【甜报】战争模块改版——看看都改了些什么?

Day 1,665, 06:34 Published in China China by Lilip
看看你属于哪个division?

从Day 1665开始,每个玩家将按以下方式分属于不同的division(字面意思是师,不过看作战区更容易理解):
第1战区:等级1-24,名曰国防兵,经验值需要至少0
第2战区:等级25-29,名曰正规军,经验值需要至少5000
第3战区:等级30-36,名曰特种部队,经验值需要至少25000
第4战区:等级37+,名曰坦克,经验值需要至少60000



同时每个战场也将划分成这样的4个战区(division)。
例如,等级26的玩家将进入第2战区,无法进入其他战区。





如何赢得一场战斗?

在一场战斗中,如果某一边的控制点数(domination points)达到了1800点,则那一边获胜。



而现在,一场战斗将会有4个战区,每个战区将会有各自的控制点数。
每一名士兵在战斗时,将只能影响他所在的战区,无法影响其他战区。



每个战区在获胜时,会按以下方式得到战役点数(campaign points)
第1战区:1个战役点数
第2战区:2个战役点数
第3战区:3个战役点数
第4战区:5个战役点数



如果某个战区的某一边率先达到了1800点,则会暂停,只有当其余3个战区也决出了胜者,才会同时进入下一轮战斗



如何赢得整场战役?

在每场战斗结束后,4个战区的点数会累积到整场战役。



例如:
在第一场战斗中,A国赢得了战区1和战区3,B国赢得了战区2和战区4,
那么分数就是,A国为4点,B国为7点。
第二场战斗中,A国赢下了战区3和战区4,B国在战区1和战区2获胜,
那么分数则会是,A国为12点,B国为10点。

一场战役最多会持续15场战斗。当某一边得到了至少83点(11x15/2上取整)时,即最终胜利



战斗英雄(BH)和战役英雄(CH)是如何奖励的?

在每场战斗结束时,BH奖章将奖励给每一边每一战区的最大伤害者。奖励方法如下:
第1战区:BH将获得 2 Gold
第2战区:BH将获得 3 Gold
第3战区:BH将获得 4 Gold
第4战区:BH将获得 5 Gold



而CH依旧是每一边各有一位,即在所有战斗所有战区中制造伤害最高的勇士,和以前一样。





Fight 按钮好像和以前不一样了?

Fight 按钮也进行了改进。当你按下 Fight 按钮时不一定只打一枪,而是(花费若干枪)直接打死对方。当然消耗的体力依旧和原来一样,只是打起来更快而已。
当你的体力不足以打死对方时,按下 Fight 按钮将会消耗你的所有体力打伤对方,虽然不足以杀死他,但也不会自动吃食物、能量包或是血包。