[A→Я] Турнир «Со щитом или на щите-2»

Day 2,309, 22:09 Published in Russia Russia by Kentavr
Итак, господа, рудминостан приготовил нам очередной Deathmatch с высасыванием голда, который начнется в день 2310, т.е после смены дня, и продлится по день 2316. Основная информация, как и прежде, доступна в Latest Updates, ну а для тех, кому лень вникать в буржуйский или же тех, кто иностранных в школах и университетах не изучал, я (в очередной раз) подготовил вольный перевод. Итак, давайте попробуем понять, чем мы будем заняты в ближайшую неделю.

Основные положения:
∙ Турнир начинается с начала 2310 дня и продлится до окончания 2316 дня.
∙ Каждый житель может принять участие, чтобы достичь (и даже перевыполнить!) цели, которые рассчитываются на основе их текущих военных навыков и будут представлены в виде процентов.
∙ Каждая страна имеет свою собственную шкалу целевых отметок, которые рассчитываются на основе её (страны) военного потенциала
∙ Жители будут видеть свой прогресс наряду с прогрессом их страны на главной странице
Обратите внимание на тот факт, что:
∙ Урон, нанесенный обычным оружием и в партизанских боях учитывается как обычно.
∙ Однако, урон, нанесенный базуками, бомбами или ракетами НЕ учитывается в турнире.

Рейтинги
∙ Каждая страна имеет рейтинг жителей, основанный на выполнении ими их личных целей
∙ Жители делятся на две группы: молодняк (1-24 уровни) и более опытные товарищи (25+ уровни)
∙ Рейтинг стран основывается на достижении странами их собственных целей
∙ Рейтинги обновляются каждые 20 минут.
∙ Если житель был отправлен в постоянную блокировку, весь нанесенный им урон удаляется из рейтингов.
В качестве примера:
Игрок А имеет в качестве цели 100 000 единиц урона и наносит 500 000 единиц урона. Его процентное соотношение в рейтинге будет равняться 500%
Игрок Б имеет в качестве цели 500 000 единиц урона и наносит 1 000 000 единиц урона. Его процентное соотношение в рейтинге будет равняться 200%
Игрок А будет находиться выше игрока Б в рейтинге, несмотря на то, что фактически игрок Б нанес больше урона.
∙ Данный пример также применим и к рейтингам стран.

Персональные награды
Ордена:
∙ ТОП-3 жителей в каждой стране с 1 по 24 уровень
∙ ТОП-50 жителей в каждой стране с 1 по 24 уровень
∙ ТОП-3 жителей в каждой стране с уровнем 25+
∙ ТОП-50 жителей в каждой стране с уровнем 25+

Игроки также будут награждены при достижении определенных целей:
∙ 100% → 25 единиц силушки богатырской
∙ 110% → Энергоцентр +50 на 7 дней
∙ 125% → %x% очков звания (значение разнится)
∙ 150% → +50% бустер урона на 8 часов
∙ 200% → 30 батончиков «Флешня»
∙ 300% → энергоцентр +50 на 30 дней
∙ 500% → +50% бустер урона на 24 часа
∙ 750% → 50 батончиков «Флешня»
∙ 1000% → 30 Gold
∙ 1500% → энергоцентр +100 на 30 дней
∙ 2000% → 60 батончиков «Флешня»
∙ 2500% → +50% бустер урона на 24 часа
∙ 3000% → 70 батончиков «Флешня»
∙ 4000% → 80 батончиков «Флешня»
∙ 5000% → 60 Gold
∙ 6000% → 100 батончиков «Флешня»
∙ За каждые последующие 1000% → 100 батончиков «Флешня»

Награждение стран
Страны будут награждены по достижении и перевыполнении определенных целей (даешь пятилетку за неделю!):
100%250 Gold
125%100 Gold
150%200 Gold
200%300 Gold
300%400 Gold
500%500 Gold
750%600 Gold
1000%700 Gold
1500%800 Gold
2000%1000 Gold
2500%1500 Gold
3000%2000 Gold
4000%2500 Gold
5000%3000 Gold
6000%3500 Gold
7000%4000 Gold
8000%5000 Gold
9000%6000 Gold
10000%7000 Gold
∙ Каждые последующие 1000% → на 1000 Gold больше (8000, 9000...)

Gold будет добавлен в казну стран после завершения турнира
По окончании турнира каждая страна также получит Щит, кушность которого будет базироваться на месте, занятом страной в рейтинге:
Места 1-10: Щит Q7 (10 млрд урона)
Места 11-20: Щит Q6 (8 млрд урона)
Места 21-30: Щит Q5 (6 млрд урона)
Места 31-40: Щит Q4 (4 млрд урона)
Места 41-50: Щит Q3 (3 млрд урона)
Места 51-60: Щит Q2 (2 млрд урона)
Места 61-70: Щит Q1 (1 млрд урона)

Кроме того, ТОП-3 страны получат экономический бустер для их производства оружия, еды и сырья:
1-е место: 60% бонус к производству на 7 дней
2-е место: 40% бонус к производству на 7 дней
3-е место: 20% бонус к производству на 7 дней

Подытожив, можно сказать, что этот турнир — самое время поупарываться (в рамках приличий, конечно же). И в себе насытите на некоторое время неуёмную жажду к нажатию кнопочки «Fight», и стране поможете больше голда и щит получше и покрепче добыть, и себе какие-то плюшки огребете заодно.
В общем, everybody have fun* tonight!
* — пиар фана проспонсирован корпорацией «Analyst»
и «Смеющимся человечком™».