Rentabilidade das Empresas de Armas e Comida
Louro Silva
Saudações portugueses e eRepublikanos em geral.
O artigo de hoje está a ser escrito enquanto muitos ponderam e discutem se o Fim dos Tempos será verdade ou não. Bem, para mim o Fim dos Tempos já aconteceu em ePortugal. Cheguei a essa conclusão depois de analisar detalhadamente a rentabilidade das Empresas de Armas e de Comida em ePortugal.
Esta análise foi efectuada com base nos mercados e indicadores económicos portugueses e indica a despesa e o rendimento de um trabalhador.
No Total os valores a verde indicam lucro e os valores a vermelho indicam défice.
Primeiro irei apresentar os dados relativos às empresas de Comida.
- Como podem verificar as empresas de produção alimentar apenas dão lucro a partir da Q6.
-Segundo os actuais indicadores, uma empresa de Comida Q7 com 10 trabalhadores demora cerca de 2 anos a retornar o investimento.
- No entanto esta rentabilidade pode se alterar dependendo do desempenho de ePortugal na Guerra Ibérica.
- Não deixa de ser incomportável ter trabalhadores nas empresas Q1, Q2 e Q3.
Agora vamos analisar os dados referentes às empresas de produção de Armas.
- As empresas de Armas Q6 e Q7 neste momento dão prejuízo, o que faz com que os empregadores contratem e modifiquem o salário, mal tenham opurtunidade. Com os salários a 20 PTE/dia torna-se insustentável ter empregados nestas empresas, sendo que o Manager da empresa teria de pagar do seu bolso o défice daí recorrente.
- A meu ver um dos motivos que tem levado a estas empresas tornarem-se deficitárias é o facto de neste momento termos muitos eCidadãos que compram no Mercado Negro e vendem no mercado português.
O aumento deste tipo de atitude fez entrar muito producto no mercado e como todos sabem, mais producto cria mais concorrência, que por sua vez faz com que os preços dos productos baixem.
- O IVA a 20% referente à venda de Armas também pode ser encarado como um dos grandes motivos para isto estar acontecer.
Repare-se que uma empresa de Armas Q6 com IVA a 15% já lucraria cerca de 8 PTE por trabalhador e uma empresa de Armas Q7 lucraria 17 PTE por trabalhador.
Cabe assim ao eGoverno em conjunto com o eCongresso estudar esta situação. Tudo bem que o eGoverno tem de se sustentar, ainda por cima com a despesa das FAP, que é uma despesa certa todos os meses, e com despesas opcionais de pagamento de dano a mercenários, distribuição de armas para combates importantes, etc.
Mas se os produtores não produzirem cá, de forma sustentável, vão produzir para outro ePaís onde tenham lucro. Por isso acho que deve haver algum bom-senso por parte dos políticos portugueses na análise a este caso.
- O preço do RAW (Matéria-Prima) é outro dos motivos que torna estas empresas deficitárias. Nos últimos dias tem estado a 0.05/unidade mas voltou a subir para 0.06/unidade.
O meu conselho aos Managers destas empresas é que procurem e comprem apenas RAW por 0.05/uni. ou menos. Lembrem-se que comprar RAW a 0.06 vos dá prejuízo.
- Atenção que para uma Unidade Militar que tenha trabalhadores em regime de trabalho corporativo, uma empresa de Armas Q5 pode dar lucro.
Têm uma margem de 5 PTE para cada trabalhador. Eu na minha Unidade Militar em particular tenho um regime cooperativo em que cada soldado recebe 1 PTE/dia.
Fazendo as contas segundo os actuais indicadores económicos o E.P.P. obtém um lucro de apenas 49,20 PTE da sua empresa de Armas Q5. Somando a este valor a minha produção como Manager da empresa ficamos com 81,84 PTE por dia.
Isto são migalhas para uma Unidade Militar que tenha distribuição activa todos os dias.
- A actual situação económica em ePortugal está a fazer com que o estado perca muito dinheiro. E porquê? Pelo simples facto que todos os dias vejo Managers a procurarem cidadanias em outros ePaíses com maiores Bónus de produção. Isto são impostos que o eGoverno não recebe. Mesmo que o Manager venda os productos em ePortugal, que acho dificil com as actuais taxas de importação em vigor, o eGoverno deixa sempre fugir os impostos sobre salários que vão para os cofres do ePaís que recebe os Managers portugueses.
O que pode o eGoverno fazer? A meu ver seria urgentemente trabalhar no sentido de rever as actuais taxas que cobra. Não vejo mais nenhuma solução em que o estado possa intervir.
Espero que tenham gostado do artigo. Irei tentar publicar semanalmente um artigo relacionado com a rentabilidade das empresas em ePortugal.
Deixo aqui o link para a sheet que elaborei e que vou tentar manter sempre actualizada para consulta do público em geral: http://tinyurl.com/EmpresasPT
Comments
Pertanaoseidasquantas
Por curiosidade, fui ver agora um site neo-zelandes, ja sao 7 da tarde la e o mundo esta a continuar. Claro que nunca fui la ver se aquilo realmente existe ou se e um pais holograma, nao sei, nao tenho a certeza...
A culpa da falta de prosperidade do jogo nao e primordialmente dos jogadores e a margem de manobra dos mesmos nao e mta. De todo o modo e feitas as contas se ha algo que se pode fazer para melhorar a situacao mesmo que seja pouco, vale a pena. Votado.
Eu votei neste artigo!
É sempre bom fazer umas contas... assim podemos jogar com os pés bem assentes no chão. Sou muito novo no jogo para perceber se estas contas foram "auditadas" e refletem a realidade actual do ePaís, mas, a serem verdadeiras, o Estado tem de atuar o mais rapidamente possível.
É sempre preferível AGIR a REAGIR 😃
Eu votei neste artigo ... xD
M.U: Ainda têm a solução de ir para um país onde há mais bónus.
Eu votei neste artigo!
ePortugal precisa de artigos do género de vez em quando. A verdade é que a produção neste jogo tem vindo a cair em prestígio muito devido às fracas rentabilidades...
Há que pensar em estratégias para ultrapassar esta questão, seja por alterações nos impostos, nos salários ou até mesmo nas matérias primas.
Uma campanha que pudesse incentivar a produção de matéria prima poderia eventualmente provocar o decréscimo no preço, mantendo à mesma atractiva a venda para quem produz em regime de exclusividade.
Os salários é que se tornam mais complicados baixar. Quando comecei a jogar eRepublik os salários eram para cima da centena de PTE, se bem me lembro. Ainda que armas e comida estejam mais baratas, os custos de deslocação, por exemplo, mantêm-se. Como é que um soldado que precisa de mover-se entre Grécia e a península ibérica várias vezes por semana consegue com um salário de 20-25PTE suportar custos de deslocação a 20PTE de cada vez? Podíamos sugerir ao Plato a redução dos valores das viagens...
Como é que alguém vai investir hoje em dia na produção se precisa de uma quantidade de Gold absurda para poder produzir sem prejuízo imediato e só consegue ver retorno do investimento ao fim de anos? O primeiro obstáculo é obter o Gold necessário, o segundo é conseguir obter um retorno do investimento.
Se calhar, a criação de um qualquer tipo de indexação do custo das fábricas aos indicadores financeiros do mercado não era uma má ideia... Estimulava a criação de fábricas e por consequência agitava um pouco mais o mercado, dando mais hipóteses a quem quer enveredar pela produção em detrimento de uma carreira militar.
Há algum Dr. economista por aqui que possa dar umas sugestões ao Plato?
Eu creio e porque não há dados... que seria melhor baixar o imposto de vendas e aumentar ligeiramente o imposto sobre o ordenado a ver se isto melhora um pouco.
Alvaro Cunhal:
Também creio e porque não há dados... que seria melhor estares calado até apresentares as contas do mês passado. xD
Atenção k nem tudo tem explicação neste jogo. Quando se vai ao "Registo Income Impostos", vê-se coisas muito pouco explicáveis e de pouca lógica => http://prntscr.com/mshah
V!
TeXou:
Sem dúvida que no dia 17 houve um income de 29k xD
Já tinha reparado nisso, mas até pensei que fosse algum noob com liçensa para ePortugal que tivesse vendido cá uma grande quantidade de RAW. Mas mesmo assim é muito dificil.
Bom artigo sem duvida.
Creio que de uma forma razoável se deve ter em conta a diminuição dos impostos.
Somos dos países que mais impostos temos.
E isso aliado á falta de bónus, tem levado grande numero de produtores nacionais a deslocar as suas empresas.
Esse problema deve ser combatido.
Urgentemente na minha perspectiva.
"Alvaro Cunhal:
Também creio e porque não há dados... que seria melhor estares calado até apresentares as contas do mês passado. xD "
ri-me
Ou seja: a trabalhar como manager temos lucro em todas as empresas de food, e de weapons a partir de q5.
Eu não produzo absolutamente nada desde Julho de 2012.
Nem raw, nem food, nem armas.
Compensa muito mais comprar.
Produzir é perder dinheiro, e muito.
Votado pela informação.
To be or not to be ePortuguês.
"Alvaro Cunhal:
Também creio e porque não há dados... que seria melhor estares calado até apresentares as contas do mês passado. xD "
LOL 😛
Votado.
Votado
v
VOTADO!
V!