[MHP] Az új PvP modul

Day 1,885, 12:46 Published in Hungary Hungary by MHP - Magyar Hazafiak Partja


Tisztelt párttagok, szimpatizánsok, többiek!

Örömmel jelenthetem ki így a pártelnöki választások után, hogy újonnan megválasztott vezetőnk szenko1 lett! Sok sikert kívánunk neki az eRepublik vizein pártunk kormányzásához, és köszönjük CyberPRP-nek az eddigi munkáját!


Mai témánk az adminok és többek által is rebesgetett PvP modul. Talán a legjobban Oblige[Summit] New PvP – First Screencap cikke írja le az új fícsör sajátosságait, ezért úgy döntöttem/ünk, hogy egy fordítással és egy rövid (tényleg) elemzéssel mutatjuk be a magyar közönségnek az újdonságokat. Jó olvasást!




Miután meglátogattam az eRepublikos csúcstalálkozót Bukaresten pár hete, cikkeket ígértem az új változások részleteiről.

Sajnos elfelejtettem a tesztelők figyelmét egy cukorkával elterelni, miközben a PvP modulról beszéltek, ezért akkor nem tudtam képeket készíteni.

Azonban örömmel jelentem be, hogy úgy néz ki, a PvP rendszer elérhető a live szerveren teszt jelleggel, bár hiányzik belőle még néhány funckió.

Ebben a cikkben minden csak tájékoztatás a Béta rendszerről, ami megváltozhat, vagy már meg is változott!

Mint láthatjátok van néhány alapvető funkció, amiben felajánlást kapsz, hogy a csatákba belépj.
Fontos megjegyezni, hogy nem kötelező a csatákban részt venni, ha nem akarsz, egyszerűen figyelmen kívül lehet hagyni az egészet.

Ahogy az észrevehető, az irányítás eléggé egyértelmű. Fight (harc), defend (védekezés), move (mozgás) és fegyverek bő választéka áll majd rendelkezésünkre. (A képen még nem látszik)

A fegyverek különböző nagyságú sebzéssel fognak rendelkezni, és más-más távolságból lesznek hatásosak a mozgási lehetőségnek köszönhetően.

A fegyverek valószínűleg közvetlenül Plátótól lesznek elérhetőek, tehát nem fog kelleni gyárakat építeni, és a gazdaság is élvezni fogja a valuta kiégését.

A csaták élőben fognak zajlani, egy másik játékos ellen! Ezért ha senki sincs online, nem lehet majd harcolni.
Minden mozdulatra körülbelül 30 másodperc idő lesz.

Jelenleg úgy néz ki, hogy a PvP-be való belépés 100 wellnesbe fog kerülni.

A fejlesztés még olyan stádiumban van, ahol semmi sem biztos. Eredetileg úgy lett tervezve, hogy a PvP díjként sebzésbónuszt ad, körülbelül 10ff-nyit vagy hasonló értékű előnyt. Azonban még több ötlet is vita tárgya, például hogy az ilyen párbajok közvetlenül az éppen folyó csatákat befolyásolják. Úgy tudom, hogy még a végső döntést nem hozták meg.
Talán még arra is esélyünk lesz, hogy az ellenfél tárcájából nyúljunk le pénzt.

Valószínű az is, hogy a modult még hosszú ideig nem látjuk a játékban!


A cikk és a hozzá csatolt kép lényege röviden:
A modul használata nem lesz kötelező, nem fognak tudni akaratod ellenére kifosztani más játékosok, legyen az akár ellenséges vagy szövetséges ország tagja, esetleg honfitárs. Három lépési lehetőség lesz, tüzelés, védekezés, mozgás. Valószínű, hogy körönként egyet lehet majd végrehajtani. A mozgás, a karakter tartózkodási helye nagyban befolyásolhatja majd a párbaj kimenetelét, ugyanis a fegyverek különböző távolságban lesznek hatékonyak, tehát lehetséges, hogy sebzésszorzókat fog tartalmazni egy-egy pozíció. A képről kiderül, hogy lehetőség lesz páncélzat vásárlására is, ami csökkentheti a bekapott sebzést.
Jelenleg ennyi tudható a rendszerről, várjuk a további infókat!

Üdvözlettel,

Shalas95 (Mac Baslac)

Főtitkár
Magyar Hazafiak Pártja

Elérhetőségeink:
Párt csetszobája: #magyarhazafiak
Párt profiloldala (belépéshez): Magyar Hazafiak Pártja
Párt újság: Párt Újság