А давайте посчитаем.
icekeeper
Совсем недавно произошла реформа дивизионов. Теперь, чтобы попасть во второй дивизион требуется 35 уровень и 50000 опыта. Однако, некоторые люди утверждают, что проблема перелета в старший дивизион с мизерной силой никуда не делась, лишь стала менее острой. Давайте не будем слушать кого попало и просто немного посчитаем.
Возьмем абстрактного среднего игрока. Наш герой работает на двух своих компаниях, на основной работе, тренируется, выполняет дневной приказ отряда и не забывает получать дневную награду за работу и тренировку.
За 5 дней такой игрок получит 30 очков опыта за работу, 9 очков опыта на ежедневной награде, 250 очков опыта за выполнение приказа отряда (с пушками Q7 на самом деле меньше, но, как будет видно дальше, это не так важно). Итого 289 очков опыта за 5 дней. Для попадания во второй дивизион требуется 50000 очков опыта. Сколько дней такому игроку нужно для попадания во второй дивизион? (50000 / 289) * 5 = 865.
865 дней игры. Два года реального времени. Вдумайтесь только, два года игры до второго дивизиона. Сама игра существует 6 лет и за это время претерпела множество изменений. Никто не знает что будет играть решающую роль через два года. Но злые языки утверждают, что проблема попадания во второй дивизион с малым значением силы всё ещё стоит. Давайте посмотрим сколько силы наберет наш герой ко времени попадания во второй дивизион.
Качаясь только на бесплатном неулучшенном базовом полигоне, игрок получит 865 * 6 = 5190 силы. Качаясь по максимуму игрок получит 865 * 91 = 78715 силы. Средний же игрок без вливания реала и не зарабатывающий много голда в игре будет иметь порядка 25к силы. Мало для второго дива? Нет. На медальхантера не тянет, но слабым такой аккаунт не назвать. Другое дело, что к тому времени медальхантеры во втором дивизионе будут иметь под 140к силы, но не о них речь. Пара сотен игроков с 30к силы вполне будут способны повлиять на исход отдельно взятого сражения. Игровая механика и не подразумевает выигрывание баталий единолично.
Можно вносить разные поправки, посчитать сколько понадобится времени, если раз в месяц игрок будет выкладываться на максимум в эпичном сражении, посчитать дополнительную силу из миссий и наград, но факт останется фактом - теперь новичку, не ставящему себе целью быстрое попадание в старшие дивизионы, нужно много времени для перехода в старший див.
Вывод из всего этого можно сделать простой. Те, кто продолжают петь песню "участия в сражениях губят новичков" просто отстали от реалий игры, либо сознательно троллят. Выполняйте ДО, участвуйте в битвах и не стесняйтесь вступать в понравившиеся вам отряды.
Comments
"не стесняйтесь вступать в понравившиеся вам отряды"
РоГ, очевидно?
[removed]
Любые отряды, РоГ в том числе. Снабжение есть не только в РоГ, но клеймят за это только его. Двойные стандарты, что поделать.
+1
>>Мало для второго дива? Нет. На медальхантера не тянет, но слабым такой аккаунт не назвать.
Т.е, у тебя время — статичная фигня относительно рассматриваемого тобой абстрактного новичка и то, что у всех остальных в этом же дивизионе будет под 60-80k (по твоим же подсчетам), тебя не смущает, так?
Поменяйся с ним аккаунтом. Он будет упарываться вместо тебя в битвах, а ты будешь 2 года силу качать. Как тебе идейка?
Легко.
Само нажатие кнопочки «файт» меня вообще не заботит и за меня это давно делает скрипт. И я не мастеркард, если что 😃
Я на любом нулевом аккаунте найду, чем заняться тут.
Простора для действий — море. Поля не паханы, кони не валялись.
Ну что, жду логин и пароль от акка в личку.
готов передать пароль и логин твой Кентавру через скайп кстати 🙂
>Ну что, жду логин и пароль от акка в личку.
>готов передать пароль и логин твой Кентавру через скайп
Аутисты воспринимают все сказанное буквально. Это часом не ваш случай? Метафоричное введение в смысловую часть поста является явным для любого здравомыслящего человека.
Маму позвали чтоли?
У новичков мастеркардов - будет. У остальных новичков не будет. Глупо сравнивать новичков с неновичками. Ясен хрен, новичку качающегося на максимум олдфага никогда не догнать.
Вот ты сам не осознаешь, что несешь.
В данном контексте мы вообще о «неновичках» не думаем.
Мы берем в расчет только твои вычисления из статьи.
Энивей, я просто повторюсь: проблема никуда не исчезла, она просто стала не такой острой. Низшие дивизионы теперь берут зерг-рашем, но это не избавляет обычных игроков от того, что они могут спокойно запороть аккаунт.
Лучше сходи с Дедом пообщайся, может у него получится ещё доступнее объяснить.
Ты хоть читаешь комментарии, на которые отвечаешь? Черным по-белому же написал
>> У новичков мастеркардов - будет. У остальных новичков не будет.
Единицы будут два года на максимум качаться. Подавляющее большинство к тому времени просто свалит из игры. И неизвестно ещё, что рудмины придумают к тому времени. Снова сдвинут дивы и дальше будут в первом сидеть те же новички.
Это с тем дедом, который запорол пару аккаунтов, а потом несколько лет сидел только тренировался? Так он просто упорот, нормальные люди не так играют, так себе пример. Как думаешь, много игроков готовы вливать тучу голда на тренировки несколько лет, чтобы потом вот так вот выпендрится?
Дед - это уже знамя какое то... Ну вот серьезно - Дед до этого повеселился всласть, а потом стал тем самым исключением - тру медалхантером
>Как думаешь, много игроков готовы вливать тучу голда на тренировки несколько лет, чтобы потом вот так вот выпендрится?
Намного больше, чем ты думаешь. Многие успешно запороли свой аккаунт и не отказались бы его перекачать. Останавливает только невозможность легально передать накопленное честным трудом на другой аккаунт.
Es Gulle, статистику в студию.
Я соберу свежую статистику в следующей статье. Попробую собрать, точнее.
К тому же это сила на момент перехода во второй див. Вот тебе несложная задачка: посчитай какая у того же игрока будет сила, к концу второго дива.
Тот кто хочет качать силу а не бить по ДО - это исключение из правил, а не правило. Если подумать об это то все споры на тему "не бей, качай силу" просто умрут. Ну не нужна никому перспектива через 2 года быть полезным кому-то.
Если такие и есть то их количество ничтожно мало и увеличено не будет хоть как
Как вы млять задрали... Что бы что-то решать на чисто военном поле, нам нужен нехеровый ББ с твердокаменно-жопыми юзерами. Нам же нужны мозги, так как как битвы выигрываются далеко не всегда тупым перевесом дамага.
Это что за вопль в пустыне? Вперед и с песней, тебе же надо
Если есть интерес к чему-то помимо Файта и медальханта - то можно посидеть и покачаться, причем в важных ЛИЧНО ДЛЯ СЕБЯ битвах бить сколько угодно.
Если его нет - бейтесь на здоровье.
А статья правильная, 2 года игры отнюдь не каждый выдержит.
Самое интересное что без полугодового созерцания понять ЧТО тут может быть привлекательным сможет ничтожный процент
Не понимаю, в чем смысл обмусоливать тему нового разделения дивизионов.
Просто и кратко:
1) DO надо выполнять;
2) медали надо брать;
3) в Партизанщине надо участвовать, но заставить никого не получится, следовательно, как как хочет, тот так и будет действовать.
Это базис. Все остальное – пустые разговоры там, где беседу вести не о чем.
Поговорить стоило бы о какой-то ступенчатой системе спонсирования улучшения ТЗ разве что, но эта программа стоит запредельных для еРоссии ресурсов.
Так новый инфоповод появился!
Куда лучше, чем слушать нытьё
Раньше даже выполняя ДО и изредка упарываясь довольно быстро человек попадал во второй дивизион. Поэтому риторика "новичкам бить вредно" имела место быть. Сейчас это не так, но риторика такая продолжает использоваться.
http://www.erepublik.com/en/article/-1-2343537/1/20
Риторика продолжает использоваться, потому как она по-прежнему верна. Нет смысла наносить минимальный урон в битве, используя без оглядки дорогие ку7 танки и проедая энергетические батончики. Да, перехода во 2-й дивизион теперь можно не опасаться, но это не значит, что следует постоянно и безоглядно, растрачивая ресурсы, воевать.
Не согласны?
кстатит тут не написано про постоянно и безоглядно воевать, написано про DO. Не думаю, что стоит впадать в крайности
kolluchiy
Автор в статье показывает, что 2-й дивизион далеко и вообще это неправда. В бессознательное вводится мысль, что воевать можно много.
kolluchiy полная компенсация отстрелянных танков стимулирует именно постоянно и безоглядно воевать.
nimnul полная компенсация отстрелянных танков стимулирует думать головой. А также позволяет удержать в игре больше новичков. Точнее позволяла бы, если бы не политика противодействию новичкам, желающим повоевать. Олдфаги не понимают, что основной фан в игре для новичков - война. Сами в свое время навоевались всласть, разобрались в игре и поутихли. Некоторые даже по паре аккаунтов запароли.
В самой игре сейчас развиты два модуля - военный и политический. Политический игровой механикой поддерживается слабо и развивается в основном силами игроков. Для новичков доступнее военный, в политику порог вхождения намного выше. Многим сперва нужно навоеваться, чтобы найти для себя другой интерес в игре.
Либо ты просто этого не понимаешь, либо у тебя какие-то личные счеты с РоГ, так как активно противодействуешь инициативе по удержанию новичков в игре.
В чем фан воевать, если ты не вносишь никакого вклада в результат? Ну сколько можно повторять этот бред про фан от войны?
Зачем это вранье про "навоевались всласть"? Ты в курсе вообще что в в1 можно было сделать максимум 5-6 ударов в день. И то не каждый день. Но игра была в разы интереснее, чем сейчас.
А вклад в битву тут как раз не главный фан. Есть еженедельные соревнования, за которые можно получать нашлепки даже с минимальной силой, тупо набив больше всех врагов. Немного покачавшись можно получать нашлепки и за максимум дамага в отряде. Есть награды, которые получает игрок за очки престижа. Есть турниры с наградами победителям, как недавний Brothers In Arms. Есть медальки FF, TP и MC, за которые тоже надо порядком набить врагов. Есть квесты от миндема, в которых тоже надо набить максимальный дамаг за россию или союзников или набрать побольше медалек TP. Есть, в конце-концов миссии, требующие убивать ради уникальных нашлепок. Этого что, мало? Всё ещё бред про фан от войны для новичков?
В1 была интересей, согласен. Но там и экономический модуль был несравнимо интереснее. Меня только экономический модуль тогда в игре несколько месяцев продержал. (Новичок я в в2, если что, вернулся в игру недавно). Но там и не было такой кучи нацеленных на новичков развлечений. Сейчас есть.
ты не прав, говоря про войну и политику. настоящий игрок может найти фан во всем. и делать это будет с удовольствием. и попутно своими действиями будет давать фан многим другим игрокам. тут уже всё на откуп фантазии и возможностей игрока.
равно как и то, что чем скуднее ум игрока, тем сложнее ему найти фан, тем больше он ограничивается рамками игры (некоторые вообще фанятся только от нажимании кнопки файт).
ПС - мы вот в детстве палками и веточками в войнушку играли. причем разброс оружия у нас был от пестиков до крутых пулеметов и пушек. но вам похоже такое не грозит. только покупное и готовое. (надеюсь мысль понятно изложил)
То есть такие, как вы, теперь "воюют" ради нашлёпок. Ладно, больше вопросов не имею. Ты и дальше так же будешь изворачиваться и пытаться уйти от обсуждаемой темы - вреда, который вы, ваша партия и ваш отряд наносите нашей стране.
nimnul, так и не сказал ведь, в чем вред-то. Только враги да мрази, да предатели мы, а почему - читайте статьи, в которых якобы всё написано, а на самом деле вообще не о том. Вот написал по-существу статью, явно опровергающую всё то пустое сотрясание воздуха противниками РоГа. А вы не осилили ничего противопоставить, кроме оскорблений. И опять презрение к новичкам "такие как вы воюют ради нашлепок". Достойный пример, ничего не скажешь. И что в этом плохого то? Тру игрок должен делать вид что ничего этого нет? То есть новички все - это "такие как мы" и сразу недостойны, и предатели, а те, кто за ачивки воююет - так вообще заслуживают перманентного бана видимо, по-вашему и игра не для них. Нимнул, это уже за гранью любого бреда.
Hryushkin Aleksandr, вот вообще не понял о чем речь. Вы хотели сказать, что плевать вместе с нимнулом хотели на все ачивки, турниры, нашлепки и медали и вы играете в свою игру с палочками и веточками? Ну и пожалуйста, играйте, никто ж вам не мешает. Мы играем по правилам, диктуемым администрацией eRepublik. Новички, я вас расстрою, как минимум первое время тоже играют по правилам eRepublik. Это потом уже кому-то становится не интересно и он начинает по сторонам смотреть. А первое время все перечисленные мною мелочи и составляют основной интерес к игре. Вы тоже хотите сказать, что все новички по умолчанию недостойные предатели родины, пока не обратятся в вашу веру?
Полная компенсация танковых затрат и раздачи еды - позволяют упарываться на все 2400 энергии в сутки. А это пятидневная норма опыта на отработке и ДО. И это проблема. Почему не работают нормы большинства отрядов (5 танков в день)? Для чего необходимо увеличивать эту норму?
4800. Удвоение восстановления выдается обычно в начале еженедельного челленжа и берется в первый же день. Только на этой неделе нету, видимо потому что у меня дотикивает какое-то утроение.
У меня сейчас 40 хп за 6 минут, и это безобразие продлится еще два дня, потому в нынешней линейке и нет привычного удвоения рекавера.
Эээ, вы статьей ошиблись. Где тут про нормы написано? В статье идет речь о том, что можно спокойно выполнять ДО. Так же из статьи явно следует, что иногда можно заливать больше, чем требует ДО, и это сильно на достижение следующего дива не повлияет.
Так речь шла о быстром переходе в д2. В срок, за который люди не успевали набрать десятки тысяч силы. И быстрым он был не столько из за выполнения ДО, сколько из за постоянного превышения этой нормы. Никто не запрещал выполнять ДО и не запрещает сейчас.
Проблема не в факте перехода в следующий дивизион, а в том, с какой силой ты туда перейдёшь. И в этом плане ничего не меняется.
Елы палы, да как же ж не меняется то, в статье же всё написал 🙂 Хорошо, зайдем с другой стороны. Какая по-вашему сейчас правильная стратегия поведения для новичка? И с чем конкретно в статье вы не согласны?
Сложности только в первом абзаце. Ложный посыл и бросок в крайности. ДО делать никто не запрещал.
Какие-то у Вас правила комментирования статей особые. Нельзя пойти чуть дальше описанных размышлений.
>Елы палы, да как же ж не меняется то, в статье же всё написал
Для того, чтобы игрок двадцатого, тридцатого, сорокового, энцатого уровня имел возможность приносить в бою пользу, ему необходимо иметь определенный минимум силы. Этот минимум не изменился. Лишь расширились рамки для возможностей получения легких медалей БХ в первых двух дивизионах. Но если у игрока тридцатый уровень и три тыщи силы, ему как не светило ничего, так и не будет светить.
>>>Те, кто продолжают петь песню "участия в сражениях губят новичков" просто отстали от реалий игры.
Если пихать в новичка булки и танки, то 2 года игры внезапно превращаются в месяц-два. С какой силой этот новичок появится во втором дивизионе смешно даже считать. Да, можно чувствовать себя посвободнее, но принципиально ничего не изменилось. Так что, расслабляться рано — циферки уровней поменялись, но игровая механика-то та же. И вывод должен быть другой: "Можно прибавить, но без фанатизма, без фанатизма; нежно, аккуратно, вдумчиво" : )
>> Но если у игрока тридцатый уровень и три тыщи силы, ему как не светило ничего, так и не будет светить.
Если не донатить то хоть вообще не бей, танком не станешь. Внутриигровой заработок - вещь непростая и не может большое число игроков зарабатывать внутри игры, так уж задумано. А игра так устроена, что те, кто донатят всегда будут впереди. Поэтому такой аргумент смысла не имеет. Что теперь, не играть тем, кто не донатит вообще? Или считать себя ничтожествами? Ну давайте теперь говном таких игроков поливать, поощряя тракторнуть и вообще никакой пользы еРоссии не приносить. Что вы, что нимнул явно таких игроков ни во что ни ставите, постоянно уничижительно высказываясь о них. Кто донатит и не бьет - молодец, остальные ничтожества, бесполезные даже в перспективе для еРоссии. Браво, с такой позицией наверное толпы новичков привлекаете. В отличие от вас, те же самые РоГи к новичкам относятся адекватно вне зависимости от вливаний реала.