[Tutorial] Dezvoltarea economica
Ministerul Educatiei
REGULA DE AUR: NU vinde Gold, NU cheltui Gold (Wellness Pack’s, Energy Bars), NU folosi Gold pentru train (decat dupa Pasul 13). La inceput Gold-ul vine din level up si medaliile de Super Soldier si Hard Worker. Luptand vei strange parti de bazooka, deasemenea intrand intr-o unitate militara si facand ordinul zilnic de 25 kills vei primi parti pentru o bazooka completa. Nu le asambla, strange cel putin 30 si intra pe #bh.advisor pentru a fi ajutat in obtinerea unei medalii de Battle Hero (5 Gold). RON-ul vine din salar si din vanzarea productiei proprii.
Pasul 1 ~ Esti ecetatean nou in joc si landul tau contine printre altele:
3 X Grain Farm
1 X Food Factory (Q1)
Am enumerat doar cladirile relevante. Acum produci minim 100 paini zilnic (200 Health) si poti lupta de 100 health pe ora. Cat esti level mic e important sa lupti cat mai des pentru a creste si strange Gold. Dai train zilnic cu Training Grounds, si fa tot posibilul sa inviti 2 prieteni in joc (2 prieteni reali !!!), vei beneficia de 1 Strength bonus zilnic la train.
Pasul 2 ~ La level 10, cu 100 RON fa upgrade la Town Center (TC) de la lvl 1 la 2.
Ai 9 Gold, continua sa muncesti zilnic, sa dai train si sa lupti cat mai mult.
Pasul 3 ~ La level 15, cu 14 Gold in cont si cel putin 1 750 RON construieste:
1 X Iron Mine
1 X Weapons Factory (Q1)
Apoi cu 250 RON fa upgrade la Town Center de la level 2 la 3.
Daca ai deficienta de WRM cumpara de pe Market. Armele le vei vinde, nu este rentabil sa lupti cu ele, nici economic, nici militar.
Pasul 4 ~ Cu 10 Gold si 4 500 RON construieste:
1 X Food Factory (Q1)
1X Grain Farm
1X Fruit Orchard
Acum vei produce in cel mai rau caz (bonus de tara 0
😵200 paini Q1 (400 health), dar in mod normal cu un bonus decent de tara de 40%, vei produce 280 paini (560 health). Asta iti va permite sa lupti constant in continuare si sa vinzi o particica din productie strangand RON pentru pasii urmatori.
Pasul 5 ~
a) Ai 11.2 Gold si e oferta de ugrade companii cu 44% mai putin.
b) Ai 20 Gold si nu ai rabdare sa mai astepti oferta (nu e indicat)
Fa upgrade la un Food Factory de la Q1 la Q2.
Pasul 6 ~ La level 20, cu 500 RON fa upgrade la Town Center de la level 3 la level 4.
Pasul 7 ~ Cu 7 750 RON + 750 din dizolvarea unui Grain Farm construieste:
1X Cattle Farm
Felicitari, in acest moment esti un soldat care isi asigura painea pentru 2 runde de FF (food fights) de 400 health fiecare (asta intr-o tara cu minim 40% bonus la food). Nu te lenevi, dezvoltarea continua.
Pasul 8 ~ Cu 10 Gold construieste:
1X Aluminium mine
Acum vei avea destul WRM pentru productia de arme.
Pasul 9 ~
a) Ai 11.2 Gold si e oferta de upgrade companii cu 44% mai putin.
b) Ai 20 Gold si nu ai rabdare sa apara oferta (nu e indicat).
Fa upgrade la Weapon Company de la Q1 la Q2.
Pasul 10 ~ La level 22, cu 1 000 RON fa upgrade la town center de la Q4 la Q5.
Pasul 11
a) Ai 11.2 Gold si e oferta de upgrade companii cu 44% mai putin.
b) Ai 20 Gold si nu ai rabdare sa apara oferta (nu e indicat).
Fa upgrade la un Food Factory de la Q1 la Q2.
Pasul 12 ~ Cu 8 500 RON construieste:
1X Cattle Farm
Felicitari acum produci paine pentru 2 runde de lupte a cate 500 health fiecare (Total 100 FF).
Pasul 13 ~ Cu 100 RON construieste:
Climbing Center
Si incepe sa il folosesti zilnic. Vei sacrifica Gold-ul din medalia de Super Soldier ca sa cresti mai repede in strength. Costurile pentru a folosi acest booster pentru a obtine medalia de Super Soldier sunt intre 4.72 si 5,32 (cu 2 prieteni sau niciunul). Prin urmare la obtinerea medaliei, acest booster se plateste singur.
Pasul 14 ~ Cu 8 500 RON construieste:
1X Saltpeter Mine
WRM-ul produs se poate valorifica pe piata sau da la schimb pentru arme. Pasul 14 se repeta de minim 10 ori.
Succes !
ARTICOLE UTILE Ministerul Educatiei
Prima zi din eRepublik
Folosirea Chat-ului
Folosirea Chat-ului - extindere (partea a 2-a)
Modulul militar
Aliantele din eRepublik
My land + Munceste
Cumpara sau creeaza o companie
Indicatori economici + Gold + Moneda locala
Sanatatea + Spitalul + Health kit + Moartea + Energy Bar
Cetatenia
Soldatul si auto-sustinerea economica
Media mogulul sau formatorul de opinii
Modulul Politic
Ghidul Congresmanului Roman
Ghidul alegatorului
Culegere de intrebari si raspunsuri eRepublik
Linkuri utile:
Chatul de ajutor pentru useri noi
Canalul #wiki-ro
Tutorialele Ministerului Educatiei
Forumul & Chat-ul eRomaniei
Dati subscribe la urmatoarele ziare:
Ministerul Apararii
Ministerul Educatiei
Comments
o7
mai are sens sa construiesti aluminium mine luand in considerare cota gold/ron ?
Nice
are pt ca ai nevoie de ea sa treci la tc5
nu merita sa construiesti 2 firme de food q2. Mai bine construiesti saltpeter mine, vinzi ce produci si cumperi paine din piata. Din 22.2 gold cat este o fabrica de paine q2 mai bine desfiintezi 2 firme de grain pe care le ai si construiesti 3 saltpeter mine.
o/
o7
o/
o7
Raportez: votat!
o7
o7
Votat, bun pentru incepatori, commenturi de bun simt. Bravos !
Zoli, pretul la raw variaza. Deocamdata e destul de mic, iar fara 2 firme de paine q2 nu-si pot asigura painea pentru luptele zilnice (dar pe tine nu te deranjeaza chestia asta, nu? 🙂 ) In schimb, desfiintarea firmelor de grain pt a elibera terenul e de bun simt, thank you. In eRo initial (adica fara eUngaria anexata) exista bonusuri mai mari la food raw material, e la latitudinea fiecaruia daca mizeaza pe firme de salpeter sau creste vaci - decizia ar trebui luata de fiecare in functie de cerere si oferta.
Alina, majoritatea UM urilor dau arme pe WRM. De aceea saltpeter.
True, totusi nu e valabil in absolut toate UM.
Salpeter-ul e o idee buna si pentru ca e util ca fiecare sa aiba si o firma de arme la care sa faca upgrade in timp. A avea materia prima asigurata e un pas in directia corecta. Merci de raspuns, curcubitator.
Si totusi eu nu ma las.
Pretul la raw variaza, si la fel variaza si pretul painii. Daca scade pretul materiei prime scade si pretul produselor finite.
Sa vedem preturile de acum din piata.
FRM - 0,19
Food q1 - 0,32
food q2 - 0,58
Calcul simplu - firma food q1 acum consuma 140 FRM (26,6 RON) si produce 140 paini Q1, in valoare de 44,8 RON, adica castigi 22,2 RON. In loc sa construiesti firma food q1, mai bine construiesti o firma de materie prima (cattle sau saltpeter), care iti produce 245 materie prima, cu o valoare de 46,55 RON, adica cu peste 20 RON mai mult pe zi.
La Q2 diferenta este si mai mare. Firma foloseste 260 frm, in valoare de 53,3 ron si produce 140 paini q2, in valoare de 81,2 RON. Din banii de firma paine q2 iti poti face 3 firme de raw (cattle sau saltpeter) care produc 3*245*0,19 = 139,65 ron. Adica cu 58 ron mai mult decat ce se castiga pe baza acestui articol.
Buna, Zoli
Desigur, ramane de facut o precizare esentiala, in afara de aceea ca discutam despre bebelusi:
Calculele strict economice, bazate pe valoarea de piata a produselor, sunt valabile pentru un alt model de dezvoltare - Care pune accentul pe dezvoltarea economica + train.
Chiar si in aceasta situatie, nu trebuie uitat ca o parte din paine va fi destinata consumului propriu - o parte din ce in ce mai mare, pe masura ce imperiul economic se dezvolta - firma primita de la adimini asigura, in conditii de bonus 0% - work + train + work as a manager in cele 4 firme + inca 4 firme noi. Presiunea de a mari productia de paine (pentru vanzare sau pur si simplu pentru a acoperi consumul) nu va intarzia sa se manifeste. Un jucator care a investit totul in productia de raw va fi dependent de preturi si foarte posibil constrans sa cumpere paine ca sa dea work...
In aceste conditii, e destul de greu pentru un incepator pasionat de economie sa sara direct la firme de salpeter/cow - de fapt miza e modul de a investi goldul obtinut din level up in primele zile de viata, vreo 20 la numar.
A ocoli traseul sugerat de Plato pentru upgrade Town Hall nu e o idee fericita, chiar si un economist are nevoie de "food fights" - adica rezerve de health disponibile pentru a munci intr-un numar mare de firme.
Joaca pe piata monetara ar fi un alt subiect bun pentru un tutorial, oricum, nu pot decat sa subliniez inca o data ca e preferabil sa investeasca goldul in firme, piata monetara poate fi la fel de volatila.
Multumesc pentru comment, Zoli, sper ca discutia sa continue, e in interesul tuturor celor interesati.
Articolul sugereaza sa se contruiasca 2 firmer de food q2. pasii 4, 5 si 11. Daca o firma este necesara pentru upgrade la town center, a doua este risipa.
Pretul painii cumparate din piata fluctueaza si in functie de pretul materiei prime FRM. Chiar daca pare ca vine din nimic, si producerea proprie are un cost de oportunitate.
Daca ne uitam in date istorice, pretul painii q1 si q2 nu a fost mai mult decat dublul pretului materiei prime folosite.
Ca sa fie mai simple calculele pornim de la premiza de bonus 0, si pretul painii dublul pretului FRM folosit la producerea ei.
Fabrica paine q1:
- produce 100 paine q1, astfel castigul este pretul de piata a 100 FRM
- costul de oportunitate es cat producea un cattle farm, construit in locul food q1, adica 175 FRM. Deci pierderea zilnica este echivalentul in ron la 75 FRM
Fabrica paine q2:
- produce 100 paini q2, deci castigul este pretul de piata a 200 FRM
- costul de oportunitate este productia a 2(3) firme de cattle, construite din banii alocati cobstructiei fabricii de paine q2, adica 350 (525) FRM. Deci pierderea zilnica este pretul din piata al 150 (325) FRM.
Cu cat o tara are mai multe bonusuri pe food, cu atat creste castigul din cattle farm fata de firma de food.
Meh.. sunt de acord cu zoli. Mergand pe acel traseu sugerat de Plato nu inseamna decat risipa de gold.
Atata timp cat un "tanar" poate intra de mai multe ori pe zi pe joc, un town center peste level 3 ( si chiar pt lvl 3 am dubii ) este inutil. Este total inutil sa-ti upgradezi town center-ul atata timp cat nu ai painea/armele necesare pentru a acoperi orele pe care le petreci online + un surplus pentru a te putea dezvolta si economic mai departe.
Salut.
Te intereseaza sa primesti o donatie de 100paini q1 zilnic + alte bonusuri in arme Q6 si AUR?
Daca esti interesat acceseaza urmatorul site:
http://tinyurl.com/7wbnqr6 unde gasesti toate detaliile necesare.
Daca nu te intereseaza ignora mesajul si scuze pt deranj.
v