Хуза-а, поработаем... сверхурочно?!

Day 2,491, 18:14 Published in Russia Russia by Kentavr
Привет, дамы и господа.
Рудминостан анонсировал новые изменения, которые они вот-вот привнесут в нашу еЖизнь. Изменения немного необычные, так что спешу поделиться с вами вольным перекладом с буржуйской мовы на наш славный русский язык.

Итак, начиная с 2492 дня будут внесены следующие изменения:

1. Даешь дома каждой кушности!
Отныне каждый из вас сможет иметь по одному активному домику каждой кушности.
Дополнительный лимит восстановления энергии будет являться суммой всех активных избушек (по 1 от каждой кушности)
Например, у игрока, активировавшего Q1, Q2 и Q3 избушки, лимит повысится на 230 (50+80+100) единиц энергии.
2. Очки сверхурочных
Каждая активированная избушка даёт 1 очко сверхурочных за каждый час своей активности.
Если у игрока будет активно одновременно 2 избушки, то будет начислено 2 очка сверхурочных за час и 3 очка при трёх активных избушках.
Очки сверхурочных будут отображены на складе и на странице с компаниями.
Жители смогут накапливать столько очков сверхурочных, сколько захотят.
Накопив 24 очка сверхурочных, можно будет поработать... сверхурочно.
3. Сверхурочная работа
Сверхурочная работа — новая фича игры, которая позволит нам отработать на дядю несколько раз за день.
За сверхурочные работодателем будет выплачена та же зряплата, что и за обычную работу.
За каждую сверхурочную отработку нащальника будет получать себе одного черного человечка («рабочий билет»), как и за обычную отработку.
Работодатель может также установить лимит максимальной зряплаты, выплачиваемой работнику в день (см. пункт 5).
4. Ночная смена.
После сверхурочной отработки всех ожидает кулдаун («перерыв на обед»), время на восстановление которого будет равняться одному часу.
В течение этого часа можно будет только поработать «в ночную смену».
Если решиться и потратить 24 очка сверхурочных до того момента, пока не закончится отсчет («перерыв на обед»), каждая такая отработка будет потреблять 100 единиц энергии, вместо обычных 10.
Работа в ночную смену сбрасывает счетчик кулдауна обратно на 1 час.
5. Управление работниками
Так как работники теперь смогут впахивать помногу раз на дню, работодателям предоставляются новые возможности в управлении зряплатами:
Работодатель может установить максимальный лимит выплаты зряплаты одному работнику в день.
Например, если работодатель установит максимум в 100 единиц валюты и работник будет иметь зряплату в 30 единиц валюты, то сотрудник сможет отработать только три раза в день (1 раз нормально и 2 сверхурочно). Однако, если другой сотрудник будет получать зряплату в 20 едниц валюты, то он сможет отработать уже пять раз (1 раз нормально и 4 раза сверхурочно).
Если макимальный дневной лимит зряплаты будет установлен на 0, то будут сняты все ограничения и работники смогут впахивать столько, сколько они захотят, пока у работодателя будут средства на оплату их труда.
6. Избушки второй кушности
Отныне избушки Q2 позволят восстановить до +80 единиц энергии, вместо старых +50.
Избушки Q2 будет иметь срок службы в 7 дней (как и Q1 и Q3), вместо старых 15 дней.
Уже имеющиеся на складе Q2 избушки будут перестроены ударным трудом бригад таджиков-молдаван в избушки Q2 нового типа с соблюдением норм компенсации срока службы оных. Таким образом, каждая Q2 избушка старого типа даст 2 избушки Q2 нового типа с некоторым запасом срока эксплуатации.
Избушки Q2, выставленные на продажу, будут предварительно сняты с торгов, перед тем, как за них примутся бригады таджиков-молдаван.

P.S. Для тех, кто в танке: подробная статья про избушки и с чем их едят