[Міносвіти] Військові гайди: Війна

Day 1,603, 15:46 Published in Ukraine Turkey by Prime Minister of eUkraine

- Військові гайди: Підготовка
Війна - надзвичайний стан, до якого спонукають націю міждержавні суперечності, які не можуть бути розв'язані мирними методами (політичними, дипломатичними, економічними) призводить до застосування зброї. А інколи війни оголошують ради підняття духу гравців і отримання чергової дози фану.

Тож як оголосити війну в цій грі і отримати фан?

Початок війни

Війна може бути оголошена тільки у випадку, якщо країна має спільний кордон з країною якій хочуть оголошувати війну. Війну можна оголосити двома шляхами:
- оголосити війну іншій державі за золото - це може зробить безпосередньо Президент країни. При проголошені війни, ініціатор повинен заплатити певну кількість золота, яка залежить від розміру населення країни-суперника.

200 Gold + 10% * кількість громадян атакуючої країни, що мають змогу воювати (мінімум 5 рівня)

- обрати державу як національного ворога, таку пропозицію може виставить на голосування в Конгресі Президент або конгресмени, закон приймається якщо за нього проголосувало 66% відсотків конгресменів, в такому випадку платити золото не потрібно.

Країна може встановити лише одну державу в якості національного ворога. Після того як природний ворог встановлено, він не може бути змінений протягом 7 днів.

Ініціатива

На початку війни ініціатор має так звану ініціативу, яка дозволяє йому обрати регіон суперника для атаки. На протязі часу, коли країна володіє ініціативою, суперник не може її атакувати у цій війні. Країна триматиме ініціативу до того часу, допоки вона виграватиме битви та завойовуватиме ворожі регіони. Як тільки країна програє одну з битв - ініціатива переходить на сторону суперника і тепер він може атакувати та обирати регіони для атаки.

Варто пам’ятати, що ініціатива не зберігається вічно: президент країни має 24 години щоб обрати регіон для атаки. Як тільки він це зробить - одразу ж розпочнеться битва. Якщо на протязі 24 годин президент не обере регіон для атаки, битва розпочнеться автоматично в одному з можливих регіонів. Також, в одній війні одночасно може відбуватися тільки одна битва.

Правила війни:

- Регіон, в якому на даний час відбувається битва, не може бути атакований іншою країною. Проте, така атака може бути поставлена ворогом в чергу на атаку. Наступна битва з черги розпочнеться одразу по закінченню попередньої і якщо регіон не перейшов до суперника у попередній битві (якщо країна-власниця не втратила свій регіон);
- Якщо після початку атаки атакуюча сторона втратила спільний кодон з регіоном, на який відбувається атака, військова кампанія не припиниться.

Механіка бою

Кожна битва складається з раундів, що тривають максимум 2 години. Щоб виграти, битву одна зі сторін повинна перемогти у восьми раундах. Це означає, що одна битва може тривати як мінімум 12 годин (при виграші 8-0) але не більше 30 годин (при виграші 8-7).

Медаль Героя битви отримує солдат, який завдав найбільших збитків ворогові в раунді з кожної сторони у кожному раунді битви.

Медаль Героя кампанії також отримують по одному солдату з кожної сторони, але вже за результат всієї битви в цілому.

В раунді битви перемагає та сторона, яка першою заробить більше 1800 очок. Кожну хвилину одна зі сторін, яка має на шкалі битви перевагу більше 50%, отримує певну кількість очок:
0-30 хвилина раунду, 10 очок за кожну хвилину;
31-60 хвилина раунду, 20 очок за кожну хвилину;
61-90 хвилина раунду 30 очок за кожну хвилину;
91-120 хвилина раунду, 60 очок за кожну хвилину.
Як тільки одна зі сторін здобуде 1800 очок - вона виграє раунд. Наступний розпочнеться через 5 хвилин.

Примітка: Якщо наприкінці битви обидві сторони мають по 1800 очок, обороняюча сторона виграє раунд.
Завершення війни

Завершення війни

Є два шляхи завершення війни:
- підписання мирової угоди
Мирова угода це закон, який припиняє війну. Разом з пропозицією миру, президент країни може вимагати певну кількість золота від іншої країни. Проте, це не є обов’язково. Цей закон також можна використовувати, щоб припинити війну, розпочату союзниками.

- відсутність спільних кордонів для атаки
Якщо одна зі сторін буде повністю завойована іншою - війна припиняється, так як дві сторони не матимуть спільних кордонів для атаки.

Примітка:
- якщо регіон завойований у день виборів і голосування чи перевірка голосів ще триває то нові конгресмени (кандидати) не будуть обрані ;
- якщо завойовано регіон де була столиця, новою столицею стане найбільш населений регіон;
Попередні статті Міносвіти:
- Вступ. Перші кроки
- Політичний модуль: вибори ПП
- Місії 1577 дня
- Налаштування профілю
- Ви досі використовуєте шахти і ферми q3
Міністр освіти Zena Warrior