!!! Mit kezdjek most magammal? – Napi rutin
Tankred Orfeusz
Az eRep v2-ben, ahogy korábban is, a legfontosabb napi teendő a wellness karbantartása lesz. Ez most kettéválik, egészségre (health) és boldogságra (happiness), magas szinten tartásuk ezzel még komolyabb figyelmet igényel majd.
Következzen ehhez némi segítség.
Az egészség és boldogság változása
Egyelőre tekintsünk el a harctéren történő eseményektől, jelenleg nincsenek csaták, és a jövőben ez gyakoribb állapot lehet. Nézzük a napi időtöltés egyéb helyszíneit.
Munkahely
Az egészség a cég minőségnek (q, csillag) megfelelő mennyiségben csökken, a ledolgozott órák számától függetlenül. Q1-ben -1, q2-ben -2, stb.
A boldogság a ledolgozott órák számával megegyező ponttal csökken.
(Az órákat a 24 órás skálán a csúszkával lehet beállítani, ezután alul katt a Start gombra.)
Könyvtár
Az egészség egy ponttal csökken.
A boldogság a tanulással töltött órák számával megegyező ponttal csökken.
Kiképzőközpont
Az egészség egy ponttal csökken.
A boldogság a gyakorlással töltött órák számával megegyező ponttal csökken.
Látható tehát, hogy az egészség a tevékenységek számától és a munkahelytől függően maximum 7 ponttal csökkenhet. A boldogság pedig a tevékenységtől függetlenül, minden egyes nem pihenéssel töltött órával, akár 24-el is.
Boldogságot lehet azonban szerezni, a pihenéssel töltött órák száma +1 pont mértékben. Vagyis egy óra pihenés +2 pont, két óra +3 pont, három óra +4, és így tovább.
A harctéri gyógyuláson kívül tehát az elvesztett egészség és boldogság visszaszerzésére három lehetőség van, a pihenés, az étel és a ház.
Nézzünk a fentiek függvényében, hogyan tölthető el hasznosan egy nap az eRep v2-ben.
A tanonc
A munkavégzés, ahogy a v1-ben is megszokhattuk, önmagában is emeli a munkában való jártasságot.* Ezért amennyiben meg vagy elégedve a képzettséged szintjével és a szakmáddal, tanulásra külön nem érdemes időt fordítani.
Szakma tanulását csak újoncoknak ajánljuk, illetve aki át szeretné képezni magát. Ez esetben a napi rutin lehet:
6 óra tanulás (-1 egészség, -6 boldogság)
4 óra munka (-1 egészség, -4 boldogság)
4 óra edzés (-1 egészség, -4 boldogság)
10 óra pihenés (+ 11 boldogság)
szükséges kenyér (+ház)**: 3 egészség, 3 boldogság
Kezdő lehetőleg q1 cégben helyezkedjen el.
A pihenésen kívül a többi foglalatosság értékei az egészség- és boldogságveszteség szempontjából cserélhetőek. Érdemes az elején több időt fordítani a tanulásra, aztán később folyamatosan csökkenteni ezt a munka és edzés javára.
Amint pedig a termelékenység és a fizetés nő, lehet jobb minőségű kenyeret vásárolni, esetleg házat, és ezzel a pihenésre fordított időt csökkenteni.
Például:
6 óra tanulás (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra munka (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra edzés (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra pihenés (+ 7 boldogság)
kenyér (+ház): 3 egészség, 11 boldogság
A jómunkásember
Amennyiben a szakmai képzettséged mellett a katonaival is elégedett vagy***, illetve nem szándékozol a harctéren sok időt eltölteni, választhatod a szorgosan, jó egészségben és boldogan dolgozó munkásember szerepét.
Munkaadód legnagyob megelégedésére és hálájától övezve.
A jómunkásember persze jó fizetésért q4-q5 cégben dolgozik.
12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
12 óra pihenés (+13 boldogság)
kenyér (+ház): 5 egészség
12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
10 óra pihenés (+11 boldogság)
2 óra edzés (-1 egészség, -2 boldogság)
kenyér (+ház): 6 egészség, 3 boldogság
És így tovább, ha áldozol jobb kenyérre, esetleg háza is van, akkor a pihenésből arányosan fordíthatsz az edzés javára. Akár egészen eddig:
12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
1 óra pihenés (+2 boldogság)
11 óra edzés (-1 egészség, -11 boldogság)
kenyér (+ház): 6 egészség, 21 boldogság
A pénzes erőcsávó
Ha tele vagy pénzzel és te szeretnél az eRepes harcterek Ramboja lenni, felesleges időt pazarolni a munkára. Ha nem dolgozol persze tanulni sem kell, szóval egész napodat az edzésre fordíthatod. Persze szigorúan aranyért.
23 óra (12+11) edzés (-2 egészség, -23 boldogság)
1 óra pihenés az ágyban 0.99 goldért (+21 boldogság)
kenyér: 2 egészség, 2 boldogság
Megjegyzések
*A képzettségi pontszámok külön tanulás nélkül is emelkednek, produktivitás/10 pont értékben.
**A kenyér és ház által megszerzendő pontok. Ezek függnek az aktuális egészség és boldogság szinttől is, ahogy a v1-ben megszokhattuk. 90-es wellnessnél például a névleges érték 60%-a. 80-as wellnessnél 70, 70-esnél 80%-a, stb.
Hogyan számolhatod ezt ki egyszerűen a v2-ben:
Veszed az egészségpontodat illetve boldogságpontodat, majd ezt kivonod 150-ből.
Például:
95 egészség és 83 boldogság esetén
150-95=55, vagyis a a kenyér és ház a ráírt egészségpont 0.55-szeresével növeli az egészségedet.
150-83=67, vagyis a a kenyér és ház a ráírt boldogságpont 0.67-szeresével növeli a boldogságodat..
UPDATE: A kenyér és a ház az ígéretek szerint hamarosan a névleges értékének megfelelő pontot ad.
***A képességek szinthatárai duplázódnak, vagyis exponenciálisan növekvő idő kell majd egy-egy újabb szintlépéshez, végül hónapok, majd akár évek is.
Az egészség és boldogság változásáról leírtak az eRep Wiki vonatkozó bejegyzésein alapulnak.
Fontos:
A kenyér és a ház tulajdonságai közül a boldogság felértékelődik az egészséggel szemben. A gyártóknak tehát ilyen termékekre érdemes ráállniuk.
A jómunkásember medál megszerzéséhez két ledolgozott műszak között nem lehet 24 óra szünet (nem valós vagy eRep idő, hanem az időbeállításod szerint). Ezért tehát tarts állandó sorrendet a napi rutinban. (Erről a 24 órás szabályról sokan beszéltek már de hivatalos infót egyelőre nem olvastam, ha tud segíteni valaki megerősítésben vagy cáfolatban, megköszönném.)
Legjobb ha a munkával kezded, mert ha elszámolod az órákat, és a végére 4-nél kevesebb maradna, már nem dolgozhatsz aznap.
A következő sorrendet ajánlom: munka - pihenés - tanulás/edzés
Az időbeosztásról a Wikin
Egészség, boldogság és termelékenységi képletek
Az egészségváltozás képlete
A boldogságváltozás képlete
Sebzési képletek
Katonai szintek
Katonai rangok
Harctéri bónuszok
Szakmák és képzettségi szintek
A termékek előállításához szüksége produktivitási pontok
A cégek nyersanyagigénye
Tapasztalai pontok és szintek
Comments
vote, mert pont ezt kérdezgetem most magamtól, hogy mit is kezdjek most magammal 😛
Sokszor fogok még erre a cikkre visszanézni a jövőben 🙂
erősen hiánypótló cikk.
De... A land cégeknél hogy számolja az egészséget? Én szimplán 4-et buktam, és nem értem az hogy jött ki...
Amúgy én azt csináltam hogy simán 12 óra munka 12 óra edzés 😃
és a stréberek? senki nem veszi figyelembe őket? nekik boldogság ha tanulhatnak!!! követelem e bug javítását...
Egy tevékenységből csak max 12 óra választható. Nem lehet 23 órát edzeni sztem.
Úgy látom a landcégek q1-re állítása nem zökkenőmentes még. A munkaerőpiacon is látni mellettük a csillagokat. Remélhetően ezt is javítják majd.
8 óra munka, 8 óra pihenés, 8 óra szórakozás 🙂
nagyon jó cikk!
Tőlem nem csak vótot hanem bookmarkletet is kaptál THNX!
Ja, és ismeri valaki a happiness/health felhalmozásának képletét?
ezzel a boldogsággal csak a baj van 🙁
Edzeni lehet több harcnemben, akár mind a négyben is. Tehát 23 órát is lehet, például ha egyikből 12-t, másikból 11-et tol az ember.
Minimumok is vannak, tanulásnál edzésnél 2 óra, munkánál, mint említve is van, 4 óra. Pihenni lehet egy órát is.
Ez kellett. Az OM persze megint sehol 😛
Ezt reklámozni kellene 🙂
Hova lett a super soldier medal??🙁 Hogy kapok aranyat a trainelésre vagy valami?
köszi, ez most jókor jött.
Ez a jómunkásember medálos 24h határ kiba*s. Rengetegen meg fogják szívni vele.
Na jól kezdődik ez a v2.
A carpentereknek egyetlen munka sincs semmilyen szinten.
Ha valaki tudna munkát adni kérem írjon levelet.
Most 7-es azaz expert szinten vagyok.
Bookmark és shoutolás lesz tőlem. Jó cikk.
-24 boldogságban vagyok, az erep abszolúte nem támogatja ezt a részt, nagy gyökérség az egész...
NINCS értelme a 10es hp töltő kenyérnek! Hát ez mihülyeség?
Akkor minek rá 10 ig skálapont?
Írtam nekik ticketet, tegnap lett volna meg hw medál, természetesen nem lett meg, kinyalhatjak a sgem. 3 szinte léptem, esélyt se kapva hogy beszerezzem az értük járó goldot, minek az?
Majd átmegyek lengyelbe és meg van oldva igaz?
A fegyó céget egy az egybe átalakították egy nagy semmivé, volt értelme bajlódni a tickettel ott is.
Nagy nulla az egész, azt leszámolva hogy monetaryn megy a rablás és most jól keresek illetve a munkáltatómat lehúztam több mint 1 g zsére a nulla skilles harvesteremmel 😃 \o/ \o/ \o/
Észrevétel: Tanulásnál az 50% os booster éri meg a legjobban.
Fail V2
Ez ugye az elmélet, ha a gyakorlatban valami nem így működne, jelezzétek. Tegnap bétában például máshogy vonta le az edzés a boldogságot, de most kipróbáltam, a leírt rendszer szerint működött.
A kenyér és ház adta pluszok egyelőre bizonytalanok, a holnapi napváltás után erről is többet tudhatunk.
Spam: http://www.erepublik.com/en/article/t-l-l-si-tan-csad-az-els-napokra-k-rdezz-kommentben-1446769/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/t-l-[..]1/20
Itt egy kis jótanács gyűjtemény van a V2--vel kapcsolatban.
A 0 goldos pihenés-bónusz csak +1 happinesst ad, hogy jött ki a pihenéssel töltött órák száma +2?
Amikor írtam, még az volt a bétában és a wikiben is 😉 Módosítom a vonatkozó számokat.
Gondoltam, hogy ilyesmi miatt lehet, de már a béta vége felé is csak +1-et adott 😕
Már javítottam is, köszi a segítséget!
Érdekes.
Tegnap még 17-es szinten voltam és 3-4 nap kellet volna a szintlépéshez, most 20-asnak írja ki. Térkép vagy Gold persze sehol.
És most várhatok amíg összegyűlik 2169 xp-m!?
Szakadjon meg az egész új világ!
tényleg, én is 24es szintű lettem (v1ben 21 voltam), és persze gold- vagy map-kompenzáció meg sehol (igaz, ugyanannyi xp kell a következő szinthez), de akkoris, 3 szintlépésnyi goldbónusz most eltűnt, gondolom magasabb xpnél ez még több is lehet...
A szintlépéshez kapcsolodó gondok magyarazáta: a XP-tek ugyanannyi maradt, csak az adminok átírták a szintek sorszámozását. A térkép pedig egy bizonyos XP eléréséért jár, nem a szint számának megváltozásáért.
http://wiki.erepublik.com/index.php/Experience_points">http://wiki.erepublik.com/index.php/Expe[..]oints
értem, köszönöm szépen
Köszönöm a magyarázatot.
Azt viszont még mindig nem értem hogy miért mutatja az egyik pillanatban azt hogy 3000 xp a következő szint követelménye, a másikban viszont már csak 1000?
összesen 3000 xp-dnek kell legyen, de az előző szintlépéshez képest 1000 xp-t kell gyűjtened... az meg, hogy egyszer ezt, másszor azt írja ki... hát, feature😃
Qrvára boldog vagyok!!! :/
örök hálám a cikkért
Jó cikk, kellett egy ilyen nagyon.
Számomra csak az fura hogy apprentice harvesterként q1 cégben többet keresek, mint egy specalist architect,(ami vagyok) q5-ös cégben. Ez így nem igazán ésszerű. Jóhogy azt fogom választani amivel többet keresek, ráadásul még a wellness se megy le annyira.
Öööö akkor minimum 3 klikk kell naponta?
hehehe nem találok munkát XD
a zöld-fehér csíkos kislánnyal történő hancúr mennyi boldogságot ad?
Működik az összes eddigi is. Pl erepublik plus
csak legfeljebb ezt be kell még fűzni:
http://economy.erepublik.com/*">http://economy.erepublik.com/*
ezer kösz 🙂
Hát, váltás előtt mindenki azt írta, hogy legyen az ember PM, hiányszakma, jól meg lehet élni belőle. Erre Guru*-osként kemény 1,05 Ft a fizetésem... Állítólag Harvester túlkínálat van, erre meg ott vannak a legnagyobb fizuk...
na igen ... 1 HUF ért nem dolgozok guru létemre .... nehogy már rajtam nyerészkedjenek ...
Mi a háznál a durability? Az nagyon fasza lesz, hogy idővel "elkopik" a V1-ben méregdrágán vett Q5-ös házam...
És most milyen kaját érdemes venni? Holnap elfogy. 🙁 Gondolom, inkább happiness-re kihegyezettet.
MICSODA? 67 nap alatt "elkopik" a házam? Én olyan házat vettem V1-ben ami nem kopik drága aranyért, milyen jogon alakítják át ezt fogyó eszközzé? Nomeg a Q5-ös kajából hogyan lesz 10/7.5-ös kaja? Én a piacon fellelhető legjobb kaját vettem meg, amit most átkonvertáltak gagyivá? ....
Ezt tényleg érdemes lenne reklámozni, mert okosat szól Tankred. 🙂
@Sanzi
Most úgy csinálsz, mintha nem ezt ígérték volna 🙂
Nagy ívben leszarom, hogy mit ígértek. Én játszani jövök fel nap, mint nap, nem azért, hogy minden egyes fos Insider-t elejétől a végéig átnyálazzak. És igen, nem tudtam róla...
Vannak képletek az egészség/boldogság emelkedésére
http://wiki.erepublik.com/index.php/Health">http://wiki.erepublik.com/index.php/Heal[..]alth
Egészségemelkedés = (1.5 - (pillanatnyi egészség/100)) * (veknibónusz + házbónusz)
Tehát ha valakinek 90 a jelenlegi egészségszintje és átörökített O5 háza (6,6 bónusz) van, akkor
10😞1,5-90/100)*(6,6+x) --> x=10-es egészségbónuszos kaját kell vegyen, ha vissza akar állni 100-ra
Akinek 95 a wellnesse, azt ugyancsak hasonló ház mellett egy 2,5 egészségbónuszos kaja viszi fel 100-ra.
A "boldogságemelkedés" képlete ugyanez: http://wiki.erepublik.com/index.php/Happiness">http://wiki.erepublik.com/index.php/Happ[..]ness
Ez azt jelenti, hogy ha a napot 90-es boldogságszint alatt zárod, másnapra a régi Q5 ház és egy mostani 10 boldogságbónuszos vekni (ami a maximum) nem emel meg 100-as szintre.
Sanzi,
Akkor Te még jól jártál a Q5-ös kajával, mert nálam 6/6-á vált a maradék.