【泡言泡語】史詩戰爭競賽及游擊戰小技巧

Day 2,121, 22:10 Published in Republic of China (Taiwan) China by Bubble Dragon

這任務的中文介紹可以看這裡.

首先,我先寫個人建議:D1-D3 不建議做任何輸出。若你願意犠牲個人,最好在 Day 2122-2128 連軍任都不要解。

先來看一下獎勵:

個人獎勵
- 500分 - > 10力量
- 550分 - > 50 %傷害助推器8小時
- 625分 - > 每6分鐘恢復20能量, 直到Day2133
- 750分 - > 50 7天能源中心
- 1 000分 - > 20點力量
- 1 250分 - >每6分鐘恢復30能量, 直到Day2133
- 1 500分 - > 100能源中心7天
- 2 000分 - >每6分鐘恢復40能量, 直到Day2133
- 2 500分 - > 50 %傷害助推器24小時
- 3 000分 - > 150能源中心,直到Day2133
- 4 000分 - > 40能量棒
- 5 000分 - >每6分鐘恢復50能量, 直到Day2133
- 6 250分 - > 200能源中心,直到Day2133
- 7 500分 - >每6分鐘恢復70能量,直到Day2133
- 8 750分 - > 250能源中心,直到Day2133
- 10 000分 - >每6分鐘恢復100能量,直到Day2133
- 12 500分 - > 50能量棒
- 15 000分 - > 60能量棒
- 17 500分 - > 70能量棒
- 20 000分 - >每6分鐘恢復150能量,直到Day2133
- 25 000分 - > 80能量棒
- 30 000分 - > 90能量棒
- 35 000分 - >每6分鐘恢復200能量,直到Day2133
- 40 000分 - > 100能量棒
- 45 000分 - > 110能量棒
- 50 000分 - >每6分鐘恢復250能量,直到Day2133
- 62 500分 - > 120能量棒
- 75 000分 - > 130能量棒
- 87 500分 - > 140能量棒
- 100 000分 - >每6分鐘恢復300能量,直到Day2133
- 125 000分 - > 150能量棒
- 150 000分 - > 150能量棒
- 每25 000分 - > 150能量棒

除了兩個加力量的獎勵,主要的獎勵是有三:能量棒,能源中心,回體加速。若你沒有想要衝等,後兩者幾乎完全沒有幫助。而那每一分,你就大約想成,每花十體力得一分。你準備花很多體力嗎?為什麼我先前的結論是叫 D1-D3 不要打?因為除了個人獎勵,還有國家的獎勵。而國家的排名,是根據所有 active fighter 也就是所有曾經在這七天上戰場有任何殺敵記錄的國民,他們得分的平均。因此,為了衝國家排名,建議要嘛不要打,要嘛請努力打

接下來,要談的是,若要打,怎麼打,目標在哪邊,不會太難,又有些利益。

首先,若有 epic battle,據說戰場背景會改變,那把體力打在這場上,絕對是最划算,因為是一般戰場的三倍。但若是要爆體,但沒有 epic battle 可打,那就要建議配合游擊戰來洗分數。其實在之前的國家盾牌競賽,有寫過一篇用游擊戰衝傷害的。上次要衝傷害,可能還會想,如果游擊戰贏了,傷害會更多一點。這次不管輸贏都是拿十分,除非你要搶 BH 或是很在意軍階,不然游擊戰贏或輸,根本一點兒都不重要。要靠游擊戰洗分數,重點就是游擊戰時能損越少體力越好。怎樣能夠儘量滅少體力的消耗?就是要對手儘量不要打你。要怎麼讓對手不要扁你扁太兇?想辦法告訴對手,我沒有要贏,不會威脅到你。要怎麼告訴呢?

1: 不穿護具,或穿一件就好。讓對手知道,我不穿護具讓你打好玩的,但請你打到確定會贏,就不要打了。
2: 在第一回合,就先來個閃躲。身上有帶手榴彈的話,閃躲時會丟出造成對方的傷害。對手當然也怕你最後幾回合偷襲他,所以你要在最早的時機告訴他,我身上沒有傷人的手榴彈,不會偷襲你,請你放心。
3: 因為對手還是可能不長眼,就是想打你,所以我們要儘量躲到對方武器不容易打到的地方。對方拿長槍,我們就往前跑,拿短槍,我們就往後衝

註: 當有史詩戰場時,專心在史詩戰場就好,別打游擊戰了。一來系統慢,配對不易。再來,系統可能慢到,配對成功了,但你連不進去,被白白扣了一百體,什麼都沒拿到。(個人實際痛苦經驗)

最後我們來看看,目標是拿哪些獎勵。首先的目標是 625 分可以讓回體速度加倍。如果你一天不需要自耕太多,一天三百多分不是太難的事。假設你一天有個 150ff 可以打。若能找到一刀場,配合游擊戰,分數變兩倍,超過 300 不難。這部份跟你自耕多少,多常上線,及是否找到一刀場有關係。總之,花個兩天或三天,大概不難拿到 625 分,得到回體加倍。回體加倍後,每天理論上有 480ff 可用,扣掉自耕跟睡覺不得不爆體,300ff 來運用應該不難(若有足夠時間玩)。一樣配拿一刀場及游擊戰,讓分數加倍,我們保守算,500 分不是問題。所以,1250 分的回體三倍,大概三四天可以拿到。之後就又有更多體可以用。保守估計,前四天拿 1250, 後四天每天只算 600, 可以輕鬆超過 3000 分。3000 分可以拿到 150 的能源中心。若努力一點,拿到 4000 分,可以拿到四十根棒棒糖。

最後還是要重申,這些獎勵其實都不怎麼樣,D1-D3 若要解,請再考慮一次。要打的人,請至少以 3000 分為目標,打的優先順序是:epic battle,然後是游擊戰。再拿到回體兩倍或三倍後,錢不夠多,不想花太多坦克錢的(因為競賽,q7 坦克已超過 12cc),可以考慮用 q6 或更低階,甚至空手。反正回體快得很。祝大家達到自己設定的目標,並幫助國家排名。

附: (感謝 threedices 提供)

戰爭列表的 史詩戰爭標記

戰場背景