SYMMAXIES

Day 2,492, 02:33 Published in Greece Greece by PanoS THE DuellisT

Καλημερα στην κοινοτητα

Σήμερα είπα να γράψω ένα άρθρο για κάποιες σκέψεις που εχω για το παιχνιδι
ο λόγος που θέλω να πω τις σκέψεις μου για το παιχνιδι ειναι ότι
για μένα πια δεν υπάρχει ενδιαφέρον άπλα παιζω από συνήθεια
θα μιλήσω για συμμαχίες ντιβιζιον και κάποιες αλλαγές στο οικονομικό κομμάτι του παιχνιδιου

Συμμαχίες
Το παιχνιδι έχει κουράσει συμμαχίες αδελφότητες δεν υπαρχουν πλέον υπαρχουν τα co
θα μου άρεσε το παιχνιδι να κάνει μια αναβάθμιση στις συμμαχίες
ίσος ετσι άλλαζε όλο το βαρετό σκηνικό που υπάρχει στο παιχνιδι με τις συμμαχίες

Οι συμμαχίες θα γινονται ανάλογα τον μέσω όρο της κάθε χώρας είτε από νταματζ είτε πληθυσμό θα φτάνουν ως και 10 μέλη
δηλαδη κάθε χώρα ανάλογα τον μέσω όρο θα παιρνει 1/3 , μισό , και 1 αστεράκι με αυτόν τον τρόπο μια συμμαχια μπορεί να δημιουργηθεί μεχρι 5 αστεράκια και τα μέλη μπορεί να φτάσουν έως 10

1)Μπόνους νταματζ συμμαχίας
Κάθε συμμαχια που θα έχει από 5 μέλη και πάνω όλα τα μέλη τής συμμαχίας θα έχουν πχ 10% στο μαξ χιτ άρα με αυτόν το τρόπο αρχίζουμε και παιζουμε με συμμαχίες που θα έχουν από 5 μέλη και πάνω
στα 4 μέλη και κάτω δεν θα υπάρχει το μπόνους όπως και τα απλά μππ

2) Μπόνους παραγωγής
Κάθε συμμαχια που θα έχει πχ συνολικά 100 περιοχές κατακτημένες (μετράει και το ειρ στραικ) δεν μετράνε η οριτζιναλ θα έχουν 10% μπόνους παραγωγής
αν έχουν 110 πάει 11% κτλ και με αυτόν τον τρόπο να υπάρχει και η κατάταξη συμμαχίας

Τώρα όπως βλεπετε με αυτόν τον τρόπο βάζουμε στο παιχνιδι το εμείς σαν συμμαχια
ούτε μπορουμε να κανουμε ότι θέλουμε γιατί σιγουρα θα υπάρχουν ψηφοφορίες για αποπομπή χώρας και ούτε η κάθε συμμαχια δεν μπορεί να διώχνει με το παραμικρό γιατί θα χάσει το μπόνους παραγωγής

Οι αριθμοί που βάζω ειναι στην τύχει

Ντιβιζιον

Σίγουρα εγώ δεν είμαι αρμόδιος σε αυτό τον τομέα μιας και πάντα ήμουν ντιβ 4
αλλά το ερώτημα ειναι πώς θα κάναμε τούς νέους παίκτες να μην ξενερώνουν με την δύναμη και το χολντ
Σίγουρα μια λύση ειναι να μας μηδενίσει όλους το παιχνιδι την δύναμη αλλά και πάλι το πρόβλημα θα ξανά δημιουργηθεί
Αυτά που θα αναφέρω συσχετίζονται και με το οικονομικό κομμάτι που θα πω πιο κάτω

Το βασικότερο ειναι οι αντμινς να αναβαθμίσουν το μιλιταρι ρανκ σε 10%
Τα ντιβιζιον να χωριστούν μόνο σε δύναμη πχ 20,40,60,80
και κάθε παίκτης να έχει το δικαίωμα επιλογής αν θα θέλει να παραμείνει η όχι στο ντιβιζιον που ειναι
Δηλαδή
Μόλις φτάσω 20000 να υπάρχει επιλογή που πατώντας την επιλογη πάω στο άλλο ντιβιζιον η δεν την πατάω και παραμένω στο ντιβιζιον

Τα οφέλη ντιβιζιον με δύναμη
Το πρωτο ειναι ότι όταν θα έρθει ο νέος παίκτης θα ξέρει ότι το παιχνιδι παίζεται ανα ντιβιζιον χωρίς να χρειάζεται να κοιτάει την δύναμη ενός του 3η του 4
θα ξέρει ότι θα γίνει και αυτός δυνατός όταν θα τερματίσει σε δύναμη στο ντιβιζιον που ανήκει και θα μπορεί να γίνει δυνατός εφοσον πολεμάει μέσω μ ρανκ
η διάφορα δύναμης θα ειναι 20000 αλλά πάντα θα έχει την δυνατότητα φτάσει τον δυνατό στο ντιβιζιον του
δεν κάνει χολντ γιατί το μ ρανκ μπαινει στο παιχνιδι και ειναι σημαντικό
μπορεί να ασχοληθεί και με εταιρίες
Όπως βλέπεται η δύναμη θα λειτουργεί σαν ψευδαίσθηση
ένας παίκτης που βαζει λεφτά πάντα θα έχει καλύτερα στατιστικά αλλά στους φρι παίκτες όσοι ασχολούνται παραπάνω ώρες θα έχουν το προτέρημα να ειναι και ποιο δυνατοί από παίκτες που δεν παίζουν πολύ
γιαυτο αναφέρω το μιλιταρι ρανκ

Πλεονεκτήματα επιλογής παραμονής ντιβιζιον

Στρατός ανά ντιβιζιον
Οι νέοι δεν θα έχουν στο ντιβιζιον παίκτες με τεράστια διάφορα δύναμης για να αισθάνονται μειονεκτικά
και ο ποιο ενεργός θα γινετε και ποιο δυνατός μέσω του μιλιταρι ρανκ
ενασχόληση με εταιρίες
ενασχόληση και με άλλα μετάλλια
τέρμα το χολντ

Μειονεκτήματα παραμονής ντιβιζιον
τα μειονεκτήματα αυτά που θα αναφέρω ειναι για να σου δώσει ώθηση να πας στο άλλο ντιβιζιον εφοσον τερμάτισες την δύναμη

Καθε ντιβιζιον έχει και την ανάλογη τιμή σε χρυσό στα μπατλ χιρο
Το μπατλ χιρο θα ειναι ποιο δυσκολο για το οικονομικό κομμάτι
Όταν τερματίσεις την δύναμη σταματάς να κάνεις προπόνηση και σταματάς να παίρνεις σουπερ σολντζερ
το μαξχιτ σου ανεβαίνει μετά μόνο από το μ ρανκ


Οικονομικό κομμάτι
Η αλήθεια ειναι οτι το οικονομικό κομμάτι του παιχνιδιου δεν ειναι καλό
άλλα θα σας πω ότι πολύ παίκτες τα βλέπεται από λάθος γωνία
Το 2011 που μπήκα στο παιχνιδι το οικονομικό κομμάτι βασιζόταν στο διεθνές χρηματιστήριο στο συνάλλαγμα και στις εταιρίες
τότε έφτιαχνες εταιρία εφοσον πλήρωνες πρώτα 1000 δρχ για λαντ η με λπ
και δεν υπήρχε και το όριο χρυσού
Το παιχνιδι άρχισε να κάνει αλλαγές και με αυτόν τον τρόπο άλλαζε και το οικονομικό κομμάτι ετσι έφερε το παγκόσμιο χρηματιστήριο
και το οικονομικό κομμάτι πήγε στις εταιρίες
Από την στιγμη που μπήκαν τα μετάλλια μερσεναρι τρου πατριοτ και οι αναβαθμίσεις τρειν πάλι άρχιζε το οικονομικό κομμάτι να αλλαζει και πήγε και στο φαιτ και σε εταιρίες
Τωρα το παιχνιδι μαζί με το μετάλλιο φριντομ φαιτερ με εβδομαδιαία τουρνουά το
οικονομικό κομμάτι ειναι στο φαιτ και όχι τόσο στις εταιρίες

Εφόσον υπάρχουν πολλά ρο όπλου και ρο φαγητού θα μπορούσε το παιχνιδι να κάνει μια αναβάθμιση οπωσ το ρουκετοεργοστάσιο πχ

Εργοστάσιο μπουστερ με ρο όπλου

θα φτιάχναμε εργοστάσιο πχ
κ1 20 λεπτά 50% και 100% νταματζ μπουστερ
κ2 2 ώρες
κ3 5 ώρες
όπως βλέπεται τα μπουστερ θα ειναι απεριόριστα και για να ενεργοποιήσεις το μπουστερ θα χρειαζεται ρο όπλου πχ
το 50% στο 20 λεπτά θα θέλει 500 ρο και στο 100% 1000

Με αυτόν τον τρόπο θα μειωθεί και η μεγάλη παραγωγή αλλά ετσι μπορεί να γίνει αύξηση τιμών και να υπάρχει πρόβλημα στις εταιρίες όπλου
εχω μια σκέψη άλλα μπορεί να ειναι και λάθος

Τα όπλα καταργούνται και μένει μόνο η κ1 και αναβαθμίζεται
σε κ7 και χωρίζετε σε δυο τομείς το νορμαλ κ7 χιτ κιλ και το κ7 με περισσότερο νταμτζ αλλά δεν ειναι χιτ κιλλ
δηλαδη κάθε κάτοχος μιας κ7 να έχει την επιλογη μια φορά το μήνα έναντι δρχ η χρυσού να αλλαζει την εταιρία του σε χιτ κιλλ η σε μόνο νταμτζ
όλα τα άλλα παραμένουν τα ίδια για τις κ7

εφοσον αναφέρω χιτ κιλ καταργούνται οι μπαζουκες
στην θέσει τής μπαζουκας θα μπουν όπλα και εξαρτήματα γκιριλα φαιτ
Τα όπλα διαχωρίζονται στο φριντομ φαιτερ /τρουπατριοτ
ετσι κάθε παίκτης να έχει την επιλογη να παιζει είτε συμμαχικά με το δυνατό όπλο σε νταμτζ είτε τρου πατριοτ είτε σε αποστολές και μερσενερι/ φριντομ φαιτερ σε όπλο χιτκιλ

και με μια έξυπνη κινηση των αντμινς στο ντο κάθε 25 κιλλ θα παίρνεις σοκολάτα και εξαρτήματα γκιριλα

Εργοστάσιο ρεκοβερ με ρο φαγητού
κι +20 διάρκειας 7 μέρες
κ2 + 40
κ3 + 60
κ4 + 80
κ5 +100
ενεργοποιώντας με ρο φαγητού πχ +20 10κ ρο



αυτά από μένα