[Kommunikációs Minisztérium] Insider : tényleg fontos változások.
Kommunikacios Miniszterium
"Kedves Polgárok!
Mióta az új modul elindult, néhányan egyértelműen jeleztétek, hogy nem vagytok elégedettek minden újítással.
Mit tettünk ez ellen? Természetesen néhányan majd olyanokat kommentelnek ( az "első", "második", "pertamax" után), hogy "nagyjából semmit nem tettünk ellene", hogy "nem kommunkiáltunk veletek és nem hallgattunk rátok". Nos... nem tévedtek nagyot ( nem beszélve arról, hogy jórészt igazatok van).
🙂
Hallgattunk rátok, csináltunk néhány felmérést a közösségben ( mennyiségi és minőségi) és ... munkába kezdtünk, hogy kijavítsuk azokat a hibákat, amelyeket említettetek. De, valóban nem kommunikáltuk le mindazt ami dolgoztunk. Úgy döntöttünk, hogy kevés információt szivárogtatunk, egészen addig, míg minden olyan elemet összegyűjtünk, amelyen a közösség változtatni akar. Emellett azt is figyelembe kellett vennünk, hogy milyen következményekkel járhatnak ezek a változtatások.
Szóval... így állunk most. Jól elrontottunk néhány játék elemet és túlbonyolítottuk a játékot. Ezt be kell vallanunk nektek, és kicsit lejjebb szeretnénk megosztani veletek, hogy mi a tervünk arra, hogy visszaadjuk nektek azt a játékot, amelyet mindannyian szeretünk.
Már megismertettünk benneteket néhánnyal ezek közül az előző Insiderekben, néhányat már be is építettünk, hogy lássátok : nem véletlenszerű és átgondolatlan változtatásokról van szó itt van a teljes koncepció, amit célul tűztünk ki a visszajelzéseitek alapján.
A ti céljaitok az eRepublikkal kapcsolatban
Egyszerűbb eRepublikot ( a V1-hez hasonlóan), amely intuitívabb és kevésbé arany igényes!
Hogyan kívánjuk elérni ezeket a célokat?
Első lépés
Egyszerűsítsük az Új Világ gazdaságát és tegyük gyakorlatiasabbá és hozzáférhetőbbé az új regisztrálók számára
-Kész : kézi ételfogyasztás, a termelési formula megváltoztatása, szakmák eltörlése.
-Várható : a boldogság a napi rutin, a pihenés és a tanulás eltörlése ; a tanácsadó fejlesztése napi küldetésekkel, amelyek útmutatóként és emlékeztetőként szolgálnak majd (emlékeztek még a napi feladatokra?).
Második lépés:
Élménydúsabbá tesszük az eRepublikban töltött első napokat az újak számára,hogy könnyebbé tegyük a baby boomok szervezését, azzal, hogy egyszerűbbé tesszük a regisztrációs procedúrát, fejlesztjük az eRepublik kezdőoldalát és pörgősebbé, szórakoztatóbbá és könnyebben érthetővé tesszük a harcot.
Harmadik lépés
Fejlesztjük a katonai modult, a múlt hibáiból tanulva éppúgy tanulva, mint felmérésekből és a közösség visszajelzéseiből:
-Eltöröljük a köröket, a flash lejátszós harcot, a kritikus ütés esélyét, a hexákat és a sokat a boosterek közül.
-Megtartjuk viszont : a PvP-t, a fegyvernemeket, a katonai képességeket, és a katonai rangokat.
-Amiből több lesz : gyorsul a játék, több tapasztalati pontot kaptok, több harci medált, több szabad harcot, és intenzívebbek lesznek a csaták.
Röviden : megtartjuk az Rising jó elemeit (igen,ilyen is van) és visszahozzuk azokat amelyeket a V1-ben a leginkább szerettünk.
Az ezután következő Insiderekben külön-külön értekezni fogunk minden fent említett újításról. Reméljük azonban, hogy a koncepció ismertetésével, érthető lesz minden "nagyobb" változtatás, amelyet csinálunk.
A tervünk az, hogy minden fent említett dolog első lépéseit 2010 szeptemberének végére beépítsük a játékba (nem,nem vicc) !
🙂Azután pedig...folyamatosan dolgozunk majd, hogy jobbá tegyük őket.
Tartsátok észben azt, hogy ha képesek leszünk a koncepciót megvalósítani, akkor az köszönhető lesz mind a múlt sikereinek, mind a hibáknak, amiket elkövettünk és köszönhető lesz a visszajelzéseiteknek is (nem csak a kommentekre vagy a cikkekre gondolunk, hanem az ezer és ezer ticket mellett a minőségi és mennyiségi alapú felmérésekre). Ennek következtében ez a koncepció közös akaratunk egy kifejezése, és biztosak vagyunk abban, hogy szórakoztatóvá teszi majd az Új Világot.
Tudjuk, hogy sosem leszünk képesek mindenkit boldoggá tenni, még a fenti változtatásokkal sem. Másrészt azonban folyamatosan konzultálni fogunk veletek vagy felméréseken vagy direkt visszajelzéseken keresztül, hogy biztosabbak lehessünk benne, hogy a nagy többség boldog a változásokkal és a megfelelő újításokat építjük be.
A legjobbakat,
Az eRepublik Csapata."
Az eredeti cikk itt olvasható.
Kövess minket Twitterren, csatlakozz a magyar Facebook csoporthoz vagy gyere fel a magyar chat-re a Mibbiten:
Comments
\o/ isteneink végre meghalották imáinkat (ticket,openleter stb.) és eljövé a kánaán....\o/
(vagy nem)
Fal lesz?
szerintem az oly sokat emlegetett közösségi élménytől volt jó ez a játék, a fejlesztők ezzel szembe mentek és a perszonális részt fejlesztették. hiába mondtuk ezerszer, hogy amelyikőnk lövöldözős játékot szeretne játszani, akkor milliószor jobbat tud találni. elképesztő népszerűség vesztésen ment át az erep, sikeresen lefelezték a játékosok számát és ez nem /csak/ a fake írtás miatt van így.
Bakker, nekem tetszett ez a harc..
"a tanácsadó fejlesztése napi küldetésekkel, amelyek útmutatóként és emlékeztetőként (emlékeztek még a napi feladatokra?)" Ez mit jelent?
"Várható : a boldogság a napi rutin, a pihenés és a tanulás eltörlése"
LOL, ezt is megjósoltuk. Visszajön a sima wellness, és a v1
Sőt, visszahozzák a v1-et, harcrendszerben pedig a v1 előtti PvP-t. Vissza a gyökerekhez😃
Nekem is tetszett, de zabálta a gép erőforrásait....
Oh, jaj, odalesznek a hexáink?! Pedig két héttel ezelőtt is, amikor legutóbb harcoltam, olyan jó volt lépkedni rajtuk.
foton101001 : javítva. AThompson
Back to the Beta!
Na igen, a végén még tényleg a kiindulóponta fogunk megérkezni csak fel annyi játékossal 🙂
Hát ez vicc. Nem csalódtam az adminokban, nem kijavítják a hibákat, hanem teljesen mást csinálnak (szintén hibásat). : P
AThompson igazából azt akartam kérdezni mi az, hogy napi küldetés?
Sőt, visszahozzák a v1-et, harcrendszerben pedig a v1 előtti PvP-t. Vissza a gyökerekhez😃
Ez mit jelent? A PvP ?
Nem hiszem el, hogy kicsinálják a harci modult, ami az egyetlen jó fejlesztés volt. Ahelyett, hogy orvosolnák az egyetlen komoly problémáját, az időzónás mizériát, inkább törlik. Döbbenet, hogy ilyen koncepciótlanul, ész nélkül vagdalkoznak állandó jelleggel.
foton101001 : nem tudom. Ha jutalmazott dolog lesz, akkor jó újítás, ha valami baromság, akkor meg...
Kulgar: Player versus Player. Játékos, játékos ellen. Nem a V1-es falütés, hanem a bétás vagy a mostani harc.
Hát ez vicc! De hol a poén?
Kövezzetek meg nekem kurvára tetszet ez a harci mód. Több jelentősége volt az embernek. Nem egy falba tett bele 1K-t a 2 millird mellé hanem területeket foglalt és emberek ellen harcolt.
Viszont egy előnye lesz. ha nem lesz időzóna előny mehetünk romániára 😃.
Ez az egyetlen LEHETSÉGES de nem biztos előnye.
Hála a jó fűrésszel sebzett gumikörmű ritkafogú szultán udvarát megjárt Kismaroson született húsboltban dolgozott mocskos tetves,rabló Mari néninek!!!(Egyre bővül a szókincsem😃)
a katonai modult épp retardálni kéne a v1 szintjére...
Persze, mindenki szereti a mostani harci modult aki tank skillt valasztott, aki meg nem az szivjon.
Akik itt vannak azok mind szeretik vagy legalább megbarátkoztak a Rising-gal, akik a V1-et szerették de a V2-t nem, azok már leléptek, így most akik még itt vannak azok is le fognak lépni. (Én legalábbis.)
ehhhh...addig bénáznak, amíg mindenki itthagyja a játékot
Pedig a napi rutin nem volt rossz fejlesztés.
Azért nekem vannak fenntartásaim...
a harc pl nekem bejött, azt sztem nem kéne megint teljesen átalakítani
a napi rutin meg talán a rising legértelmesebb újítása volt, van lehetőség 1 kis specializációra
úgy tűnik béta harci modul lesz csak fegyvernemekkel😃 nem lesz rossz. itt is belép az ember csatában és ha maradt élő katona 0-nál akkor secure, ha ellenséges katonák vannak a pályán és szövetségesek akkor megy tovább, ha pedig csak ellenséges akkor bukta
akkor most marad a térkép, vagy az megy vissza az egész az őskorba?
Szánalmas...
A V1 és V2 alapvetően különbözó koncepciója után kiváncsian várom a V3-mat. Nekem mindkettő bejött. A V2 másként volt izgalmas, bosszúságot az adminok és a szervereik okoztak elsősorban.
Lanix: Tegnap Vestlandben 8üszor haltam meg. ebből 4-szer helikopter szedett le egyszer meg gyalogos. És egy vs egy nem 3-an jöttek nekem és kopteré lett a siker.
A terep bónusz és az egymáselleni bónusz igenis sokat számíthat. A heliknek is megvan a maguk előnye ( ezért is képzem azzá másodlagosan magam de félek már feleslegesen ).
Az pedig hogy tankot választottam más meg nem az nem az én hibám. Nekem nem egy cikkem is volt hogy a tankoké lesz a jövő válasszátok azt. gyalogosról és tüzérről akit csak lehetet lebeszéltem, bár így utólagos módosításokkal azok se reménytelenek, csak a gyalog talán.
Amugy át lehet képezni magad, valamint ha már mindenképp megoldást akarunk akkor legyen második migráció. de ez a mindennek az eltörlése kicsit gáz.
Peterbond mégse írtad alá az újramigrációs peticiót pedig kértelek rá,de mégcsak a tank balancot követelőt sem😃....Igaz a többi magyar tank sem,mondjuk magyar mentalitás.A szerbek nem haboztak....
Nem kell a duma,a tankon kivül a TÖBBI SEMMIT SEM ÉR!
Aki nem tudná miért csekkolja ezeket(első poszt):
http://forum.erepublik.com/showthread.php/102298-FIX-THE-WEAPON-SKILLS-or-Give-us-a-second-migration-as-soon-as-possible!
Második migráció vagy csak hazugság:
http://forum.erepublik.com/showthread.php/102707-Second-skill-Migration-or-just-a-lie
Harc szerintem meg nem volt jó. Az időzónát jóformán nem lehet kivédeni ebben a rendszerben, fejlesszék akárhogy is. A rendszer igénye túl nagy,a szerver sem bírta el a mostani pár százat, miközben a régi erepen ennek többszöröse is volt a szerver terhelhetősége. Lassabb netről képtelenség volt 2 perc alatt bármit is tenni, arról nem is beszélve, hogy százalékok ide vagy oda, a tank vitt mindent ugyanazon a szinten.
Ez így még túl bonyolult lesz, egyszerűsítsék tovább. A V3-ban legyen a belépés után a képernyőn egy szép nagy LOGOUT gomb.
Egykattos eRepublik.
ez így egyre fostaliscskább lesz😒
Ehh.
És még tudják fokozni, én csak azért maradok, hogy nézzem a bénázásaikat... : DDD
"...A tervünk az, hogy minden fent említett dolog első lépéseit 2010 szeptemberének végére beépítsük a játékba (nem,nem vicc) !"
Tényleg nem vicc. Ez már a szánalmas és a vicc között van, mint ahogy az egész adminbagázs...
Örülök, hogy 0,19 G-s boosterrel nyomtam a tréninget jó ideje, hogy többet érjek a harcmezőn, erre megint lehet kőműveskedni. Pancserok.
No nekem nem gond.
A v2 kezdete óta 2 kattozok.
A gyáraim zárva harcolni meg nem volt időm.
Ráadásul vagy telefonról nyomom, vagy ha gépről az se jobb mert öreg a gépem a netem meg szánalmas.
Nekem csak jó jöhet...
ez már a NO COMMENT kategóriáját súrolja,
de még mindig nem éri el azt a szintet
vartam V2-t. Tudtam, hogy nem lesz konnyu az elejen, de sikerult megtanulnom, es mar a lehetosegeket lattam. Akarmi lesz, alkalmazkodok...
Masreszt bongeszos jatekoknak mindig olyan jatekot gondoltam, ahol siman bongeszovel lehet jatszani, akar gyenge geppel, es nem kell flashplayer hozza(amit kicsit eroforraspazarlonak tartok) es izmos masina.
Mar az uj terkep megalkotasanal mergelodtem, mert 1-2 percre megdermedt a gepem amikor rekozelitettem egy regiora a tulzott memoriahasznalat miatt😒 Maradtam egobba terkepenel. Nem ertem miert mentek annyira a dizajnra.
Hűha, ha az admin már bevallja hogy elbaszták az már a vég kezdete. Kiszivárgott egy felvétel az Adminok nagygyűléséről: "Nincsen sok választás, azért nincsen, mert elkúrtuk. Nem kicsit, nagyon. Az eRepublikon, ilyen böszmeséget még admin nem csinált, mint amit mi csináltunk. Meg lehet magyarázni (...) Nyilvánvalóan végig hazudtuk az utolsó másfél, két évet. Teljesen világos volt, hogy amit mondunk, az nem igaz. Annyival vagyunk túl az eRepublik lehetőségein, hogy azt nem tudtuk korábban elképzelni, hogy azt az Adminok valaha is megteszik. És közben egyébként nem csináltunk semmit 3 hónapiga V2 alatt. Semmit. Nem tudtok mondani olyan jelentős intézkedést, amire büszkék lehetünk, azon túl, hogy a fékek számát csökkentettük a lengyeleknél. Semmit. Ha el kell számolnunk a polgároknak, hogy mit csináltunk 3 hónap alatt, akkor mit mondunk?" XD
Egyebkent ertekelem, hogy bevalljak. Talan ez a legoszintebb Insideres cikk. Fontos a kommunikacio a jatekosok es az uzemeltetok/fejlesztok kozott, mert a felhasznaloknak kell megfelelni...
Valamint varom meg, hogy a ticketek feldolgozasanak ideje lecsokken. Igaz szakmak eltuntetesenel a medium prioritasu ticketemre talan 10 percen belul valaszoltak. Az durva!
Kivancsi vagyok az elkovetkezendo idoszakra...
DangerBoBalazs voltam
Na, ez érdekes lesz... Mondjuk a régi csatákat hiányolom: egyszerűen nincs időm az eRep előtt ülni, és várni, ahogy letelnek a körök.
Kíváncsian várom a V8-at
Éljen! Éljen!
Kérlek olvassátok el!
A risingban már nem harcolok, a flashes kockás harc, nagyon bonyolult, az "attention, attention"-től meg kifejezetten frászt kapok. A választott Rifle fegyvernemem pedig állítólag rossz választás volt, pedig én nem akarok tankozni, vagy ilyesmi. A napi rutint csinálom, szépen gyűlnek a térképek és tudok vásárolni böszme házat és telik napi kajára is, mert a főnök szép szintre emelte a fizetésem. Többre nem vágyom, csak arra, hogy egy értelmes játékban tudjak kattintgatni, ami nem vesz el napi néhány percnél többet, de ha akarok "játszani" benne, akkor élvezhető akciót kínál.
A módosítások ezért teccenek, hajrá!
Blablabla... mennyire szánalmas az állandó nyavajgás... Volt már olyan ami tetszett? Egy "instant kill" gombnak örülnétek? Vannak a neten szép számmal 3kattos gyerekjátékok. A kezdőlapra meg érdemes lenne kiírni, hogy 6év- és 70-es IQ felett ajánlott.
bazz újabb bughalmaz fél évig..