¡El nuevo módulo militar está disponible para todo el mundo!

Day 1,043, 07:52 Published in Spain Spain by admin ES

Queridos ciudadanos,

La primera noche del módulo militar ha acabado, así como la primera batalla. Estamos bastante satisfechos ya que todo fue bien, sin grandes problemas ni errores. Dicho esto no encontramos ninguna razón para posponer el gran lanzamiento, así que: hoy, día 1043, desde las 5:00 (hora eRepublik) el nuevo módulo militar está disponible para todo el mundo.



Todos y cada uno de vosotros podréis jugar, lo podréis criticar, os podrá gustar, pero incluso más importante, mandadnos vuestra opinión. Esto es muy importante para nosotros, necesitamos vuestras opiniones y sugerencias para mejorar este módulo. Queremos que sepáis que durante los próximos días vamos a mirar atentamente todas las batallas y leeremos vuestros comentarios con el fin de determinar e implementar rápidamente las mejoras que podamos añadir. Este es vuestro juego y queremos que lo disfrutéis al máximo. 😉

Hablando de vuestras opiniones, hasta ahora, hemos recogido 3 sugerencias más importantes: eliminar la felicidad, que el booster elimine al enemigo instantáneamente y el hecho de que el hospital actualmente ayuda demasiado al defensor.

La primera llegará pronto, como ya os dijimos, la felicidad será eliminada. Estamos retrasándolo un poco para dar una oportunidad a los gerentes para vaciar sus stocks de productos con puntos de felicidad.

En cuanto al lanzacohetes y los hospitales, hemos tomado nota de vuestras sugerencias y volveremos durante los próximos días con nuestras propuestas al respecto.

Además, aquí tenéis la respuesta para vuestras preguntas más frecuentes del último Insider:

P. ¿Cuánto rango/habilidad/puntos de experiencia ganamos al luchar?
Ganaréis un punto de experiencia cada vez que hagáis clic en el botón de Atacar.

P. ¿Qué necesidad hay de tener 4 habilidades militares diferentes si todas hacen el mismo daño?
En el futuro próximo nos encargaremos de este problema y mejoraremos el concepto. Por favor, aseguraos de enviarnos vuestras ideas. Mientras tanto, no olvidéis usar el arma correspondiente a vuestra mayor habilidad militar para alcanzar los máximos resultados.

P. ¿Cuántas veces podemos recuperar salud del hospital? ¿Cuánta salud recuperamos?
Depende de la personalización del hospital. La máxima cantidad de salud que podréis recuperar será 100 puntos (usando el hospital 10 veces). Hay 250 usos por CP (punto de personalización), lo que significa que 2500 jugadores pueden usar un hospital Q5 que ofrezca 10 usos por jugador.

P. ¿Qué ocurre si no hay enemigo al otro lado?
Siempre habrá un oponente en el otro lado. Si no ocurriera esto, entonces significa que hicisteis algo malo en una vida pasada y debéis reportarlo como un bug.

P. En el nuevo módulo militar, ¿qué habilidad se usará para calcular mi daño si no tengo armas?
La mayor habilidad.

Por supuesto, éstas son solo algunas de las respuestas, volveremos pronto con un Insider de preguntas y respuestas. Hasta entonces, podéis continuar escribiendo vuestros comentarios si tenéis alguna pregunta. Y, ¡GRACIAS A TODOS por vuestras opiniones y apoyo!

Saludos,
Vuestro equipo de eRepublik