[MdE] Aprenda TUDO sobre o Módulo Militar!

Day 1,172, 07:45 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

Ministério da Educação, #29
4 de Fevereiro de 2011, dia 1.172 do Novo Mundo


Sejam bem vindos, novos jogadores!

Imagino que o eRepublik possa parecer muito confuso para vocês nos primeiros dias, então não tenham medo de perguntar! Não hesitem, mandem mensagem para os jogadores, comentem nos artigos, apareçam! O pior é ficar com dúvidas e abandonar o jogo sem explorar tudo que ele oferece.

Aproveitem a estadia, o Novo Mundo é fantástico 😉


A Diplomacia ajuda, mas quando a guerra chegar, será necessário pegar em armas e defender as fronteiras do eBrasil - ou expandi-las. O eRepublik, na parte militar, oferece inúmeras opções. Desde criar revoltas para libertar uma região invadida até seguir carreira no Exército.



Conceitos Básicos

Ao lutar, você causa um determinado dano. Esse dano é chamado de influência e, toda vez que você luta, sua influência total acumula. Quanto maior for a sua influência, maior será a sua patente militar. Porém, surge uma dúvida: como aumentar a sua influência? Quanto maior for a sua força, maior será o seu dano na batalha. “Tudo bem, mas como eu aumento a minha foça?”, você precisa treinar. Outra forma de melhorar sua influência é utilizando armas (mostradas abaixo) nas lutas. Você não é obrigado a utilizá-las, mas elas melhoram relativamente o seu dano.



Campo de Treinamento

A maneira mais comum de se ganhar força é treinando no Campo de Treinamento. Você poderá treinar apenas uma vez por dia, mas por outro lado existem outras maneiras de se ganhar força além de treinar, como completando as missões.

A primeira coisa que você deve fazer para treinar é visitar os “Campos de treinamento”. Para isso, vá em “Meus locais”, no menu superior e selecione “Campos de treinamento”, conforme sugere a imagem:



Nos campos, você verá um aviso da Lana – nossa instrutora de treinamento – te dando boas-vindas e falando que, quanto maior a sua força, maior o dano que você fará na luta.

Logo em baixo, você verá uma barra de progresso da sua força, que varia, sempre, em 250 pontos. O motivo disso é que, a cada 250 pontos de força que você conquista, você ganha uma medalha de Super Soldado.

Um pouco mais em baixo e você verá o menu dos boosters. Ao usar um booster, você melhora os resultados do seu treinamento em alguma porcentagem (10%, 50%, 100% ou 200😵, mas, cuidado! Ao usar um, você terá que pagar alguma quantia em gold (a não ser no de 10% que é gratuito). Os "tanques" / tanks costumam treinar de Napoleão – nome dado ao booster de 200% – enquanto, os mais novos que tem um pouco a mais de dinheiro, pegam o de 50%. Só lembrando mais uma vez: ao usar um booster tenha a certeza que você terá dinheiro para pagá-lo!

É recomendado que se use o booster de 50%, caso você não tenha condições de bancar o booster do Napoleão.

Por último, mas não menos importante, você terá o menu dos booster dos amigos. Se você tiver amigos que se cadastraram no jogo por meio do seu link, você poderá usá-los para aumentar o resultado do seu treinamento em 10%. O único “porém” é que você só poderá selecionar dois amigos, tendo, um máximo de 20%.



Agora é só clicar no botão “Start training” e ver o seus resultados na página que aparecer. 🙂

Patentes Militares

Todo e qualquer cidadão possui a sua patente militar. Existem 62 patentes, que você adquire quando alcança uma determinada quantia de pontos de rank. Você ganha pontos de rank ao vencer o seu adversário na guerra. Ao vencê-lo, pegue o total de influência causada e divida por dez, assim, obterá quantos pontos de rank conseguiu naquele duelo.

Por exemplo, ao vencer um inimigo, causei 200 pontos de influência. Consequentemente, ganhei 20 pontos de rank.

A tabela das patentes pode ser encontrada aqui (grande demais para colocar no artigo).

Aprendendo a lutar

As guerras no eRepublik são muito diferentes das do mundo real. São coisas boas para o seu personagem. Ao lutar em uma batalha, você ganha pontos de experiência, pontos de ranks e ajuda seu país ou seus aliados. Como nem tudo são flores, você precisará de um pouco de dinheiro também, como veremos a seguir.

Os únicos requerimentos necessários para você lutar são:

→ Ter 20 pontos de vida (ou “wellness”, como chamamos);
→ Estar em um dos países envolvido na guerra;
→ Ter, no mínimo, nível três.

Atendendo a essas solicitações, a primeira coisa a fazer é escolher em qual guerra lutar. Para isso, leia o jornal do Ministério da Defesa (vote SEMPRE nos artigos). Lá você saberá em qual das dezenas de lutas disponíveis você deverá lutar. Outra maneira é, na página inicial, ver uma luta disponível ou ir para a página de lutas.



Escolhi lutar numa RW envolvendo o Brasil e a África do Sul. A primeira coisa a fazer, nesse caso, é escolher se queremos lutar pela resistência (país que quer o território de volta [África do Sul]) ou pelos aliados (país que quer mantar o território [Brasil]).



Escolhi defender a região Northern Cape pelo Brasil, obviamente. Agora vamos ver como eu faço para lutar.





No canto superior esquerdo, temos os dados do país pelo qual você está lutando, e do lado superior direito, o seu inimigo. Ambos os dados informam coisas semelhantes:

→ 1. Rounds vencidos*
→ 2. Herói da batalha, ou seja, o jogador que causou mais influência naquela guerra;
→ 3. Sua influência total naquela guerra.

* Para um país vencer a guerra, ele precisa ganhar oito rounds. Cada um, tem duração de duas horas, e o país que infligir mais influência ao longo daquele round é o ganhador. Uma observação importante é que não oito rounds ao todo, ou seja, se um país tiver vencido sete, você ainda pode ganhar a guerra se vencer todos os oito rounds seguintes.

Esses são os dados gerais da batalha:

→ 1. Os últimos jogadores a lutar;
→ 2. Tempo que resta para o round terminar;
→ 3. Barra de progresso (quanto maior a barra, maior a influência).



Finalmente, a parte que todos esperavam! O menu de batalha:

1. A sua força (e a do adversário);
2. Essa é a sua arma. Se você quiser trocar por uma melhor (ou pior, se for o caso) clique no botão embaixo. Lembrando que não é obrigado a ter uma arma para lutar, mas isso facilita muito;
3. Toda vez que você aperta “Fight” você perde 10 pontos de wellness. Se você tiver alguma comida no seu inventário e quiser usá-la para recuperar sua vida, clique nessa imagem. Note que, como eu não tenho nada, a imagem fica preto-e-branca;
4. Se você preferir, poderá gastar 0,5g para recuperar 10 pontos de vida, porém, isso não é recomendado;
5. O botão “Fight” é o responsável pela sua luta. Toda vez que você apertá-lo, perderá 10 pontos de wellness, mas causará dano no adversário (nem sempre você o derrota com uma só luta);
6. O Rocket Launcher é uma arma especial. Gastando 1g você elimina o seu adversário com um número golpe, mas lembramos que isso não é muito recomendado (você gastará menos comprando comida para se recuperar).
7. Os seus pontos de rank e a sua patente militar.



Observe que eu ganhei a batalha contra o adversário. Esse é a tela que aparece informando a vitória, mostrando quantos pontos de experiência eu ganhei e blá, blá, blá.

Últimas observações sobre as guerras para sanar as suas dúvidas:

→ Não importa a arma utilizada pelo inimigo, você sempre perderá 10 pontos de wellness por luta;
→ Você pode lutar quantas vezes quiser, mas lembre-se que terá que gastar dinheiro com comida para recuperar a vida perdida;
→ Antigamente, existiam hospitais, que recuperavam a sua vida nas lutas. Hoje, eles ainda existem, mas é muito difícil conseguir usá-los Você só poderá usá-los em regiões atacadas, em determinados rounds e por um curto período de tempo apenas;
→ Se você sair da página da luta e voltar para a mesma guerra, no mesmo round, não terá sua influência total na batalha zerada.



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Conheça a eRepublik Wiki. Nela há artigos sobre o passado (e o presente) do eRepublik! Um tutorial de como usar a Wiki pode ser encontrado aqui.

Participe do BrNuke, projeto que fornece armas e comidas aos novatos para eles lutarem.

Caso sua saúde (wellness) esteja baixa demais, entre em contato com a Assistência Social e peça comida.

Assine o jornal do Ministério da Defesa para estar sempre a par das ordens sobre onde lutar.

Participe das aulas que o Ministério da Educação oferece.

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Artigo feito por Ryan Cullen sob trabalho do Carpanese.