eBabyboom, le challenge commence maintenant !

Day 1,727, 22:25 Published in France USA by Soawake
Réflexions en vrac




La presse eFrançaise est pleine d'articles tous plus sympa les uns que les autres, tous écrits par de "vieux" joueurs ayant une connaissance plus ou moins absolue des mécaniques de ce jeu. Tant mieux quand on est nouveau on passe alors moins de temps a essayer de comprendre tel ou telle chose. Voir l'eMonde part les yeux d'un "nouveau né" ne peut pas faire de mal, aussi je vais essayer de donner mon avis sur certains sujets d’actualités a l'avenir.






l' eBabyboom


Le bat blesse sur le fait d'attirer de nouveau joueurs, des "Baby'. Ne nous voilons pas la face, lors de notre arrivée sur le jeu a part les quelques quêtes vite pliées et les daily... le constat est la, il n'y a rien d'autre a faire. A mon avis, vouloir attirer de nouveau joueurs c'est bien, réussir a les garder ... c'est mieux ! Si nous jouons c'est avant tout pour nous divertir, or le mode 2 clic du début est plutôt chiant et personne ne me dira le contraire. Pour que l'eBabyboom souhaités réussisse il faut prendre le problème a l'envers, prévoir de multiples activités divertissante et ludique afin de faire accrocher le nouveau joueur a ce jeu long a démarrer.


Diverses idées peuvent être trouvées:



- Service militaire obligatoire ( afin que les "baby" fassent connaissance entre eux et avec le jeu, qu'ils se rendent bien compte que mes guerres ne se limitent pas a de simples kill, que les raid sur irc c'est sympa etc ...)
Cela demande une organisation énorme mais donnera des résultats surement plus probant, jouer en groupe c'est beaucoup plus divertissant que jouer seul.











- Des entreprises d'Etat qui permettent a chaque nouveau joueurs de trouver un job avec un salaire fixe, au dessus du cour, leur permettant de gagner leurs sous en étant utile et non un assistanat par le minsol ( se conecter sur irc et dire bonjour seulement pour recevoir sa food ou ses weapon no way ! ). Seulement accessible a ceux ci ( surement effroyablement dur a mettre en place, mais rien n'est impossible ! ). Ou peut étre des salaires plus bas que la moyenne mais ou chaque nouveau joueurs récupérerait une partie de ce qu'il a contribué a produire ( c'est aussi un moyen de contrôler la conection de chaque "Baby" ).


Pour un nouveau joueur ( donc un joueur pauvre ) s'acheter de la food ou des weapons est réellement compliqué, cependant si le travail est rémunéré par la récupération des ressources, cela leur devient accessible et leur facilite le début du jeu, donc augmente leur plaisir a jouer. Personne n'aime quand c'est trop compliqué au début, le manque de progression rapide peut étre un frein a leur envie de rester sur ce jeu.




- Plus de référendum, en effet savoir que l'on peut donner son avis et que celui ci peut étre pris en compte ( même sans être pour autant décisionnaire ) augmente considérablement l'attrait du jeu, ne dit on pas que l'important c'est de participer ?



- Des challenges par niveau, afin de créer une saine émulation entre les joueurs, non pas des concours de plus gros Saiks, mais des défis de groupe pour que les joueurs puissent renforcer des liens, joueur seul c'est bien, jouer a plusieurs c'est mieux, récompensés bien sur ( titres, golds, CC, que sais je ) !



- Plus de Boobs ?






En bref, il y a beaucoup de travail avant d'espérer un eBabyboom réussi, que de nouveau joueurs naissent c'est bien, qu'ils restent c'est mieux. Même si le MinSol fait du bon boulot ( et au passage merci a Torfyn qui s'est plus qu'investit a mes cotés et qui a su répondre a toutes mes interrogations ), il faut plus que cela. Le gros du travail doit s'effectuer en amont !



N'hésitez pas a partager votre avis avec moi par mp.



Bonne journée a tous !


Ps: désolay pour le pavay !