¿HOSPITAL Q3 en Lima? Veamos que dice la distribución de la población en ePerú

Day 672, 09:55 Published in Peru Peru by yo_2

Brief: this is an article about building a Q3 hospital in Lima or not. I don't have time to translate it now, if someone is interested in article, just let me know and I will try to translate it asap.
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Últimamente, se ha abierto el debate sobre un hospital en la región de Lima.

Para todos aquellos que hayáis seguido el tema, ya sabéis que soy contrario a instalar cualquier tipo de hospital que no sea Q5, ya que eso, a la larga supone dos inconvenientes importantes:

1-. La población no se va a entrenar lo suficiente. Con lo que estaremos perdiendo nivel de lucha con respecto a otros países.
2-. Cuantos menos habitantes haya en la región de Great Andes, más fácil, y más barato saldría atacar esa región a un país extranjero. Región la cuál es la más importante en erepublik de todo ePerú.

Yo soy partidario de que se desarrolle una política desde el gobierno para dar gratuitamente tickets a los ciudadanos para que se desplacen a Great Andes. A esta política se suman ciertos partidos como el Partido de Excelencia Peruana (PEP) dirigido por Adrian Callaghan.

Según esto, voy a poner unas cifras interesante respecto a la población en ePerú, dividida por regiones. Quiero ampliar más las cifras aportadas en su día por Danio1021 (muchas gracias Danio1021 por tu colaboración)

Empezaré por la más importante, la capital Lima con una población de 774 ciudadanos:

Vitalidad inferior a 10: 254, que representa el 32.81%
Vitalidad entre 10 y 20: 112, que representa el 14.47%
Vitalidad entre 20 y 30: 91, que representa el 11.75%
Vitalidad entre 30 y 40: 124, que representa el 16.02%
Vitalidad entre 40 y 70: 178, que representa el 23%
Vitalidad superior a 70: 15, que representa el 1.93%

Siguiente Territorio: Low Andes con 83 habitantes.

Vitalidad inferior a 10: 30, que representa el 36.14%
Vitalidad entre 10 y 20: 16, que representa el 19.27%
Vitalidad entre 20 y 30: 9, que representa el 10.84%
Vitalidad entre 30 y 40: 9, que representa el 10.84%
Vitalidad entre 40 y 70: 18, que representa el 21.68%
Vitalidad superior a 70: 2, que representa el 2.4%

Siguiente Región: Mid Andes con 69 habitantes.

Vitalidad inferior a 10: 30, que representa el 43.48%
Vitalidad entre 10 y 20: 7, que representa el 10.14%
Vitalidad entre 20 y 30: 9, que representa el 13.04%
Vitalidad entre 30 y 40: 9, que representa el 13.04%
Vitalidad entre 40 y 70: 10, que representa el 14.49%
Vitalidad superior a 70: 4, que representa el 5.79%

Siguiente Región: Chimor con 75 habitantes.

Vitalidad inferior a 10: 26, que representa el 34.67%
Vitalidad entre 10 y 20: 12, que representa el 16%
Vitalidad entre 20 y 30: 13, que representa el 17.33%
Vitalidad entre 30 y 40: 9, que representa el 12%
Vitalidad entre 40 y 70: 12, que representa el 16%
Vitalidad superior a 70: 3, que representa el 4%

Siguiente zona: Northern Low Amazon con 77 habitantes.

Vitalidad inferior a 10: 35, que representa el 45.45%
Vitalidad entre 10 y 20: 14, que representa el 18.18%
Vitalidad entre 20 y 30: 13, que representa el 16.88%
Vitalidad entre 30 y 40: 5, que representa el 6.49%
Vitalidad entre 40 y 70: 7, que representa el 9.09%
Vitalidad superior a 70: 3, que representa el 3.89%

Y la última que voy a poner: Southern Low Amazon con 54 habitantes. (La región de Great Andes se analizará en un próximo estudio)

Vitalidad inferior a 10: 22, que representa el 40.74%
Vitalidad entre 10 y 20: 6, que representa el 11.11%
Vitalidad entre 20 y 30: 11, que representa el 20.37%
Vitalidad entre 30 y 40: 5, que representa el 9.25%
Vitalidad entre 40 y 70: 8, que representa el 14.81%
Vitalidad superior a 70: 2, que representa el 3.70%

Con estas cifras, vamos a proceder a analizarlas.

Vitalidad menor que 20 se podrían considerar inactivos en su mayoría y serían los últimos en ser atendidos.
Vitalidad entre 20 y 30, prioridad media, varios de ellos serán inactivos, y el coste de enviarlos a great Andes más regalos para subirles la vitalidad a 40 es bastante elevado.
Vitalidad entre 30 y 40, prioridad alta, hay que ver quiénes están activos y proveerles de tickets + regalos para que puedan ponerse con vitalidad superior a 90.
Vitalidad entre 40 y 70, prioridad alta. Hay que informarles de que se desplacen a Great Andes para poder participar en los juegos de guerra y subir así su vitalidad a más de 90. Muchos de ellos podrán costearse los tickets, pero, para los que no puedan, también sería interesante donarles tickets.
Vitalidad superior a 70, prioridad media. Informales de que se desplacen a Great Andes para participar en los juegos de guerra, para conseguir que se formen como soldados que puedan servir a la patria cuando se les necesite.

Muchos de vosotros pensaréis, esto de donar tickets está muy bien, pero ¿cuál es el coste de estas medidas? ¿Puede el estado soportarlas?

Haciendo números:

Prioridad ALTA:
1-. Vitalidad entre 30 y 40. 161 ciudadanos. Coste por cada ciudadano: 0.24(ticket)+0.22(regalos) = 74 Gold
2-. Vitalidad entre 40 y 70. 233 ciudadanos. Coste por cada ciudadano: 0.24(ticket). Considerando que un 60% podrán costearse los tickets. 93 habitantes --> 22.32 Gold

Prioridad MEDIA:
1-. Vitalidad entre 20 y 30. 146 ciudadanos. Coste por cada ciudadano: 0.24(ticket)+0.22(regalos)*2 = 99.28 Gold.

Centrándonos en los habitantes de prioridad alta. La prioridad media debería ser estudiada por el gobierno como medida a medio-largo plazo, conforme se pueda ir disponiendo de más dinero para el plan.

Tendríamos un coste total de 74+22.32= 96.32 Gold con el que ayudaríamos a 254 ciudadanos. Coste por ciudadano, 0.38Gold.
Ventajas adicionales de ayudar a esos 254 ciudadanos:
1-.Conseguiríamos aumentar la productividad media, ya que personas de 30-40, pasarian a tener vitalidades superiores a 90.
2-. También, aumentaría la efectividad como país militar, puesto que 254 ciudadanos podrían luchar 5 veces por día.
3-. Se aumentaría el muro y el dinero necesario para atacar Great Andes.

La alternativa es construir un hospital Q3(con coste 65 Gold). Con esto se ayudaría a 193 habitantes. Coste por ciudadano, 0.34Gold.
Inconvenientes de esta idea:
1-. Se aumenta menos la productividad media, ya que ayuda sobretodo a personas con vitalidades altas. (Recordemos que para luchar y usar el hospital es necesario tener vitalidad de 40 o más).
2-. Con un hospital Q3, los ciudadanos sólo podrían luchar como máximo 3 veces por día, disminuyendo así nuestra capacidad militar con relación a otros países latinoamericanos.
3-. La región de Great Andes, seguiría contando con el mismo muro y coste de ataque que ahora.
4-. Ante una posible guerra, los ciudadanos de Lima solo podrían luchar 3 veces por su país.

Por todo lo expuesto, considero que la instalación de un hospital Q3 en Lima es un ERROR y que el Gobierno debería regalar tickets a la población para conseguir un mejor desarrollo de ePeru.

Por último agradecer eternamente a LadyArcher, ya que sin su trabajo este artículo no hubiera sido posible.

Siento que este artículo haya sido más pesado de lo habitual, pero es necesario dar datos para argumentar objetivamente una decisión como esta.