[ME] TUTORIAL PENTRU INCEPATORI

Day 963, 04:20 Published in Romania Romania by Ministerul Educatiei


In ce acest articol vom incerca sa familiarizam userii noi dar si cei existenti in joc cu noile concepte introduse de v2, si anume: work, train, learn, si relax. Deasemenea, vom da celor mici cateva sfaturi punctuale ca sa le facem viata mai usoara!

Insa mai intai va vom prezenta 2 concepte: Health (vechiul wellness) si Happiness. Aceste 2 componente care au valori intre 100 si 0, afecteaza 3 din cele 4 activitati (work, train si learn), conform unei formule mai complicate in care fiecare are o pondere de 33,33%. Adica daca de ex. aveti happiness 10, performantele inregistrate la work, train si learn vor fi cu ~30% mai mici.
Deasemenea, health-ul si happiness-ul impune anumite limitari asupra acestor activitati. Si anume:
-daca una din cele doua este mai mica decat 20, nu puteti muncii (work)
-daca una din cele doua este mai mica decat 10, nu va puteti antrena sau invata (train & learn)
-daca health-ul este mai mic de 40 nu puteti participa intr-o batalie.
In concluzie aveti grija foarte mare cu ele!

V2 pune la dispozitie 24 de h care pot fi impartite, cu anumite limitari, intre cele 4 activitati sus numite.


Imaginea de ansamblu:





Dupa cum puteti obeserva de la stanga la dreapta aveti Work (company), Train (train. grounds), Learn (Library) si Relax (res. district).


Work:



Odata ales un job de pe Job market, in pagina companiei puteti sa selectati cat vreti sa munciti, intre 4h si max 12h, si ce booster sa folositi (Choose a booster). Recomandam tutoror celor care nu au experienta in erep. sa foloseasca boosterul de 10%. Pt. fiecare ora muncita veti primi salary: x RON/h din care se scad taxele (Ca in RL, ce sa-i faci nu scapam de taxe nici aici 😃).


Train:



Train va ofera posibilitatea sa va antrenati pe un anume domeniu: infanterie, tankuri, artilerie si elicoptere. Puteti sa va antrenati intre 2 si 12h pe un domeniu, si va puteti antrena pe mai multe domenii in aceeasi zi, desi nu este recomandabil. Din nou alegeti primul booster.


Learn



Odata ales un domniu de activitate, V2 va ofera posibilitatea sa va specializati in job-ul ales. Aveti la disipozitie 11 “job-uri”, grupate in 14 industrii/domenii de activitate. Puteti sa “invatati” intre 2 si 12h pe un domeniu, si puteti invata mai multe domenii in aceeasi zi, desi nu este recomandabil. Din nou alegeti primul booster.


Relax:



Centru rezidential, va da posibilitatea sa recuperati o parte din happiness-ul pierdut pe parcursul zilei. Nr. de ore alocat acestei activitati este intre 1 si 24. Pentru fiecare ore investita in aceeasta activitate veti primii 1 punct de happiness. Din nou se recomanda primul booster.

Referitor la efectele primelor 3 activitati (work, train, learn) fiecare ora investita in ele va aduce un deicit de -1 happiness per h, pt activitatile de train si learn -1 health fiecare, iar pt work -Q-ul (nr. de stelute 😃) companiei unde v-ati angajat. Deci daca tragem linie avem: -3 health (Q1 company).

Pentru cei noi veniti si cei cu skill mic sau nu au un salariu mare ME ofera urmatoarele sfaturi:
-angajati-va la companii Q1 (1 stea).
- din cele 24 de h, dedicati work + train + learn maxim 14. Ce inseamna asta? in cele 10 re ramanse veti putea recupera 11 happiness (10+1) avand la finalul zilei un deficit de 3 happiness.

ME este constient ca fiecare la inceput fiecare vrea sa incerce din toate si train si learn dar pt salariile actuale acesta se varianta nu este sustenabila de un user lvl 1. ME recomanda alternarea learn / train in zile diferite. Astfel deficitul de health va fi numai de -2.

La inceput singurul mod da a diminua scaderea health si happiness va fi painea q1. Un deficit -2 / -3 poate fi diminuat optim cu paine q1 (+1 health / +2 happiness). Astfel la sfarsitul primelor 5 zile veti avea din 100 / 100 - health / happiness, cam 94.16 / 92.47. Conform Erep wiki dupa 5 zile ve-ti primii Treasure Map care va va permite sa achizitionati o casa q1 (+1 health / +1.5 happiness, 15 zile durata recomandabil). Mai tarziu, ziua 10-12, se recomanda sa folositi paine q2 (+2.5 health / +3.5 happiness), in felul acesta atat health-ul cat si happiness-ul vor stagna la peste 92 ceea ce inseamna o productivitate de peste 95%, ce afecteaza toate actvitatile!!!

Mai jos va oferim un spreadsheet excel care simuleaza activitatea v2 conform noilor formule! In simulare se axeaza numai pe learn, antrenamntului neacordandu-i-se nici o ora. Distributia este: 4 ore learn, 10 ore work si restul relax. Enjoy!
https://spreadsheets1.google.com/ccc?key=tO6X3ZJ_V2zHDQbMCjgBqyA&authkey=CP2cvwI&hl=en#gid=0

Un alt aspect important in V2 este ordinea Work, Train, Learn, Relax. In principiu poate sa fie oricare insa numai 1 este optima. Ca regula generala este ca nici odata bonusul dat de relax sa nu depaseasca 100. In cazul de fata bonusul fiind de 11, trebuie folosit cand vedeti ca happiness-ul este 88 sau mai mic. Un exemplu practic:

I) Aveti happiness 100, munciti 10 h, scade la 90, dati train sau learn, scade la 86, si apoi dati relax 10h urca la 97.
||) Aveti happiness 98, munciti 10h, scade la 88, dati relax 10h, creste la 99, dati learn 4 h, scade la 95.
|||) Aveti happiness 92, dati learn 4h, scade la 88, dati relax 10h, creste la 99, dati work 10h, scade la 89.
IV) Aveti happinness sub 88, dati relax 10h, creste la 99, si apoi learn si work 14h, scade la 85.

Exemple pot sa fie 1000, dar ideea este sa faceti fiecare activitate cu maxim de happiness (MAXIM AM ZIS!!!). Este la alegerea fiecaruia ce activitate va fi prima learn/train sau work. Primul va beneficia intotdeauna de un bonus mai mare. ME nu poate oferi un sfat clar pentru ca risca sa intre in conflict cu patronatele (da... ne pasa si de voi...), ramanand, astfel, la latitudinea fiecaruia.

Sper ca acest mini tutorial a fost de ajutor atat celor mici cat si celor de nivel mare care se afla in dificultate in v2.






Cu stima,
ECHIPA MINISTERULUI EDUCATIEI