[Guide] Dein Einstieg in die Wirtschaft

Day 1,282, 07:44 Published in Germany Germany by Freiheitskaempfer
Dieser Artikel ist explizit an die neuen Bürger gerichtet, da im Mentorenprogramm sowie bei der Ersten Hilfe mehrmals die gleichen Fragen gestellt werden.

Ein paar grundlegende Informationen am Anfang:

Prinzipiell gibt es zwei Arten von Firmen. Solche, die Rohstoffe herstellen und solche, die Rohstoffe verarbeiten. Gegründet wird eine Firma immer in dem Staat, dessen Staatsbürgerschaft der Ersteller hat. Eine Firma ist an den Staat gebunden, nicht an eine einzelne Region.

Wenn z.B. Deutschland Gebiete verliert, hat es unter Umständen Auswirkungen auf die Produktivität, die Firma selbst wird aber nicht zerstört oder von dem angreifenden Land übernommen. Sollte ein Staat komplett besetzt sein, ist es immer noch eine deutsche Firma, die Arbeiter können weiter arbeiten, aber es ist nicht mehr möglich neue Leute einzustellen.

Wechselt der Firmenbesitzer die Staatsbürgerschaft, ziehen die Firmen mit in das Land, dessen Staatsbürgerschaft er nun angenommen hat. Außerdem müssen dann neue Verkaufslizenzen erworben werden, diese kosten in jedem Fall 20 Gold, die Lizenz des Landes, in dem ihr gestartet seid, bleibt bestehen. Außerdem wird die gesamte Belegschaft entlassen.

Momentan hat man die Wahl zwischen Food Raw Materials, Weapon Raw Materials und Factories als Firmen oder die Möglichkeit ein Storage (Lagerplatz) zu bauen. Jede Gebäudeart kann man so oft bauen, wie es der eigene Geldbeutel zulässt. Ausgenommen davon sind Health-Buildings und Trainigs-Center.

Arbeiter einstellen
Über den Button rechts neben “Employees” könnt ihr Jobangebote auf den Jobmarkt stellen. Je nachdem welche Art und Anzahl Firmen ihr besitzt, gibt es eine Maximalzahl an Arbeitern, die pro Tag bei euch arbeiten dürfen. Zudem ist die Anzahl an Mitarbeitern pro Firma beschränkt, das heißt selbst wenn 50 Leute pro Tag bei euch arbeiten, könnt ihr z. B. maximal 10-mal die gewonnene Arbeitskraft für die Produktion in eurer Waffenfirma einsetzen.

Was bedeuten die Zahlen unter den verschiedenen Rohstofffirmen?


Schwarz umrandet sind die Baukosten, rot umrandet ist die Anzahl der Arbeitsplätze, die euch diese Firma zur Verfügung stellt.

Die hier gelb markierten Zahlen geben die Basisproduktivität der unterschiedlichen Rohstofffirmen wieder. Die günstigste Firma stellt natürlich die wenigsten Rohstoffe her. Wieviel ihr am Ende wirklich aus der Firma rausholt, wird weiter unten erklärt. Vom Kosten-Nutzenfaktor wird sich die teuerste Firma auf sehr lange Sicht am Besten rentieren, empfohlen wird aber der Bau der Stufe 4 Firmen für 8500 Währung.



1. Work as Manager-Funktion
Zeigt euch an, ob ihr bereits als Manager in der Firma gearbeitet habt
2. Anzahl an Arbeitern, die maximal pro Tag in der Firma arbeiten können.
3. Anzeige, wieviel Gesundheit euch abgezogen wird, wenn ihr als Manager arbeitet
4. Anzeige, wieviel Arbeitskraft ihr einsetzen wollt und wieviel ihr zur Verfügung habt
5. Anzeige, wieviele Rohstoffe eure geplante Produktion benötigt oder überhat
6. Anzeige, wieviele Endprodukte ihr pro Firma bekommt
7. Start der Produktion


Bezahlung aus Sicht der Arbeitnehmer:
Die Berechnungen erscheinen recht simpel. Man arbeitet und bekommt den vereinbarten Lohn. Bezahlt der Arbeitgeber nicht genug, kann man mit wenigen Klicks, sofern man bereits drei Tage in der Firma angestellt war, die Stelle wechseln. Es empfiehlt sich aber, vorher den Arbeitgeber zu kontaktieren und nach einer Lohnanpassung zu fragen.

Kosten aus Sicht des Firmenbesitzers:
Ein Firmenbesitzer muss, sofern er nicht alleine als Manager die Firma betreiben möchte, ständig dafür sorgen, dass er genug Geld auf seinem Konto hat, um den Arbeitern ihre Löhne bezahlen zu können. Sollte die gewonnene Arbeitskraft dafür eingesetzt werden, um Rohstoffe weiter zu verarbeiten, muss vor dem Einsatz der Arbeitskraft natürlich dafür gesorgt werden, dass sich genügend Rohstoffe im Lager befinden. Die Rohstoffkosten werden über das normale Bürgerkonto bezahlt, ebenso wie die Löhne der Arbeiter.

Produktivität der Mitarbeiter:
Die Produktivität hängt ausschließlich von den Regionsboni des Firmenlandes ab. Grundsätzlich gilt weiterhin, dass es egal ist, ob 0, 1, 10 oder 300 Arbeiter in der Firma arbeiten, das beeinflusst die Produktivität nicht.

Jede Boni-art gibt eurer Firma 20% zusätzliche Produktivität. Hierbei wird unterteilt zwischen Boni für die Waffen- sowie Nahrungsproduktion.

Waffenproduktion:
Öl
Gummi
Eisen
Aluminium
Salpeter

Nahrungsproduktion:
Früchte
Fisch
Getreide
Rind
Wild

Welche Boni Deutschland zur Zeit innehat, könnt ihr entweder auf der Ingamekarte oder hier nachschauen.

Work as Manager:
Als Firmenbesitzer ist man dazu in der Lage, jeden Tag in seinen eigenen Firmen zu arbeiten. Dafür ist kein Lohn notwendig, es kostet den Spieler jedoch 10 Gesundheit für jedes Arbeiten in seiner Firma. Sofern er eine Brot oder Waffenfirma hat, muss man natürlich vorher die entsprechenden Rohstoffe einkaufen oder selbst produzieren. Man bekommt für jedes Arbeiten 2 XP. Weiterhin ist es möglich, in einer fremden Firma angestellt zu sein.

Steuern:
Kein Staat funktioniert ohne Steuern, deshalb gibt es auch bei eRepublik Steuern, die vom Kongress eines jeweiligen Landes festgelegt werden. Welche Steuern in Deutschland festgelegt wurden, könnt ihr hier anschauen.

Die Arbeitnehmer zahlen automatisiert bei Erhalt ihres Lohnes die Einkommenssteuer.



Mehrwertsteuer (VAT) wird, sobald ein Manager seine Produkte auf dem Markt anbietet, automatisch vom eingegebenen Verkaufspreis abgezogen. Davon ausgenommen sind Rohstoffe, diese werden nicht besteuert.



Die Importsteuer fällt für ausländische Bürger an, die nach Deutschland exportieren wollen oder natürlich für euch, wenn ihr ins Ausland exportiert.

Verkauf von Waren:
Um Waren zu verkaufen, muss man sie auf den Markt stellen. Bei gleichem Preis ist die Reihenfolge, in der die Angebote angezeigt werden, zufällig. Es ist möglich bereits gekaufte Waren wieder zu verkaufen, sofern sie nicht schon benutzt wurden.

Storage:
Damit man seine Waren lagern kann, wird ein sogenanntes Storage (Lager) gebraucht. Jeder Spieler hat von Anfang an ein Lager mit 1000 Plätzen von den Admins bereitgestellt bekommen. Es besteht die Möglichkeit, sich weitere Lager zu kaufen, mit 1000 bzw. 9000 Lagerplätzen.




Lizenzen:
Die Verkaufslizenz des Landes, in dem ihr gestartet seid, bleibt immer erhalten. Für 20 Gold kann man sich eine zusätzliche Lizenz kaufen, um seine Waren auf ausländischen Märkten anbieten zu können. Neueinsteiger sollten anfangs vom Lizenzkauf absehen, denn bis sich der Lizenzkauf rentieren könnte, werden einige Wochen wenn nicht sogar Monate vergehen. Eine Lizenz gilt für alle Firmen, die der Bürger besitzt.


Ich habe bewusst darauf verzichtet, Prognosen über Gewinne oder Verluste von Wirtschaftsbereichen zu machen, dies sollte jeder Bürger für sich selbst herausfinden.

Ebenfalls für Neulinge:
Anfängerguide
Kampfguide
Abkürzungen
How-To: Zeitungsartikel


Stan😛 27.03.2012, ausgearbeitet von Freiheitskaempfer