[V2 TUTOR] - Vojni modul

Day 943, 14:54 Published in Croatia Croatia by Ministarstvo obrazovanja RH

Glasnik Min. Obrazovanja, lipanj 2010.

Pozdrav dragi građani eHrvatske. U ovom članku ćemo vam pokazati kako izgleda borba u novom vojnom modulu (v2).



Napomena: Izvor je tekst od admina sa službene stranice - http://beta.erepublik.com/en/help/military

HARDVERSKI ZAHTJEVI

Minimalna konfiguracija
Netbook sa 1.6GHz CPU, 1 GB RAM, najnovija verzija Flash-a

Preporučena konfiguracija
PC/Mac sa 2.4GHz CPU, 2 GB RAM, Nvidia/ATI grafika, najnovija verzija Flasha



POČETAK

1. Kupite oružje: Idite na marketplace i kupite oružje prema želji. Možete se boriti i nenaoružani, ali šanse protiv naoružanog protivnika su vam jednake nuli. Svakodnevni vam trening povećava ratni skill (weapon skill), a što vam je veći skill, to ćete raditi veću štetu (damage).


2. Pridružite se borbi: Kliknite na Join Battle kad je vaš red. Ako ne vidite tipku Join Battle, ili nije vaš red ili zemlja u kojoj se nalazite nije uključena u rat.


3. Odaberite oružje: Kliknite na oružje u skladištu (weapon inventory) i zatim kliknite OK.


4. Rasporedite se na karti: Nađite dobro mjesto gdje ćete se smjestiti. Dijelovi na koje se možete rasporediti su osvijetljena. Kliknite na jedno takvo polje.
Važno: Pregledajte kartu prije nego se smjestite negdje. Nađite mjesto gdje su raspoređene vama prijateljske jedinice ili se konzultirajte s prijateljima. Po karti možete prelaziti koristeći D-pad (objašnjeno kasnije u tekstu), mini kartu ili tipke kursora na tipkovnici.


5. Kretanje: Kliknite na Move tipku. Dijelovi na koje se možete pomaknuti su osvijetljeni. Kliknite na dio na koji se želite pomaknuti. Ponovite ako se želite dalje kretati.
Napomena: oružja imaju različita kretanja. S nekima se možete micati samo jednom u rundi, a s nekima i do 3 puta.


6. Napa😛 Dođite na dio koji kraj sebe ima neprijateljske postrojbe. Kliknite na Attack tipku i kliknite na osvijetljen dio. Otvara se prozor za odabir neprijatelja. Na vrhu vidite svog građanina s oružjem na lijevoj strani. Kliknite na protivnika s liste. Pojavi se odmah do vašeg građanina. Da biste povećali šanse za pobjedu, odaberite booster sa liste. Kliknite na Set Attack. Možete promijeniti napad bilo kada u tijeku jedne runde.


7. PvP (Player versus Player) borba: Kada završi odbrojavanje runde, na red dolazi borba. Ako ste pobjednik, te ste pobijedili sve neprijatelje na tom polju, automatski ćete se pomaknuti na to polje. Ako ste izgubili, bit ćete izbačeni s karte. Možete se ponovo pridružiti kada bude vaš red. Napomena: ponovo raspoređivanje znači da se vraćate na isto polje gdje ste poraženi ili ako je ono u rukama neprijatelja, onda na prvo najbliže.



8. Obrana: Kad nije vaš red, možete kliknuti na tipku Defend da biste odabrali booster.




OSNOVNA PRAVILA


Klik za veću sliku

Bitke na poteze
Ako je Vaš red, možete se kretati te napadati. Ako je druga strana na redu, ne možete se kretati ni napadati, ali možete se braniti koristeći booster.

Kako osvojiti polje
Osvajate polje tako da se postavite na njega ukoliko nema nikog na njemu. Ako je pak jedan ili više protivnika na polju, morate ih poraziti sve da biste ga osvojili.

Attackers i Defenders
Zemlja koja napada regiju je "Attacker". Oni su označeni crveno. Ako pripadate strani koja napada, vidjet ćete crvene granice okolo dijelova koje je Vaša strana osvojila.
Defenders pripadaju zemlji kojoj pripada regija koja je napadnuta ili saveznicima. Njihova boja je plava. Ako se borite na toj strani, vidjet ćete plave granice.

Uvjeti pobjede
Da bi pobijedili u bitci, bilo zemllja koja napada ili se brani, mora imati u posjedu 75% polja, uključujući i Capital (glavni grad regije) nakon isteka 24 sata. Ako niti jedna zemlja nema oba uvjeta za pobjedu, bitka se produžuje u mod iznenadna smrt sve dok jedna strana ne ostvari oba uvjeta za pobjedu, ali najviše do 72 sata.

Health limit
40 je minimalni health/wellness koji morate imati da biste se mogli pridružiti bitci.

Raspoređivanje
Uvijek se možete rasporediti u vašon "zoni". Napadačka zona je na lijevoj strani karte, obrambena je na desnoj.

Kretanje
Sve jedinice mogu ići preko šuma, brda, gradova, ravnica i mostova.
Polja s vodom mogu prelaziti samo helikopteri.
Planine mogu prelaziti helikopteri i pješaci.

Boosteri
Boosteri su oruđe kojim možete preokrenuti bitku u svoju korist. Mogu povećati Vašu šansu da pogodite neprijatelja ili smanjiti njegove šanse da pogodi Vas. Neki boosteri nanose veću štetu Vašem protivniku ili povećavaju Vašu štetu tijekom cijele borbe. Neki boosteri smanjuju štetu neprijatelja ili povećavaju šansu za takozvani kritičan pogodak

Ulazak u bitku
Morate imati minimalno 40 wellnessa. Možete se pridružiti i rasporediti samo kada je na Vama red.



KARAKTERISTIKE ORUŽJA

- Damage (šteta): Osnovna šteta koju radi oružje po udarcu sa skillom 1. Veći skill za taj tip oružja, veću štetu ćete raditi.

- Attack (napad): Definira Vašu šansu da pogodite neprijatelja u usporedbi sa obrambenom vrijednosti oružja Vašeg neprijatelja.

- Defense (obrana): Definira šanse Vašeg neprijatelja da Vas pogodi u usporedbi sa napadačkom vrijednosti Vašeg oružja.

- Durability (izdržljivost) - Definira koliko puta možete upotrijebiti oružje. Svaka borba smanjuje izdržljivost za jedan.



BONUSI

Jedinica protiv jedinice napadački bonus (povećava vlastitu šansu udarca):
- tenk vs pješak
- pješak vs artiljerija
- artiljerija vs helikopter
- helikopter vs tenk

Obrambeni bonusi terena (smanjuju šanse neprijatelju da Vas pogodi):
- pješak u šumi
- tenk na ravnici
- artiljerija u gradovima
- helikopteri na brdima

Bonus obrambenih sustava (smanjuje šanse neprijatelju da Vas pogodi):
Dobit ćete bonus na obrambene atribute Vašeg oružja ako ste u području djelovanja obrambenog sustava. Da biste vidjeli područje djelovanja, kliknite na polje sa obrambenim sustavom. Ako kliknete na tipku "More Info", vidjet ćete koliki je taj bonus.



KAKO FUNKCIONIRA PvP BITKA

Kada se borite protiv drugog igrača, Vi i Vaš suparnik na poteze napadate jedan drugog. Šansa da imate početni napad je 50%. Svaki napad ima dva stanja:

1. Provjera pogodak-promašaj (Hit-or-miss check): Ako pucate prema neprijatelju, Vaš napadački atribut (uključujući sve bonuse) se uspoređuje s obrambenim atributom vašeg neprijatelja (uključujući sve bonuse). Čim je ta vrijednost veća, to je veća šansa da ćete pogoditi neprijatelja. Šansu za pogodak možete vidjeti kada odaberete neprijatelja.

2. Šteta (damage): Ako pogodite neprijatelja, šteta se računa temeljem Vašeg skilla za taj tip oružja te bodova prilagodbe utrošenih na štetu za oružje koje koristite. Što je veći Vaš skill za korišten tip oružja, to će biti veća šteta.



Nadamo se da smo ovime približili igračima kako će izgledati borbe u novoj verziji igre (v2), a ukoliko želite isprobati prijavite se za testiranje na sljedećem linku => http://tinyurl.com/34zwmxl!



Savjetujemo da se pretplatite na sve navedene novine kako biste bili u toku sa zbivanjima u eHrvatskoj, a posebno na novine Ministarstva informiranja i Ministarstva obrane.
http://www.erepublik.com/en/newspaper/info-minute-203329/1
http://www.erepublik.com/en/newspaper/hrvatski-vojnik-179880/1

Novi igračima preporučujemo tutorijal Kratki tutor za nove igrače!


GLASNIK MIN. OBRAZOVANJA
Službeno glasilo Ministarstva obrazovanja eHrvatske

Pripremili: retrodevil i Dalibor

Ministrica obrazovanja: ancica1804