熊猫号角新人特刊(五): e世界中那些互为天敌的国家们

Day 1,383, 04:04 Published in China China by shawkcn

在eRepublik世界中,存在着这样一个游戏概念——天敌(Natural Enemy,简称NE)。按照游戏规则,当一个国家设定了自己的天敌后(必须要与本国领土接壤),就可以直接免费对其开战,然后每次进攻都不需支付进攻费用,同时该国国民在该国对其天敌的战场上能够获取10%的伤害加成。天敌这个概念是一段时间之前才被引入游戏的,但实际上,在这个概念被引入游戏之前,eRepublik世界中就存在着不少国家互为天敌。在这篇为新人所撰写的文章中,我将为大家仔细盘点下eRepublik世界中的那些互为天敌的国家们。对于新人来说,首先了解了eRepublik世界中目前的阵营分布(请参见《熊猫号角新人特刊(一): e世界的联盟及其历史》),再了解下这些互为天敌的国家之间的过往纠纷,应该就能对目前eRepublik世界中的国际局势有一个基本的了解。

PS:在这里要先道下歉,我之前的《熊猫号角新人特刊》只写了四期,那还是在NGA爆发新人潮时期的事,不过后来懒了下来,这个系列也就有了烂尾的倾向。不过目前的这波新人潮,让我又恢复了一些写文章的动力。下期特刊不知道会是什么时候出版,看我是否能找到思路吧。

天敌国家评选标准

在这次天敌国家大盘点中,我将根据三方面的标准来盘点这些国家:1.两国间互相敌视的程度;2.两国间纠纷的持续时间长短;3.两国间冲突对e世界的影响力如何。根据这三个标准,我设定了三个指数:深仇大恨指数旷日持久指数惊天动地指数

当然,在评选天敌国家时,我还设定了几个基本的条件:
1、参评国家应该是由本土国民所控制的国家。那些由外国玩家所控制的国家不能被算进来。例如秘鲁与巴西,尽管两国间也有些天敌的味道,但因为秘鲁长期处在各阵营外国玩家的控制下,所以我并没有把它列进来。
2、评为天敌的两国实力应大致均衡。如果某个国家的实力远逊于它的天敌,那就变成单方面的侵略、互相间热闹不起来了。当然,有些国家是在后来才强大起来的,这得另外算。
3、评为天敌的两国应长期保持势不两立状态。暂时的和议可以接受,但化敌为友这种情况就不能被算作是天敌了。美国与印尼之间就是这种情况,我曾经考虑过这对国家,两国在其他方面也可以算得上是天敌。但在TERRA联盟和ONE联盟成立之初,印尼一直没有明确站位,作为TERRA联盟领袖国家的美国就曾为了把印尼拉入TERRA阵营,而作了大量的工作。尽管最终印尼与美国之间没有化敌为友,但将它们评为天敌还是不合适了。

好了,下面请看我的评选结果吧:



6.马其顿 vs 希腊
vs

深仇大恨指数 ★★★
旷日持久指数 ★★
惊天动地指数 ★★★★

要解释清楚马其顿与希腊之间的恩恩怨怨,首先就要从马其顿这个名字说起。大家可以看到,游戏中马其顿的名称是FYROM,这是前南斯拉夫马其顿共和国的缩写(The Former Yugoslav Republic of Macedonia)。从地理上说,马其顿地区包括从前南斯拉夫独立出来的马其顿共和国、希腊北部的马其顿地区,以及保加利亚的西南角。但马其顿共和国(即FYROM)与马其顿地区不是一个概念,希腊方面一直认为“马其顿”是希腊历史的一个概念,反对马其顿共和国使用“马其顿”的名称。具体到游戏,在正式场合,希腊玩家总会告诉人们不要使用Macedonia这个称呼,而应该以FYROM这个名称来称呼这个国度。1991年9月马其顿从南联盟和平分离,马其顿随即和希腊爆发国名争端,最后马其顿于1993年以FYROM的名义加入联合国。希腊则最终在1995年解除了对马其顿共和国的经济封锁。

在eRep世界中,马其顿这个国家是在Day 1039被无头鸡加进游戏的,大致就是一年前的时候。在阵营方面,马其顿是ONE联盟的支持者,它被视作是ONE联盟的非正式成员国。这个国家算是一个年轻的国家,因此马其顿与希腊之间的战争也没有很长的历史。2011年5月,希腊在挫败了土耳其的反扑后,开始进军中东地区,夺取了大量的海外殖民地。在完成了中东地区的扩张后,希腊开始将矛头对准马其顿。5月17日,希腊对Western Macedonia发起了攻击,首先拉开了两国间战争的序幕。但战局的发展并没有按照希腊所希望的方向发展,马其顿得到了正如日中天的ONE联盟的支持,因此战局呈现出一边倒的局面,没过多久,马其顿就占领了希腊本土全境。但马其顿并未就此止步,它继续向希腊的中东殖民地推进,并最终在6月初彻底灭亡了希腊。在那之后,希腊在相当一段时间里陷入了马其顿的占领下,费了许多功夫才实现了复国。

马其顿和希腊都是东欧/近东地区国家。但它们之间的冲突并不局限于欧洲,而是进一步延伸到了中东地区。同时两国所在地区毗邻巴尔干半岛热点地区,两国也都是双方联盟中具有相当实力的国家,因此它们之间的战争,对于巴尔干/东欧地区的战争发展局势也具有不小的影响力。


5.波兰 vs 德国
vs

深仇大恨指数 ★★★
旷日持久指数 ★★★★
惊天动地指数 ★★★

波兰和德国之间的仇怨,归根究底还是波兰人的心理问题。对于现实世界中国际军政有所了解的人,恐怕都能理解波兰人的心理。网上有句评论很经典:平独震露大波波。所谓的“独”,就是德国;至于“露”,则是俄罗斯,这两个字都是最早日本人翻译的。翻译一下,这句话就是要踏平德国、镇住俄罗斯,这么大的口气,也就是波兰人才能有这信心。波兰祖上也是阔过的,在十四到十六世纪期间,波兰-立陶宛联盟在东欧地区极盛一时,所向无敌。


但到了十八世界下半叶,波兰的风光不再,它遭到了沙俄、普鲁士、奥地利等国的三次瓜分。此后,波兰在超过一个世纪的时间内处于亡国状态。直到第一次世界大战接近结束时的1918年,波兰才恢复了独立。在第二次世界大战中,波兰又一次的遭到了纳粹德国和苏联的瓜分。这就是波兰的悲惨历史,它曾经强大过,但在后来的大多数时间里,它只是夹在德国和俄罗斯这两大强国之间的擦鞋垫。

看过了这段历史,我们应该就能理解波兰人的怨念了。对于德国和俄罗斯两国,波兰一直都怀恨在心,期望着复仇。而在eRepublik这个世界里,它找到了机会。俄罗斯距离波兰还稍微远点,不至于一直被欺负,德国可就倒大霉了。从上古时代起就和波兰一直纠结不清。早在2008年5月到6月间,德国与波兰的首次大战爆发,这场战争最终以德国的胜利而告终,波兰被德国所吞并。但波兰人的怨念可不是这么容易就能消解的。在2008年10月到12月期间,波兰在独立战争中解放了被德国占领的波兰领土。在那之后,波兰成为了EDEN成员国,成为一个拥有中等实力的国家。在2009年12月,波兰迎来了一波超大型的新人潮,他们在各个大学里发动一场以“学英语、懂政治”为名的eRep推广活动,引来了数以万计的玩家。我还记得巅峰时期波兰曾经有过高达7万的人口。这次超大型婴儿潮奠定了波兰作为一个超级大国的基础。而德国的悲惨命运,也从此确定。在那之后,强大的波兰把德国灭国了无数次。即使到今天,德国的绝大多数领土也都处在波兰的控制下,德国人的抵抗看上去是那么的徒劳。德国与波兰之间的战争,确定了波兰在中欧地区的霸主地位,在很长的时间里,这个地位几乎没有遭到过挑战,时至今日依然如此。


4.西班牙 vs 法国
vs

深仇大恨指数 ★★★
旷日持久指数 ★★★★
惊天动地指数 ★★★★

西班牙和法国在游戏中都是历史较久的国家。他们之间的战争也是旷日持久。最初,西班牙是属于ATLANTIS/EDEN阵营的,而法国则是属于PEACE GC/Phoenix阵营。在2008年12月,西班牙对法国宣战,拉开了ATLANTIS联盟对法国大规模入侵的序幕。西班牙、美国、英国、加拿大和瑞典等国共同发动了对法国的战争。但法国得到了PEACE GC阵营的支持,因此在这场战争中法国和PEACE GC获得了最后的胜利。 2009年7月,第三次世界大战开始了,法国-西班牙战场是处在欧洲地区的一个分战场。在第三次世界大战中,法国完成了对西班牙的灭国【详见《熊猫号角特刊: 第三次世界大战战史》】。但法国的得意并没有持续很久。在2009年12月,波澜壮阔并且对于中国有着特殊意义的第四次世界大战拉开了序幕。而在欧洲,法国-西班牙战场也是一个热点战场。在这次世界大战中,西班牙和即将爆发超级新人潮的波兰一起,作为EDEN阵营在欧洲的代表国家,携手将法国与德国彻底灭国。在这次战争中,西班牙与波兰建立起了很深的友情,这为其在将来共同背离EDEN,转而建立ONE联盟埋下了伏笔。也是从此时开始,法国的实力开始衰落,逐渐不再是仇敌西班牙的对手。在2011年3月开始的第五次世界大战中,已是ONE联盟成员国的西班牙又一次的入侵了目前归属于TERRA阵营的法国。至2011年4月14日,法国又一次的从地图上消失了。

从前面的描述可以看出,在eRep世界里,西班牙和法国真可以算得上是一对天敌了。但与前面两队天敌不同,这对天敌之间的仇恨,并没有什么现实世界的因素,完全是在游戏里产生的纷争。在西欧地区,主要的矛盾冲突就是我们之前提过的波兰-德国与西班牙-法国这两条主线,在2010年之后,法国两国这对难兄难弟完全不是波兰与西班牙的敌手。波兰、西班牙两国联手,纵横西欧,控制从美洲到东欧地区的通道。当波兰、西班牙两国仍留在EDEN阵营中时,这是EDEN的一项重要资产,而当两国开始自立门户、参与创建ONE联盟时,这也成了EDEN和TERRA阵营的噩梦。

对了,顺带说一句,从2009年8月到2009年12月期间,这正是中国经历了第一次大规模新人潮,开始考虑收复失地的时代。在这个时代,法国与西班牙两国都与中国保持了良好的关系。在西法两国交恶乃至开战后,中国积极的开展了斡旋活动,可惜最后中国的外交斡旋未能成功,西法两国间的关系无法弥补。而中国也做出了自己的选择,站在了西班牙一方。
关于这段历史,详情请参见牛眼的这篇文章《中法关系逆转过程简述》。


3.土耳其 vs 希腊
vs

深仇大恨指数 ★★★★★
旷日持久指数 ★★★★
惊天动地指数 ★★★★

土耳其与希腊两国,也是宿怨已久的两个国家,这宿怨不仅是游戏中的,更是现实世界中的,两国间的仇怨,持续了上百年的时间。希腊与土耳其两国领土相接壤。历史上希腊长期受奥斯曼土耳其帝国的统治,奥斯曼土耳其灭亡拜占庭帝国之后,吞并了东南欧的大片领土,包括希腊、阿尔巴尼亚、罗马尼亚、保加利亚等等,近代随着土耳其的衰落,东南欧各民族掀起了民族独立运动,包括希腊在内的各国纷纷独立,这期间当然经历了战争,最后土耳其在欧洲的领土只剩下了伊斯坦布尔周边地区。在后来的第一次世界大战中,希腊与土耳其又分属两个阵营,随着同盟国的战败,奥斯曼帝国瓦解,土耳其面临协约国列强的宰割,在亚洲和非洲的大片领土丢失,希腊则在协约国的支持下直接出兵入侵土耳其,后来土耳其发生了资产阶级革命,并与协约国签订了合约。但土耳其与希腊之间的争端,包括塞浦路斯问题,一直持续到了今天。提起塞浦路斯问题,这是一个涉及到土耳其、希腊、塞岛的希腊族和土耳其族四方的问题,希土两国为了塞浦路斯问题争吵了几十年,甚至不惜刀兵相向。而很有意思的是,一年前,无头鸡也把塞浦路斯这个国家加入了游戏,而希土两国也围绕着塞浦路斯展开了争夺,最终游戏中的两国选择了在塞浦路斯问题上平息争端,由塞浦路斯自行决定阵营。

在游戏世界中,两国间的首次大规模冲突是在2008年8月开始的第一次巴尔干战争。这场战争中,希土两国间的战争持续了11天,但战争十分的激烈。希腊的大多数国土一度遭到过土耳其的占领,但在罗马尼亚及其他国家的支援下,希腊还是收复了部分的国土。总体说来,没有哪方占到了太大的便宜,最终这场战争以双方签署停战协议而告终。在2008年12月的第二次巴尔干战争中,土耳其以迅雷不及掩耳之势占领了Central Greece,结束了短暂的战争。2009年2月,希腊经过努力斗争才获得了独立。2009年8月,土耳其又一次的入侵了希腊,在那之后,在我的记忆里,两国之间的战争就没有停止过。那时的希腊-土耳其战场,被世人称作是eRep中规模最大的军演场。双方都带着各自阵营的十几二十个国家,在边境进行着无休止的拉锯战。此后,作为势均力敌的两国,双方之间的战争一直持续着,互相灭国的事也是时有发生。这里就不再赘述了。

两国身处巴尔干周边敏感地区,两国间的战争发展对巴尔干地区的战事发展有着很大的影响。而两国间势均力敌的力量对比,也是该地区双方阵营的力量均衡的基础。好几次,当两国短暂的达成停战协议后,它们开始抽出身来向其他方向扩张,对整个世界的局势都产生了巨大的影响。


2.塞尔维亚 vs 克罗地亚
vs

深仇大恨指数 ★★★★★
旷日持久指数 ★★★★
惊天动地指数 ★★★★★

塞尔维亚和克罗地亚,又是一对现实世界中的老冤家。关于这两个国家/民族之间的恩怨往事,拿来写几本书都够了。我在这里只是简单的介绍下,当然,作为业余人士,我的很多观点肯定会有所偏颇,有错误的话欢迎大家指出。谈到前南斯拉夫国家的民族演化过程,就不能不提到宗教的影响。在前南国家,存在着三种主流宗教——东正教、天主教和伊斯兰教。在现实世界中,塞尔维亚族和克罗地亚族其实原本是同一个民族,只是因为宗教的原因,在长时间的演变过程中形成了两个民族。至于穆斯林族,其实就是信仰伊斯兰教的塞族,是在二十世纪七十年代被人为创立的一个民族。由于长期接受哈布斯堡王朝的统治与影响,克罗地亚的主要宗教是天主教(顺带提一句,斯洛文尼亚也是以天主教为主要宗教的前南国家),天主教在中欧和西欧地区是一种主流宗教,这使得克罗地亚能够与中欧及西欧地区的较发达国家保持较为良好的关系,促使其经济能保持在一个相对较好的状态。而在前南斯拉夫的其他地区,拜占庭长达千年的统治使得东正教成为了该地区的主流宗教。正是由于宗教的不同,才使得原本的同一人种,变成了现在的不同民族,并由此而引发了一系列的争端。

南斯拉夫的民族主体是罗马没落时期进入巴尔干地区的斯拉夫人。十四世纪时塞尔维亚王国曾是欧洲中世纪的强国,但在1389年的科索沃之战中,奥斯曼土耳其帝国击败了塞尔维亚联军,由此开始了奥斯曼土耳其在巴尔干地区接近五百年的统治。取得巴尔干地区统治权的奥斯曼土耳其在巴尔干地区实行民族分化和民族压迫政策,同时用伊斯兰教来对抗这一地区传统的东正教和天主教。民族压迫加上宗教分歧使得巴尔干地区错综复杂,也为后来的种族大屠杀埋下了隐患。十九世纪晚期,没落的土耳其帝国已经无力阻止巴尔干地区的民族独立浪潮,1830年希腊的独立极大鼓舞了巴尔干地区被土耳其帝国奴役几百年的民族,土军先后被保加利亚等国军队击败,被迫承认巴尔干各国的独立,但是几百年里的民族压迫、民族分化影响已经根深蒂固,巴尔干成为欧洲的火药库。并直接成为第一次世界大战的导火索。处心积虑吞并塞尔维亚的奥匈帝国王储费迪南大公夫妇在萨拉热窝被塞族青年普林西普刺杀,直接导致了第一次世界大战的爆发。一战以同盟国失败告终,失败的奥匈帝国被肢解,奥匈帝国位于巴尔干地区的大部分领土被协约国分给战胜国的塞尔维亚),由列强们强行捏成一个王国塞尔维亚-克罗地亚-斯洛文尼亚王国。1929年,塞-克-斯王国吸收了独立的黑山王国,成立南斯拉夫王国。在南斯拉夫王国时代,大塞尔维亚主义盛行,并对克罗地亚采取了种族灭绝的大屠杀,塞族和克族埋下深深的仇恨。

1941年春夏之交,德意法西斯入侵并占领了南斯拉夫。在二战期间,克罗地亚乌斯塔沙组织与德意法西斯保持合作关系,建立了傀儡政权“克罗地亚独立国”。乌斯塔沙分子上台之初,就开始在克罗地亚、波斯尼亚和黑塞哥维那进行大规模的种族屠杀。而塞尔维亚人则在铁托等人的领导下,坚决的对德意法西斯的占领进行抵抗。1945年,二战结束,在铁托的领导下,南斯拉夫联邦人民共和国成立。在铁托的巧妙手腕和超凡魅力下,各民族之间达成了一个稳定的平衡局面。1980年铁托去世,南斯拉夫的各个共和国和自治省之间的民族问题渐次爆发。1991年6月,克罗地亚和斯洛文尼亚宣布独立。此举导致了克罗地亚与塞尔维亚战争爆发,直到1995年才结束,其中Slavonia地区是主要战场(eRep中也是如此哦)。1992年,波黑战争爆发,在波斯尼亚和黑塞哥维那领土上,穆斯林、塞尔维亚和克罗地亚三个民族也进行了大规模的武装冲突,波黑战争同样在1995年结束。

现实世界中克罗地亚与塞尔维亚间的冲突,大致如上所述(研究巴尔干历史的人你伤不起啊T_T)。

在eRepublik世界中,克罗地亚这个国家是在2008年12月被加入游戏的,塞尔维亚则是在2009年2月加入游戏的。但这两个国家的玩家进入游戏,则是在很早之前,因此在两国建立后,很快就都拥有了相当的实力。巴尔干地区的一个重要冲突就是塞尔维亚与克罗地亚之间的冲突。从建国之初一直持续到现在……就在昨天,塞尔维亚遭灭国,这也是克罗地亚-塞尔维亚冲突的延续。之前两国间的灭国战就已经上演过无数次了,拉锯战更是无数。两国之间和平共处的日子真是无比的少见(前几个月那次停战协议除外)。

在影响力方面,我想应该不需要再作更多的解释了。大家看看昨晚塞尔维亚灭国时的盛况就能理解了。


1.匈牙利 vs 罗马尼亚
vs

深仇大恨指数 ★★★★★
旷日持久指数 ★★★★★
惊天动地指数 ★★★★★

在现实世界中,匈牙利和罗马尼亚也算是百年世仇了。两国之间的仇怨,归根结底是Transilvania这块领土引发的问题。这块领土上的居民有罗马尼亚人和马扎尔人(匈牙利人)。中世纪时Transilvania曾是一个公国。十一世纪末开始成为匈牙利王国的一部分。1867年奥匈帝国成立,Transilvania成为其领土的一部分。第一次世界大战后,奥匈帝国解体,匈牙利将Transilvania地区割让给罗马尼亚。从此,罗马尼亚与匈牙利两国开始互相敌视,将对方视为最大的敌人。在二战中,罗马尼亚和匈牙利原本都是轴心国阵营国家。1944年,苏军进军罗马尼亚境内,罗马尼亚的安东内斯库政权被推翻,罗马尼亚开始站在苏联一方对德国及匈牙利开战。在之前的战争中,罗马尼亚和匈牙利两国的表现都很一般,但在两国分属不同阵营后,两国开始爆发出了让苏联和德国都为之侧目的战斗力。在罗马尼亚与匈牙利对阵的战场上,双方都是竭尽全力。在苏联将部分罗马尼亚军队换下以进行休整时,不少罗马尼亚人居然对此颇有怨言。在1940年8月,希特勒通过第二次《维也纳仲裁裁决》将Transilvania的北半部分划给了匈牙利。在二战结束后的《巴黎和约》中,北部Transilvania的疆域被归还给了罗马尼亚。

在eRep中,匈牙利和罗马尼亚都是资历最老的国家。从一开始起,两国就互相敌对。第一次世界大战也是由罗马尼亚和匈牙利之间的战争所引爆的。至于更多的历史,请参见《熊猫号角 新人特刊(二): e世界中的那些强国们(一)》《熊猫号角 新人特刊(三): e世界中的那些强国们(二)》。

与塞尔维亚-克罗地亚一样,罗马尼亚-匈牙利也是一对不共戴天的死敌,它们之间的战争是常态,和平状态都是非常非常少见的。正是塞尔维亚-克罗地亚和罗马尼亚-匈牙利这两条战线,构成了巴尔干/东欧地区冲突的主线。因此这两条战线的影响力,都是全球性的。


以上,就是我所挑选出的六对天敌国家。怎么样?看完之后,你有什么感想么?请评论吧。坦白说,玩eRep这个游戏,使我获得的一个收获,就是让我对于东欧/巴尔干地区的争议与冲突有了一个感性的认识,让我对于这些地区的历史产生了浓厚的兴趣。这也正是这个游戏的乐趣所在吧。


熊猫号角新人特刊系列

熊猫号角新人特刊(一): e世界的联盟及其历史 Day 1248

熊猫号角 新人特刊(二): e世界中的那些强国们(一) Day 1250

熊猫号角 新人特刊(三): e世界中的那些强国们(二) Day 1259

熊猫号角 新人特刊(四): e世界中的那些强国们(三) Day 1262


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