Útmutató az új harcrendszer használatához
Tankred Orfeusz
(nagyobb méretért katt a képre)
1 - Fegyverváltó gomb
Itt tudsz váltani a nálad levő fegyvertípusok közül. Ugyanazon fegyvertípusból a legerősebb kerül felhasználásra.
Amennyiben nincs nálad fegyver, a legerősebb skillednek megfelelő gép sziluettje jelenik meg. (Ahogy a képen a román ellenfélnél.)
Ha nem éles csatáról van szó, nyugodtan üss fegyver nélkül, a fegyver nélküli sebzés is körülbelül fele a q5-el elérhető sebzésnek.
2 - Ütőgomb
1-3-szori megnyomására kimúlik az "ellenfél", és ezután a rendszer jóváírja a megszerzett influence pontokat.
3 - Evő- illetve kórházgomb
Ha van nálad étel, ezzel meg tudod enni csata közben is.
Ugyanitt egy kórház képe jelenik meg, amennyiben van a csatamezőn használható kórház, amit 10-szer van lehetőség igénybe venni.
4 - Wellnesscsomag
10 healthpont 0,5 goldért. Ne használd, az étel sokkal olcsóbb!
5 - 1 goldos győzelmi booster
Haszna semmi, NE HASZNÁLD!
6-7 - Eredményjelző
Az óra az éppen futó kétórás csataszakaszból hátralevő időt mutatja
A vízszintes sávban domináló szín mutatja melyik fél vezet.
Az eddig megnyert kétórás ütközetek számát a kék illetve piros színekkel kitöltött koronák mutatják.
8 - Wellnessjelző
Az egérmutatót a zöld csík fölé húzva láthatod, neked illetve ellenfelednek hány healthpontja van a 100-ból. Minden ütéssel 10 healthpontot veszítesz.
9 - A csatában eddig bevitt sebzéseid (influence) száma (az éppen futó kétórás szakaszban)
Az elérhető influence nem függ az ellenféltől, hanem az erő, katonai rang és a fegyver minőségének függvénye, minden egyes ütéssel megkapjuk. Képlete az első tapasztalatok alapján így nézhet ki
10 - Az aktuális battle hero és az általa eddig bevitt sebzések száma
Szintén az adott csataszakaszra vonatkozik, minden két órában újabb battle hero medálok szerezhetők.
11 - Látványelem
Az ellenfél nem üt vissza. Csupán annyi múlik rajta, hogy hány ütést viszel be az influence- és rankpontok bezsebeléséig. A több ütés többször -10 wellnesst jelent, de ugyanennyiszer több megszerzett pontot is.
Comments
Pár kérdés, amire a modult tesztelők talán tudják a választ:
-az ütések számától függ a wellness veszteség?
-az ellenfél erősségétől függ a kapott influence?
-most csata után ugye semmi olyan nincs, mint régen, hogy 70 wellnessre visszaállítanak?
vote
" minden két órában újabb battle hero medálok szerezhetők"
úgy érzem lesz pár új battalgazink : P
Hogy dönt a rendszer, hogy ki győz? Én harcoltam egy csomót és egyet sem vesztettem. Olyan fura volt... Jahh és a felét fegyver nélkül, fegyveres ellen.
Minden ütés 10 wellnesspontot vesz le.
Minden csatát mi nyerünk, az "ellenfél" erősségétől csak az függ, hány ütésből csapjuk le.
Az influence pedig ütésenként jár. A skilltől és katonai rangtól, illetve a fegyvertől függően. Ha egy ütésre 150 infpontot tudunk kapni, akkor ennyit kapunk ha egy ütéssel végzünk, 300-at ha kettővel, 450-et ha hárommal...
Az eddigi tapasztalatok alapján becsült sebzésképlet valahogy így néz ki: http://www.erepublik.com/en/article/1528511/1/20
Köszi az észrevételeket, beleírom ezeket is az útmutatóba.
Elobb harcoltam, kiutottem harmat kb 7 utesbol es elveszett a q5 fegyverem, ami elvileg 50-et kellett volna tartson 😐
a fegyverek tartóssága tizedére csökkent, a q5 már csak 5 ütésre jó.
10 durability ér 1 használatot = az 50-es fegyót 5ször lehet használni
Ezeketmondjuk leirhattakvolna vhova..grr 1 goldba kerult
khm..
http://www.erepublik.com/en/article/-tutorial-az-uacute-j-harcmodul-oktat-oacute-anyag-1528038/1/20
vote
A véleményemet már leirtam a többi cikkben, nem akarok még egyszer anyázni🙂😁
De mit szóltok ahhoz, hogy mondjuk:
Ha van eszük a románoknak, éjfélkor ütnek be minket.
Hajnali kettőig még biza kell erőlködniük az első menetben, de mobil seregekkel tudják hozni.
Utána 2től 8 ig amcsi csapatokkal sétagalopp, máris 4-0 oda.
A következő 16 órában elég EGYETLENEGYET hozniuk 8ból, az meg szintén nem egy mission impossible, vagyis ha 7-1 re nyerünk ott, még akkor is csak 7-5 van, utolsó 3 menetet meg éjszaka lévén könnyen hozzák megint.
Marginal: nem teljesen.
Amiknak is aludnia kell. amugy kb 3 szakasz az amikor védtelenek vagyunk ( 0-6 ). De még a hajnali 1 amire fontos csatában az emberek fenn maradnak. És simán lehet váltani azaz valaki este harcol és más meg reggel korábban kell.
Mivel napváltás miatt ők se üthetnek többször így taktikázás kérdése melyik szakaszban ki mennyire adja ki magából amit tud.
Peterbond ne feledd, hogy van náluk KÍNA is, ők meg pont délelőtt aktivak magyar idő szerint.
Szvsz 2órával tovább vagyunk védtelenek, de ami a másik dolgot illeti: beütik NGP-t, EGYSZER vagy KÉTSZER felkelsz esetleg hajnali 1kor, illetve fentmaradsz.
És ha minden nap beütik? Na ugye...
M😨 ha az új országokkal kapcsolatban nem lesz valami új kavar, akk Kínát ki lehet húzni kb: szárazföldi területen élőknek blokkolva lesz az erep központilag. Az amerikai kínaiak ugyanakkor alszanak, mint az usa lakói, Hongkong meg Makaó maradt, de az nem ugyanaz a létszám
btw, a 72 órás szabály és az egy régió egy csata maradt, így a románok nem játszhatnak mindennap ilyenre.....
Vasmegye az első infod az tuti?🙂
Ha igen, az biza nagy könnyebség, az viszont azt jelenti, hogy 1-1 területet el lehet vinni, de rá 1 napra meg az ellenfél könnyedén visszafoglalja MPP-kel.
Magyarul: V1 hez hasonlósan 1 vs sok MPP csatában LEHETETLEN lesz területeket foglalni, igaz?
Én hiába nyomkodtam az F5-öt az összes influencem csak akkor változott amikor le is "győztem" az ellent. általában 2 ütésből megvolt nekem.
Szóval szerintem ez egy ilyen ütés lopásnak jó. vagy áldozol plusz egy ütést és 10 egészséget, vagy kevesebb a hatásod.
De remélem nem úgy van, ahogy már megtették az adminok nem egyszer, hogy ugyanaz a funkció másképp működik a játékosoknál, és majd kiválasztják az egyiket véglegesnek.
a lehetetlent nem mondom mert anno Shaok alatt sikerült nekünk is, az első infom pedig csak az egyik esetleges várható kínai kormánylépést jelentené, ha a másik általam lehetséges kínai IRL kormánylépés történik, mármint az, hogy az informatikus csapatuk száll rá az oldalra, azzal akár október közepén áment mondhatunk a játékra...
Ha valakinél nincs fegyver, kevesebb pontot kaptam, de ugyanúgy veszítettem wellnesst. Akkor ha senki nem tartana magánál fegyvert, nehezebb dolguk lenne a támadóknak?
Azt meg nem tudom elképzelni, hogy IRL Kína nem hagyná annyiba ezt a nekik sértésnek számító dolgot...
Jól kitalálták ezt a talpasok. A magyar közösség is egy egész napig agyalt, míg kiderült, hogy tényleg csak falazás van. Egy kétkattos lehet, hogy egy hónapig sem jön rá.
Ja, és kíváncsian várom a kínai kormányzat lépését.
N.D.Tobias, ezt én is🙂
Románia ellen harcoltam veletek, és sajna elfogyott a pénzem!
Légyszi aki bir, küldjön nekem kenyérkét.
Előre is nagyon szépen köszike!
Tobias: Nem tudom, nekem kb. 5 perc alatt kiderült, hogy kamu az egész. Utána kb. 15 perc volt, amíg megírtam róla a cikket. Tessék elolvasni, amit Borembukkk bácsi irkafirkál. 🙂
Nem mindig hülyeség ám, amit leírok..
Tobias: Nem tudom, nekem kb. 5 perc alatt kiderült, hogy kamu az egész. Utána kb. 15 perc volt, amíg megírtam róla a cikket. Tessék elolvasni, amit ForradalmiMaki bácsi irkafirkál. 🙂
Nem mindig hülyeség ám, amit leírok..
Ez nagyon ratyi lett. Én léptem. Vagyonom ment nemzetőrségnek. További jó játékot.