[雪白報]新人教新人拿BH的新人教學報 version 8.4
bruce790209
[雪白報社目錄]
第1話:[雪白報]新人的新人教學報(創刊號)
第2話:[雪白報]新人教新人拿BH的新人教學報
第3話:[雪白報]訓練場合約計算
第4話:[雪白報]新人三擊之後能做的事
[雪白報‧特刊]★★★推廣★★★沒事多S,多S沒事。
耶~~~
大家好我是雪白
太無聊又來發教學報
用新手的角度教新手拿BH
還有最近常見的一些問題...放在最後方
外加慣例的宣導事項
本文開始
●●聲明●●
本教學報針對新人
也就是D1的情況所做的教學
另因有人反應"但還是有些名詞對新手仍是很艱深"
所以將連結拿到前面來
[雪白報]新人的新人教學報(創刊號)
如此報也讀過了
仍有不懂之處,請PM或留言,將會針對"艱深"的部分做修改或解釋。
BH拿法主要有3種
拿法:
1.高輸出(風險低)
優點:省機票錢(限國內)、成功率高
缺點:總輸出要求過高
2.打帶跑(風險中)
優點:也不算優點,較第一種節省火力。
缺點:直到最後一秒都要準備繼續跑,不然可能會被烏龜追過。
3.秒壓搶(風險高)
優點:節省火力
缺點:花飛機票,風險高,難度高,運氣成分高
先來講解第一種
高輸出當然就是字面上意思,輸出大量的傷害,讓別人不會有想和你搶BH的想法。
一般來講,有人是說看這個戰場前幾局的第一名傷害大概多少。
○從下圖處查看各局火力○
有人取各局第一名的平均值做基準,當然最好配上shout,告訴大家你準備拿BH,避免撞車。
此情況通常發生在國內場,因為shout較能通知的到。
當然也可以去國外使用這招,找個冷門場,傷害稍微不要被秒壓,
大概要在結束前20分之前使用,避免快終盤了蒼蠅到處飛。
再來是第二種
打帶跑這是我自己說的啦XD
簡單來說就是持續保持在第一名。
說是打帶跑的意思是說,保持第一名,和第二名開一定距離的傷害值。
至於拉開多少...下面有秒壓的說明,拉開的距離就是避免被秒壓就好了。
最後是第三種
秒壓注意項目:
1.時間
2.目前點數
3.牆高
4.第1名傷害
5.前5名傷害
○編號標註在下圖各處○
1.時間是秒壓最重要一點,因為秒壓就是在結束前做輸出。
至於輸出的時間點....自己考慮吧XD
看是前30秒!前10秒!還是前1秒!
因為我也不是很會算最後能輸出的時限啦XD
●結束時間點:1:29
😶X~2:00
😶X●
●結束時間點:1:29
😶X~2:00
😶X●
●結束時間點:1:29
😶X~2:00
😶X●
2.目前點數是用來計算該回合戰鬥何時結束用的。
因為創刊號講過了...所以這邊用偷懶的...
時間和單局戰況的關係
每分鐘會給一次分數
1~30分 給占優勢方10點
31~60分 給占優勢方20點
61~90分 給占優勢方30點
91~120分 給占優勢方60點
輸贏怎麼看
單局:先滿1800點的一方獲勝
總結果:進入戰場後,上方會有戰場數據。先得83分的一方勝利。
附上一點!!!
附上一點!!!
附上一點!!!
如果此局將會有一方滿83點
則滿83點的時候,本局的D1~D4都會結束!!!
此戰場將會進入關閉階段!
3.牆高
先來講牆高的作用
牆高的評估,是為了防止倒牆,牆倒了會怎樣呢?
當然是會延長結束時間阿!!!!!
秒壓是在結束前輸出...如果牆倒了就不是秒壓了阿...
牆高的計算
能用的數據有:兩邊前5名總傷害+目前雙方拔河狀況
例:前5名總傷害 240946 V.S. 736400
目前百分比 26% V.S. 74%
牆高粗估法:736400-240946 = 495454牆高
複雜算法
從左方推算牆高24W=26% → 左右方傷害總合約=92W
右方總合應為68W傷害
牆高為兩邊差距=44W
從右方推算牆高73W=74% → 左右方傷害總合約=995135
左方總合應為25W傷害
牆高為兩邊差距=48W
上面例子顯示,因為有打醬油的...沒有顯示在前5名內,
推算會有誤差,這是一定的...
像右方目前前五名總傷害已經73W了,但從右方推算卻只剩68W
其實D1在外國秒壓搶BH的話,好像不太會用到複雜計算法就是了!?
看的懂就看,看不懂可略過...
或是有人有更標準算法 請PM或留言,謝謝!
4.第1名傷害
目標是第一名才會有BH嘛....注意這個不是廢話嗎...
當你要搶的時候,先評估第一名的傷害,是否贏的過&是否划算。
如果第一名傷害50W...我想你不會想搶吧
5.前5名傷害
可參考第2種方法"打帶跑"
這個也可以推估潛在的搶BH的人,用來評估對手數量,也可看對手實力。
秒壓細節解說&注意事項:
1.你註定要周遊列國,才能以最低的傷害搶到最多的BH,這勢必花費你不少機票錢,
請在移動前仔細評估可能性,在結束前10分!? 5分!? 3分!? 再做移動。
2.輸出種類有下列幾種
武器:空對地飛彈 75000
地對地飛彈 50000
BZK+增幅 20000
BZK 10000
毆一拳 看個人力量
評估自己的荷包,以及倉庫裡的庫存,你能在最後的時間輸出多少的傷害值。
如果你超不過第1名,或是你覺得這個戰場這一局不划算,請放棄。
(附註:此處圖片來原來自wiki)
3.有人問,所以在此說明...雖然我也不懂囧SZ
空對地飛彈 取得途徑:
2012聖誕節時,雪人有送2個限時的
"據說"(因為我還沒解)柏拉圖任務會送
地對地飛彈 取得途徑:特殊建築生產的
一天限產一顆,身上擁有時無法生產。
BZK 取得途徑:湊齊5種材料各一之後,從倉庫組裝
條件:力量150以上
注意事項:一次會全組裝,無法只組裝部份
有BZK時將無法使用空手
(因為無法高價寄放在市場)
BZK增幅 取得途徑:
↑↑↑偶而會販賣
任務送or活動贈送
4.確定目標前請再三確認結束時間和牆高
請再三確認結束時間和牆高
請再三確認結束時間和牆高
5.因為這遊戲是全球性的,並不太會有"非尖峰時段"的發生。
當然如果你去調查所有國家的時區,
或是調查現在在線人數的等級+地區分佈...那又是另一個故事了。
6.極力避免影響戰局,因為秒壓嘛,在最後一秒風向反轉了...
就悲劇了阿...馬腳都跑出來了.....
7.牆高額外考量要素:潛在秒壓者,通常會有2~4位是正常平均值,當然也是會有0的時候
雖然這篇出去可能會增加一些!?
如果搶第一須10W,牆高15W,此局有危險...(牆倒的危險)
如果搶第一須10W,牆高200W...幾乎沒危險阿....
8.建議配備插件使用,才會顯示出前5名&前5名總傷害,而且更新速度比較快。
插件部分...之前好像有報紙...有人提供連結嗎...?
姑且先用這個
9.這是慘痛的經驗,當兩人傷害同為第一時,BH由經驗值高的拿走(等級高的唯一優勢)。
10.偶而會出現的
11.以下是BZK增幅器在各分區的傷害值&販賣時的價格
D1版 +1萬輸出 單支1.3G 十支11.7G
D2版 +2萬輸出 單支1.5G 十支13.5G
D3版 +3萬輸出 單支1.7G 十支15.3G
D4版 +4萬輸出 單支1.9G 十支17.1G
(以上4行,由Jonas Dai提供)
12.暫時沒想到...想到再補
番外篇
常看到有人說這樣的話
我想去搶對面起義方的BH,可以嗎?
(當然是說在自己國家內的外國人起義場)
可以阿...請注意牆高,切勿!切勿!切勿!切勿!切勿!讓戰局逆轉
雖然一般來說不建議啦........
訓練場我該怎麼用,0.19的要練嗎
訓練場計算機
看不懂得可以去問google,大致上你如果要賺錢,0.19請等到Q4。
如果你希望快快長大,0.19就給他催下去吧....
在中間的.....自己評估咩...計算機都給你了
暫且這樣....
下面是宣導事項
注意要注意的注意事項
老人們都這樣說"請不要多開,抓很嚴"
請不要不要不要將大家的愛心,拿到市場上去兜售!!!!!!!!!!!
這個鈕別亂按,除非你身上有好幾個1000TWD可以考慮點看看
SHOUT&回應裡,若出現"<"符號,則後方所有字元,將在訊息方出後被吃。
替代方案
😒HIFT+空格鍵 切換全行後再輸入即可
如果你剛加入,什麼都還不懂,請不要因為推薦人可以賺G,就去開老鼠會!!!!
Comments
V
V
V
V
V
V
V
已食
這篇頗實用
但還是有些名詞對新手仍是很艱深
第3種的圖
4與5反了吧0.0
已更新0.0
艱深是說哪些...?
V 好文🙂
牆高計算
左方推算牆高50W=70% → 100%約=714285
右方應為21W傷害
從右方推算牆高20W=30% → 100%約=666666
左方應為46W傷害
這個我自己也看不懂~"~
喔.....已修改....
不懂的話...
新增一版粗估版本....
話說這數據我亂打的阿....算起來我自己也覺得頗怪....我去找一組數據好了
V
好吧
我比較想問飛彈怎麼拿
5W是特殊建築生產的,一天限產一顆,身上擁有時無法生產。
7W5好像柏拉圖任務會送
+雪人有送2顆
其他途徑我不知道XD
好文章 0w0/
V36 走拿BH去😁 (誤....
V
最近別搶BH比較好
((雪人剛結束
補一些訊息:
之前我戰場中打倒柏拉圖和雪人任務頭目的同時,
馬上會獲得7萬~12萬的影響分(可能不同頭目有不同獎勵分數,或者其他影響因素),
當時利用這點拿了好幾個BH。
V
V
你真是吸收力特強的新手..
能寫的我也寫完了...
再來我大概沒東西可以發報了
有點理解有些看不懂...所謂的輸出是影響力嗎?....所以假設我有五把火箭筒,全部用掉有5萬輸出,如果該場戰鬥我的影響力最高就可以拿成就了嗎?
有點理解有些看不懂...所謂的輸出是影響力嗎?....
YES
所以假設我有五把火箭筒,全部用掉有5萬輸出,如果該場戰鬥我的影響力最高就可以拿成就了嗎?
YES
但是就現在的時間點來說,5萬通常拿不太到ˊ_>ˋ
看不懂的部分"全都可以說出來"
因為可能角度不夠新手
有不懂的我可以再解釋or做修改
V
剛殺了一隻柏拉圖...
-110體
約+3XXX
應為正常狀態...
故不加上了......
v
V BH隨緣隨緣XD
V
感謝教學,今天第一次拿BH
BZK+增幅是看你在D幾而定的,我D2一炮BZK+增幅是30000
嘛ˊ_>ˋ我最上面是有說...
這篇主要是給新手的
所以是針對D1
我才D1阿....
我不知道在上去是打多少傷害OAO