Revolución en el módulo aereo!!! - Air Revolution!!!

Day 4,741, 16:18 Published in Argentina Turkey by Livin La Vida Loca
El módulo aereo ha cambiado para siempre!!!!! (english version below)


Es tan asi realmente?

Son convenientes las armas aéreas?

Antes de decir si son convenientes o no, analicemos que son exactamente.

Las armas aéreas Q5 duplican tu daño, o visto de otro modo duplican tu energía, ya que con 5 FF podes hacer el daño que hubieras hecho con 10 FF. Por lo tanto, cada arma aérea Q5 es equivalente a 5 FF. Si cada arma aérea cuesta 800 CC, estamos consiguiendo cada FF a 160 CC.

Hasta acá estamos de acuerdo?

Ahora cual es la otra manera que tenemos de conseguir FF extras? Comprando barras dobles con oro.
Con 39 oros compramos 10 barras dobles que serían 2000 de energía, que con el oro a 510 serían aproximadamente 20000 CC. Y si con 20000 CC conseguimos 200 FF extras, estaríamos comprando cada FF a 100 CC.
Esto demuestra claramente que sin tomar ninguna otro factor, a los precios actuales conviene mucho pero mucho más comprar barras que armas aéreas.

Aqui vemos a los productores de Armas Aéreas





Por supuesto, no es tan sencillo el análisis. Podemos avanzar un poco más.

1ra consideración: Cuál es el precio de equilibrio al que debieran estar las armas aéreas para que sea lo mismo utilizarlas o comprar barras? A la cotización actual del oro, las armas debieran bajar a 500 CC.

2da consideración: si las armas aéreas bajaran a 500 CC, ya aun seguiría prefiriendo comprar barras, ya que pegar más veces hace que ganemos más puntos para el reto semanal con lo cual sumamos más energía, ganamos barras y ganamos experiencia.

3ra consideración (muy importante): un detalle (no menor) que hace preferibles las armas aéreas a comprar barras, es el límite de compra del oro. Por ejemplo, hay una batalla real, y queremos hacer 1kk de daño aéreo. Para hacer esa cantidad de daño, hay que usar muchas barras, y solo ganaremos 30 oros (y ni siquiera es seguro ya que si es una guerra real puede ser que no saquemos la SH). Aunque nos dieran el CC equivalente al gasto en recompensa por el daño, pasar ese CC al oro al gasto que hicimos puede llevar meses. En estos casos, utilizar armas aéreas, aunque más costoso, nos ayudaría a guardar oro y barras que son de más lenta recuperación.

4ta consideración: las armas aéreas al poder donarse, son regalos perfectos para los que recién se inician en el módulo aéreo, permitiéndoles quizás sacar SH más rápido.

Resumiendo un poco, creo que para sacar SH en TW, conviene hacerlo con barras, y que las armas aéreas solo justifican su precio a los grandes tanques aéreos que pegan mucho millones en batallas reales.


English Version


Are air weapons really revolutionary?


Are air weapons convenient?



Before saying whether they are convenient or not, let's analyze what they are exactly.



Q5 aerial weapons double your damage, or seen otherwise double your energy, since with 5 FF you can do the damage that you would have done with 10 FF. Therefore, each Q5 aerial weapon is equivalent to 5 FF. If each aerial weapon costs 800 CC, we can get FF at 160 CC.



Are we agree so far?



Now, what is the other way we have to get extra FF? Buying bars with gold.

With 39 gold we bought 10 double bars that would be 2000 of energy, which with the gold at 510 would be approximately 20,000 CC. And if with 20000 CC we get 200 extra FF, we would be buying each FF at 100 CC.

Without think about any other factor, this clearly shows that, at current prices it is much, much more convenient to buy bars than air weapons.



Here we see the producers of Air Weapons











Of course, the analysis is not that simple. We can go a little further.



1st consideration: What is the equilibrium price that air weapons should be at for it to be the same to use them or buy bars? At the current price of gold, weapons should drop to 500 CC.



2nd consideration: if the aerial weapons dropped to 500 CC, I would still prefer to buy bars, since hitting more times makes us earn more points for the weekly challenge, we win more energy, we get bars and we gain more experience points.



3rd consideration (very important): a detail (not minor) that makes air weapons preferable to buying bars is the gold purchase limit. For example, on real battle we want to do 1kk air damage. To do that amount of damage, you have to use a lot of bars, and we will only earn 30 gold (and it is not even safe since if it is a real war we may not get the SH). Even if they gave us the CC equivalent to the reward expense for the damage, converting that CC to gold at the expense we made can take months. In these cases, using aerial weapons, although more expensive, would help us save gold and bars that are slower to recover.



4th consideration: As they can be donated, aerial weapons are perfect gifts for those who are just starting out on the air battles , perhaps allowing them to get SH out faster.



Summing up a bit, I think that to get SH out in TW, it should be done with bars, and that aerial weapons only justify their price to the large aerial tanks that make a lot of millions in real battles.