Reality check, v2
Jussi FULL RETARD Jernkuuk
Ni som vurmar för rekrytering av nya spelare som ett sätt att rädda eSverige, berätta åt mig hur ett nytt konto ska spelas på ett vettigt sätt.
Som ni kan se tar det tre år innan ett nytt konto kommer upp i hälften av den styrka de starkaste spelarna har. Men det förutsätter att man satsar kring 500 guld på spelet genast när man börjar spela. Skrapar man ihop guldet utan att använda riktiga pengar så tar det kanske fyra år innan man når halva styrkan.
http://www.erepublik.se/viewtopic.php?p=547642#p547642
Jussi SD Jernkuuk
Comments
det är lätt att stirra sig blind på siffror, men sedan är det ju en självklarhet att fler måste börja än de som slutar för att det inte ska dö helt till slut. Fint excel-diagram för övrigt
jag gillade början, mitten och slutet på excel
Iofs är det förstås så, men jag tänker mera på dem som börjar nu än själva spelet, eller oss som redan spelar.
det är sant dock tror jag faktiskt att en nybörjare har mer att tillföra nu med divisionerna än tidigare när alla var tillsammans. En spelare kunde ju tanka ut ett helt land med allierade nu behövs det koordnation med mera för att göra något sådant.
Nja, det tar jävligt länge innan man gör någon skillnad ens i D1.
Tar ju dock åtminstone ett år av träning innan man gör skillnad i D1, och om ett år till krävs det väl säkerligen mer, då de som börjar träna nu med redan ett år på nacken slår ut dem utan problem.
Ja, det är helt meningslöst att börja med detta spelet. När vi andra började kunde man tro det eller ej tjäna (!) guld på företag, politik var kul och median informell
kan nog fortfarande vara kul att börja så man ser vilka idioter som faktiskt spelar detta då dessa kan vara rätt underhållande emellanåt
jo det är klart, men de flesta börjar gråta rätt fort när de låter oss civiliserade idioter härja fritt i några dagar
Ledsen Jussi, men div 4 ensam kan sällan vinna en hel kampanj själv.
Sverige skulle optimalt behöva en fördelning med spelare som satsar på styrka inom varje division och det blir svårt om du bara vill satsa på de gamla rävarna.
Det var allt jag ville säga lol
Nu går jag lurkar ett par år till 😉
Jag vill varken det ena eller det andra. Jag berättar bara hur det ser för dem som börjar spela idag. Det är helt klart att det skulle behövas mer folk, helst i varje division.
Jag har rekryterat lite nya spelare. Ska tvinga in dem i denna tråden så får de väl berätta vad de gillar med detta spelet. 🙂
Jo, Det är väldigt svårt att kunna få någonting gjort för den som inte lägger pengar på detta, Ligger på 3000 styrka och har inte tagit en enda BH än så länge.
Spelat sen Feruari
Fin stavning av februari 😉
En nybörjares memoarer;
I början är det kul att man faktiskt får en hel del guld, så tempot är ganska högt och det händer en del, men nånstans vid level 23 tar det stopp och sen är det faktiskt lite långsamt ibland. Det är ju helt designat för att man ska köpa guld och även om man gör det så måste man ha mer.. Det är skitsvårt att tjäna pengar, det kan jag se som det stora problemet. Jag har spelat i några månader och ligger på runt 3000 i styrka, men jag är pank konstant och medger att jag har köpt guld för att komma framåt.
Det är nog det enda sättet att komma framåt, det är det jag försöker belysa. Många tycks missuppfatta och tro att jag inte vill att det rekryteras, men det enda jag säger är att det är nästan omöjligt att komma igång ordentligt på något annat sätt. Det är ju bra att veta det, oberoende av hur man sedan vill göra.
Har aldrig tyckt det gått långsamt fast jag satt 8 månader utan att slåss, finns massor med strategier(inte längre) och andra saker man kan ha för sig. Men jag håller med, det är helt jävla omöjligt för en nybörjare att tjäna pengar sen divisionsändringarna.
Plato är en pajas
Jussi SD Jernkuuk gör i denna artikel att det enda man kan göra är att få styrka och att allt hänger på styrka.
Det är självklart att ett konto som har levt i 4 år och sedan fyra år till =8 år har mer styrka än en person som bara har spelat i då fyra år.
Spelet är mer än bara styrka. Man kan kriga lika lätt i div 1 och div 4 trots att man har noll i styrka.
Som vanligt fattade du inte vad artikeln handlar om. Ingen stor överraskning.
Jag har en fråga, till vilken fördel skulle man kriga med noll styrka, och hur ska man ha råd med det.
Pianokungens idiotiska råd om att slåss utan styrka måste ses mot bakgrunden av att han ogillar min person och är förmodligen förblindad av det. Eller så kan han inte räkna. Jag hoppas verkligen att ingen nybörjare kastar bort sina pengar på det sättet.
Historien har visat att styrkan komprimeras med jämna mellanrum. När jag började spela tog det 100 dagar att öka från styrka 6.00 till 7.00 sen tog det stopp på 7.00 en tid innan alla som hade 7.00 fick det omvandlat till 8.67 i styrka. Sen har styrkeökningarna bara skenat iväg.
Skillnaden procentuellt sett i styrka mellan två spelare som varit aktiva och spelat i ett par års tid och där båda maxat styrkan är inte mer än 10%. En aktiv nybörjare går både ikapp och förbi en dinosaurie som slarvar nu och då, jämför Kain Propan med Bic deWille. Båda är väldigt aktiva skulle jag vilja påstå, men Kain är ändå nästan förbi Bic som ju tidigare var en av de starkaste i eSverige.
Då ska man ju räkna med att en dinosaurie slarvar, som jag sa i en av jussis kommentarer i feeden, jag hade behövt lägga han på intensiven två månader om året för att gå om i styrka.
Kain har ju t.ex 23 000 mer i styrka än artikelförfattaren trots att artikelförfattaren spelat mer än ett år längre än Kain Propan.
Nja, jag spelade inte alls under typ 1,5 år under 2011-2013, så jag började nästan från noll i fjol vintras. Visst kan man jobba upp sig, men siffrorna ljuger inte, det tar orimligt lång tid som det är nu. Och dessutom krävs det en hel drös med guld. En utjämning kommer kanske, men ingen vet när.
Nej det är ju som med Riksbanken och räntan, de kan ju inte tala om innan hur de ska göra. Hade de sagt för fem år sedan att i framtiden kommer all den styrka ni kämpar er till för att skaffa de kommande åren att gå att ta ikapp på en dag, ja då hade många nog kastat in handduken där och då.
Ekvationen är egentligen lite mer komplicerad än så, det finns bonusar i form av xp och rank, så den nya spelaren halkar efter på den fronten, eller så levlar han för fort och hamnar i en högre division med klen styrka. Och alternativet att köra utan att köpa guld fungerar inte alls längre, då halkar man efter på alla fronter.
Det är faktiskt jävligt mycket svårare att jobba upp sig från noll idag än tidigare., det är egentligen min enda poäng.
Du har nog helt rätt i din poäng, å andra sidan är det lika svårt att hålla sig i den absoluta toppen idag utan att spendera något.
När spelet började gick det ju inte att köpa guld eller olika paket, det var bara klicka och försöka optimera på olika sätt.
Ja, precis. Admin har blivit mycket skickligare på att mjölka hela spelarkåren.
Skulle man inte kunna lägga upp något "system" där nybliva spelare satsar på råmaterial och där vi gamla bara ser till att köpa det istället för att själva producera? Lite luddigt och oklart, men en idé...