[25 Yorum]-Seferler ve Epic Savaşlarda Değişiklikler

Day 2,612, 14:15 Published in South Africa Albania by GRISZLYs GHOST

Bildiğiniz gibi şimdiye kadar, Epic Savaşlar esas Epic Savaş Turnuvalarının bir parçası olmuştu. Bugünden itibaren, Epic savaşlar Yeni Dünya'da daha önemli bir rol oynayacak. Hemen etkili olacak tüm değişiklikler aşağıda listelenmiştir.

1. Savaşı kazanmak için gereken puan 94 e yükseldi.

-Eski değer 83 tü.
-Eğer aynı raundda iki tarafta 94 puanın üzerine çıkarsa, şu olur: Alayların sonuçları şimdiki gibi, bir defada bir işlenecektir. Eğer bir alay diğer taraftan önce puanı 94 e yükseltirse seferi kazanır, tüm puanlar kazanıldığındaki sonucu önemli olmayacak. (Örnek en altta verilmiş)

2. Epic savaşlar için gerekli hasar değerleri tüm alaylar için belirlenmiştir.

-Son Epic Savaş Turnuvasından gelen eski değerler vardı.
-Yeni değerler tüm askerlerin kendi alaylarının son 7 gün içerisinde yaptığı ortalama hasara bağlıdır. Epic olma hasarının kesin formülü açıklanmayacak ve hasar miktarı vatandaşların etkinliğine göre değişecektir.

3. Epic savaşlarda kazanan taraf çift sefer puanı ile ödüllendirilir.

Örneğin, savaşlarda 1.Alay 1 sefer puanı alır. Eğer savaş Epic'e dönerse, kazanan taraf 2 sefer puanı ile ödüllendirilir. Diğer alaylarda normal sefer puanı durumu devam eder, tabi diğer alayların Epic olmadığını varsayarsak.

4. Epic olan savaşlarda o alaydaki Savaş Kahramanı(BH) madalyası x2 altın ödüllü olur.

Örneğin, 4. Alayda savaş kahramanlığını kazanmak 10 altın ile ödüllendirilecek.(Normal ödül olan 5 altın yerine)

5. Bir Epic savaşta yapılan vuruşlar çift prestij puanı kazandırır.

-Savaş epic olmadan önceki vuruşlar, .çift prestij puanı ile ödüllendirilmeyecek.
-Bulunduğun alayda savaş Epic'e döndükten sonra yapılan vuruşlar çift prestij puanı ile ödüllendirilir.

6. Bir savaş hasar miktarına göre bir durumlara sahip olacak.

Bu durumlar sefer detaylarında görseller ile gösterilir ve savaşın Epic olmaya ne kadar yakın olduğunu belirlemeye yardımcı olabilir.

3 olası durum vardır;

Soğuk savaş "Cold war" (Savaşın epic olması için yapılan hasarın oranı %0-49.9 arasında iken)
Tam ölçekli savaş "Full scale war" (Savaşın Epic olması için yapılan hasarın oranı %50-99.9 arasında iken)
Epic Savaş "Epic war" (İstenen hasar %100 ise)

Örnek Bölüm

Örnek 1
İsveç ve Pakistan seferi 86-86 da eşitledi ve sadece 4.Alayda savaş devam etmektedir. Yüksek miktardaki hasar nedeniyle, Epic e döner ve İsveç savaşı raundu kazanırsa savaş biter.Son savaşta raundun epic olması nedeniyle 4.Alayda çift sefer puanı alan İsveç seferi 96-86 kazanarak bitirir.

Örnek 2
Danımarka ve Norveç seferi 92-92 de eşitledi ve 3. ve 4. Alaylarda mücadele hala devam ediyor. 1. ve 2. Alaylar önceden Norveç tarafından kazanılmıştı. 3. ve 4. Alaylardaki savaşlar aynı zamanda biter; 3.Alay Danimarka tarafından ve 4.Alay Norveç tarafından kazanıldı.
Sonuç; Danımarka tüm seferi kazanır (Genel puanlamada 95-97 kaybetmesine rağmen) çünkü 3. Alay, 4. Alaya göre daha öncelikli olmasından dolayı.