[hadügyi kérdés] A megváltozott napi rutin és az ütés koordináció dilemmája

Day 1,312, 09:45 Published in Hungary Hungary by Mandalaa



Nem tudom mennyire széleskörű, vagy épp egyedi az a helyzet, amiben én (is) benne vagyok, ezért úgy gondoltam felvetem a témát, hátha másoknak is hasznára válik majd.
A téma az új szabályok átalakította napi rutin és a hadügy működése kapcsán merült fel.



Hogy is volt azelőtt?
A napi 300 health keretből gazdálkodtunk, melynek egy részét harcra szántuk a másik részét munkára. Optimális esetben így napi 20-25 ütéssel rendelkeztünk (arany nélkül). Ezt a „pár” ütést kényelmesen beoszthattunk a hadügyi vezetés elvárásának megfelelően. Időnk függvényében akár órákon át tartó folyamat is lehetett, míg lenulláztuk magunkat → üss 1-3 ellenfelet időnként.



Most
4x100-600-ig health kerettel rendelkezik mindenki, melyet nem egyben, hanem 6 órás időközökkel lehet lehívni. A számláló az utolsó egységnyi health elfogyasztása után indul újra.
Emiatt nekem speciel nincs időm „gatyázni” és figyelgetni az "üss le 2 vagy 3 ellenfelet" parancsot, mellyel a hadügyi vezetés kalkulál, még a régi rendszer szerint, hiszen addig nem indul újra az óra, és nem jön ki nekem a napi 3x alkalom.
Az én esetemben amennyire nagyszerű dolog a 6x-ra emelkedett napi health limitem (én csak 3x tudom lehívni egy nap), annyira pocsékolássá válhat az ország sebzéskoordinációja szempontjából.
Általában a nap csatájába beletolom a szépszámú ütéseket attól függetlenül, hogy esetleg már nem volna szükség beletolni.


Megoldás?
Először is az új napi rutin mellett félre kell tennünk az „üss le 1-3 bábut”. Ennek sajnos már nem nagyon van realitása.
A katonáinknak be kellene regisztrálni egy adatbázisba, melyben rögzíti mely időintervallumokban tudja leütni magát, kb mekkora sebzéssel. Ezzel kalkulálva, esetleg századszintű és/vagy egyéni egyeztetésekkel lehetne optimalizálni az ütéseket, mikor hová tolja bele a harcos.
Pl😛 I. játékos: 1. kör:5-7 óra között, 2. kör: 11-13 óra között, 3. kör: 17-22 óra között ér rá, ütése alkalmanként: 80k;
II. játékos: 1. kör: 10-11 óra között, 2. kör: 16-17 óra között, 3. kör: 22-00 óra között ér rá, ütése alkalmanként: 120 k.
Azokban az időintervallumokban lehet játszani az ütésekkel. Sajnos ez van, így működik most a rendszer.

Nem gondolnám azt, hogy ez lenne a jó megoldás, mert nagy meló, amire nincs ember, ráadásul más hibája is van az ötletnek, de nem is ez volt a valódi célom. A jelenségre szeretném felhívni a figyelmeteket, mert ilyesmiről még nem olvastam eddig. Ha volt már ilyen észrevétel, akkor bocsi.
Azt sem tudom igazából, hogy ez csak az én problémám, vagy általánosíthatok. Tippelek: általánosíthatok. 🙂


Mandala