(МнМ) PVP Модул - Ръководство за начинаещи

Day 2,212, 23:06 Published in Bulgaria Bulgaria by Educational Center



Този наръчник бе изготвен по молба на МнМ Андромеда и цели да помогне на играчи, които за първи път се сблъскват с ПВП модула, като разясни някои сновни положения, без изобщо да претендира за изчерпателност по темата.
Доста подценяван от много играчи, този PVP модул е важна част от играта и използването му може да донесе сериозни бонуси, особено на малките дивизии – главно към тези играчи е насочено и настоящото ръководство - за тях лично според мен е задължително да се възползват от този модул.

Ползи от PVP модула – основната полза за Д1-Д3 е че за всяка битка получават като минимум инфлънс и ранк точки за 10 удара без да им отчита екпириънс пойнтс или да им взима танкове, а при победа тези цифри са двойни. Това е изключително важно за увеличаване броя на спечелените БХ медали в малките дивизи, спокойно може да им удвои бройката преди да се премине в по-горната дивизия. За Д4 няма толкова много предимства, но при определени условия, подплатени с валута за екипировка също може да се извлекат известни ползи – главно емоционални и по-малко материални.



Основни елементи на PVP модула:

I. Подготовка преди боя
Подготовката преди боя се свежда до правилното екипиране в съотвествие с набелязаните цели и заделения бюджет. В зависимост дали гоните победа на всяка цена или не, екипировката силно варира. Можете да се екипирате по всяко време като влезете на бойното поле и натиснете бутона долу в дясно:


Защитната екипировка е стандартна – жилетка, каска и ботуши и два вида гранати. Оръжията са за малък, среден и далечен обсег – добре трябва да им разучите параметрите – отимален обсег, брой патрони в пълнителя и щета.


II. Бойното поле.
След като се съоръжите, правите 5 убийства – задължително с к7 оръжие и отивате на бойното поле, това става от този бутон:


Самото бойно поле предтавлява нещо като каубойски дуел в съвремени градски условия – изправени сте срещу противника си и трябва да го победите в 20 рунда като правилно преценявате ходовете си, и по възможност и неговите:


С всеки един ход вие можете да стреляте, да мърдате напред или назад, да хвърлите граната(ако нямате давате просто dodge), да презаредите - от всички тези действия можете да извършите само по 1 на рунд – с правилна преценка това ще ви спечели битката.



III. Тактики.
Тактиките за бой са най-разнообразни, в зависимост от целите и екипировката ви – най-важното в една битка е да прецените ходовете ис така, че да използвате оптимално своите ресурси/оръжия и да принудите противника да се чувства максимално некомфортно като му отгатвате ходовете. Тук ще разгледаме няколко основни варианта за бой.

1. Безплатна битка за инфлуънс и ранг - не влагате абсолютно никакви пари за екипировка и оръжие и си ползвате безлатния пистолет - целта тук не е да спечелите битката, а по-скоро да я загубите с минимални разходи за пари и здраве. Бонусът ви е инфлуънс за 10 удара+ съответните ранг точки, без да ви отчита екпириънс и да ви взима танкове. Наградата си струва за малките дивизи, понеже е напълно безплатна, a ако сте с достатъчно сила, 10 убийства и 2 такива загуби често са напълно достатъчни за БХ медал:


Тактиката тук е много проста – понеже сте само с пистолет, още от самото начало на битката, тръгвате срещу противника и не спирате докато не се доближите максимално - на 80 метра от него. Обикновено по пътя към него, той ще ви уцели и ще се задоволи с това без да се мъчи да ви точи здравето повече, а и сериозните играчи/плащачи не носят пистолет – така че доближите ли го веднъж, той само ще бяга назад. Ето примерно видео за такава успешна стратегия:
Безплатна битка за инфлуънс и ранг - ВИДЕО!

1.1. Безплатна победа - безплатен обяд по принцип няма, но даже и да сте голи като охлюви, понякога играта ви изправя срещу истински ботове и е грехота да не ги пребиете, затова е добре освен пистолета да си вземете някое от най-евтините оръжия – примерно автомат и да го ползвате само когато побеждавате – тия 4-5 лева ще ви се изплатят многократно в ситуации като тази на видеото:
Безплатна победа - ВИДЕО!

2. Игра с идея за победа. Дивизи 1-3.
Победата, даже и във виртуална игра е хубаво нещо, но тук конкретно имаме една добра и една лоша новина – лошата е, че като всичко в тази игра и Горилата е „pay to win” (плати си, за да победиш), добрата новина е, че ако използваме оптимално ресурсите си цената на победата може да се сведе до минимум.



2.1. Общи приказки: - за да имате изобщо шанс за победа трябва да направите задължително няколко неща:
- закупуване на пълна защитна екипировка и разнообразен набор от оръжия – златен снайпер, златни гранати, автомат/пушка и пистолета.
- Да си прецените добре силата спрямо противника и да решите има ли смисъл да си хабите патроните -ако няма шанс да победите, най-добре да не се биете, а да си опазите екипировката и здравето.
- В битката, да предугаждате ходовете на противника и с движението си на бойното поле да го накарате да се чувства максимално некомфортно. От своя страна вие не трябва да действате еднообразно, защото ще ви накажат.

2.2. Евтина победа срещу слаб противник. Понякога играта ни поднася джакпота – значително по-слаб противник или играч който не влага пари и влиза само за инфлуънс и ранк - без екипировка и качествено оръжие. Тук стратегията е очевидна – стреля се само веднъж или 2 пъти и се пестят муниции и здраве – уцелвате го и след това просто бягате от него, до края на битката, както е показано на видеото:
Евтина победа срещу слаб противник - ВИДЕО!

2.3. Пирова победа – често противниците ви са и те добре съоръжени и трябва да употребите целия си арсенал, за да ги победите – долу на видеото е подобна битка - победата е трудно извоювана и струва около 50 лева в екипировка и оръжия, което до голяма степен я обезмисля, но пък може да ни донесе приятни емоции, всеки сам трябва да си прецени доколко е удачно да го прави:
Пирова победа - ВИДЕО

2.4 Стратегическо отстъпление – понякога играта ви изправя срещу противник, който очевадно ви превъзхожда – с бонус сила и статистика победи/загуби. В такива случаи най-добре е да свием знамената и да излезем от битката с минимални загуби на оръжия и екипировка. Видеото по-долу е пример – не стреляте изобщо и се мъчите максимално да се доближите до противника – добрите играчи(плащачите) почти никога не носят пистолет, така че близо до тях сте в безопасност и няма да ви повредят екипировката, а и те самите искат да пестят муниции и веднъж уцелили ви ще се задоволят да бягат от вас до края на битката:
Стратегическо отстъпление - ВИДЕО!

2.5. Атака срещу по-силни играчи.
Понякога срещу нас излизат играчи с голям бонус сила, но по статистиката им или екипировката и неадекватното им поведение си личи, че си струва да опитаме да ги бием. Примерно ако ви пусне играч без защитна екипировка и пистолет, задължително го разстрелвате, ако ще и да е с ранг Титан. Или ако срещу снайпера ви има пушка или пистолет, също стреляте и бягате. Срещу такива играчи не трябва да приемате дуел, различен от снайпер срещу пушка/автомат, понеже те ползват бонус и ако сте и двамата с автомати/пушки ще ви унищожат. Ето един пример на такъв дуел:
Атака срещу по-силни играчи - ВИДЕО!

А тук на видеото по-долу давам пример за победа срещу много по-силен, грамотен противник с чудесна статистика и въоръжение. Такива играчи, често като видят противник с много по-лоша статистика правят грешката да го подценят и се мъчат да си спестят мунициите. Добре е да дебнете и за такива шансове и като се отворят да биете.
Атака срещу по-силни играчи 2 - ВИДЕО!



IV. Няколко думи и за Д4.
Гореописаните стратегии са най-удачни за Д1-Д3, но кажи речи покриват и всички положения при Д4 . Просто при Д4 нещата са малко по различни – няма го факторът - „да пестим експириънс за медали”. В Д4 от горилата може да се спести единствено здраве и танкове, а при по-чести победи да се увеличи инфлуънса. Не знам дали си струва губенето на време и пари, понеже това едва ли ще ви донесе медали както при малките дивизи.
За тези, които нямат проблеми с парите – 2 златни снайпера, златни гранати, автомат, пушка и пълна екипировка и малко тактическа грамотност ви гарантират победи в съотношение минимум 4:1 спрямо загубите. Другия вариант е да влизате и безплатно да взимате ранг и инфлуънс сминимални загуби на здраве, както е описано в точка 1, но не всеки понася постянно да го бият за единия инфлуънс, без накрая да има медал, каквито печелят малките дивизи.

Заключение – това са само някои от основните елементи на PVP модула, с които да стартирате играта си там. Останалото ще го научите в процеса на битките – там ще си изградите и най-удачните стратегии.



Автор на статията CaHuTaPa
Линк към оригиналната статия PVP Модул - Ръководство за начинаещи



Екипът на МнМ ви желае приятен ден и успешна игра.
Надяваме се да сме ви били полезни.