[eBe-MoE] Houses + overtime / Maisons + travail supplémentaire

Day 2,836, 05:52 Published in Belgium Netherlands by Ministry of eBe Education

ø New update about the tournament *Winner Takes it All*

English Version :

◕ At first if you are a new players you can find here the principal informations about the game

◕ Here you can read all articles about our education's newpaper : Belgian Encyclopedia

I decided to put both subjects in the same part because the additional work depends on houses.

You have the possibility to buy different qualities of houses. You can compare prizes in different countries.

Houses :



Q1: 7 days, +50 energy bonus, 0 recoverable energy bonus
Q2: 7 days, +80 energy bonus, 0 recoverable energy bonus
Q3: 7 days, +100 energy bonus, 0 recoverable energy bonus
Q4: 7 days, +150 energy bonus, 0 recoverable energy bonus
Q5: 7 days, +200 energy bonus, 0 recoverable energy bonus
Q6: coming soon
Q7: coming soon

Once a House is in a citizen's inventory it needs to be activated before the citizen gets the benefits from the House.
A House that has been activated can not be sold on the marketplace.

A House can be deactivated and re-activated at any time.
Keep in mind that when deactivating a House its durability will be consumed in 1 hour increments.

- For example, deactivating a House after using it for 1 hour and 3 minutes will consume 2 hours of its durability.

What's the goal of a house ?

House increases citizen's recoverable energy. If you desactivate the house, you recover your former stats.



You can buy few houses, but it's expensive.

Overtime:

On day 2,492, the Overtime has been implemented into the game.

Working overtime is a feature that allows citizens to work as an employees multiple times a day.

In the part of companies you can find that :




✦ The employer will pay the same salary as for the normal work.
✦ The employer gets one “work ticket” for each overtime work, similar to the regular work
✦ The employer can, however, set a limit for the maximum salary paid per day per employee

How to gather overtime points

First, you will need to have an active House.
Each house gives 1 Overtime Point every hour it is active.

✦ If a citizen has 2 active Houses, he will get 2 Overtime Points per hour and with 3 Houses 3 Overtime Points per hour, and so on.
✦ Overtime Points are shown in citizen Storage and on the Company page.

Citizens can collect as many Overtime Points as they want.
With 24 Overtime Points you can Work Overtime, the overtime button will be green.



Night shift work

After employee works Overtime, there’s a “cooldown” of 1 hour during which employee can only do “Nightshift Works”



Notes:

If employee chooses to spend 24 more Overtime Points before the cooldown of 1 hour has passed, each work will consume 100 Energy (instead of the normal 10).

Working during the Nightshift will reset the cooldown timer back to 1 hour.

ø Nouveau tournoi expliqué dans la presse française ici

Version Française :

◕ En premier lieu, si vous êtes un nouveau joueur vous pouvez trouvez ici un article avec des informations importantes.

◕ Ici vous trouvez tous les articles d'éducation : Belgian Encyclopedia

J'ai décidé d'associer ces deux sujets car le travail supplémentaire dépend des maisons.

Tout d'abord, il vous est possible d'acheter des maisons de différentes qualités au marché.
Veillez à bien comparer les prix dans les différents pays.

Les maisons :



Ces maisons doivent être activées (elles peuvent également être désactivées).
Une fois activée, il ne vous sera plus possible de les revendre !
Une fois qu'elles sont actives, leur durabilité diminue. Elles sont toutes prévues pour une semaine.

Attention : si vous activez une maison, veillez bien à la désactiver en temps voulu.

Exemple : maison activée, si vous voulez la désactivée après 1 heure et trois minutes (automatiquement si l'heure est consommée même de trois minutes) il vous en sera comptabilisé 2 heures.

A quoi servent les maisons ?

Une maison ne change en rien l'énergie que vous recouvrer toutes les 6 minutes, elle augmente juste votre barre de vie et met en route le système du travail complémentaire que j'expliquerai après.
Mais attention une fois la maison désactivée, vous retrouvez votre barre de vie initiale.



Vous pouvez acheter plusieurs maisons mais cette action est très onéreuse !
Vous pouvez activer plusieurs maisons au même moment (attention de différentes qualités) !

Dans le futur, il est prévu d'implanter des maisons Qualité 6 et 7, cette dernière aura également la possibilité d'influer sur une meilleure restauration d'energie/6 minutes.

Le travail supplémentaire :

Le jour 2492, le temps supplémentaire a été mis en œuvre dans le jeu.

Les heures supplémentaires est une fonctionnalité qui permet aux citoyens de travailler comme un employé plusieurs fois par jour.



✦ L'employeur paiera le même salaire que pour le travail normal.
✦ L'employeur obtient un "ticket de travail" pour chaque travail supplémentaire, semblable au travail régulier
✦ L' employeur peut toutefois fixer une limite pour le salaire maximum versé par jour par employé.

Comment collecter des points supplémentaires ?

C'est ici qu'entrent en action les maisons.

D'abord, vous aurez besoin d'avoir un rôle actif Maison . Chaque maison donne une Overtime point chaque heure il est actif.

✦ Si un citoyen a deux maisons actives, il recevra deux points supplémentaires par heure et avec 3 Maisons 3 Points supplémentaires par heure, et ainsi de suite.

✦ Les citoyens peuvent recueillir autant de points d'heures supplémentaires comme ils veulent.
Avec 24 points d'heures supplémentaires que vous pouvez travailler des heures supplémentaires, le bouton des heures supplémentaires sera vert.



Attention il y a un temps de recharge avant de pouvoir retravailler encore.
Si vous ne respectez pas le timing il vous en coûtera 100 d'énergie.




En espérant que ces informations vous soient utiles, n'hésitez pas à corriger si vous détectez une erreur.

Ministre de l'éducation. ely.nea