[PIL] Economia no eRepublik - Função dos Impostos
Raphael Louis Habsburg Bourbon
Um dos elementos menos conhecidos pelos cidadãos do Novo Mundo é a economia. Diante disso, o PIL realiza, dentro do Projeto de 'Tutoriais para níveis intermediários' uma análise dessa grande parte do cotidiano no Novo Mundo. Nosso primeiro trabalho será com os impostos.
Introdução
Sendo empregado, dono de empresa ou simplesmente vivendo no Novo Mundo, os impostos são parte relevante do seu cotidiano: o pão de cada dia tem sua parcela de impostos. Dessa forma, a primeira parte dessa análise do “bicho-papão” economia serão os impostos. Começaremos falando da função desses.
Os impostos possuem diversas funções no Novo Mundo. As principais delas são a arrecadação para custeio do Governo e incentivo a um setor econômico.
Arrecadação para custeio do Governo do País.
O Governo precisa de muito dinheiro para funcionar. Fato indiscutível. Provas:
- Uma Aliança (MPP): 100G mensais para cada país que assina. (Cerca de 7 alianças por mês em média)
- Declarar guerra: 50G. (Apesar de fazer um certo tempo que o eBrasil não declara guerra via custo direto)
- Wargames
- Empresas Estatais
Assim, o país precisa tirar dinheiro de algum lugar para funcionar. Infelizmente, viver somente da doação de bons cidadãos é inviável. Os impostos cumprem essa função de modo justo e igualitário, atingindo a todos de acordo com a capacidade de contribuição que tenham.
Incentivo/Desestímulo a um setor econômico ou produto.
O Governo pode, através de uma política fiscal bem planejada, estimular ou enfraquecer um determinado setor da economia. Para isso, basta que os impostos tornem o produto mais ou menos custoso, taxando a renda de quem produz ou trabalha no setor. Assim, o Governo busca a ampliação do setor de Wood ou o enfraquecimento do setor de Grain simplesmente aumentando ou reduzindo os impostos sobre essas áreas.
Da mesma forma, um produto pode ser mais ou menos consumido, de acordo com o quanto ele é taxado em seu consumo. Se o governo quer que menos pessoas comprem House e mais pessoas comprem Weapons, ele aumenta ou reduz os impostos.
Desse modo, mais que arrecadar, o governo consegue ter um certo controle sobre a economia, evitando que tenhamos escassez de um produto ou a quebra daquele setor por um cartel de alguns produtores.
Outra forma pela qual o governo realiza tal controle do mercado é pelas empresas estatais, mas esse será assunto de outro tutorial.
Espécies de impostos
No Novo Mundo temos três tipos de impostos: Income Tax, Import Tax e VAT. Todos tem um fator que é idêntico: Seus valores são automaticamente depositados na conta do Governo, que, em geral, transfere para uma ORG, de onde administra as finanças (por questões de segurança).
As espécies de impostos são assuntos para nossa próxima coluna Economia no eRepublik.
Comments
Legal Vini, ta votado!
outro artigo mto bom
Votado! Parabéns!
bom artigo. parabéns 🙂
votado.
Revisão e Formatação: Polonsky
Votado, parabéns
otado, gostei gostei muito gostei meso gostei de vdd 😶
Votado. Parabéns pelo artigo!
sempre bom Vini!!!
Votado
muito bom!
votado.
Acrescentando, o governo tambem tem os gastos do citizen fee, que é o dinheiro dado para cada novo cidadão...
😉
Sp0t,
Será posta uma errata numa próxima edição.
(só editar não é suficiente para a informação ser corrigida)
Obrigado pela correção.
Votado, parebéns
Votado.
Votado
Votado
A Parte sobre Declaração de Guerra está errada.
50 Gold é para iniciar uma Batalha e mesmo assim não são apenas 50 Gol😛
"O Valor é: 50 Gold + um montante em Gold igual a 25% da População do Território atacado. Ou seja, se o Presidente do Brasil quiser atacar um Território que tenha 100 Cidadãos (25% de 100 é 25), então o Custo seria de 50+25 = 75 Gold. O Valor será retirado do Tesouro Nacional do País."
Para Declarar Guerra é bem mais caro:
"O Valor é: 200 Gold + um montante em Gold igual a 10% dos Cidadãos, do País Invasor, hábeis a Lutar (mínimo de 25 Pontos de Experiência). Ou seja, se o Presidente do Brasil propor Guerra a um País, e se o Brasil tiver 2000 Cidadãos com no mínimo 25 Pontos de Experiência (10% de 2000 é 200), então o Custo seria de 200+200 = 400 Gold. O Valor será retirado do Tesouro Nacional do País."