[TUTOR] ✖✖ Ekonomski modul: Tvrtke ✖✖

Day 1,000, 13:16 Published in Croatia Croatia by Ministarstvo obrazovanja RH


OSNIVANJE TVRTKE

Tvrtku možete kupiti ili osnovati novu. Preporučuje se prvo pogledati tvrtke na prodaju (Market - Companies for sale) budući da se to bolje isplati jer za manju cijenu dobijete tvrtku. Tvrtki možete mjenjati ime, no nemožete je seliti u drugu regiju ili državu.

1) Osnivanje nove tvrtke

Ukoliko osnivate vlastitu tvrtku preporučujemo da je osnujete preko organizacije, jer ako je osnujete preko svog računa onda nemožete nigdje raditi i gubite određeni iznos zdravlja svaki dan (kao direktor). Bolja je solucija osnovati ili kupiti tvrtku preko svoje organizacije, no možete imati na jednoj organizaciji samo pojedinu tvrtku od svake vrste (dakle nemožete imati dvije food tvrtke). Prije svega treba preseliti organizaciju u regiju u kojoj planirate osnovati tvrtku.



Uvjeti za osnivanje tvrtke su level 14 i da imate 40 golda na raspolaganju od čega je 20 golda trošak tvrtke, a drugih 20 golda ostaju na računu tvrtke što će osigurati da imate dovoljno sredstava za početak proizvodnje.



2) Kupnja tvrtke

Prilikom kupnje postojeće tvrtke iz land sektora pripazite da je u high regiji za sirovinu koju proizvodi (ako kupujete iron tvrtku mora biti high iron regija). Pogledajte dali u tvrtki ima gotovih proizvoda na stocku, te to ukalkulirajte u cijenu. Prije svega morate preseliti organizaciju u državu u kojoj se nalazi tvrtka.






PRILAGODBA TVRTKE I NADOGRADNJA

Nova tvrtka dobiva na početku 30, 40 ili 50 bodova prilagođavanja (customization points = CP) po svakom stupnju, ovisno o vrsti tvrtke. Morate iskoristiti sve bodove i tako prilagoditi vaš finalni proizvod po vašoj želji, pa tako vaš proizvod može biti npr. dugotrajniji od ostalih, ali onda gubite na izdržljivosti ili snazi.

Kako biste kasnije promjenili to prilagođavanje morate nadograditi tvrtku (upgrade) ili smanjiti kvalitetu tvrtke (downgrade). Ovisno o tome koliko CP-a utrošite na pojedinu komponentu, to će zaposleniku trebati više ili manje vremena (produktivnosti) da napravi taj dio.



Na primjer Tank tvrtka dobije 50 CPa, a ukoliko idete nadograditi na sljedeći stupanj dobijete još 50 CPa.

Napomena: Tvrtke iz land sektora nedobivaju bodove prilagodbe.

Proizvodi se sastoje od nekoliko komponenata, a svaka ima nekakav utjecaj na vještine i skillove vašeg igrača. Proizvodi poput kuća i oružja imaju rok trajanja, a putne karte (tickets) imaju zone putovanja. Za zgrade postoji područje djelovanja (area of effect) što vrijedi za bolnice i obrambene sustave.

Svoju tvrtku možete i nadograditi (upgrade) čime dobivate dodatne bodove prilagodbe (CP) koje morate utrošiti. Prilikom nadogradnje izgubiti ćete sav stock, ali možete staviti sve proizvode na tržište (market) prije nadogradnje, te će oni ostati tamo do prodaje, a možete im kasnije i promijeniti cijenu. No izgubit ćete sve komponente proizvoda na stocku, te će porasti potrošnja sirovina, a radnici će gubiti više zdravlja radom u vašoj tvrtki.

Cijene nadogradnje tvrtki (upgrade):
Stupanj 1: 40 golda (20 na račun tvrtke)
Stupanj 2: + 20 golda
Stupanj 3: + 50 (110 golda ukupno sa stupnja 1 na stupanj 3)
Stupanj 4: + 100 (370 golda ukupno sa stupnja 1 na stupanj 4)
Stupanj 5: + 200 (410 golda ukupno sa stupnja 1 na stupanj 5)

Prilikom smanjivanja stupnja tvrtki (downgrade): dobije se sljedeći iznos
Stupanj 5 na stupanj 4: 100 golda
Stupanj 4 na stupanj 3: 50 golda
Stupanj 3 na stupanj 2: 25 golda
Stupanj 2 na stupanj 1: 10 golda

Kreiranje i dizanje tvrtke na stupanj 5 sveukupno dođe 410 golda, a spuštanjem kvalitete tvrtke sa stupnja 5 na stupanj 1 dobivate 185 golda.

Postoji mogućnost brisanja tvrtke (disolve), čime ćete dobiti polovicu vrijednosti tvrtke kao refundaciju. Tako vam brisanje tvrtke supnja 5 donosi povrat od 195 golda.

Izvozne licence
Ukoliko želite izvoziti vaše proizvode na druga tržišta morate kupiti izvoznu licencu. Cijena takve licence za jednu državu dođe 20 golda, osim u posebnim slučajevima kad košta 5 golda.

Prije nego se odlučite za taj korak pogledajte cijene proizvoda u toj državi, kao i carinu (import tax), te uvijek cijenu pretvorite u gold radi lakše usporedbe. Dobro proučite i situaciju u zemlji te njezine diplomatske poteze, kao i količinu tog proizvoda na tom marketu.



VRSTE TVRTKI

Tvrtke možemo ugrubo podijeliti u sljedeće sektore: Land, Manufacturing, Weapon i Construction sektor.


LAND SEKTOR

Tvrtke u land sektoru (agrarni sektor) crpe sirovine (raw materials) koje se prerađuju u tvrtkama iz drugih sektora. To su grain, oil, stone, iron, titanium. Idealno je 10 radnika za rad u takvim tvrtkama, a potrebno zanimanje je Harvester.

Napomena: land tvrtke otvarajte samo u regijama koje imaju HIGH produktivnost za taj dio sektora, inače vam prijeti propast. Slavonija ima na primjer HIGH GRAIN.

GRAIN (pšenica)
Grain se koristi za izradu hrane, a u tvrtki rade ljudi sa zanimanjem Harvester.

Prednosti ove tvrtke su što je grain bitna sirovina budući da se hrana u pravilu treba jesti svaki dan, umjerena je ponuda i potražnja, te prilikom babybooma u nekoj državi potražnja graina poraste zbog porasta potražnje hrane. Mana je što postoji puno high grain regija i konkurencija je prilično velika.

STONE (kamen)
Kamen se koristi za izradu kuća, bolnica i obrambenih sustava, a u tvrtki rade ljudi sa zanimanjem Harvester.

Prednosti ove tvrtke su što za vrijeme rata poraste potražnja za bolnicama i obrambenim sustavima, budući da one imaju rok trajanja (po broju upotreba), a kuće kupuju stariji igrači za lakše održavanje zdravlja i sreće. Mana je smanjena potražnja u vrijeme bez rata.

OIL (nafta)
Nafta se koristi za izradu putnih karti, a u tvrtki rade ljudi sa zanimanjem Harvester.

Prednosti ove tvrtke su što za vrijeme izbora i velikih bitki poraste potražnja za putnim kartama, no prevelike razlike u cijeni u kratkim vremenskim razdobljima mnogima neće odgovarati.

IRON (željezo)
Željezo se koristi za izradu oružja (puške i tenkovi), a u tvrtki rade ljudi sa zanimanjem Harvester.

Prednosti ove tvrtke su što za vrijeme velikih bitki naglo poraste potreba za oružjem, no u zemljama sa high iron regijama su plaće visoke te je i skuplja proizvodnja. Stoga profitiraju oni koji skladište (stockaju) željezo za vrijeme bez rata.

TITANIUM (titanij)
Titanij se koristi za izradu oružja (topovi i helikopteri), a u tvrtki rade ljudi sa zanimanjem Harvester.

Prednosti ove tvrtke su što za vrijeme velikih bitki naglo poraste potreba za oružjem, a dodatna prednost ispred irona je to što ima znatno manje regija sa titanom.


MANUFACTURING SEKTOR

Tvrtke u manufacturing sektoru (proizvodni sektor) prerađuju sirovine u gotove proizvode. To su food, moving ticket, rifle, tank, artillery, air unit.

FOOD (hrana)
Hrana se konzumira za dizanje healtha i happinessa tokom dana po potrebi a može nadoknaditi do 300 healtha zato će ovom promjenom porasti potražnja za ovim proizvodom. Za izradu se koristi pšenica (grain).

Prednosti ove tvrtke su upravo gore navedeni, dakle svima je potrebna hrana za život a i kako bi kompenzirali gubitak zdravlja i sreće izgubljen radom u tvrtki. Najveća je potražnja za q1 hranom koju koriste dvoklikeri i novi igrači, te q5 hranom koju češće koriste stariji igrači koji rade u tvrtkama veće kvalitete.

Hrana se sastoji od dvije komponente: ingredients i packaging, koje utječu na zdravlje i sreću, a potrebni radnici su zanimanja producer i marketing manager. Preporučujemo podjednako rasporediti bodove produktivnosti (CP), tako da vaš proizvod daje jednako zdravlja i sreće.

MOVING TICKET (putna karta)
Putne karte se koriste za preseljenje u drugu državu ili regiju, a za izradu se koristi nafta (oil).

Treba imati na umu da je potražnja povećana za vrijeme kongresnih izbora i velikih bitki, dok u ostalo vrijeme je dosta slaba.

Putna karta ima 3 komponente: paper, packaging and itinerary, koje utječu na zdravlje, sreću i broj zona koji se može prijeći. Za proizvodnju su potrebni radnici zanimanja: producer, marketing manager i project manager.

Prilikom podešavanja tvrtke najbolje je maksimum bodova prilagodbe (CP) staviti na broj zona, budući da su takvi proizvodi najviše traženi. Kartom zone 1 možemo putovati u svojoj regiji, a ona obuhvaća cijelu eHrvatsku, eBiH, eGrčku, eŠpanjolsku stoga će se najviše i upotrebljavati.


WEAPON SEKTOR

Tvrtke u weapon sektoru proizvode oružje koje se koristi za ratovanje, a za proizvodnju koriste sirovine željezo i titanij.

Oružja se sastoje od 4 komponente:
- rifle barrel, tank barrel, missiles ili gun barrel koje utječu na vrijednost napada,
- frame ili body koje utječu na vrijednost obrane,
- rifle but ili engine koje utječu na trajnost,
- ammunition koja utječe na vrijednost počinjene štete.

Za rad tvrtki potrebni su radnici sljedećih zanimanja: engineers, fitter, mechanics i technicians.

Prednosti ovih tvrtki su dobra cijena za vrijeme bitki, kada su zastupljene i tražene sve vrste i kvalitete, no za vrijeme mira potražnja drastično opada i mnogi poduzetnici tada spuštaju cijene i prodaju kako bi mogli pokriti troškove proizvodnje. To je pogrešno i bolje je zatvoriti tvrtku (otpustiti radnike), te pričekati rast cijene i onda prodavati i nastaviti proizvodnju.

RIFLE (puška) i TANK (tenk)
Za izradu se koristi željezo (iron).

ARTILLERY (top) i AIR UNIT (helikopter)
Za izradu se koristi titanij (titanium).


CONSTRUCTION SEKTOR

Tvrtke u construction sektoru grade kuće, bolnice i obrambene sustave, a za izgradnju koriste stone (kamen).

HOUSE (kuća)
Kuća se koristi za održavanje zdravlja i sreće, što je naročito korisno ukoliko radite u tvrtki veće kvalitete.

Kuće se sastoje od 3 komponente: roof, layout i wall, koje utječu na dobiveno zdravlje i sreću, te trajnost. Za proizvodnju su potrebni radnici zanimanja: carpenter, architect i builder.


HOSPITAL (bolnica) i DEFENSE SYSTEM (obrambeni sustav)
Bolnice se koriste za podizanje zdravlja tijekom bitke, a obrambeni sustavi za dobivanje bonusa na obranu.

Bolnice se sastoje od 3 komponente: roof, walls i ambulances, koje utječu na dobiveno zdravlje, trajnost i područje djelovanja. Za proizvodnju su potrebni radnici zanimanja: carpenter, builder i project manager.

Obrambeni sustavi se sastoje od 3 komponente: layout, walls i cannons, koje utječu na dobiveni bonus, trajnost i područje djelovanja. Za proizvodnju su potrebni radnici zanimanja: architect, builder i project manager.

Nije preporučljivo upuštati se u biznis sa ovim tvrtkama budući da je proizvodnja dugotrajna i skupa, te o kupnji ovih sustava odlučuju predsjednik države i kongres. Stoga ukoliko nemate ugovor ili jamstva države, te dovoljan kapital za proizvodnju, nemojte pokretati ove tvrtke.



VOĐENJE TVRTKE

Briga o zaposlenicima
Idealan broj zaposlenika za construction sektor (house, hospital, defense system) je 20, a za sve ostale 10 radnika.

Najteži dio je pronaći kvalitetne i pouzdane radnike, stoga prvo pitajte svoje prijatelje u igri dali žele raditi kod vas. Tako ćete lakše biti u kontaktu s njima i rješavati svakodnevne poteškoće koje se javljaju pri vođenju firme. Ukoliko to ne uspije onda stavite oglas na burzu rada (Market - Job market), gdje morate specificirati zanimanje, minimalni skill i plaću. Preporučljivo je zaposliti radnike sa većim skillom budući da onda imate veću produktivnost i zaradu, ali to nemorate odmah. Pripazite da zaposlite preporučen broj radnika za vašu firmu, kao bi imali maksimalnu produktivnost.

Izračun isplativosti
Za prvu tvrtku preporučujemo neku iz land sektora budući ju je lakše voditi.
a) pogledajte najjeftiniju cijenu proizvoda na marketu (one tvrtke koju ćete otvoriti),
b) pogledajte najveće plaće radnika na job marketu (skill 3 i skill 4 skilla zanimanja kojeg vaša tvrtka treba),
c) pogledajte poreze (Info - Country stats - Economy)
d) pogledajte kretanje valute prema goldu na monetary marketu (MM),
e) ukoliko radite tvrtku koja nije iz land sektora pogledajte cijene sirovina koje ćete trebati za proizvodnju

Da bi se proizvela jedan proizvod potrebna je sljedeća količina sirovine:
U = CP * M

Množitelj (M):
- foo😛 0,3
- moving tikets, rifles: 2
- artillery: 3
- tanks: 6
- air unit: 9
- house: 35
- hospital, defense system: 115
- raw materials (high region): 1
- raw materials (medium region): 2
- raw materials (low region): 100

Primjer: tvrtka tank q1 ima 50 CP, te formula izgleda ovako U = 50 * 6 = 300. Dakle potrebno je 300 irona za sklopiti cijeli tenk q1. Isto se može izračunati i za svaku pojedinu komponentu.

Produktivnost svakog radnika se računa po formuli:
PROD RADNIKA = 1/2 * A * B * (C + D) * E

Množitelj radnika (A):
- ako je broj radnika (Ne) u tvrtki manji ili jednak od preporučenog broja (Nr) A = 1 + (Ne / Nr)
- ako je broj radnika (Ne) u tvrtki veći od preporučenog broja (Nr) A = 3 - (Ne / Nr)
- ako je broj radnika (Ne) u tvrtki manji od 1 A = 1
Dakle za 10 radnika A = 2, za 9 ili 11 A = 1,9.

Množitelji zdravlja (C) i sreće (D)
C = 1 + (2 * trenutno zdravlje / 100)
D = 1 + (2 * trenutna sreća/ 100)
Dakle za zdravlje 100 - C = 3, za 90 - C = 2,8. Analogno i za sreću.

Ostali faktori
- skill radnika (😎
- broj sati koje je radnik odradio (E)

Produktivnost cijele tvrtke dobijemo kad pozbrajamo produktivnost svih radnika koji su zaposleni u toj tvrtki.
PROD TVRTKE = PROD RADNIKA 1 + PROD RADNIKA 2 + ... + PROD RADNIKA N

Dakle, za tvrtku sa preporučenih 10 radnika koji su levela 4, te zdravlja i sreće 90 i koji su svi odradili 8 sati, produktivnost svakog je:
PROD = 1/2 * 2 * 4 * (2,8 + 2,😎 * 8 = 179,2.
To znači da je ukupna produktivnost tvrtke 179,2 * 10 = 1792 i upravo toliko će biti i potrebno dnevno sirovina za proizvodnju (ukoliko je ne land tvrtka), odnosno ako je land tvrtka onda će se toliko proizvesti sirovine dnevno.
Ukoliko se radi o tank q1 firmi ta produktivnost je dovoljna za izradu 1792/ (50 * 1 * 6) = 5,97 tenkova, dakle skoro 6 tenkova.


Primjer izračuna isplativosti za land firmu:
- Iron tvrtka u Španjolskoj zapošljava radnike zanimanja Harvester, levela 4, zdravlja i sreće 90,
- plaća za level 4 je 0,77 ESP, a cijena irona na tržištu 0,04 ESP,
- radnik levela 4 za 8 sata rada ostvari produktivnost 179.2, što znači da napravi 179.2 jedinica irona,
- dakle 10 radnika levela 4 za 8 sati rada naprave 179.2*10=1792 +10% (besplatni booster) = 1971,2 irona,
- za plaće moramo dati 8*10= 80h, 80h*0,77 ESP=61,60 ESP,
- iron prodamo i zaradimo 1971,2*0,04 ESP=78,85 ESP.
- zarada je 78,85-61,60=17,25 ESP dnevno.
Napomena: Za izračun ne land tvrtke u troškove ukalkulirajte još i cijenu i potrošnju sirovine.

Kalkulator produktivnosti imate ovdje:
http://www.cccp-group.org/productivity_calculator.php

Svakodnevno vođenje tvrtke
Ovo podrazumijeva praćenje cijena proizvoda i sirovina na tržištu, praćenje kretanja tečaja valute, praćenje ponuda na burzi rada, te praćenje rada vaših zaposlenika.

Što je bolje zdravlje i sreća vaših radnika to je i veća produktivnost stoga se dobro brinite o njima i ponudite im pomoć ukoliko je zatrebaju. To će vam se višestruko vratiti a i biti će bolja produktivnost. Potrudite se i da redovito dižete plaću svojim radnicima kako napreduju, te poslušajte njihove prijedloge za bolju organizaciju rada. Lijepa gesta je i pozdravljanje novih radnika pri dolasku u tvrtku, te nuđenje savjeta. Ukoliko imate neaktivnog radnika, a produktivnost vam je zadovoljavajuća i imate preporučen broj radnika u tvrtki, ostavite ga jer ga nemorate platiti a povećava vam produktivnost.

Morate također paziti da imate uvijek dovoljno sirovina na skladištu (za ne land firme), te dovoljno novca za plaće.




GLASNIK MIN. OBRAZOVANJA
Službeno glasilo Ministarstva obrazovanja eHrvatske

Pripremio: Dalibor

Ministar obrazovanja: nikola08