Ανάλυσ&eta ; Πολέμο&upsi lon; ! ! !

Day 1,501, 04:57 Published in Greece Greece by karlitoism
Ας δούμε αναλυτικά όλα τα είδη των πολέμων (επαναστάσεις, πόλεμοι με δήλωση, πόλεμοι με φυσικό εχθρό) και ας εμβαθύνουμε στον φυσικό εχθρό.





Πόλεμος με δήλωση ( Declare wars )

Πόλεμοι με δήλωση είναι νόμος, τον οποίο κατεβάζει ως προς ψήφιση στην βουλή ο πρόεδρος της χώρας.Ο νόμος γίνεται δεκτός μετά από 24 ώρες αφού έχει υπερψηφιστεί.Έπειτα ο πόλεμος μεταξύ.Για το επόμενο 24ωρο η χώρα που δήλωσε τον πόλεμο έχει την πρωτοβουλία να επιτεθεί.Τέτοιος πόλεμος μπορεί να επιτευχθεί μεταξύ χωρών που συνορεύουν με τουλάχιστον μία περιοχή.
Βέβαια αυτού του είδους ο πόλεμος είναι τόσο σπάνιος για τον λόγο ότι για να πραγματοποιηθεί, η χώρα που τον δηλώνει πρέπει να πληρώσει:
200 gold + 10% του αριθμού των πολιτών που είναι τουλάχιστον στο 5ο επίπεδο


Πόλεμος με φυσικό εχθρό ( Natural Enemy wars )

Ο φυσικός εχθρός ή αλλιώς natural enemy (ne) είναι νόμος που τίθεται προς ψήφιση από τον πρόεδρο της χώρας και τους βουλευτές.Κάθε χώρα μπορεί να έχει μόνο έναν φυσικό εχθρό, αλλά πολλές χώρες μπορεί να έχουν τον ίδιο φυσικό εχθρό.Για να προταθεί μία χώρα ως φυσικός εχθρός θα πρέπει να συνορεύει με τουλάχιστον μία περιοχή με την χώρα που θα την δηλώσει.
Με το που γίνει αποδεκτός ο νόμος, ανοίγει αυτόματα πόλεμος μεταξύ των δύο χωρών δωρεάν.Όσοι πολεμούν με τον φυσικό τους εχθρό έχουν bonus +10% στη ζημιά που προκαλούν στην μάχη και +0,5 δύναμη στην βασική τους προπόνηση.

Τώρα αν μία χώρα ψηφίσει ως φυσικό της εχθρό μία άλλη χώρα αυτό δε σημαίνει ότι και η δεύτερη χώρα θα έχει ως φυσικό εχθρό την πρώτη.Αυτό συνηθίζεται να γίνεται όμως όχι από το παιχνίδι αλλά έτσι αποφασίζουν συνήθως οι κυβερνήσεις.Ορίστε ένα παράδειγμα:Έστω πως η Ελλάδα προτείνει ως φυσικό εχθρό της την Τουρκία αυτό δεν σημαίνει πως και η Τουρκία έχει ως φυσικό της εχθρό την Ελλάδα.

Μία χώρα μπορεί να ακυρώσει τον φυσικό της εχθρό, αφού περάσουν 7 ημέρες από την νομιμοποίησή του.

Τα bonus των φυσικών εχθρών δεν αφορούν συμμαχικές χώρες.

Εάν μία χώρα πάψει να συνορεύει με την χώρα που έχει ψηφίσει ως φυσικό της εχθρό, τότε αυτομάτως η χώρα αυτή ακυρώνεται από φυσικό εχθρό.Επιπλέον αν η χώρα που έχει δηλώσει ως φυσικό εχθρό μια άλλη χώρα την καταλάβει ολοκληρωτικά, τότε αυτομάτως ο νόμος του φυσικού εχθρού παύει να υπάρχει.Για παράδειγμα:Έστω η Ελλάδα με φυσικό εχθρό την Τουρκία καταλαμβάνει όλες της τις περιοχές, τότε αυτόματα η Ελλάδα δεν έχει πλέον φυσικό εχθρό την Τουρκία, μιας και δεν θα υπάρχει και στον χάρτη...


Επαναστάσεις ( Resistance Wars ) [rw]



Ξεκινάει από πολίτες που θέλουν να ελευθερώσουν μια περιοχή της χώρας τους η οποία βρίσκεται υπό κατοχή.Για να ξεκινήσει ένας τέτοιος πόλεμος επανάστασης θα πρέπει να μαζευτούν 10 πολίτες οι οποίοι θα δωρίσουν 1000 τοπικά νομίσματα της περιοχής την οποία επιθυμούν να απελευθερώσουν και να υποστηρίξουν έτσι την επανάσταση.Για να μπορούν οι πολίτες που βρίσκονται στην υπό κατάληψη περιοχή να οργανώσουν επανάσταση θα πρέπει να έχει περάσει ένα 24ωρο αφότου η περιοχή αυτή καταλήφθηκε.Επιπλέον στην χώρα αυτή δεν θα πρέπει να είναι ανοικτός και άλλος πόλεμος επανάστασης ή η συγκεκριμένη περιοχή να μην εμπλέκεται σε άλλον πόλεμο.Με το που συγκεντρωθούν οι 10 πολίτες που θα δωρίσουν τα 1000 τοπικά χρήματα, ο πόλεμος ξεκινά αυτόματα.

Σε περίπτωση που μία επανάσταση είναι έτοιμη να ξεκινήσει και δεν έχουν συμπληρωθεί ακόμη οι 10 υποστηρικτές και η χώρα που η περιοχή της βρίσκεται υπό κατάληψη, κερδίσει την περιοχή με natural enemy ή πόλεμο με δήλωση, τότε τα 1000 τοπικά χρήματα επιστρέφονται σε όσους είχαν υποστηρίξει την επανάσταση.Για παράδειγμα:Οι Τούρκοι κατακτούν το Αιγαίο και μετά από μία ημέρα μαζεύονται 7/10 πολίτες που δίνουν 1000 grd για να ξεκινήσει επανάσταση.Ταυτόχρονα όμως εάν ανοίξει natural enemy ή πόλεμος με δήλωση στο Αιγαίο και κερδιθεί από τους Έλληνες, τότε το Αιγαίο γίνεται πάλι Ελληνικό και οι 7 υποστηρικτές παίρνουν πίσω τα 1000 grd που έδωσαν.
Σε περίπτωση που ανοίξει μία επανάσταση και χαθεί, δηλαδή οι επαναστάτες δεν καταφέρουν να απελευθερώσουν την συγκεκριμένη περιοχή, τότε όσοι υποστήριξαν την επανάσταση χάνουν τα 1000 τοπικά νομίσματα που έδωσαν και έχουν δικαίωμα να ξαναυποστηρίξουν καινούργια επανάσταση μετά από 7 ημέρες.
Σε περίπτωση όμως που κερδιθεί η μάχη και η περιοχή απελευθερωθεί, οι υποστηρικτές της ναι μεν χάνουν τα 1000 τοπικά που έδωσαν αλλά κερδίζουν το Resistance Hero Medal που τους δίνει και 5 gold.
Τέλος όταν πολεμάει κάποιος σε μία επανάσταση του εμφανίζει να επιλέξει να συμμετάσχει είτε με τους επαναστάτες είτε με αυτούς που έχουν κατακτήσει την συγκεκριμένη περιοχή.


ΠΡΟΕΤΟΙΜΆΣΟΥ ΓΙΑ ΠΌΛΕΜΟ ! ! !

Για να πολεμήσει κανείς σε κάποια μάχη θα πρέπει:
-να είναι τουλάχιστον στο 3ο επίπεδο.
-να έχει τουλάχιστον 10 ζωή.
-να βρίσκεται στην χώρα στην οποία γίνεται ο πόλεμος ή η χώρα του να είναι συμμαχική με αυτήν.
Απαραίτητη προυπόθεση λοιπόν κάθε πολίτη για να πολεμήσει, είναι να έχει διαθέσιμο φαγητό το οποίο μπορεί να προμηθευτεί από το marketplace ή να διαθέτει energy bars ή να αγοράσει με 0,5 χρυσό health kits.
Σημαντικό είναι και τα όπλα τα οποία προσφέρουν περισσότερο influence στην μάχη.


Η ΏΡΑ ΤΟΥ ΠΟΛΈΜΟΥ ! ! !


Με το που πατάς να πολεμήσεις σε μία μάχη σου εμφανίζεται αυτό:


Ας το αναλύσουμε:
Στην μέση το χρονόμετρο σηματοδοτεί τον χρόνο που η μάχη είναι ενεργή.
Λίγο πιο πάνω από αυτό υπάρχει το όνομα της περιοχής της οποίας γίνεται η μάχη.
Στα αριστερά πάντα θα βρίσκεσαι εσύ με το άβατάρ σου το όνομά σου τη ζωή που σου απομένει, την δύναμή σου και από κάτω το όπλο που χρησιμοποιείς.Αντίστοιχα αριστερά βρίσκεται ο αντίπαλός σου.Κάτω από το όπλο που χρησιμοποιείς υπάρχει ένα βελάκι με το οποίο εάν έχεις και άλλα όπλα στην αποθήκη σου μπορείς να διαλέξεις με πιο επιθυμείς να πολεμήσεις.
Η χώρα την οποία υποστηρίζεις θα αντιπροσωπεύεται στην πάνω μπάρα με μπλε χρώμα, ενώ η αντίπαλη αντίστοιχα με κόκκινο.Αυτή η μπάρα δείχνει τη συνολική ζημία μιάς χώρας.Σκοπός είναι να κρατηθεί σε ποσοστό μεγαλύτερο του 50% για να κερδιθούν οι πόντοι, οι οποίοι εμφανίζονται για κάθε χώρα κάτω από τη σημαία της.Οι πόντοι υπολογίζονται:
Από 0->30 λεπτά (μάχης) : 10 πόντοι για κάθε λεπτό
Από 31->60 λεπτά (μάχης) : 20 πόντοι για κάθε λεπτό
Από 61->90 λεπτά (μάχης) : 30 πόντοι για κάθε λεπτό
Από 91->120 λεπτά (μάχης) : 60 πόντοι για κάθε λεπτό
Για να κερδίσει μία χώρα τη μάχη πρέπει να φτάσει τους 1800 πόντους!
Τον πόλεμο ολοκληρωτικά που θα καθορίσει νικητές και χαμένους κερδίζει η χώρα που θα καταφέρει να κερδίσει 1800 πόντους σε 8 μάχες και αυτό αντιπροσωπεύεται με τις κορόνες κάτω από το όνομα της περιοχής όπου γίνεται η μάχη και έχουν χρώμα αντίστοιχο μπλε για την χώρα που υποστηρίζεις και κόκκινο για αυτήν που αντιμετωπίζεις.
Τώρα, κάτω από κάθε σημαία της χώρας βρίσκεται ο ήρωας μάχης.Υπάρχει ένας για κάθε χώρα και είναι αυτός που έχει κάνει τη μεγαλύτερη ζημιά στη μάχη και βραβεύεται στο τέλος της μάχης με το Battle Hero Medal και 5 χρυσό.Δίπλα από τους δύο ήρωες μάχης περνούν συνεχώς όσοι πολεμούν και από κάτω από το άβατάρ τους εμφανίζεται η ζημιά που δημιουργούν σε μπλε ή κόκκινο χρώμα ανάλογα.
Ανάμεσα στο όπλο σου και του αντιπάλου σου και λίγο πιο κάτω βρίσκεται το πλαίσιο που αναφέρει την μέχρι στιγμής ζημιά που έχει προκαλέσει και από κάτω ο βαθμός σου (rank).Πιό κάτω είναι το κουμπί fight με το οποίο κάνεις ένα hit και αριστερά από αυτό βρίσκεται το κουμπί με το οποίο γεμίζεις ζωή είτε τρώγοντας φαγητό είτε χρησιμοποιώντας energy bar ή health kit.
Τέλος κάτω αριστερά υπάρχουν τα στατιστικά της μάχης που αναγράφουν την πρώτη 5αδα για κάθε μάχη και τη ζημιά του κάθε παίκτη της 5αδας.

ΏΡΑ ΝΑ ΠΟΛΕΜΉΣΕΙΣ ! ! !
Κάθε φορά που πατάς το :
-χάνεις 10 ζωή.
-η αντοχή των όπλων σου μειώνεται κατά 1.
-θα προσφέρεις ένα ποσοστό ζημίας.

Κάθε φορά που νικάς έναν εχθρό:
-υπολογίζεται η συνολική ζημία που προσφέρεις στον αντίπαλο
-κερδίζεις πόντους εμπειρίας ( για κάθε ένα hit/fight κερδίζεις 1 xp )
-κερδίζεις πόντους για τον βαθμό σου ( military rank ) που είναι το 10% της ζημιάς που προσέφερες με αυτό το kill.





PLZ VOTE & SUB !!!!