Cat mai induram?

Day 964, 13:30 Published in Romania Romania by sorin_ovb

Dupa cum prea bine stiti economia din V2 se prabuseste puternic. Dupa cateva gafe monumentale la coeficientii de productie, in prima zi s-au gandit sa ne faca o surpriza si mai mare : consumul de materie prima.


O sa va dau exemplu industria de case. O casa Q5 are nevoie de 200 CP (puncte de customizare) pentru a fi construita. Asta inseamna 200*25=5000 PP (puncte de productie). In momentul de fata se consuma o unitate de materie prima la fiecare PP produs.

In acest moment, pe piata, un muncitor GURU* (nivel 10) de case (nu conteaza care) este platit cu aproximativ 2.4 RON/ora (aproximat in plus intentionat). In visele lui cele mai frumoase el va avea o productivitate de 66 PP/ora. Avand 20 de oameni GURU* in firma, producand maximul posibil si muncind in medie 10 ore pe zi, firma va avea la sfarsitul zilei 13.200 PP, insemnand 2,64 case Q5.
Costuri : 20 de oameni x 10 ore pe om x 2,4 RON pe ora = 480 RON

Materii prime gasim in Romania la 0.42 RON pe unitate, adica un cost de 0.15 x 13200 = 1980 RON

Cu alte cuvinte 20 % din cheltuieli se duc pe plata salariilor si 80% pe materia prima. In acest caz costul unei case s-ar ridica la 932 RON, iar pe piata se vand case Q5 cu 1311 RON.
Sa presupunem ca vom gasi materie prima foarte ieftina : 0.1 RON pe unitate. Costul materiei prime s-ar ridica la 1320 RON (doar 73 % din costul total al casei). Costul unei case s-ar ridica la 682 RON, iar cel cu 1311 ar putea sa mai scada din pret si tot sa aiba un profit consistent. Dar cine isi permite sa dea 1311 RON doar pentru casa la fiecare 2 luni ??? Doar 23 de RON (0.4 GOLD) pe zi !!! E clar ca preturile trebuie sa scada.
Sa mai presupunem un lucru : ca materia prima se scumpeste ajungand la 0.11 RON (a crescut cu doar 0.01 dintr-un RON amarat). Materia prima necesara intr-o zi ar costa 1452 RON, iar casa 732 RON.


Concluzia : pentru o crestere a materiei prime cu doar 0.01 RON, costul de productie al unei case Q5 creste cu 50 RON (0.01x5000=50). In aceasta situatie o modificare foarte mica a preturilor materiilor prime influenteaza foarte mult materiile finite.


OBSERVATIE: o firma de materii prime intr-o zona HR cu angajati la fel de buni precum la firma de case produce 6600 de materii prime zilnic. Adica avem nevoie de 2 firme de materii prime pt o firma de case. 50 % din populatia lumii ar trebui sa fie HARVESTER pentru a fi satisfacuta cererea, in conditiile in care in v1 aveam nevoie de doar 33 %, iar acum nu avem nici 25 % (de aici si salariile duble in acest domeniu).


Mesaje catre admini :



Nu avem nevoie de consumuri imense de materii prime. Nu suntem grandomani.

Nu mi se pare normal ca materia prima sa influenteze atat de mult preturile materiilor finite.

Daca vreti sa impiedicati transferul de materie prima prin Organizatie tot ce trebuie sa faceti este sa interziceti dreptul organizatiilor sa cumpere materie prima, asa cum ati facut cand ati interzis jucatorilor.

Si daca tot vreti ca lumea sa nu mai cumpere materie prima prin organizatii de ce nu implementati importul?

Fiecare firma sa isi poata cumpara licenta de import !!!


Aratati ca va pasa de noi, pana nu o sa ramanesti doar voi aici!!!