[Economía] [Guías] WaM. Diferencia de rentabilidad entre empresas.
Banco de Espana
WaM es el acrónimo del inglés "Work as Manager", que quiere decir "Trabajar como dueño de tu empresa". El juego nos permite trabajar a nosotros mismos una vez por día en cada una de nuestras empresas. Al trabajar nosotros mismos en nuestra propia empresa perdemos 10 puntos de vida, al igual que trabajando en una empresa de otro ciudadano; y producimos lo mismo que alguien a quien tuviéramos contratado. Por eso, trabajar como WaM siempre da beneficios, al no tener que contar en los costes de producción con el sueldo de un trabajador, siendo esos costes de sólo los pocos esp que costarían los panes necesarios para recuperar los 10 puntos de vida que perdemos al trabajar, y quedando así toda la producción de esa empresa como beneficios netos.
En esta página de la wiki podemos ver los costes de cada tipo de empresa, así como sus producciones básicas.
En este artículo vamos a saber cuáles son las empresas más rentables para trabajar como WaM, atendiendo al beneficio que nos reportan en función de la inversión que se realiza para adquirirlas.
Para empezar vamos a tener en cuenta unos valores básicos. Tengamos en cuenta que el precio de las materias primas, tanto de comida como de armas, es de 0.3 esp la unidad; que el coste de un pan Q5 que recuperase los 10 de vida que perdemos al trabajar fuera de 3.3 esp.; y que el valor de 1 gold es de 1650 esp.
Además, realizaremos todos los cálculos como si nuestro país tuviera un 0% de producción en armas y/o comida. Estos cálculos son para el peor escenario posible. Las ganancias diarias y los porcentajes de rentabilidad mensual llegan casi a duplicarse en países con 100% de bonus por recursos.
Se va a tomar como unidad de medida la ganancia que se obtiene por cada 1500 esp invertidos en cada tipo de empresa, ya que es el precio de la estructura más barata que podemos adquirir.
Empezamos con las empresas de Raw Q5, Hunting Lodge y Rubber Plantation. "Ciervos" y "Caucho", para los amigos.
Su coste es de 35g, lo que equivaldría a unos 57750 esp (35 * 1650) cada una. Su producción base es de 250 raw, que equivalen a 75 esp de ganancia bruta diaria (250 * 0.3). Descontándole el dinero que cuesta consumir 1 pan Q5 para recuperar los 10 puntos de vida que perdemos al trabajar, tenemos que la ganancia neta sería de 71.7 esp diaria (75 - 3.3). La ganancia por cada 1500 esp invertidos en este tipo de empresa sería de 1.862 esp (71.7 / 57750 * 1500).
Esta inversión tendría una rentabilidad del 3.72% mensual.
La siguiente estructura más cara son las Q3 de raw: Fishery y Aluminium Mine. "Pescado" y "Aluminio", llamadas en español.
Costarían 10g montarlas, lo que equivaldría a unos 16500 esp (10 * 1650) y tienen una producción base de 125 raw. Este tipo de estructura no va a ser digna de estudio, ya que las Q4 de raw cuestan 8500 esp y producen 175 raw diarios, con lo que queda claro que es una locura la inversión en estas empresas.
Las Q4 de raw, Cattle Farm y Saltpeter Mine. "Vacas" y "Salitre", coloquialmente hablando.
Tienen un coste de 8500 esp y una producción base de 175 raw, con lo que nos reportan un beneficio diario bruto de 52.5 esp (175 * 0.3). Descontándole el coste de los 10 de vida, obtenemos un beneficio neto de 49.2 esp por día (52.5 - 3.3). La ganancia por cada 1500 esp invertidos en este tipo de empresa sería de 8.682 esp (49.2 / 8500 * 1500).
Esta inversión tendría una rentabilidad del 17.37% mensual.
Las Q2 de raw, Fruit Orchard y Oil Rig. "Frutas" y "Petróleo", como decimos por aquí.
Tienen un coste de 3000 esp y una producción base de 70 raw, con lo que nos reportan un beneficio bruto diario de 21 esp (70 * 0.3). El beneficio neto sería de 17.7 esp diarios (21 - 3.3). La ganancia por cada 1500 esp invertidos en este tipo de empresa sería de 8.85 esp (17.7 / 3000 * 1500).
Esta inversión tendría una rentabilidad del 17.70% mensual.
Las Q1 de raw, Grain Farm y Iron Mine. "Grano" y "Hierro", para que nos entendamos.
Tienen un coste de 1500 esp y una producción base de 35 raw, con lo que nos reportan un beneficio bruto diario de 10.5 esp (35 * 0.3). El beneficio neto sería de 7.2 esp (10.5 - 3.3), siendo, lógicamente, 7.2 esp la ganancia diaria por cada 1500 esp invertidos en este tipo de empresa.
Esta inversión tendría una rentabilidad del 14.40% mensual.
Las empresas de armas y comida no nos son nada rentables como inversión. Como muestra, podemos probar con las Q1 de comida.
Food Factory.
Cuesta 10g montarla, lo que equivaldría a unos 16500 esp. Produce 100 panes. Cada pan q1 se vendería por 0.69 esp, que descontándole el IVA se quedaría en unos 0.62 esp. Además, tendría un coste de fabricación de 1 raw, que serían 0.3 esp; lo que serían 0.32 esp de beneficio por pan. Esto nos daría un beneficio bruto diario de 32 esp (0.32 * 100). El beneficio neto sería de 28.7 esp (32 - 3.3). La ganancia por cada 1500 esp invertidos en este tipo de empresa sería de 2.609 esp (28.7 / 16500 * 1500).
Esta inversión tendría una rentabilidad del 5.22% mensual.
Teniendo en cuenta que subiéramos las fábricas de nivel con la oferta de descuento del 44% (la condición más favorable), este beneficio sería de 2.714 para las Q2 (5.43% mensual); 1.711 para las Q3 (3.42% mensual); 1.178 para las Q4 (2.36% mensual); 0.619 para las Q5 (1.24% mensual) y 0.541 para las Q6 (1.08% mensual).
Observaciones y conclusiones:
Nunca construir empresas que valgan gold. Ni empresas de raw Q3 o Q5, ni empresas de comida o armas. Son un despilfarro de dinero y no son rentables.
Sólo se aconsejaría montar empresas de armas y comida de Q's 1 ó 2 para poder subir nuestro Town Center de nivel, y disponer así de mayor paneo diario, pero nunca como inversión.
Las más rentables son las Q2 y Q4 de raw, que llegan a serlo hasta un 240% más que las empresas de armas o comida Q1.
El beneficio por día de una empresa de raw Q4 en un país con 100% de bonus por recursos sería de 101.7 esp, siendo el beneficio, por cada 1500 esp invertidos, de 17.947 esp, y obteniendo una rentabilidad del 35.89% mensual.
El beneficio por día de una empresa de raw Q2 en un país con 100% de bonus por recursos sería de 38.7 esp, siendo el beneficio, por cada 1500 esp invertidos, de 19.35 esp, y obteniendo una rentabilidad del 38.70% mensual.
Las empresas de raw Q2 son cerca de un 2% más rentables que las Q4, pero hay que tener en cuenta que esta diferencia de rentabilidad se amplía en países con mayor bonus por recursos, llegando a ser hasta un 8% más rentable en países con 100% de bonus por recurso.
La ventaja a la hora de hacer empresas de raw Q4 es que se concentra el beneficio en un número menor de empresas, pudiendo reservar mayor paneo para luchar.
Sumsura.
Ministerio de Economía.
Comments
PHOENIX PROPAGANDA
Fantástica información. Buen trabajo, si señor
Votado
Esto lo hace para evitar su linchamiento
Muy buena esta guia!!
Votado! Muy util la informacion para los nuevos y los viejos.
muy buena información
Q4 para Todo el Mundo!!!
Pido consejo al Jedi:
Me pago el trinapo o ahorro para montarme una empresa Q5 de armas o panes?
Votado
@Paulthomas ....
"Observaciones y conclusiones:
Nunca construir empresas que valgan gold. Ni empresas de raw Q3 o Q5, ni empresas de comida o armas. Son un despilfarro de dinero y no son rentables."
xD. Dependería de tus ingresos diarios... Las empresas Q5 o Q6 de armas o panes son muy poco rentables, aún contratando a gente. Te sale mucho mejor hacer una buena cantida de empresas de raw Q4 para financiarte mediante WaM.
Si ya tienes suficientes ingresos diarios para pagarte el trinapo, además de para pegar todo el paneo que tienes disponible con tanques q6, pasa de las q5 de armas.
Pero pagarte todo eso equivaldría a unas 80 q4 en un país con 100% de recursos...
A más q4 más oferta y baja la rentabilidad si no hay boot que compre...
Para mi lo que vale es lo que se tarda en recuperar la inversión y cuanto te deja en limpio a partir de ahí.
Siguiendo el supuesto de sin Bonus.
Para mi todo se resume en:
Q2 --> 163 días para amortizar la inversión.
Q4 --> 167 días para amortizar la inversión.
Por 5 días prefiero Q4 que me deja en claro 50 de moneda al día en lugar de 20 que scas con la Q2
Para 100% de bonus:
Q2 --> 75 días para amortizar la inversión.
Q4 --> 81 días para amortizar la inversión.
Por 6 días.. pues como que prefiero ganar 100 de moneda al día que no 40 de la Q2
Las de armas y panes para autoconsumo... no para hacer negocio..
Ahora por mi todo el mundo haga Q2 que ya me encargo yo de hacer las Q4. 😉
Podrías haber metido esto de paso que al final nos van a sobrar
[INHG] Subvención de empresas Q2 de raw
http://www.erepublik.com/en/article/-inhg-subvenci-oacute-n-de-empresas-q2-de-raw-1988133/1/20
V.
Dexmo, tus calculos dicen lo mismo que expreso yo. La q2 es un 2% más rentable con 0% de bonus, y un 8% más rentable con 100% de bonus. Que expresado en tiempo viene a decir que cada 12 días trabajados en Q2 ganas tanto dinero como si trabajaras 13 días en Q4.
Un 8% puede parecer más o menos dinero. Para mí, desde luego es más que suficiente para decantarme por las Q2 por encima de las Q4. Un 8% más rentable es mucho dinero.
El tema no es cuanto se gana al día con una Q4 o una Q2, pq obviamente se gana más dinero al día con una sola empresa Q4 que con una sola empresa Q2. El tema está en que con la inversión que realizarías para ganar 100 monedas con Q4, ganarías 108 al día con Q2, y se ha de decidir bien donde invertir el dinero.
Mola pero los ESP que me prometiste no me han llegado aún : /
El problema esta en que 80 empresas Q4 no me interesan para nada...
Ahora mismo me puedo pagar el trinapo con 60 empresas Q4, y las armas y el paneo lo puedo sacar
de las medallas trankilamente, el problema de eso es que no ahorro nada para las epocas de vacas flacas...
En cambio con empresas Q5 en las que sea rentable contratar ya te aseguras algo de dinero.
Joder, justo hoy me estaba haciendo una hoja de excel para calcular esto y cuando casi está terminada veo esto xD Tenía pensado hacer un artículo al respecto de hecho...
Yo he calculado más cosas de todas formas.
Existe un error en la producción de las RAW Q1, es de 35. De todas formas que nadie las compre xD Salvo los nuevos que creo que lo pedían en alguna misión.
Buena
Buena guía!
totalmente de acuerdo en que las raw q4 son las más rentables pero, para mí, los panes q1 son los más rentables debido a que:
1. son los que más demanda tienen en el mercado (de todos los paises). y sobretodo proque:
2. el boot me paga más que por un pan q2. Ejm: el boot me pagaba 0.72 pln por un pan q1 y por un pan q2 solo me pagaba hasta 1.40 pln.
Sobre la diferencia entre la rentabilidad de las raw Q2 y las Q4, a mí me sale inferior al 3% con el 100% de bonus.
Para mí merece más la pena gastar la mitad de vitalidad en las Q4 para producir más.
Un ejemplo redondo: tener 10 Q4 o 25 Q2. Se produce lo mismo: 1750 de raw.
Con el 100% de bonus, 3500 de raw*0.3=1050 ESP
Con panes Q1 a 0.66, el consumo:
Q4: 0.66*50= 33 ESP
Q2: 0.66*125= 82.5 ESP
Beneficio neto por día:
Q4: 1050-33=1017 ESP
Q2: 1050-82.5= 967.5 ESP
Coste de las empresas:
Q4: 10*8500=85000 ESP
Q2: 25*3000=75000 ESP
Rentabilidad a 30 días:
Q4: 30*(1017*100/85000)=35.89%
Q2: 30*(967.5*100/75000)=38.70%
Esto con el 100% de bono, no llega al 3%.
Sin bono, la diferencia de rentabilidad es sólo del 0.35% a 30 días.
@Bitter Iniesta Tienes razón respecto a lo de la producción base de las Q1, ya está corregido.
Respecto a lo de que son un 8% más rentables, no me refería a valores absolutos, ya que ya he dejado claro que la rentabilidad de una era del 17.37%, y de la otra del 17.70%. Quiero decir que ese pequeño porcentaje hace que por cada 100 esp que ganas invirtiendo en q4, ganarías 108 invirtiendo el mismo dinero en q2, lo que la hace un 8% más rentable.
De hecho, esos calculos del 35.89 y el 38.70 te los he puesto tb al final del artículo.
Para que lo entiendas, si una empresa sólo diera el 0.01% de rentabilidad, y la otra diera el 0.025%, tu no puedes venir y decir "Bah, es una diferencia despreciable. La rentabilidad entre una y otra es de tan solo de un 0.015%..." Y eso es cierto en términos absolutos, pero es un craso error en términos relativos, pq realmente la segunda empresa es un 150% más rentable que la primera, y está dando más del doble de beneficios...
Pero Sumsura, la diferencia del 2,81% es con el 100% de bono. ¿Se puede tener más del 100% de bono?
No se puede tener mas del 100%.
Pero a ver, es que creo que no entiendes el concepto... Si tienes una empresa que da un 35.89% de rentabilidad, y la otra que da un 38.70%, la diferencia de rentabilidad es de 2.81%, pero esto es comparandolos con una inversión de "x", lo que no quiere decir que una sea un un 2.81% más rentable la una que la otra.
Para saber cuanto es mas rentable, se divide 38.7 / 35. 89 y tenemos que es más rentable la una que la otra en un 7.83%.
V! y si nadie produce peces, qué van a comer los japoneses?? Fifaahh el sushiiii!!
Votadoo!!
Buena guía.
fantástico, oye
En pocas palabras, o en mis palabras, no la diferencia sino el porcentaje de diferencia, y yasta, que no me enteraba. Perdona por el mareo
Voted
Resumiendo, lo ideal es pillar q4 estatales que que con el 35-45% que ganas con la q4 estatal ganas lo mismo que haciendote una q2 pero sin tener que invertir ni un esp de tu bolsillo a corto plazo :3.