致信息部:PM字数不够,只好发在这里

Day 880, 07:53 Published in China China by Cynosure II

首先感谢信息部,这届信息部相对往届来说,有了不少进步。我在这次总统选举的时候就说 过,maxhoto可以胜任这个职位。

然后还要感谢大家的踊跃提问,感谢大家对时政的关注,现在这里有了对事不对人的良好氛 围,所以不管最后问题讨论得如何,这都是EC的一次进步。

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接下来进入正题:


1、可否让大雄建立一个小型试点,十人或者二十人进行他 的理论实验。然后充分采取计 划参与者的实际经验进行分析,探讨可行性。即便最后 不成功,也可以堵住某些人的嘴,更 重要的是为EC积累宝贵的改革经验

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你提出是否能让我带领一个团队进行罗马尼亚模式的试点,我觉得这个问题不应该问我,而 应该问有实权的人。因为我是EC的无产阶级玩家,不像叫兽和水木党那样,有大量资金和 追随者,想做什么都可以马上做,这是我所力不从心的地方。要达到那样的水平,我至少还 要拼命赚钱一两年,或者充几万块人民币。

与很多经营养成交友类玩家不同,我是把EC的每一天都当作最后一天来过的,因为我觉得 很可能突然有一天你我都要和游戏说拜拜。想想游戏就这么结束了,而自己的那么多钱又没 有用到刀刃上,会非常残念的。

于是呢,很多事情想通了也就好了,要拥有彪悍的E人生,要将理想变成现实,所以我的行 事风格才会如此心急火燎(我不好意思说雷厉风行)。

对我们这种穷苦大众的一员来说,想要实现自己的抱负,唯有寄希望于政府或者大财团的支 持。但政府往往是被大财团所左右的,而我又恰好触犯到了大财团的利益和尊严,所以这就 形成了一个悖论,导致我成了一个杯具。

那么除了不断地通过报纸发出自己的声音,不断影响底层的民众外,我也没有其他办法了( 感谢鸡赋人权)。当议员或许是一个办法,但是效果很有限,因为很多议员天生喜欢扯皮, 特别是针对自己不待见的人。

所以如果有人给我配置一定的人力物力来进行试点,我将会非常感激并且愿意尝试。 但是真的有这个可能吗,我不抱太大希望,毕竟很多有权势的人都希望把这件事扼 杀在摇篮,还有很多人虽然不针对我个人,但游戏的理念与我很不一样,所以我也无法获取 他们的支持。

(好消息:最近不少人表示愿意与我共同尝试,非常感谢。不知道接下来事情会如何发展, 资金永远是最大的问题,也是我最担心的。所以如果国家能够放下架子去支持实验,想必应 该是最好的办法,也能降低不少实验成本。)

2、请大雄先生回答:你一直赞成所谓的罗马尼亚模式,但 是很多人对该模式能不能在ec实行 一怀疑,请问大雄先生有没有能力集结一部分人,按照 罗马尼亚模式搞一下,以此来向政府 证明,该模式是可以实现的。如果不行,那么请大雄先 生解释,既然你连十数位民众都不能 组织好,那么有什么理由要求政府来组织1w余ec国 民来参加这么模式?据罗马尼亚模式 所知,他们的企业资金也都是自筹的,所以我想,大雄 先生在资金问题上应该也不会有问题的。

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你这个大坏蛋,哪壶不开提哪壶。如果你认为没钱的人就没有发言权的话,就请你无视我好 了。另外,没钱自己干并不代表计划有问题,在逻辑上这是不划等号的。不要在尝试之前就 急着把理论扼杀,这是很不人道的,况且这只是个游戏而已,做得太绝没意思的。

当有人连尝试都不愿意的时候,才会刻意把困难放大——什么人太多啊、太麻烦啊、计划经 济啊、太乏味啊、市场经济无敌啊等等之类的理由都冒出来了。其实这根本就是混淆视听, 因为我多次重申——这个计划不强迫任何人参与,不抓壮丁、不冲击市场,说白了最终实施 后能达到500职业军人我就谢天谢地了,而一开始能有50个就不错了。如果管不过来, 甚至会提高门槛,因为质量比数量重要得多,哪来的成千上万?这些人会对他人造成多大的 冲击?我实在不明白很多人为何如此恐惧。

另外,如果一切顺利,为了提高新人的参与度,也可以挖掘新人,从头培养职业军人,也提 高新人参与度。

对参与的成员唯一要求就是希望配合,保证高体力和高出勤率,对于活跃玩家,也有很多管 理职位等着你去做,因为方方面面都需要把关。管理者会实时根据每种产品的生产力来提供 大家的配给。只要运作之后,整体军衔如期上升,整个循环系统又不需要太多国家补贴,就 算是成功的了——这可比赔钱的福利厂更有帮助。

3、會否盡快加入政府,推行自己的想法?
你預期你的想法,有多少能最終在e中國實行?

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要看政府的行动方向了,如果只是“维稳”,那我可能不太适合这种公务员生涯。如果政府 开始大力改革,以军事强国为第一目标,那我应该会加入。

至于想法多少能实行,要看有多少人支持,不是我可以说了算的,不过我暂时还不会放弃。 一旦开始,我定会全力投入,而且我会详细咨询专家建议。我们应该虚心学习,以军事改革 为第一步推进EC的全面维新运动。

4、提問 Cynosure II:
你認為EC有什麼是最迫切要做的呢?

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关于国家迫切需要做的事,应该分几个部分来讨论。

首先外交上,我们应该尽快找到自己的位子,然后义无反顾地坐上去,像个男人一样发挥最 大努力去行使责任,绝不摇摆。

经济上,进一步提高国库的储备量,同时也应该利用政策帮助国内企业、穷人生存,而不是 一“调研”就是一个月。一手大力捞钱,一手大力花钱,把钱和人都尽量留在EC。(比方 像一些党派一边捞钱,之后发福利,但显然这事更应该交给国家来做,因为党派分彼此,国 家则更无私)

教育上,由于现在婴儿潮消失,并且下一次何时到来也不是我们能够决定的。所以国家应该 在教育质量上进行投入,数量上则保持现有水平即可。

何谓质量投入?全新的教育制度是也。指导新人进行游戏生涯规划,然后提供不同的教育路 线。我考虑了一下,教育前期不分流,中后期与福利制度绑定推广,可能大致要分为三种: 战斗型职业军人,以军衔和力量为第一要务,学习相关知识,进入军事部门工作;经济型职 业经理人,学习公司管理和宏观经济,以促进EC商业繁荣为第一要务,将来管理国有企业 或进入经济部门工作;综合型,从事国家部门的综合管理工作,作为以上两种的补充,综合 学习各类知识,推荐将来从事议员、内阁、总统等工作。同时Roger Chen组织的EC大学,也可以对中高级玩家进行深入教育。

从一开始就让玩家感觉到自己是这里的一份子,大家都在投入精力培养自己,自己也不能让 大家失望。不用怕太早定位会乏味,玩wow不也是从头到脚一个职业么,但这样反而让玩 家有事可做。

军事上说得够多了。

以上这些,便是我认为国家迫切需要进行的事情。没错,我希望EC变成一个高效的 战斗型国家,而不是一个散漫的酱油国家,培养一帮犹太商人不如培养一帮帝国骑士,这是 游戏不是现实,一切都是为了让EC的拳头更硬,地位更高,早日统一。