Migrasi Bagian I: Skill Militer
blackmanta
Bagian I tidak menyangkut strategi apapun, hanya pemilihan skill militer bagi personal. Untuk statistik hingga saat ini gambaran migrasi di Indo, bisa dilihat di http://www.erep.cc/migration?country=49. Anda masih bisa merubah settingan migrasi sampai day 957.
Fakta Beta:
1. PvP pada v2 berakhir jika dan hanya jika satu kalah (kehabisan wellness), tidak ada batasan ronde.
2. Produktifitas dan jumlah raw material yang dibutuhkan untuk memproduksi semua jenis senjata sama. Senjata Q5 awalnya membutuhkan 1250 raw dan 2500 produktivity, kemudian diubah menjadi 250 raw dengan produktivity belum diketahui. Kebutuhan jenis pekerja sama.
3. Tank dan Rifle menggunakan raw material iron, sedangkan Heli dan Artileri menggunakan raw material titanium.
4. Damage dasar maksimal Tank 14, Artileri 12, Heli 10, Rifle 10.
5. Mobilitas Tank 2, Artileri 1, Heli 3, Rifle 1.
6. Bonus attack/defend dari terrain dsb tidak berpengaruh pada damage, attack/defend hanya berpengaruh pada hit chance.
7. Pangkat militer (private - field marshal) berpengaruh pada critical chance.
Opini
1. Berdasarkan fakta 1, maka membunuh musuh secepatnya merupakan cara paling efisien. Damage(daya hancur) dan Attack(daya serang, mempengaruhi hit chance agar tidak miss) merupakan komponen utama.
2. Bonus damage sangat berpengaruh(Greenhorn +10% sampai Veteran +100
😵, untuk itu disarankan maksimal pada satu skill militer.
3. Pengecualian nomer 2 khusus untuk STR 25 keatas, pengecualian terjadi dimana ada kemungkinan berlebih dari level Veteran nantinya. STR besar ini bisa membagi skill militernya lebih dari 1 skill dengan proporsi dimana skill utama harus Veteran. Perkiraan perhitungan tidak dimuat dalam artikel.
4. Senjata dibawah Q5 hampir tidak berguna, kecuali sengaja tidak untuk berperang, misalnya sekedar mobilitas.
Urutan jenis skill militer yang disarankan:
1. Tank
Damage terbesar, dengan biaya produksi sama dengan rifle. Kekurangannya tidak bisa melewati 2 jenis terrain (perairan dan pegunungan). Cocok untuk attack maupun defend (karena defend terbaik juga membunuh penyerang secepatnya).
Veteran dengan damage berkisar 28
2. Heli
Mobilitas tertinggi, cocok untuk operasi cepat maupun kejar-kejaran(dari kejar cewek sampai kejar maling). Penguasa mutlak di daerah perairan, tidak tergantikan oleh unit lain. Adanya konversi dari company gift membuat harga heli lebih cepat stabil daripada tank.
Veteran dengan damage berkisar 20
3. Rifle
Rifle stok dari v1 akan tersisa, sementara produksi senjata lain belum lancar, harga rifle akan lebih mudah dijangkau. Tapi perlu diingat fakta 2, dimana karena biaya produksi sama dengan tank dan inferior dalam damage dan mobilitas, saat pasar sudah stabil skill Anda kemungkinan besar tidak berguna.
Veteran dengan damage berkisar 20
4. Artileri
Hampir totally useless. Damage tanggung, kalah mobilitas, harga produksi sama(asumsi harga iron = harga titanium). Tidak ada company artileri hasil konversi membuat artileri semakin langka(bisa kalo mengirim tiket).
Veteran dengan damage berkisar 24
Pertanyaan yang sering ditanyakan:
Tanya: Apakah kalau 100% skill tank nantinya tidak bisa menggunakan heli/artileri/rifle?
Jawab: Bisa, tanpa bonus damage.
Tanya: Berapa kira-kira nanti harga Q5 tank/heli/artileri/rifle?
Jawab: harga 250 iron/titanium + harga gaji untuk sekian produktivity + beberapa keuntungan pengusaha atau prinsip ekonomi, tergantung supply dan demand.
blackmanta
http://teszt.kuszinet.hu/stat.php?mini=1" />
Comments
dikiri gunung dikanan gunung, ditengah tengah PARTOMAXX..
gan, artilerinya mana?
pertamax
Ane rifle aja dah 😃
Achtung Panzer!!
lalilulelo
artilerynya g dijelaskan?
😃
hmm, harus ditambahin artileri?
baiklah kalau begitu
artileri kalau pakai stat full def + damage
dipake bertahan di city/capital
bonus def (tile city) + stat full def, jadi susah dikalahkan kalau bertahan di kota 😃
enak buat ngendon :3
nitip sekalian om bm
http://www.erepublik.com/en/article/bingung-mau-migrasi-skill-baca-dulu--1440998/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/bing[..]1/20
Gak cocok Kandon, full def hanya membuat musuh hit chance lebih rendah. Sekalipun musuh miss, kalau kita miss juga kan pecuma. Sampai ronde ke sekian kita akan kalah karena kalah damage sekalipun hit kita lebih banyak.
lebih baik yang ngendon di kota adalah tank dengan full damage dan attack.
kk BM saya mau tank gratis donk kk
wuidiihhh..
makasih yaaak.... 😁
betewe...
FYI kumpeni weapon Q1 dan gifts Q1 bisa dikonversi ke kumpeni Tank dan Artillery lohh..
cuman yaah...
stock weapon dan gifts bakal dipangkas..
untuk weapon dan gifts ke tank jadi 25 %
untuk weapon dan gifts ke artillery jadi 50 %
jadi kemungkinan stock weapon yang ditimbun selama ini ada yang mau konversi ke tank atopun artillery biar gak meledak banget itu jumlah stock weapon dan gifts
😛
/me sungkem sama om blackmanta sambil suguhin qriepiek
beuh om bm
jadi artilery kurang berguna yah? :3
/me untung belum migrate ke artilery
@qriepiek
makacih inpohnya qriepiek, blum baca tadi insidernya.
@Kandon
Emang kita seh pengennya balance gitu, tapi kenyataan lapangan berkata lain. Heli kecil kemungkinan melawan tank, artileri serasa tidak berguna, defend tidak berguna, dll. Untuk itulah perlunya testing, silahkan Kandon coba dulu. Dan malangnya, di insider dijelaskan final formula baru keluar di wiki setelah migrasi usai. Huuuuuuuuuuu
Ini juga nerbitin artikel maunya setelah analisa final formula. Eh, udah mepet ini keburu telat entar migrasi.
Woke, tapi tetep minta tank Q5 skali pake ama heli Q1, sklian ngecat tile... Mw komen fkta 1, ada batasan ronde kok, sekitar 13-15, pernah kejadian serangan ane ama musuh miss mllu, ronde 15 dah selese dan tiba2 wellness dia anjlok k angka 20
ralat : keknya yang bisa dikonversi kumpeni weapon ke kumpeni tank dan artillery aja dehh..
blom tau apakah kumpeni gifts (air unit) bisa dikonversi juga ato gak...
soalnya bahasa di insider...
"Can we transform our Weapons Companies in some other company than Rifle?
This was maybe the most debated topics in the community, in the last two weeks. So we decided to carefully analyze your suggestions and here is our answer: yes, you can!"
@blackmanta
Berdasarkan info dari insider,
kayaknya produksi tank bakal lebih berat,
kemunkginan besar bakal membutuhkan RM yang lebih banyak,
ini berdasarkan info konversi dari insider.
Jadi artileri dan rifle tetep guna kok.
kalo artileri stat 20 100 30 100, ngendok dikota lawan tank yang
100 10 40 100, dengan str sama menang artileri kayaknya(ya ga sih? + bonus dari def system, kemungkinan hit artileri jadi lebih kecil lagi)
@calon rakyat jelata,
itu kayaknya karena lag dan kalah tempur deh.
eh hit tank jadi lebih kecil lagi maxudnya.
@qriepiek
Gak bisa ke heli qriepiek, sebab heli itu dari gift. Dari company weapon yang ada di v1, cuman bisa ke tank, artileri, atau rifle(yang ini otomatis)
@calon rakyat jelata
bukan, itu bukan batasan ronde. Akan ada tulisan "After xxx fights" dan itu next ronde adalah ketika salah satu pihak sudah mencapai wellness 20. Saya pernah mengalami sampe 97 ronde, dimana saya menggunakan Q5 Heli dengan attack max - defend max - damage 2. Sudah dicoba bermacam senjata dengan berbagai situasi 🙂
@Newton Hidayat
Mungkin, bisa jadi nantinya tank lebih berat. Artikel ini berdasarkan fakta yang ada sekarang di beta. Kenapa tidak bisa mengatakan berdasarkan v2? Karena formula final belum ada.
Untuk damage, pada saat Anda terkena critical, itu juga persen, dari damage dasar yang selisih cuman 2, bisa beberapa kali lipat selisihnya. Itulah yang membuat damage dominan dibanding hit chance. Sekedar info, nico menggunakan tank bisa 40 damage critical, ybs masih Nemesis dan Captain di beta. Jika sudah Veteran* dan FM, tidak menutup kemungkinan musuh tewas dalam 2 hit.
Rifle kagak guna? T____T
Boleh sekalian numpang iklan om?
Diagram analisis saya terhadap skill militer di V2: http://www.erepublik.com/en/article/-analisis-awam-diagram-migrasi-skill-militer-1441943/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/-ana[..]/1/20
Bingung mo migrasi kemana @_@
hahahahaha...
mimin wagu ganti formula setelah migrasi
NAIS INFO DAH STRATEGIST KITA SATU INI
/me acungin dua jempol kaki ==b
Dengan strength gw yang cuma 7,5, baiknya ambil migrasi kemana ya om? bingung deh T_T
mohon pencerahannya. kemarin ane udah migrasi 100% ke Artileri FYI
sip kak BM
gambarya seger, gw kelainan ni 😒
@blackmanta: wogh, kyknya bug itu, beta yg pertamaxxx emg parah XD, beta keduaxxx lebih parah gold cm 40!
om blackmanta, ane colonel miskin dengan sterngth 8,45 dan jam online terbatas. minta sarannya pake skill apa yah..?
😉
@xmanusiabuatanx
tank atau heli.
@rmdikas
tank, kalo tidak onlen bisa diparkir di area rumah sakit.
klo saya baiknya dimana ya omm..?
Exactly my thouguhts. 😃 Should i be happy to think the same as blackmanta!?
@cowox
jah cowox udah kegedean STR-nya. Bisa jadi veteran+ itu(again, formula migrasi pun masih misteri). Sebaiknya dibagi dua tank dan heli dengan tank diusahakan veteran.
@Carr De Vaux
And I think those girls are soooo cute xD
you should be happy if you had same thought with me.
🙂
Nais Inpoh om blackmanta. jadi makin manteb ke Tank 🙂
Voted
gimana dengan harga tank ato heli???
kira2 terjangkau g buat nubi??
soalnya rifle juga lemah kayaknya
@abdi lagi : mungkin terjangkau, soalnya untuk sementara jumlah iron yang dibutuhkan dan titanium yang dibutuhkan relatif sama. tergantung dari harga 2 komoditi itu.
@blackmanta : buat artileri sama heli, takutnya kalo nanti salah satu pihak memonopoly perdagangan titanium. bisa langka itu titanium.
setelah baca artikel ini ane kok serasa digiring untuk memilih tank yah padahal dah milih heli, beginilah nasib str cupu, bingung2 ku memikirnya 😃
nais infoh om blackmanta
Ane migrasi 90 % rifle dan 10 % tank. menurut Om Blackmanta gimana?
STR 40 gimana baginya?
@Galawana
Jika formula tetap, iron akan banyak dipakai untuk tank sedangkan titanium akan banyak terpakai untuk heli.
@KOHKOL
Tank atau heli, pilihanmu tapi salah satu aja.
Sejak awal sudah banyak saran dari para tester diberikan pada tim developer untuk membuat game balance, berbagai penyesuaian formula sudah membuat tank menjadi 'lebih dapat' dibunuh. Tapi kenyataannya tetap lebih superior. Mayoritas tester awal memprediksi battle akan didominasi oleh tank, heli, dan orang silat.
Artikel ini memang bukan memberikan informasi pilihan, sudah banyak itu, bahkan di insider ada kalau sekedar pilihan. Tapi disini memang mengarahkan agar jangan sampai poin terpakai menjadi useless.
@Ario Budi Kusumo
Sudah dijabarkan dalam artikel, beserta alasan-alasannya. Tapi juga tidak ada yang akan melarang jika pribadi tetap memilih yang lain.
@hijau negeriku
PM sent, harap diingat itu 'prediksi'
om blackmanta: kira2 ntar harga heli sama harga tank mahal mana yaa.???
@bocah_sarbini
tergantung harga iron dan titanium mahal mana? 🙂
yang TS lupa adalah fakta bahwa masing2 skill militer di V2 itu saling mengcover. artinya, setiap skill punya kelemahan dan kekuatan terhadap minimal satu skill lainnya. dan itu yang saya rasa akan membuat rifle menjadi tetap berguna kalaupun tank dijual dengan harga yg sama dengan rifle.
yang saya lihat, tank nanti akan relatif lemah terhadap heli (logisnya emang tank ga' bisa nembak heli), dan disitulah keunggulan artilerry, untuk ngehajar heli (klo rifle bisa nyerang tp tetep aja kalah bnyk sama heli.
lalu, untuk rifle, kemungkinan itu akan berguna buat hajar artillery, karena memang artillery disini konsepnya adalah anti-air unit, yg berarti seharusnya logisnya lemah lawan tentara darat seperti tank dan rifle.
memang itu berarti dgn harga yang sama tank akan lebih dipilih. tp perlu diingat bahwa ketersediaan tank yang sebanyak rifle akan berjalan cukup lama dan seperti salah satu hukum paling dasar dari ekonomi, semakin sedikit barang yg ditawarkan dan permintaan yang semakin besar, maka harga semakin tinggi. karena itu, awal2 memang lebih baik pilih rifle drpd tank buat yg ga' kaya2 amat.
dan nantinya pun pada saat tank sudah seharga dengan rifle, karena skill yang dipunya pada rifle sudah terlanjur lebih tinggi untuk org2 lama, maka rifle msh akan dibutuhkan, sementara tank lebih dibutuhkan untuk yang baru2 ato yg reborn.
dari situ, kesimpulannya adalah bahwa yang terbaik adalah memilih 2 skill militer untuk ditekuni, tentunya yang saling meng-cover kelemahan. dengan begitu, walaupun belum veteran, kita bisa lebih memanfaatkan keunggulan msg2 skill yg dimiliki sebagai strategi menghadapi semua tipe skill musuh dan memberikan damage yang sebesar mungkin jikapun harus kalah. bagaimanapun kan mainnya bareng2, kita kalah temen kita bisa menang mudah klo musuh udah kita perlemah.
tp setelah dipikir2...klo emang berdasarkan logis bnr2 nanti V2...berarti artillery justru hrsnya msh lebih unggul drpd tank...soalnya artillery kan aslinya persenjataan jarak jauh yang bahkan lebih jauh dari tank jarak tembaknya.
contoh artillery itu mobile roket yg ada di C&C dan juga anti-air unit. jd ya klo logisnya sih emang buat artillery paling bagus dilawan rifle karena rifle klo di dunia nyata kan bisa mendekat dengan cara gerilya (bhkan lewat bawah tanah pun bisa wkwkwkwk😛
dan itu berarti kemungkinan besar artillery sama rifle msh dibutuhin. jgn terlalu fokus sama 2 unit doank. itu hal yang kurang strategis buat disampaikan oleh seorang strategist yang baik. jgn sampe kita kalah sama musuh gara2 ga' punya cukup artillery sama rifle, dan telat nyadarnya.
kk.,., aku blum terlalu ngerti.,.,.,
bsa minta penjelasannya lbh rinci.,.
tenk'z kk???
kalo aku coba2 maen di versi beta kemaren, tank tetap lebih unggul lawan heli meskipun helinya dapat bonus damage kalo lawan tank.
keunggulan heli di lincahnya gerakan dan bisa lewat air dan gunung.
tank paling kuat, kelemahannya ga bisa lewat air dan gunung.demikian sekilas info.
😉
@Andrana
Sayang sekali bukan berdasarkan logis, saya juga suka memimpikan idealisme. Tapi fakta adalah fakta.
kita bisa bilang harusnya kalimantan high wood, dll. Tapi fakta dalam erep menyatakan demikian, mau apa lagi? Saya juga menyarankan berdasarkan fakta, bukan impian.
But, itupun hanya sekedar saran, kalau tetep bersikeras juga tidak ada yang melarang 🙂
Dan lagi bukan berarti kita membiarkan game tidak balance seperti itu, sudah berkali kali feedback dikirimkan sejak awal closed beta dimana penghuninya hanya 500 orang, sebulan yang lalu. Dan juga sudah sering dibahas di #erepbeta bukan? Formula demi formula diperbaiki setiap hari, jika sampai saat ini formula terakhir tetap tidak balance, apa saya salah menyarankan demikian? 🙂
wah komenku terlalu jauh dari permukaan. bakal kebaca ga ya??
ngomong2 kayanya heli ga buruk. bisa ngejar maling
thanks bm buat penjelasannya, gw jadinya 41 heli + 59 tank, jadi level 10 kedua skill.