Ne mondjunk hülyeséget a népnek! Vótold inkább ezt..
Borembukkk
Megjelent a kormányközlönyben néhány kapitális baromság, amit azóta módosítottak. Persze, ezt is a románoktól kaptuk, valami smif nevű okostojás írta, hogy mennyire sokat számít, ki éppen az ellenfeled. Nos, NEM SZÁMÍT!
UPDATE: Még egy fontos dolog! Ne üssétek el eszetlenül a fegyvereket, mert nagy hiány alakulhat ki!
Próbáld ki: bemész, harcolsz egyet pusztakézzel. Az ellenfeledet "lenyomod" 30%-kal és vesztesz 10W pontot. Ha tényleg ki akarod nyírni, akkor még 3x kell harcolnod, Jujjj!
DE! Ha nem harcolsz "vele" tovább, csak nyomsz egy F5-öt (elnöki billentyű), tádámm! Ott van a szerzett influence pontod a kis kék nyílban.
Semmi, de tényleg semmi jelentősége nincs annak, kit ad ki a rendszer ellenfélnek.. Írhat akármit Smif, meg a többi pöcs. Az "ellenfeled" ugyanazt a szerepet játssza csak, mint a pornó, ha lusta vagy magaddal játszani. Csak egy virtuális élvezeti forrás. Az "aktusban" semmi szerepe nincsen.
Ami viszont fontos, Maki már leírta a "tuti" sebzési képletet. Azaz a fegyver sebzési szintenként 10%-ot ad az "influence" pontodhoz. Csak ez számít, a sebzés csak színes-szagos képzet. Egy látvány elem. De minden egyes harcnál 10 pontot veszítesz a Wellnessedből, amit kajával tudsz pótolni. Tök mindegy, ki és mi ellen harcolsz. Mint fent írtam, az sem számít, mennyi "harcot" kell megvívnod, mert már a kis felugró ablak előtt is megkapod az influence-et. Ha nem hiszed lépj ki-be "harc" közben.. Aki pedig goldot költ, az megérdemli... Az instant Win annyit jelent, hogy kidobtál 1 goldot. Akkor is győzöl, ha nem fizetsz goldot.. Ez jó játék a hülyegyerekeknek, mert mindig nyerni fogsz. Hidd el, még senki nem hagyta el vesztesként a harcteret..
Ami viszont lényeges: A fegyverek előállítási képlete változott. Egy Q5 fegyver most kb. 10-13 HUF-ba kerül előállítási áron. Ha ennél sokkal drágábban veszed, ÁTVERTEK! És minden fegyó ugyanannyiba kerül!
A fegyók képletei és előállítási áraik:
Q1 ~ 2.2 HUF -> 60 nyersi (60*0.02 HUF) = 1,2 HUF + kb 1 HUF munkabér
Q2 ~ 4.4 HUF -> 120 nyersi (120*0.02 HUF) = 2.4 HUF + kb 2 HUF munkabér
Q3 ~ 6.6 HUF -> 180 nyersi (180*0.02 HUF) = 3.6 HUF + kb 3 HUF munkabér
Q4 ~ 9.0 HUF -> 240 nyersi (240*0.02 HUF) = 4.8 HUF + kb 4 HUF munkabér
Q5 ~ 11.0 HUF -> 300 nyersi (300*0.02 HUF) = 6 HUF + kb 5 HUF munkabér
Egyelőre a titán fegyók drágábbak
Q1 ~ 2.8 HUF -> 60 nyersi (60*0.03 HUF) = 1,8 HUF + kb 1 HUF munkabér
Q2 ~ 5.6 HUF -> 120 nyersi (120*0.03 HUF) = 3.6 HUF + kb 2 HUF munkabér
Q3 ~ 8.4 HUF -> 180 nyersi (180*0.03 HUF) = 5.4 HUF + kb 3 HUF munkabér
Q4 ~ 11.2 HUF -> 240 nyersi (240*0.03 HUF) = 7.2 HUF + kb 4 HUF munkabér
Q5 ~ 14.0 HUF -> 300 nyersi (300*0.03 HUF) = 9 HUF + kb 5 HUF munkabér
PS
Azt hiszem a fejlesztőknek sikerült a csoda. Egy szarkupacból sikerült kettőt csinálniuk..
Comments
the first
the sekund
őőő, talán reportolni kellene, hogy a harcimodul maga egy bug!
Perta Third.
Que?
A sebzésképlet nem tuti egyébként, sok helyen pontatlan. De a a fegyverek szerepének leírása korrekt tényleg.
"Egy Q5 fegyver most kb. 10-13 HUF-ba kerül előállítási áron. Ha ennél sokkal drágábban veszed, ÁTVERTEK!"
Hát, a helikopter egyelőre 130 forint, azaz a tízszerese. Persze ezek még biztos a régi rendszerből megmaradtak, de kíváncsi leszek, mikor kezd el végre csökkenni az ár...
übervót
A rendszer szerintem ugyanazt a képletet használja mint V1-ben a sebzéshez. Többen mondták a századból hogy pusztakézzel kb 110-120-akat vakerálnak ez volt kb az alap sebzés a mi "erőnknek" megfelelően a régi rendszer. Ha nézitek sebzéseket is a kötélhúzásnál akkor ott a 750 körüli amit tol egy egy top tank a q5-jével. Ergo totál V1 csak más köntösben.
Cégesek örülhetnek az emberek 1 napos csodaként elkezdtek költeni mind fegyverre mind kajára a gazdaság durván beindult egy rakat cég kinyitott. Pl kanadában annyi cég nyitott ki hogy 0.023-ról 0.028-ra ment fel a CAD. Igaz h fele spekuláció mer én is adtam el 0.029-ért is de mégis durva változás.
Akik bestockoltak fegyverből megint megszívták.
Ahányszor végre valami megtetszik a játékban, jön margit és elbassza a jókedvem.
Nem igaz, hogy nem számít ki az ellenfél. Ugyanis a health-e valós adatok alapján számolódik, megnéztem. Most kérdés az, hogy ha csak 15 van neki, ütök egyet rá egy olyat ami 30-at sebezne, akkor az influence pontból kevesebbet kapok-e. És ha igen, akkor kérdés, hogy kikből sorsolja az ellenfelet, általában a lakosságból, vagy azokból akik voltak aznap bent. És kérdés, hogy ez alapján érdemes-e betolni alacsony health-el embereket, hogy azt üsse az ellen.
Zabalint
Zabalint: Szerintem nem számít a veled szemben álló kamu ellenfél health-je. Én ütöttem ki első ütéssel olyan ellenfelet, akinek baromi kevés életereje volt, mégis megkaptam a rendes influence pontot. Valóban úgy tűnik, hogy az "ellenfél" az ég világon semmit sem számít, nincs jelentősége. Már csak abban nem vagyok teljesen biztos, hogy a fegyverének a típusa van-e bármilyen hatással a kimenetelre. Vagyis, tényleg van kő-papír-olló a harc alatt, vagy nincs?
Gambit_2525 :
Hát akkor tényleg nevetséges ez a rendszer. Ha még a kő-papír-olló sem érvényesül, akkor végképp az, hiszen mi helikopteresek és a lövegesek megszívjuk a ritkább titán miatt, ugyanakkor semmi különbség a fegyverek között, ami értelmetlenné teszi a skillelosztást. Ezek után majd a harci skillt is egyesíteni fogják? Mi lesz a következő, 1 skill a harcra és a gazdaságra?
Hát persze! Utána meg a gép majd magától klikkel és játszik helyetted...
Ez a "fejlődés". Az utolsó kapcsolja le a villanyt!
Zabálint, NINCS ellenfél, meg NINCSEN kő-papir olló, hanem FAL VAN!!!!
Felejtsétek el az adminok idióta 3 éves kisgyereket is alulmúló pofátlan hülye kamuzását.
INFLUENCE pont van, vagyis sebzés a falra🙂🙂
Minden esetben 10 wellnest vesztesz, és a sebzés értéke független a fegyvernemedtől, csakis attól függ, hogy Q1,Q2, Q5 ..stb vel csapsz🙂🙂🙂
Annyi különbség van csak V1 hez képest, hogy a fegyver nélküli csapásra nincs 50%os büntetés, csak hajszállal ütsz kevesebbet, mintha Q1 el ütnél.
Egy szó mint száz: Aki betermelt sok Q5 fegyverből borsos 1 goldos (sőt én az első pár Q5 tankomat még 3-4 goldért vettem) áron, az most cseszheti, mert kuka az összes, 30 használat helyett 5X használhatja mindegyiket, ráadásul teljesen értelmetlen igazából, bőven elég lenne a kisebb fegyó is...
Vagyis ez nem is a V1, hanem a V -0.2 , mert még a V1 et is lebutították....
1: ott legalább 3 szakma volt, itt 1 van,
2: ott legalább csak az állam költött tankolásra, meg a hőtgazdagok, más nemigen Wellness packelt, itt meg kurvasokan beleesnek a csapdába, és használják a SEMMIRE SEM jó fél goldos healt kitet és 1 goldos instant killt....
3: Ott legalább fél perc alatt letudtad a harcot, itt 10 percig klikkelgethetsz , mint egy idegbeteg ,hogy végezz.
nekem itt is fél perc volt a harc margit
Tomjonhson persze, ha nem veszel 300 wellnessnyi kaját, akkor annyi, de ha igen?
(Fontosabb harcokban ugye kötelező)
v1ben is harcolhattál 20-30x alkalommal, az se volt szerintem két perc🙂
Harcolhattál, gondolom a tankokon kívül (akik kapták ingyen az államtól) sok ember tehette meg, hogy elköltsön napi 50-60 goldot🙂
Ha minden fegyvert ugyanannyi pontért lehet előállítani, és mindegyik nyersanyag ugyanannyiba kerül akkor mi értelme van a fegyvernemeknek ?
egy kérdésem lenne: ha megütök 1 ellenfelet, aztán F5ölök, akkor az ellenfél legyőzéséért kapott pontokat kapom meg, vagy azt, amennyit beleütöttem? szóval ha van egy 120 HPs ellenfelem és 30at sebzek, akkor a 30nak megfelelő pontot kapom meg, vagy a 120at?
Borembukk nem tudom lehet én nézek eél vmit de én csak akkor láttam a pontjaimat a csíkban amikor a szemben lévő embert teljesen leütöttem. szóval ha F5 öt nyomtam az első ütés után akkor nem kaptam pontot. hogy vna ez ?