[MEN]- Nowy moduł militarny | Baby Boom
Minister Edukacji Narodowej
Witaj w drugim w tej kadencji wydaniu Informatora MEN.
Tematem numeru są oczywiście zmiany w module militarnym.
Zapraszam do lektury!
Bitwy dywizji
Poczynając od dnia 1,665, każdy obywatel będzie przynależał do dywizji wedle zmian, które nastąpiły w module militarnym
Dywizja --> Poziom => Wymagane punkty doświadczenia
Gwardia Narodowa (National Guard)--> 1 - 24 => 0
Żołnierz (Soldier)--> 25 - 29 => 5.000
Siły Specjalne (Special Forces)--> 30 - 36 => 25.000
Czołgi (Tanks)--> 37+ => 60.000
Oznacza to, że bitwy zostaną również podzielone pomiędzy 4 dywizje wspomniane powyżej. Dla przykładu jeśli obywatel na poziomie doświadczenia 26 będzie uczestniczył w kampanii aby walczyć, będzie on mógł walczyć jedynie w 2 dywizji.
Wygrywanie bitwy
Kiedy kraj osiągnie poziom 1800 punktów bitwa zostaje wygrana. Ta koncepcja będzie zastosowana w stosunku do każdej dywizji. W dodatku utworzone dywizje zdobywają odpowiednie ilości punktów za wygrane bitwy następująco:
Dywizja => Punkty kampanii
Gwardia Narodowa => 1
Żołnierz => 2
Siły Specjalne => 3
Czołgi => 5
Jeśli dywizja osiągnie poziom 1800 punktów w 90 minut następna bitwa rozpocznie się dopiero wtedy, kiedy 3 pozostałe dywizje również osiągną próg 1800 punktów. Dzięki temu wszystkie 4 dywizje będą zaczynać nową bitwę w tym samym czasie.
Wygrywanie kampanii
Po każdej bitwie wygranej przez dywizję zostaną dodane punkty do całkowitej liczby punktów kampanii.
Np. Po 1 bitwie, jeśli kraj A wygrał bitwy dywizji 1 i 3, kraj B wygrał bitwy dywizji 2 i 4, całkowita liczba punktów będzie wynosić: Kraj A = 4 punkty, Kraj B = 7 punktów
Po 2 bitwie, jeśli kraj A wygrał bitwy dywizji 3 i 4, kraj B wygrał bitwy dywizji 1 i 2, całkowita liczba punktów będzie wynosić: Kraj A = 12 punktów, Kraj B = 10 punktów
Kampania może trwać przez 15 bitew. Aby kraj wygrał kampanię potrzebuje 83 punktów (jest to większość punktów, które mogą zostać zdobyte w ciągu 15 bitew we wszystkich 4 dywizjach).
Kampania zakończy się, kiedy jeden z krajów osiągnie poziom 83 punktów, nawet jeśli w ciągu kampanii odbyło się mniej niż 15 bitew.
Medale Battle and Campaign Hero
Po zakończeniu każdej bitwy medal Battle Hero będzie przyznawany obywatelom, którzy zadali najwięcej obrażeń po każdej ze stron w każdej z czterech dywizji (osobny medal BH dla każdej dywizji). Otrzymają ilość złota w następujących ilościach:
Dywizja => Ilość złota za medal Battle Hero
Gwardia Narodowa => 2
Żołnierz => 3
Siły Specjalne => 4
Czołgi => 5
Będzie tylko jeden medal Campaign Hero dla każdego z dwóch uczestniczących w kampanii państw, przyznawany jak zwykle obywatelowi, który zadał najwięcej obrażeń w ciągu całej kampanii.
Walcz aby pokonać wroga
Ponadto przycisk walcz (fight) został ulepszony. Nie musisz już klikać kilka razy w celu zabicia wroga. Od tej chwili jednokrotne kliknięcie spowoduje natychmiastowego killa. Jednakże zdrowie (wellnes) będzie konsumowane nadal w zależności od tego ilu uderzeń potrzebujesz aby zabić wroga (taka sama zasada jak wcześniej), a obrażenia, punkty rangi oraz doświadczenie będą odpowiednio przyznawane. Jeśli posiadasz mniej zdrowia niż wymaga to do pokonania przeciwnika pozostaniesz z 0 zdrowiem, żaden dodatkowy health nie będzie regenerowany poprzez jedzenie pożywienia czy konsumowanie energy barów (tak jak w czasie pracy).
Jak widzicie nowy moduł wojenny włożył wiele w ręce nowych graczy. Teraz to oni mogą przeważyć szalę zwycięstwa.
Dlatego przypominamy, że MEN dokłada wszelkich starań aby wywołać Baby Boom. Ostatnie doniesienia od wiceministra nanto są bardzo dobre. Mamy już kontakt z Bułgarią i Argentyną, które swój BB już wywołały. Jesteśmy również w kontakcie z dowódcami wszystkich polskich PGB.
Ciągle trwa konkurs na najlepszą grafikę promującą eRepublik!
Nagroda uzbierała się pokaźna, ale nadal brakuje Nam prac zgłoszonych do konkursu.
Co musi zawierać obrazek?
Tu wykorzystaj swą inwencję twórczą, może być mapka, lub screen z gry, ważne by przyciągało uwagę.
Dodatkowo potrzebny jest podpis, na przykład w stylu demotywatora, zachęcający do rejestracji w grze.
Chcesz wziąć udział w konkursie?
Nic prostszego, swoje prace przesyłaj na PW do El Reto!
Chcesz zostać jurorem i oceniać prace?
Dołóż przynajmniej 500 PLN do nagrody, a pierwszy zobaczysz wszystkie konkursowe prace! (ślemy oczywiście do ministerialnej kiesy El Reto)
Wciąż czekamy na Wasze prace!
Wraz z Tobą możemy zmienić ten widok!
Przypominam również o zgłaszaniu 5-cio osobowych ekip do konkursów familidowych które niebawem rozpoczną się na #MEN.public.
Zagwarantowana dobra zabawa i atrakcyjne nagrody!
Pozdrawiamy,
MEN - El Reto
vMEN - nanto (Specjalne podziękowania za szybkie tłumaczenie)
Comments
Szybkie tłumaczenie ale edycja graficzna leży i kwiczy😛
Drugii!
pierwsza strona ?
Tuż za podium?
Straciłem nadzieję że to kiedyś powiem, ale... not bad, Plato!
Bardzo dobra zmiana, znaczenie tankujacego miliony Rompera spadnie, mlodzi tez maja szanse na tanie BH - tanki nie beda im zabierac, a expiarze ekonomiczni odczuja na wlasnej skorze ze nie warto bylo budowac "milion" saltpeterow.
Brawo Plato.
To że nie warto było saltpeterów budować już dawno dało się odczuć
Podobają mi się te zmiany. Mam szansę na BH wcześniej niz myślałem ;p
nawet, nawet ta zmiana... vote za tłumaczenie
o/
ULEPSZENIA W MODULE WOJENNYM!
JAK ZAWSZE PO POLSKU TUTAJ!
>expiarze ekonomiczni odczuja na wlasnej skorze ze nie warto bylo budowac "milion" saltpeterow
Zapewniam Ciebie, ze w wiekszosci przypadkow, byli to gracze grajacy juz jakis czas, ktorych nie bylo nawet stac na budowe jednej fabryki tankow q5, a chcacy choc troche podgonic tych starszych, majacych ogromne zasoby golda i operujacych 10+ fabrykami tankow q6.
Dolicz do tego wydatki na ulepszenie chociazby jednego z treningow q1 do q3, co przy promocji kosztuje 56g.
Wiec przestan pieprzyc.
Nie wspominajac o kolegach, jak wyzej nade mna, ktorym zdaje sie rosnie e-penis, gdy wrzucaja linki do ss, na ktorych widac wszystkie treningi ulepszone do q3. Jakby tego bylo malo, maja czelnosc pisac glupie komentarze z pytaniami, czemu reszta narzeka - przeciez jest super.
Edelstahl, "biedni" beda zawsze biedni... "platnicy" musza teraz tylko swoja dywizje wygrac a nie za caly narod. - przeczytaj to zdanie milion razy i moze zrozumiesz sens powyzeszej wypowiedzi
I znowu mnie wyhuiali...
Zamiast regularnie wbijać BH po 2g, ponieważ mam dużo ekspa i jestem w grupie z tankami nie będę wbijał praktycznie nic.
Dzięęki... :F
@Swirus & Staruszek, dwa konowały ekonomiczne (z czego jeden był/jest donerem, więc niech się nie wypowiada 😉)
A to niby dlaczego? Saltpetery wciąż są najbardziej opłacalną firmą (tuż za cattle, która wyprzedza ją ułamkiem procentów).
W porównaniu do Q6 wciąz są ponad dwa razy bardziej opłacalne (doliczam już promo 44% i pracę) więc stfu 😛
Z tego co widze to płatnicy dalej maja fory.
Ich dywizja dostaje 5pkt a nowych 1 pkt.
Co z tego ze nowi wygraj 10 min jak zyskamy tylko10 pkt, przeciw 50 pkt z strony platników ?
btw płatnik jakoś lepiej brzmi niz master car😛)
Co do BH, to widzę ze teraz dostane 4g zamiast 5 🙁
Hmm.... Czekam jak MON zareaguje na te zmiany w sprawie dofów.
Nowe stawki BH za level:
do 24 - 2g
do 29 - 3g
do 36 - 4g
od 37 - 5g
JP NA 100% !!
MEN poinformuj jak beda wygladaly zbiorki, dofy itd, te info w arcie znamy juz od paru godzin z innych artow i wiki.
Yook - no faktycznie, dostaniesz całe 1g mniej za BH. Poza tym i tak nie masz jeszcze żadnego, więc co takiego niby tracisz na tej zmianie?
Lepiej gdyby te dywizje były wg hita, nie expa.
Dywizje powinny być wg. hita/siły i powinno być ich więcej, bo 37lvl leci dość szybko. Jakby tak dodali jeszcze ze dwie dywizje, np. 37-45 i 46+ to by było ok
Powinna być superciężka dla lvl 100+ 😉
"Jakby tak dodali jeszcze ze dwie dywizje, np. 37-45 i 46+ to by było ok"
Nie trzeba było się tak z levelem spieszyć to byś teraz nie płakał : ) Mnie się zmiany podobają.
Qjon13, przeciez nikt sie specjalnie nie spieszyl z wbijaniem levela, jestes aktywny level idzie w gore
Co prawda teraz widze ze lepiej bylo klikac co dwa dni.Nie znalazlabym sie w dywizji gdzie pozostali gracze maja 2 lub 3 razy wiecej sily. Czyli zostalam "ukarana" za aktywnosc. :I
Pytane : jak wyglada sprawa bazuk i wbijanej rangi. Podobno sa jakies zmiany.
ludzie, zauważcie, że jakby dali jeszcze kilka dywizji to by mastercardy mogły nadal wygrywać bitwy. A tak to dla starych graczy wszystko pozostaje bez zmian, a i młodzi mają wpływ na bitwę 🙂
To, że liczy się lvl a nie hit/siła jest zamierzone. Co zyska na tym Pluto? Otóż, młodzi chętniej będą kupować golda na treningi, bo nim więcej siły, tym większa szansa na BH.
Co do większej ilości dywizji to raczej wątpie, bo oznaczało by to znaczny wzrost czasu na jedną mini. Lepszym rozwiązaniem było by zrobienie większej różnicy pomiędzy dywizjami.
"Nagroda uzbierała się pokaźna, ale nadal brakuje Nam prac zgłoszonych do konkursu."
Jak podacie kwotę, jaką uzbieraliście, to będzie więcej chętnych 😉
Czasem będą dobre jaja jak będzie trzeba czekać na jedną dywizje wyciągnięta z minusa przez przeciwnika(np. od 0 do 1800 punktów) a nasza dywizja nie będzie wstanie przebić bo akurat będzie ich mało na zbiórce.
Rozkazy MONu dla reszty dywizji(które uzbierały 1800 punktów)w takim wypadku dla reszty będą bezsensu ciekawe jak to rozwiążą.
Czasem można odpuść jak to pierwsza dywizja (zatem jeden punkt) ale innym razem może nam zależeć żeby szybko wygrywać rundy np. przed nocą.
ale tak ogólnie rzecz biorąc całkiem spoko zmiany.
Staruszek ma racje znacznie zmniejszyło to znaczenie takich graczy jak Romper no i młodzi maja realny wpływ na bitwy bo w końcu wszystkie dywizje muszą uzbierać 1800 punktów żeby ruszyła następna runda.
Zobaczymy tylko co na to MON🙂
aha teraz zauważyłem że blokuje bitwę dla dywizji która uzbiera 1800 punktów no ale i tak ciekawe jak teraz będą wyglądały zbiórki w sumie można w egovie dorobić kolumnę gdzie będzie wyświetlać przy każdym żołnierzu numer dywizji i jakoś to MON ogarnie kto ile miał wbić a kto leciał w kulki🙂
To jakis bug z ta liczba naszych obywateli ?