[GOV] Перші кроки в битві
Ukrainian Support
На битву вкрай бажано йти озброєним. Купити потрібний вам вид зброї (всього їх 4) можна на ринку (Market -> Marketplace).
Зброя підбираємо відповідно до своїх можливостей і амбіцій
🙂Нижче наведені параметри, єдині для всіх видів озброєнь.
Damage (шкоди): чим вищий цей показник, тим більше шкоди супротивнику ви завдасте.
Attack (атака): чим більше атака, тим більша ймовірність потрапляння у ворога.
Defense (захист): ваші шанси вижити при ворожої атаці зростуть, якщо її рівень високий.
Durability (довговічність, міцність): визначає, скільки разів можна використовувати дану зброю. В 1 сутичці з ворогом ви втрачаєте 1 одиницю міцності.
Поле битви.
Битва відбувається у вікні битви, яке має вид карти. Карта розділена на сектори (Тайл): 20 секторів в ширину і 20 секторів у довжину (всього 400). На карті представлена місцевість різних типів: гори, пагорби, рівнини, річки, ліси, городки. Обов'язково є столиця регіону. Крім того, можливо, що на карті будуть присутні шпиталі та захисні системи (про них буде розказано нижче).
Приєднайтесь до битви.
Натисніть кнопку Join Battle під час вашого ходу. Якщо ви не бачите такої кнопки, значить зараз не ваш хід або ваша країна не бере участі в битві.
Потім в вікні виберіть зброю з знаходиться у вас в інвентарі.
Висадилися на полі бою.
Знайдіть гарне місце на карті для висадки. Сектору, на яких ви можете висадитися, підсвічені. Виберіть підсвічений Тайл для висадки на ньому. Важливо: перед висадкою огляньте карту! Знайдіть місце, де вже висадилися дружні війська. Прокручуйте карту, використовуючи d-pad, міні-карту або клавіші-стрілки (по-моєму, найбільш зручний спосіб - стрілки на клавіатурі
😁. Крім того, ви завжди можете висадитися у вашій зоні висадки (для атакуючих - 40 секторів у лівому кінці карти, для захищаються - 40 в правому).
Про госпіталі та захисні системи.
Як було сказано раніше, на полі битви можуть бути присутніми шпиталі та Дефенс (захисні системи, Defence System). Почнемо з госпіталю. Госпіталь розташований в одному з секторів, ставити його можуть тільки ті, що обороняються. Як і у зброї, у госпіталю є кілька параметрів: Health Budget (кількість здоров'я, яке може вилікувати госпіталь), Health / Turn / Player (кількість здоров'я, яке госпіталь відновить за хід одному юніту), Area of Effect (зона дії в Тайл) . Щоб полікуватися, вам потрібно перебувати в зоні дії госпіталю, і кожен хід вам буде відновлюватися певну кількість здоров'я.
Тепер перейдемо до Дефенс. Ось його параметри: Defense (надбавка до захисту), Durability (кількість використань), Area of Effect (зона дії в Тайл). Щоб використовувати захисну систему, необхідно знаходиться в її зоні дії.
Рухайтеся.
Натисніть на кнопку Move. Тайл, на які ви можете переміститися, підсвічені. Клацніть на підсвічений Тайл, щоб переміститися. Різні типи зброї мають різну дальність пересування. Піхота і артилерія пересуваються тільки на 1 сектор за хід, танк на 2, а вертоліт - на 3. По лісах, горбах, містах, рівнинах і мостах можуть переміщатися всі війська, з водних секторам - тільки вертольоти, а по горах - вертольоти і піхота.
Це цікаво. Якщо ваш рівень не дуже високий, намагайтеся пересуватися в групі з союзними вам юнітами, щоб уникнути раптової атаки з боку противника, який може підстерігати вас в тилу
🙂Також, для вибору оптимального напрямку руху можна переглядати сектору, зайняті ворогом. Зробити це можна, вибравши потрібний сектор та натиснувши внизу вікна More Info, а потім перейшовши до вкладці Citizens.
Про бонуси.
Піхота: бонус атаки проти артилерії, перевага в захисті в лісах. Танки: бонус атаки проти піхоти, перевагу при захисті на пагорбах. Артилерія: бонус атаки проти вертольота, більше оборони в міських секторах. Вертольоти: бонус атаки проти танків, більше оборони на полі.
Про бустера.
Бустери ви можете вибирати при нападаніі або захисту. На вибір у вас 4 бустера: 1 безкоштовний, 3 за голд. Чим дорожче бустер, тим більше булочок вам перепаде
🙂
Атакуйте.
Коли ви опинитеся на сусідній з ворогом клітці, з'явиться можливість атакувати його. Натисніть кнопку Attack, натисніть на сектор, в якому розташований ваш супротивник.
Відкриється вікно вибору ворога. Вибрати ворога зі списку, він з'явиться праворуч від вас. Натисніть Set Attack. Ви можете змінити ваш вибір атаки до кінця ходу.
Це цікаво. Є 2 режими атаки-One enemy і Go berserk, вибирати їх можна в лівому нижньому куті вікна битви. One enemy означає, що ви нападете тільки на обраного ворога. Go berserk ж дає можливість атакувати всіх ворогів у секторі, починаючи з вибраного вами. Саме в цьому режимі найбільш ефективно використовувати бустери, адже дія бустера пошириться на всіх ваших супротивників! Однак Go berserk рекомендується використовувати тільки за наявності хорошого зброї та прокаченного скіла.
PvP битва.
Коли ваш хід закінчується, відбувається обрахування битви. Якщо ви переможець, а всі вороги в секторі знищено, ви займете цей сектор автоматично. Якщо ви програли, то будете прибрані з картки. Ви зможете висадитися знову, коли почнеться ваш наступний хід (кнопка Redeploy; є тільки при 40 здоров'я).
Це цікаво. Якщо ви з союзником одночасно атакували ворога, і той був переможений союзником, то PvP битви не буде, а вам дадуть по 2 очки до звання і військовому навичці. Правда, при цьому ваше здоров'я зменшиться на 5. Такий вид прокачування може бути корисний для новачків - ходіть за більш сильними союзними юнітами і прокачувати
🙂
Захищайтеся.
Під час ворожого ходу ви можете натиснути Defend і вибрати один з бустер, що підвищить вашу обороноздатність.
Це цікаво. Вибирати бустери за голд для захисту слід тільки в тому випадку, якщо ви прокачаний гравець з гарною зброєю. В іншому випадку рекомендую вибирати безкоштовний бустер. Також слід пам'ятати, що бустер буде використаний тільки в тому випадку, якщо вас атакують, тобто, вибираючи бустер за голд, ви можете бути впевнені, що він не пропаде марно.
Підсумки битви.
У битві перемагає та сторона, яка захопить 75 відсотків секторів (вважай - 240 штук, так як зони висадки обох сторін не в рахунок) і столицю. Статистику битви (у тому числі і завдана вами шкоди) ви можете переглянути, натиснувши Battle Info у правому верхньому куті вікна битви.
Після битви.
Можливо, битва залишить вам мало здоров'я (особливо за відсутності госпіталю). Що ж, після зміни дня Лана зіграє роль польового госпіталю і підніме ваш веллнес до 70, а потім використовуються ваші булка і будинок (якщо, звичайно, вони у вас є
😁.
Висновок.
Дійте розумно і обережно. Завжди прагніть використовувати свої бонуси, вони можуть полегшити вам життя. Не забувайте виходити з битви при виході з гри (кнопка Retreat), адже якщо ви буде стояти без захисту, ворог з радістю цим скористається.
Не забуваємо Вотати і підписуватися, якщо стаття сподобалася або представляється вам корисною
🙂
Comments
thx for useful guide 🙂
Гарна робота.
Приятно что кто-то работает
>>> У битві перемагає та сторона, яка захопить 75 відсотків секторів (вважай - 240 штук, так як зони висадки обох сторін не в рахунок) і столицю.
Ага, счаз!
Если бы было так...
Но свои 24 часа рудмины не забыли и в v2.
>>> Піхота: бонус атаки проти артилерії, перевага в захисті в лісах.
Пехота - полное г... Смазка для гусениц танков.
>>> Артилерія: бонус атаки проти вертольота, більше оборони в міських секторах.
Арты - такое же г... как и пехота, только по-другому называется.
>>> Вертольоти: бонус атаки проти танків, більше оборони на полі.
Но не все верты одинаково полезны.
вотат
хоча орфографія 'ни в зуб ногой'
Вибачаюсь, якщо комусь не сподобається (сильно не критикуйте)- це моя перша журналійська робота!!!
Артиллерия очень неплохо защищает столицу
Якщо є деякі неточності у статті, напишіть у коментах, автор врахує їх наступного разу.
>>> Артиллерия очень неплохо защищает столицу
И это единственное, на что она способна. К тому же, далеко не каждая арта.
>>> Вибачаюсь, якщо комусь не сподобається (сильно не критикуйте)- це моя перша журналійська робота!!!
Нормальная статья. Особенно, если первая.
Без критики (не критиканства) не будет расти мастерство.
танки лучше всех
>>> танки лучше всех
Это не совсем так.
Заглавие "Про госпіталях і захисних системах" поправь
можно рассказать о бесплатном восстановлении здоровья и возможности высадиться снова
вотед
voted
вотед!
Вотед!
"Арты - такое же г... как и пехота, только по-другому называется."
Вообще то лучший выбор для тукликеров. Намного дешевле вертолетов, дешевле танков, и можно заходя в игру на пару минут в сутки, увидев важную битву, зайти, стать в столицу и закрыть браузер, польза уже будет.
>>> Вообще то лучший выбор для тукликеров. Намного дешевле вертолетов, дешевле танков, и можно заходя в игру на пару минут в сутки, увидев важную битву, зайти, стать в столицу и закрыть браузер, польза уже будет.
Интересный вариант участия в бою: зашёл, встал и вышел. 😉
Только выносятся они таким образом пачками: та же смазка.
>>>Пехота - полное г... Смазка для гусениц танков.
Ага, как же, особенно если пехотинец этот - фуст-патроншик (фм-ветеран с бустером 20 дамага) берсерк. Очень хорошо танки шерстит.
>>> Ага, как же, особенно если пехотинец этот - фуст-патроншик (фм-ветеран с бустером 20 дамага) берсерк. Очень хорошо танки шерстит.
Чего так слабо, лаунчером-то всего? Давай уж ему сразу саблю товарища Будённого вручим: враз все танки порубит, да ещё из лесу 😉
Только вот леса на поле боя обходятся, и голда на лаунчеры не хватает (особенно у пехотинцев: кто ж им голд-то даст, когда не все танки и верты им обеспечены?).
Реально нужно подходить к оценке того или иного оружия.
"Интересный вариант участия в бою: зашёл, встал и вышел. 😉
Только выносятся они таким образом пачками: та же смазка"
Для тукликера, не способного ждать конца боя, это оптимальный вариант с максимальной пользой своей стране. Всяко лучше чем зайти на поле, сделать 2-3 хода, упереться во врага и слиться. В столице он во первых будет под прикрытием других игроков, будет оттягивать часть урона, и при наличии нормального оружия будет представлять вполне себе боеспособную единицу, и при наличии госпиталя еще и сможет пару ходов вполне продержатся. А нормальное оружие, учитывая что за одну битву он будет таким образов терять 1-2 единицы заряда, он себе позволить сможет, ему ку5 артиллерии хватит так битв на 20, что в наших условиях больше полугода.
Вотед
молодец, только дефенс бонусы у танка и вертокрыла перепутаны.
вотед
вотед
Может дадите на практике попробовать? 🙂
Давай войну! Лучше маленькую и победоносную 🙂
Румыны с болгарами у нас под боком стреляют. Где оценка событий от Министерства Обороны? Где реакция Президента?