσει.
- Έχεις μεγαλύτερες πιθανότητες να αποφύγεις το χτύπημα του αντιπάλου σου πατώντας ΑΠΟΦΥΓΗ, όσο μικρότερες είναι οι πιθανότητες του αντιπάλου σου να σε πετύχει με το όπλο που έχει από την απόσταση που βρίσκεται. Δεν έχει νόημα να πατάς ΑΠΟΦΥΓΗ, όταν ο αντίπαλός σου βρίσκεται στο βέλτιστο βεληνεκές του όπλου του.
- Απέφυγε τα GL9 Pistol και MR3 Precision Rifle.
- Μην επιλέγεις ένα όπλο από κάθε κατηγορία. Διάλεξε από πριν τον τρόπο που θα παίξεις τον αντίπαλό σου και εξοπλίσου ανάλογα. Πάρε οπωσδήποτε ER15 Storm Rifle, S1 Storm Shotgun και Type X Sniper Rifle . Αν τον παίξεις από κοντά, πάρε και Mx3 Storm Pistol, αλλιώς πάρε άλλο ένα Type X Sniper Rifle. Αν δεν έχεις gold για το Type X Sniper Rifle, παίξε τον αντίπαλό σου από κοντά.
- Αν ξέρουμε ότι πρόκειται να χάσουμε (πχ βλέπουμε εξ αρχής ότι ο άλλος έχει πολύ περισσότερη πρόσθετη ζημιά, ή βλέπουμε στην πορεία της μάχης πως δεν τον έχουμε) τότε καλό είναι να μην ξοδέψουμε άσκοπα σφαίρες και βόμβες, πολύ απλά το μόνο που κάνουμε είναι να πάμε μπρος πίσω μπρος πίσω μέχρι να χάσουμε. ΠΡΟΣΟΧΗ είναι πολύ πιθανό παρόλο που έχει πολύ περισσότερη ζημιά να μην έχει τα απαραίτητα όπλα ή γενικότερα εφόδια για να νικήσει. Μην το παρατήσετε γρήγορα.
- Το μπρος πίσω μπρος πίσω μπορούμε να το εφαρμόσουμε και αν βλέπουμε πως είναι σίγουρο πως θα νικήσουμε (αυτό το αντιλαμβανόμαστε μόνο στην πορεία της μάχης, ή εκτός κι αν ο αντίπαλος ήλθε στη μάχη με μειωμένη ενέργεια). Αν είμαστε σίγουροι πως μέχρι να τελειώσει το όριο των 20 γύρων ο αντίπαλος δεν πρόκειται να μας χάσει ενέργεια τόση ώστε να πέσουμε πιο κάτω από τη δική του, τότε, απλά κάνουμε μπρος πίσω (κατά προτίμηση ανάλογα με το όπλο που κρατάει ώστε να μένουμε καλού κακού εκτός εμβέλειας) ή αν δεν έχουμε βόμβες πάνω μας κάνουμε συνεχώς αποφυγή.
Τελειώνοντας, να σας τονίσουμε ότι σαν νέοι παίκτες, το πιο σημαντικό είναι να "χτίσετε" το χαρακτήρα σας στο παιχνίδι. Και για να το πετύχετε αυτό, προτεραιότητα στην δαπάνη των gold σας πρέπει να είναι οι υποδομές (training grounds, food/weapon factories) στη φάση αυτή. Οι μάχες θα γίνουν προτεραιότητά σας αργότερα, όταν θα μπορείτε να επιβιώσετε, γι' αυτό πολέμήστε με μέτρο.
Καλή τύχη, γιατί θα τη χρειαστείτε!
Η ομάδα του Υπουργείου Νέων Παικτών!
Comments
v
VOTE !!!!! 😃
v
v
μπράβο πολύ καλός οδηγός
ΨΗΦΟΣ
Voted!!!
Που πας ρε Καραμητρο..
V
v
ΝΙΚ'ΑΕΙ - Χ'ΑΝΕΙ
Ματώνουν τα μάτια μου 🙁
ναι γιατί έτσι; ένα απλό νίκες ήττες δεν μπορούσαν να σκεφτούν;
[removed]
Πολύ καλός, με μικρές παραλήψεις, ο οδηγός μέχρι το σημείο "στρατηγική".
Για εκείνο το κομμάτι έχω αρκετές αντιρρήσεις με σημαντικότερη το ότι δεν έχετε συμπεριλάβει καθόλου τον παράγοντα του κόστους σε όλα όσα γράφετε. Όλοι όμως όσοι παίζουν guerilla αρκετά ξέρουν ότι αυτός είναι ένας βασικός παράγοντας.
Η Ελλάδα έχει σε σύνολο τους καλύτερους μαχητές στη μάχη guerilla. Η ομάδα του υπουργείου επικοινώνησε με κάποιους από αυτούς για να πάρει συμβουλές και ιδέες;
Όσον αφορά το κόστος αναφέραμε στον επίλογο ότι είναι δαπανηρό, απλά δεν τον αναπτύξαμε περαιτέρω.
Αν υπάρχει κάποια παρατήρηση που θα ήθελες να κάνεις για τη στρατηγική είναι καλοδεχούμενη.
Κάτι πολύ βασικό που, κατά τη γνώμη μου, θα έπρεπε να είναι γραμμένο με κεφαλαία γράμματα πάνω πάνω είναι το εξής:
"Οι παίχτες με μικρή δύναμη, οι παίχτες που έχουν χαμηλό ratio, οι παίχτες που δεν πολεμούν με όπλα που αγοράζονται με χρυσό δεν πρέπει να συμμετέχουν σε κρίσιμες μάχες ΠΟΤΕ"!
Πάρα πάρα πολύ βασικό!
voted
VOTE
V
Ωραία εικόνα,2-3 νίκες/ήττες και στην συγκεκριμένη μάχη έχασε χαχαχ ΕΛΛΑΣ ΣΤΟ ΜΕΓΑΛΕΙΟ ΣΟΥ!
Πληρώστε με να σας κάνω εγώ μία μάχη με εμένα νικητή. 10000cc αρχική τιμή
vtd
v
Θεϊκό,Καραμήτρος ανθυποστρατιώτης μπράβο παιδιά.
Dali Salvador ,χρήσιμες οι παρατηρήσεις του.
Γενικά παιδιά,το γοριλάκι δεν προσφέρεται για παίχτες χαμηλού λέβελ ,τσέπης.
v
Κάντε κανα δυο έντιτ άμα γίνεται
1. προσοχή στην ενέργεια που έχουμε πριν πατήσουμε την αναζήτηση αντιπάλου. αν έχουμε κάτω από 100 ενέργεια, την ίδια ενέργεια θα έχουμε και στον κλεφτοπόλεμο. την έχω πάθει, και φαντάζομαι πολλοί άλλοι.
2. Αν ξέρουμε ότι πρόκειται να χάσουμε (πχ βλέπουμε εξ αρχής ότι ο άλλος έχει πολύ περισσότερη πρόσθετη ζημιά, ή βλέπουμε στην πορεία της μάχης πως δεν τον έχουμε) τότε καλό είναι να μην ξοδέψουμε άσκοπα σφαίρες και βόμβες (όπως είπε και ο σαλβαντόρ έχουν μεγάλο κόστος). πολύ απλά το μόνο που κάνουμε είναι πάμε μπρος πίσω μπρος πίσω μέχρι να χάσουμε. ΠΡΟΣΟΧΗ είναι πολύ πιθανό παρόλο που έχει πολύ περισσότερη ζημιά να μην έχει τα απαραίτητα όπλα ή γενικότερα εφόδια για να νικήσει. Μην το παρατήσετε γρήγορα.
3. Το μπρος πίσω μπρος πίσω μπορούμε να το εφαρμόσουμε και αν βλέπουμε πως είναι σίγουρο πως θα νικήσουμε (αυτό το αντιλαμβανόμαστε μόνο στην πορεία της μάχης, ή εκτός κι αν ο αντίπαλος ήλθε στη μάχη με μειωμένη ενέργεια). Αν είμαστε σίγουροι πως μέχρι να τελειώσει το όριο των 20 γύρων ο αντίπαλος δεν πρόκειται να μας χάσει ενέργεια τόση ώστε να πέσουμε πιο κάτω από τη δική του τότε απλά κάνουμε μπρος πίσω (κατά προτίμηση ανάλογα με το όπλο που κρατάει ώστε να μένουμε καλού κακού εκτός εμβέλειας) ή αν δεν έχουμε βόμβες πάνω μας κάνουμε συνεχώς αποφυγή.
Votado
Ψηφος
Ψήφος
διάδοση
ψ
v simantikes oi paratiriseis ton paidion omos!
Μπράβο!
...σε ασήμαντες μάχες ο "Γορίλας" προσφέρεται για μεγαλύτερο Damage και επιπλέον Rank χωρίς επιπλέον κόστος. Και λέω σε ασήμαντες γιατί τα παρακάτω ΔΕΝ θα πρέπει να εφαρμόζονται σε CoD μάχες ή μάχες υψηλής προτεραιότητας.
Μέδοθος:
Εξοπλιστείτε μόνο με όπλα ER15 Storm Rifle και S1 Short Shotgun (ένα από κάθε) και χειροβομβίδες Μ43. Μην αγοράσετε Αrmor.
Μπείτε σε μάχη Γορίλα και αν ο αντίπαλός σας έχει παραπάνω από 2-3 bonus damage, απλά κάνετε μπρός πίσω περιμένοντας να λήξει η μάχη.
Αν ο αντίπαλός σας έχει μικρότερο bonus damage από εσάς προσπαθήστε να κερδίσετε την μάχη.
Η στρατηγική είναι ένα πράγμα που μεταδίδεται εύκολα με λόγια και εμπεδώνεται με την πείρα. Υπάρχει λογική στο πότε αλλάζουμε όπλο και πότε πετάμε την χειροβομβίδα. Μπειτε TS και ρώτήστε Γοριλομανείς.
v
v
v
"Οι παίχτες με μικρή δύναμη, οι παίχτες που έχουν χαμηλό ratio, οι παίχτες που δεν πολεμούν με όπλα που αγοράζονται με χρυσό δεν πρέπει να συμμετέχουν σε κρίσιμες μάχες ΠΟΤΕ"!
Πάρα πάρα πολύ βασικό!
v
V
V & Chain shout!
BREAKING!
TWO and EDEN merges!
www.erepublik.com/en/article/2260254/1/20
THR33D3N born!
- Σε μάχες με μικρή συμμετοχή είναι πιο πιθανό να βρεθείς αντίπαλος με κάποιον που να είναι τόσο πολύ ισχυρότερος από σένα, τόσο ώστε η μάχη να είναι από χέρι χαμένη. Προτίμησε να κάνεις κλεφτοπόλεμο μόνο σε μάχες με μεγάλη συμμετοχή στο Division σου, ώστε να έχεις αντιπάλους στα μέτρα σου.
Σβηστε το αυτο ή αλλαξτε το. Δεν ισχυει εδω και καιρο. Τωρα πλεον ολοι οι παιχτες που εχουν cs χωρας που δεν εχει ΜΡΡ με τη χωρα που εχεις cs ειναι εν δυναμει αντιπαλοι, ακομα και αν ριχουν υπερ της χωρας που ριχνεις και εσυ στην ιδια μαχη ή ριχνουν σε διαφορετικη μαχη μαχη απο σενα στην αλλη ακρη του eκοσμου
Οταν πλεον μπαινεις στο guerilla το παιχνιδι φιλτραρει σαν αντιπαλους οσους εχουν μπει εκεινη την στιγμη φυσικα, απο ολες τις μαχες eπαγκοσμιως αρκει να μην εχεις ΜΡΡ μαζι του, ωστε να μειωνεται η αναμονη κατι που εχει επιτευθει και μας εχει βοηθησει
Μπραβο παιδια πολυ καλη δουλεια και χρειαζοταν ενα τετοιο αρθρο στο υπουργειο Νεων
Voted
Ψήφος!
Μπράβο! Πολύ καλή δουλειά!!!
Και χαίρομαι που υπάρχουν επικοδομητικά σχόλια με επιπλέον συμβουλές...η εμπειρία του καθενός μας μπορεί να βοηθήσει τους αναγνώστες νέους παίκτες!!
voted και ο7
GL9 Pistol
????
τι ειναι τουτο ρε παιδιά;
lizigazovikis
[removed]
Καλή προσπάθεια παίδες! Ψήφος.
v