Re- Branding. Gine Polemisths!

Day 1,533, 05:52 Published in Greece Greece by HonoreDeBalzac
Γίνε Πολεμιστής!

Πριν από 1μήνα είδαμε το 20λέπτο βιντεάκι εδω. Ένα άρθρο το οποίο έλαβε 237votes.
8270 ψήφους έπρεπε να πάρει όσο και ο e-πληθυσμός μας αλλά τέλος πάντων.

Πέρασε 1μήνας και αυτό το βίντεο εξακολουθεί να με προβληματίζει….

Αν μια Χώρα αποτελεί ένα Brand και ο τρόπος με τον οποίο προβάλλεται “Branding”, μήπως και ένα πρόσωπο, μια οντότητα αποτελεί Brand και έχει Branding ?

Εάν δούμε τους εαυτούς μας – ως e-προσωπικότητες – όλοι μας έχουμε ένα μικρό ή μεγάλο Brand και οι πράξεις μας είναι αυτές που καθορίζουν το branding μας.

Έχουμε όμως αναρωτηθεί ποτέ, ποιοι είμαστε, πως μας βλέπουνε, τι εμπνέουμε, τι πιστεύουν για εμάς και τι συναισθήματα τους δημιουργούμε?

Αλήθεια, ποιο είναι το branding μας ως κοινότητα και ως μονάδες ?

Αλήθεια., είδαμε ποτέ τους εαυτούς ΜΑΣ μέσα από το μάτια ενός ΑΛΛΟΥ ? (εξαιρετικά δύσκολη και επίπονη διαδικασία και ίσως ανέφικτη για πολλούς)

Εάν έκανες σήμερα log in , ποιο είναι το branding που θα ήθελες να δεις?

Σε τι θα ήθελες να εκκολαφτείς ?
1. οπορτουνιστής
2. κερδοσκόπος
3. πολεμιστής

Προσωπικά ψηφίζω το 3ο.

Πιστεύω ακράδαντα ότι οι e-Έλληνες στο e-Rep είναι πρωταθλητές σπεκουλαδόροι και με πλούσια Lands γεγονός που οφείλεται στο branding που υπάρχει αυτή την στιγμή.

Πιστεύω ότι υπάρχει λανθασμένη γραμμή πλεύσης στην παιδεία που δίνουμε και ανατρέφουμε την νέα γενεά.

Θα χρησιμοποιήσω ξένα λόγια μιας μεγάλης e-προσωπικότητας η οποία είπε: «όλα καταλήγουν στο str και στο κόκκινο κουμπάκι και δεν αξίζει τίποτα άλλο στο παιχνίδι αυτό».

Η λύση?
Αλλαγή branding. Αλλαγή γραμμή πλεύσης. Μαζί με τις αλλαγές αυτές πρέπει και εμείς οι παλαιοί να αλλάξουμε. Προς το καλύτερο.

Τελειώνω με τις σαχλαμάρες μου και μπαίνω στο ψητό.


Εάν κάποιος με ρωτούσε τι να γίνει θα του έλεγα να γίνει πολεμιστής.
Εάν με ρωτούσε τι πρέπει να φτιάξει θα του πρότεινα να κάνει τα κάτωθι…..



Ακολουθεί μοντέλο εταιριών σε επίπεδο land για την δημιουργία ενός αυτόνομου πολεμιστή!
Είναι προφανές ότι ο παίχτης πρέπει να έχει είδη 5άρι Δημαρχείο και να βρίσκεται σε μια e-ηλικία άνω των 2μηνών τουλάχιστον έτσι ώστε να εχει αναπτυχθεί οικονομικά σώστά για να μπορέσει να φτιάξει τις εταιρίες που χρειάζονται.


Ένας πολεμιστής πρέπει να έχει αυτονομία σε επίπεδο τροφής.
Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσα από το Land με
2q2 +1q1 food και 3cattle.
3q2 food και 3cattle+1fruit+1grain
Πολλοί συνδυασμοί υπάρχουνε , μην εστιάσουμε σε αυτό.

Ένας πολεμιστής πρέπει να ρίχνει και να έχει την ικανότητα να αγοράσει q6 όπλα
Αυτό μπορεί να επιτευχθεί σε ένα βαθμό με όπλα μέσα από το MU και να καλύπτει τις οπλικές του ανάγκες μέσω αγορών από το marketplace.

Ένας μισθός ή παροχές περίπου φτάνουν στα 8q6 /day .
8q6 x 6 fights/q6 = 48fights.

Αν υποθέσουμε ότι θέλει να ρίχνει άλλα 100fights με q6, τότε θα χρειαστεί 100/6 = 16q6 tanks.

Τα 16q6 tanks προφανώς έχουν ένα σεβαστό κόστος και αναγκαστικά θα τα προμηθευτούμε μέσα από το marketplace.

Εάν υποθέσουμε ότι 1q6 = 30,5 grd, τότε απαιτούνται για την αγορά 16q6 = 488grd

Εάν υποθέσουμε ότι 1q4 raw (saltpeter - 0,25grd=1wrm) δίνει 78,25grd , τότε για την αγορά 16q6 όπλων απαιτείται
488 / 78,25 =6,2q4 raw. Χοντρικά 7 ας πούμε.

Συμπέρασματα.
1.Με 2q2+1q1 food μπορείς να είσαι αυτόνομος σε τροφή.
2.Με εργασία και 6-7 q4 raw (saltpeter) μπορείς να γίνεις αυτόνομός σε οπλικές ανάγκες για ένα γεμάτο 150ff με q6 όπλα.
3.Με λίγα λόγια είσαι ένας ΑΥΤΟΝΟΜΟΣ και ΑΞΙΟΠΡΕΠΗΣ ΠΟΛΕΜΙΣΤΗΣ!!!

Απο τεχνοκρατικη σκοπιά γράφω τι πρέπει να εχει στην κατοχη του ενας πολεμιστής. Για να τον πείσουμε να ακολουθήσει κατι τέτοιο θα πρέπει και εμεις να αλλάξουμε..

Mετα Τιμής
HonoreDeBalzac