Tasa de Compromiso Nacional

Day 2,471, 07:33 Published in Spain Spain by Likdoj

Todos nos quejamos de que eRepublik se está muriendo, que la población envejece y apenas entran nuevos jugadores, así que me he decidido a hacer un pequeño y humilde análisis que espero no este muy lejos de la realidad, y en el caso de que así fuese que lo expongan o critiquen en los comentarios.



Lo que he hecho ha sido calcular la Tasa de Natalidad de varios países con el fin de sacar algunas conclusiones que se puedan aplicar para reanimar los nacimientos, esta tasa que se representa en tanto por mil podría interpretarse en eRepublik como una Tasa de Compromiso.

La Tasa Bruta de Natalidad se define como el número de nacimientos de una población por cada mil habitantes en un periodo de tiempo y representa el número de individuos que nacen vivos por unidad de tiempo.
Su fórmula es:



Donde:
b: Tasa Bruta de Nacimiento (TBN)
B: Número total de nacimientos en el tiempo indicado (Nuevos Ciudadanos, NC)
P: Población total (Ciudadanos Activos, CA)

Los datos empleados han sido extraídos de la pestaña “Sociedad” del juego, aparecen nombrados como Ciudadanos Activos y Ciudadanos Nuevos en el día de hoy. Si bien estos datos pueden dar lugar a error — Se explicará más tarde — considero que este sería mínimo.
Asimismo los países que he utilizado para hacer el estudio son los integrantes de SIRIUS y de ASTERIA pues los considero los más interesantes para hacer una comparación, en su mayoría conforman los Top5 de Población y de Poder Estatal.
Así pues, el cómputo para el día 2,470 a las 23:59 (hora eRepublik) de las distintas situaciones en los distintos países son:




Vemos que la situación está generalizada y casi todos los países sufren de una baja natalidad.
Se observa que eEspaña está ligeramente por debajo de la media en todas las variables; nuestra hermana ePolonia nos dobla en número de NC y CA, estando por encima de la media, pero manteniendo una proporción que hace que su TBN sea prácticamente igual al español por lo que ninguna de las dos estaría en crecimiento en este momento. eTurquía se sitúa a la cabeza de NC en el grupo SIRIUS que también se refleja en la alta TBN. A la cola está eCroacia.
En el análisis a ASTERIA vemos que eBrasil, eArgentina y eSerbia están muy por encima de la media, llegando la primera a triplicar el número de NC. Por otra parte eEslovenia, eChina, eGrecia y eRumania se sitúan muy por debajo de la media teniendo una natalidad casi nula.

La diferencia de entrada de nuevos jugadores en los diferentes países SIRIUS es suave y no tan marcada como en el caso de ASTERIA donde se puede ver que hay países muy comprometidos frente a otros que apenas atraen a nuevos jugadores.

Como ya he dicho, para este artículo he usado los datos que proporciona eRepublik en la página de Sociedad, algunos no estarán de acuerdo con el número de ciudadanos activos. A esto se le suma que sólo deberían contar los que nacen vivos, es decir los que siguen jugando pasados unos días y que seguramente sean muchos menos que los que se registran. Aun así he decidido usar esos datos pues son los que aporta el juego, los oficiales por llamarlo de alguna manera.

Por tanto, las conclusiones que yo he podido sacar son que esta tasa en eRepublik puede interpretarse como una Tasa de Compromiso, ya que los nacimientos no son naturales, sino que hay que buscarlos activamente. Además, no está directamente relacionado el número de ciudadanos activos con el número de nuevos ciudadanos, de manera que es el compromiso del ciudadano el que hace variar estas cifras y no por estar más poblado un país van a nacer más automáticamente.
El hecho de que un país tenga un alto valor en esta tasa indica que se preocupa por buscar a gente nueva y que ese país está en crecimiento.

Además es una evidencia que un país poblado es un país fuerte, y que un país fuerte será aún más poblado.


Espero no haber cometido fallos en mi planteamiento, si es así házmelo saber.