53
[INFO] Analiza ratei de renuntare la joc in eRomania [Matza]
In ultimul timp sunt implicat intr'un proiect de ajutorare a cetatenilor noi. Dupa parerea mea metoda cea mai directa de informare care ar da rezultatul maximal este PM(mesajul personal). Initial am considerat momentul critic ca fiind cel al primei lupte, deci a cresterii automate a wellnessului. (vezi articolul http://www.erepublik.com/en/article/-atentie-noilor-cetateni-830770/1/20)
Din schimburile de mesaje cu noii cetateni a reiesit faptul ca multi nu stiau de palierul celor 40p wellness necesar luptei, despre folosirea spitalului, faptul ca el poate fi folosit o singura data pe zi. Multi ajungeau la momentul primei lupte fie dezinteresati, fie cu wellnessul la pamant, fie neinformati.
La prima vedere acestea par informatii esentiale, insa trebuie sa avem in vedere ca aceste informatii trebuie sa ajunga la cetateni obligatoriu in prima saptamana de joc. Ulterior totul e tardiv, confuzia, nemultumirea, neinformarea si neintelegerea jocului cresc accelerat astfel incat rezultatele sunt implacabile, indiferent ce metode s'ar incerca.
Insa sa revenim la ceea ce precizam in titlu si anume rata de renuntare la joc.
In primele doua saptamani de joc in eRomania rata de renuntare este de 50%!! In urmatoarele doua saptamani creste undeva la 70%!!!
Orice strategie de dezvoltare, orice idee de relansare, de crestere economica si militara, de a reveni ceea ce am fost sau prin absurd chiar mai mult decat atat trebuie sa treaca prin aceste adevaruri crude. Orice baby-boom trebuie sa tina cont de faptul ca cel putin 70% dintre cei inscrisi in joc renunta din varii motive, neinformarea fiind dupa parerea mea motivul principal.
http://img14.imageshack.us/img14/3646/ratarenuntare.jpg
Concluziile le puteti trage fiecare, insa in orice caz demersul meu este sa va invit sa ajutam cetatenii noi. Fie ca suntem in eRomania, fie ca suntem in Matzanesia, cu totii putem sa'i ajutam. Cu totii am trecut prin aceste momente, multi dintre noi am fost ajutati la randul nostru de jucatori mai experimentati, iar daca altfel nu se poate sa ne gandim fiecare la momentul in care ne'am inscris in joc, la sperantele, bucuriile si dezamagirile ulterioare, la pasiunea cu care am jucat si inca jucam.
Hai sa le dam o sansa celor noi sa fie parte la aceasta comunitate sa le dam sansa sa fie cetateni ai New World. Sa le dam dreptul sa aleaga in cunostinta de cauza daca vor sau nu sa fie parte din aceasta comunitate.
Din schimburile de mesaje cu noii cetateni a reiesit faptul ca multi nu stiau de palierul celor 40p wellness necesar luptei, despre folosirea spitalului, faptul ca el poate fi folosit o singura data pe zi. Multi ajungeau la momentul primei lupte fie dezinteresati, fie cu wellnessul la pamant, fie neinformati.
La prima vedere acestea par informatii esentiale, insa trebuie sa avem in vedere ca aceste informatii trebuie sa ajunga la cetateni obligatoriu in prima saptamana de joc. Ulterior totul e tardiv, confuzia, nemultumirea, neinformarea si neintelegerea jocului cresc accelerat astfel incat rezultatele sunt implacabile, indiferent ce metode s'ar incerca.
Insa sa revenim la ceea ce precizam in titlu si anume rata de renuntare la joc.
In primele doua saptamani de joc in eRomania rata de renuntare este de 50%!! In urmatoarele doua saptamani creste undeva la 70%!!!
Orice strategie de dezvoltare, orice idee de relansare, de crestere economica si militara, de a reveni ceea ce am fost sau prin absurd chiar mai mult decat atat trebuie sa treaca prin aceste adevaruri crude. Orice baby-boom trebuie sa tina cont de faptul ca cel putin 70% dintre cei inscrisi in joc renunta din varii motive, neinformarea fiind dupa parerea mea motivul principal.
http://img14.imageshack.us/img14/3646/ratarenuntare.jpg
Concluziile le puteti trage fiecare, insa in orice caz demersul meu este sa va invit sa ajutam cetatenii noi. Fie ca suntem in eRomania, fie ca suntem in Matzanesia, cu totii putem sa'i ajutam. Cu totii am trecut prin aceste momente, multi dintre noi am fost ajutati la randul nostru de jucatori mai experimentati, iar daca altfel nu se poate sa ne gandim fiecare la momentul in care ne'am inscris in joc, la sperantele, bucuriile si dezamagirile ulterioare, la pasiunea cu care am jucat si inca jucam.
Hai sa le dam o sansa celor noi sa fie parte la aceasta comunitate sa le dam sansa sa fie cetateni ai New World. Sa le dam dreptul sa aleaga in cunostinta de cauza daca vor sau nu sa fie parte din aceasta comunitate.

buna treaba... deci nu noi suntem problema ca ramanem in matza, ci ei, marketing men, care nu pot sta de vorba cu bizonii si sa-i educe...
Votat!
@viorel_gelu,
nici vorba, voi n'aveti nici o vina, eu insumi am fost matzonesian get-beget pana acum 2 zile.
Problema sta in atragerea noilor cetateni si in capacitatea noastra de a'i pastra in joc.
Viitorul nostru sta in noua generatie!
Matzonesienii ar fi un bonus. Nimic mai mult, nimic mai putin:)
Hai sa'i ajutam pe cei noi!
Poate n-ar fi rau ca fiecare nou intrat in joc sa-si aleaga un ucenic. Macar sa facem asta in eRomania.
ma bag!!!bogdane,redirectioneaza catre mine 2 ucenici!!
Merci pt. ajutor Bogdan