Polémico nuevo Servidor

Day 2,345, 22:12 Published in Spain Spain by Kibuza el salvador


A lo largo del día, el famoso Plato ha estado enviando a los usuarios del eMundo un correo pidiendo la colaboración para una encuesta.

En dicha encuesta se han tratado temas como con que entras al juego, con PC, Smartphone Android, iPhone, Tablet... en fin tonterias que supongo que utilizarán para saber si les es necesario adaptar el juego para otras plataformas, o saber el nivel de dependencia del usuario, ya que si realmente eres dependiente del juego, lo jugarás fuera de casa (es decir, Smartphone).

Pero la cuestión que más polémica ha causado ha sido la de "que harías si se abriera un nuevo servidor?"

- Seguir jugando al 1
- Jugar al segundo servidor.
- Jugar en ambos.
- Dejar el juego.

Si bien parece una tontería que el juego ,teniendo tantas dificultades para administrar un solo servidor, quiera abrir otro servidor. No lo es tanto.

No olvidemos que el juego es un negocio, y como tal, quiere beneficios. Los antecedentes marcan que juegos de este estilo tienen una media de 15 servidores que van sacando progresivamente cuando los otros son ya lo suficientemente maduros. El motivo de hacer esto no es otro que llamar a jugadores que quieren empezar de nuevo, que se han cansado de no progresar debido a que hay jugadores muy experimentados ocupando los puestos top, llamar a jugadores nuevos, puesto que el lanzamiento de un nuevo servidor siempre suele ir acompañado de campañas de publicidad en internet, consiguiendo (si lo hacen bien) bastantes usuarios nuevos.

Está estrategia de abrir servidores funciona, creedlo, funciona de verdad, revitaliza el juego, y muchas veces va acompañada de cambios respecto al servidor 1 que hacen recuperar el interés de los jugadores veteranos. Si está estrategia no funcionara, no habría juegos como Ogame que siguen sacando servidores tras años y años desde su lanzamiento.

Puntos a favor de un nuevo servidor:

-La CADENA: un nuevo servidor llama a muchos nuevos usuarios, de los cuales al menos un 1% gastará dinero en el juego. Los jugadores medios del servidor 1 que jamás han tenido la oportunidad de ser TOP por entrar tarde al juego, verán su oportunidad de serlo y gastarán dinero para ser TOP desde el principio. Cuanto más beneficio obtengan los desarrolladores más interés tendrán por mantener el juego optimizado y mantener el margen de beneficios, lo que se traduce en el punto siguiente...

-NOVEDADES: un nuevo servidor siempre va acompañado de novedades que hacen el juego más interesante, o como mínimo, diferente. Para mantener el atractivo y perder el mínimo número de jugadores posibles los desarrolladores intentarán ir añadiendo cosas al juego.

-EMOCIÓN: este servidor lleva tanto tiempo empezado que pocos son los que vivieron sus inicios. Un nuevo servidor dará la oportunidad a muchos jugadores a vivir un nuevo inicio, como se desarrollará todo, quienes serán los nuevos TOP, que país comenzará dominando, nuevas guerras, nuevas políticas, nuevos partidos, nuevos ejércitos.

Puntos en contra de un nuevo servidor:

-RIESGO: al abrir un nuevo servidor se corre el riesgo de que muchos de los jugadores del primer servidor se pasen al nuevo, lo que provocaría una perdida de calidad del primero. Pueden pasar dos cosas, o que aún así el servidor 1 siga bastante activo, o que empiece a haber un abandono masivo de jugadores.

-REITERACIÓN: podrían no incluir ninguna novedad, podría ser un clon exacto del primero pero con nuevos jugadores. Esto sería bastante negativo para las cifras que quieren alcanzar los "jefazos" del juego, aún así y visto el interés que despiertan por el primer servidor, podría pasar. Únicamente captarían la atención de nuevos jugadores despistados que jamás hayan jugado a eRepublik y jugadores de clase media del primer servidor que buscan afán de protagonismo.

-DETERIORO DEL OUTGAME: toda aquella gente que pasa tanto tiempo comentando por chat IRC y en foros sobre política, guerras, comercio... quedaría fragmentada, puesto que ahora habría dos comunidades totalmente distintos (para un server y para otro) que tratarían temas distintos y que obviamente no podrían comerciar por el simple hecho de ser ciudadanos del eMundo.

Conclusión:

Desde mi punto de vista un nuevo servidor revitalizaría el juego y lo llenaría de muchos e inexpertos nuevos jugadores con ganas de aprender y relacionarse. Accionaria la "cadena" que haría que los desarrolladores se implicaran más y mejoraran el juego.
Existe un enorme riesgo, sí es cierto, y los jugadores veteranos se lanzarán como lobos a criticar la apertura de un nuevo server, pero son los mismos jugadores que llevan un montón de tiempo quejándose porque no hay cambios y que amenazan con irse.
Exigís cambios pero a la mínima que proponen uno no os parece bien, si el juego sigue así va acabar cerrando su único servidor y os vais a quedar como tontos viendo como se esfuma la cuenta a la que habéis dedicado años de vuestra vida. Es un riesgo necesario, y que en mi opinión, podría funcionar.

Comentad vosotros mismos.