!!! Mit kezdjek most magammal? – Napi rutin

Day 960, 08:20 Published in Hungary Hungary by Tankred Orfeusz

Az eRep v2-ben, ahogy korábban is, a legfontosabb napi teendő a wellness karbantartása lesz. Ez most kettéválik, egészségre (health) és boldogságra (happiness), magas szinten tartásuk ezzel még komolyabb figyelmet igényel majd.
Következzen ehhez némi segítség.

Az egészség és boldogság változása

Egyelőre tekintsünk el a harctéren történő eseményektől, jelenleg nincsenek csaták, és a jövőben ez gyakoribb állapot lehet. Nézzük a napi időtöltés egyéb helyszíneit.

Munkahely
Az egészség a cég minőségnek (q, csillag) megfelelő mennyiségben csökken, a ledolgozott órák számától függetlenül. Q1-ben -1, q2-ben -2, stb.
A boldogság a ledolgozott órák számával megegyező ponttal csökken.
(Az órákat a 24 órás skálán a csúszkával lehet beállítani, ezután alul katt a Start gombra.)

Könyvtár
Az egészség egy ponttal csökken.
A boldogság a tanulással töltött órák számával megegyező ponttal csökken.

Kiképzőközpont
Az egészség egy ponttal csökken.
A boldogság a gyakorlással töltött órák számával megegyező ponttal csökken.

Látható tehát, hogy az egészség a tevékenységek számától és a munkahelytől függően maximum 7 ponttal csökkenhet. A boldogság pedig a tevékenységtől függetlenül, minden egyes nem pihenéssel töltött órával, akár 24-el is.

Boldogságot lehet azonban szerezni, a pihenéssel töltött órák száma +1 pont mértékben. Vagyis egy óra pihenés +2 pont, két óra +3 pont, három óra +4, és így tovább.



A harctéri gyógyuláson kívül tehát az elvesztett egészség és boldogság visszaszerzésére három lehetőség van, a pihenés, az étel és a ház.

Nézzünk a fentiek függvényében, hogyan tölthető el hasznosan egy nap az eRep v2-ben.

A tanonc

A munkavégzés, ahogy a v1-ben is megszokhattuk, önmagában is emeli a munkában való jártasságot.* Ezért amennyiben meg vagy elégedve a képzettséged szintjével és a szakmáddal, tanulásra külön nem érdemes időt fordítani.

Szakma tanulását csak újoncoknak ajánljuk, illetve aki át szeretné képezni magát. Ez esetben a napi rutin lehet:

6 óra tanulás (-1 egészség, -6 boldogság)
4 óra munka (-1 egészség, -4 boldogság)
4 óra edzés (-1 egészség, -4 boldogság)
10 óra pihenés (+ 11 boldogság)
szükséges kenyér (+ház)**: 3 egészség, 3 boldogság

Kezdő lehetőleg q1 cégben helyezkedjen el.

A pihenésen kívül a többi foglalatosság értékei az egészség- és boldogságveszteség szempontjából cserélhetőek. Érdemes az elején több időt fordítani a tanulásra, aztán később folyamatosan csökkenteni ezt a munka és edzés javára.

Amint pedig a termelékenység és a fizetés nő, lehet jobb minőségű kenyeret vásárolni, esetleg házat, és ezzel a pihenésre fordított időt csökkenteni.

Például:
6 óra tanulás (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra munka (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra edzés (-1 egészség, -6 boldogság)
6 óra pihenés (+ 7 boldogság)
kenyér (+ház): 3 egészség, 11 boldogság



A jómunkásember

Amennyiben a szakmai képzettséged mellett a katonaival is elégedett vagy***, illetve nem szándékozol a harctéren sok időt eltölteni, választhatod a szorgosan, jó egészségben és boldogan dolgozó munkásember szerepét.
Munkaadód legnagyob megelégedésére és hálájától övezve.

A jómunkásember persze jó fizetésért q4-q5 cégben dolgozik.

12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
12 óra pihenés (+13 boldogság)
kenyér (+ház): 5 egészség

12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
10 óra pihenés (+11 boldogság)
2 óra edzés (-1 egészség, -2 boldogság)
kenyér (+ház): 6 egészség, 3 boldogság

És így tovább, ha áldozol jobb kenyérre, esetleg háza is van, akkor a pihenésből arányosan fordíthatsz az edzés javára. Akár egészen eddig:

12 óra munka (-5 egészség, -12 boldogság)
1 óra pihenés (+2 boldogság)
11 óra edzés (-1 egészség, -11 boldogság)
kenyér (+ház): 6 egészség, 21 boldogság



A pénzes erőcsávó

Ha tele vagy pénzzel és te szeretnél az eRepes harcterek Ramboja lenni, felesleges időt pazarolni a munkára. Ha nem dolgozol persze tanulni sem kell, szóval egész napodat az edzésre fordíthatod. Persze szigorúan aranyért.

23 óra (12+11) edzés (-2 egészség, -23 boldogság)
1 óra pihenés az ágyban 0.99 goldért (+21 boldogság)
kenyér: 2 egészség, 2 boldogság



Megjegyzések

*A képzettségi pontszámok külön tanulás nélkül is emelkednek, produktivitás/10 pont értékben.

**A kenyér és ház által megszerzendő pontok. Ezek függnek az aktuális egészség és boldogság szinttől is, ahogy a v1-ben megszokhattuk. 90-es wellnessnél például a névleges érték 60%-a. 80-as wellnessnél 70, 70-esnél 80%-a, stb.

Hogyan számolhatod ezt ki egyszerűen a v2-ben:
Veszed az egészségpontodat illetve boldogságpontodat, majd ezt kivonod 150-ből.
Például:
95 egészség és 83 boldogság esetén
150-95=55, vagyis a a kenyér és ház a ráírt egészségpont 0.55-szeresével növeli az egészségedet.
150-83=67, vagyis a a kenyér és ház a ráírt boldogságpont 0.67-szeresével növeli a boldogságodat..

UPDATE: A kenyér és a ház az ígéretek szerint hamarosan a névleges értékének megfelelő pontot ad.

***A képességek szinthatárai duplázódnak, vagyis exponenciálisan növekvő idő kell majd egy-egy újabb szintlépéshez, végül hónapok, majd akár évek is.

Az egészség és boldogság változásáról leírtak az eRep Wiki vonatkozó bejegyzésein alapulnak.

Fontos:
A kenyér és a ház tulajdonságai közül a boldogság felértékelődik az egészséggel szemben. A gyártóknak tehát ilyen termékekre érdemes ráállniuk.

A jómunkásember medál megszerzéséhez két ledolgozott műszak között nem lehet 24 óra szünet (nem valós vagy eRep idő, hanem az időbeállításod szerint). Ezért tehát tarts állandó sorrendet a napi rutinban. (Erről a 24 órás szabályról sokan beszéltek már de hivatalos infót egyelőre nem olvastam, ha tud segíteni valaki megerősítésben vagy cáfolatban, megköszönném.)
Legjobb ha a munkával kezded, mert ha elszámolod az órákat, és a végére 4-nél kevesebb maradna, már nem dolgozhatsz aznap.
A következő sorrendet ajánlom: munka - pihenés - tanulás/edzés


Az időbeosztásról a Wikin
Egészség, boldogság és termelékenységi képletek
Az egészségváltozás képlete
A boldogságváltozás képlete
Sebzési képletek
Katonai szintek
Katonai rangok
Harctéri bónuszok
Szakmák és képzettségi szintek
A termékek előállításához szüksége produktivitási pontok
A cégek nyersanyagigénye
Tapasztalai pontok és szintek