[eRepublik] Ordenes de Combate, que son y como funcionan + Información Extra.

Day 2,075, 09:46 Published in Paraguay Paraguay by Lord MdMG
Ordenes de Combate

Desde el día 2075 los jugadores podrán aceptar ordenes de combate establecidas por Unidades Militares (Incluidas Unidades Militares diferentes a la propia) y recibir PYG por el daño hecho en las batallas.

Cuenta de la Unidad Militar.

-Para poder pagar las Ordenes de Combate, las Unidades Militares tendrán una cuenta de PYG asociada.
-Cualquier miembro pleno de una Unidad Militar que tenga por lo menos nivel 25 puede donar PYG a la cuenta de la Unidad Militar. (Para donar PYG deben ir a la pagina de su Unidad Militar)



- El PYG juntado en una Unidad Militar solo puede ser gastado en Ordenes de Combate.

Ordenes de Combate - Características Principales

-Las ordenes de combate solo pueden ser establecidas por las Unidades Militares y solo a través de sus comandantes.
-Usando las Ordenes de Batalla, la Unidad Militar sera capaz de pagar instantáneamente a los ciudadanos por realizar daño por un determinado país y en una determinada división en una campaña.
-Los comandantes establecerán el precio por 1.000.000 de daño al establecer la Orden de Combate.
-El pago sera dado instantáneamente después de cada kill hecho, NO al llegar a 1.000.000 de daño realizado.
-Cualquier tipo de daño cuenta (Incluyendo bombas, rockets y Guerrilla Fights). La recompensa también sera dada inmediatamente después de realizar el daño en estos casos.
-Las Ordenes de Combate pueden ser personalizadas para evitar pagar por "over-kill". Los PYG solo serán entregados si la dominación en la barra no excede cierto porcentaje establecido por el comandante. EJ: Una orden de batalla puede ser establecida para cualquier luchador en una campaña Z por un país A, contra un país B, siempre que el porcentaje de dominación este por debajo de 52% por el país A. Esto significa al momento en que el país A tenga porcentaje de dominación sobre 52%, no sera entregado ni un PYG.

Overkill: Significa reventar la barra. Es cuando seguimos realizando kills a pesar de que el porcentaje de dominación de nuestro lado es alto, lo que produce desperdicio de daño

Ordenes de Combate como luchador.

-En la lista de campañas militares activas, sera visible un icono al lado de cada campaña indicando que existe una Orden de Combate activa, y también la forma en la que están establecidas las ordenes por tu división en esa campaña.


Se puede ver que en la batalla Bulgaria vs Turquía existen 2 ordenes de batalla del lado de Turquía

-Cuando entres a la batalla, tendrás un panel en el lado derecho de la pantalla.



-El panel informara cuantas ordenes de batalla hay disponibles en esa batalla.


En la batalla de Bulgaria vs Bolivia en Pando se ven dos ordenes activas

-Solo puede aceptarse UNA orden a la vez.



-Después de cada kill, una cantidad de PYG sera acreditado a tu cuenta de acuerdo al daño que hayas hecho y al precio por daño de la orden de combate.
- Si la orden de batalla no dará ningún PYG debido a que el porcentaje de dominación excede al establecido, entonces la orden sera mostrada en un color diferente.
-Los luchadores serán notificados visualmente una vez que la orden de combate deje de entregar PYG (Sera mediante una animación en el lado derecho de la pantalla).
-La orden de combate sera removida del panel derecho, una ves que se haya acabado su presupuesto (establecido previamente por el Comandante de la MU que da la orden).

Ordenes de Combate como Comandante.

Los comandantes verán una nueva sección en la pagina principal de su unidad militar.
Esta sección contiene varios filtros que permitirán crear la orden de combate:
-Ciudadanía del luchador: La orden de combate solo estará disponible para luchadores con ciudadanías especificas o para todos los luchadores en el juego.
- Unidad Militar: La orden de combate puede estar disponible solo para luchadores de una Unidad Militar especifica, o para todos los luchadores en el juego.
-Batalla: Se establece la campaña, el lado y la división en la que la orden estará activa. Solo puede establecerse una orden de combate por campaña por división.
-Precio por daño: se establece cuanto PYG sera pagado por 1.000.000 de daño.
-Dominación Máxima: Se establece el valor de dominación en el que se desea que la orden este inactiva. La orden automáticamente volverá a estar disponible si el porcentaje de dominación es menor al establecido.
-Presupuesto de la Orden de Combate: Es la cantidad de PYG para financiar la orden de combate. El dinero sera automáticamente extraído de la cuenta de la Unidad Militar.

Ademas, el Comandante podrá ver todas las ordenes de combate activas y:
-Editar el presupuesto disponible.
-Editar el precio del daño.
-Pausar una orden.
-Reanudar una orden (Solo puede reanudarse 10 minutos después de ser pausada).
-Cancelar una orden (Las ordenes permanecerán en la lista hasta que sean manualmente canceladas, incluso si la campaña esta finalizada o si el presupuesto fue agotado).
-Ir a la campaña donde la orden esta establecida.




Información Extra:




Como calcular cuanto nos cuesta hacer 1.000.000 de daño:

Para calcular el costo que tiene infligir un millón de daño debemos considerar el precio de las armas Q7, el precio de la calidad de pan que usemos y nuestro Max Hit o Hit con Q7 que tengamos, y reemplazar los datos en la siguiente formula:

Costo por Millón = (((0,1 * WQ7) + (E * FQ😵) * (1.000.000/Hit Q7))

Donde:

WQ7 = Precio de un arma Q7
FQX = Precio de pan QX
E = 10 / Energia que da cada unidad de pan QX que consumimos
Hit Q7 = Daño que infligimos con 1 golpe con arma Q7

(X se refiere a la calidad, por ejemplo si usas panes Q5, X pasa a ser 5)

EJ: Supongamos el caso de un jugador con Max Hit de 20.000, el precio del arma Q7 es 9 PYG, y usa panes Q1 a 0.03 PYG la unida😛

Costo por Millón = (((0,1 * 9) + (5 * 0.03)) * (1.000.000/20.000)) = 52.5 PYG

Otro punto a considerar es el costo de viaje. En el caso de que peleemos en una RW, donde tenemos necesidad de cambiar de ubicacion, al Costo por Millón hay que sumarle: precio de viaje * 2 (Ida y vuelta).

Si usamos barras de energía para cumplir la Orden de Combate, pierde toda rentabilidad, ya que el costo de una o es el costo de una Daily Order, en caso de ser adquirida por este medio (Aproximadamente 7 Tanques Q7 y 35 panes Q1) o 3.5 golds, en caso de ser adquirida mediante alguna promoción especial (El costo varia según el pack que compremos y el tipo de barra energética, que puede ser común o doble).

Cuidado con el Atrapa Tontos!

Antes de cumplir alguna orden de combate, es indispensable que sepamos cuales son las condiciones de pago.

Algunas ordenes serán simplemente imposibles de cumplir (como la que se muestra en la imagen) y por lo tanto, no recibiremos PYG y estaremos desperdiciando nuestro daño.


Orden de Combate imposible, debido a la improbabilidad de que el porcentaje de dominación sea alguna vez menor a 1%


Otra Orden de Combate atrapa tontos, ya que no hay pago alguno de PYG a pesar de cumplir las condiciones de pago


Orden de Combate posible, ya que es muy probable que el porcentaje de dominación sea alguna vez menor a 51%