Ner med supersmurf!

Day 2,824, 13:53 Published in Sweden Sweden by Radsoc


"Historien tar sin början när smurfarnas ledare Gammelsmurf lämnar smurfbyn för att skaffa någon form av ört. I smurfbyn, vars 100 invånare utgör hela smurfsamhället, uppstår snabbt oenighet om vem som bestämmer i Gammelsmurfs frånvaro.

Efter initial förvirring bestämmer sig smurfarna för att hålla val. Första försöket slutar med att varje smurf röstar på sig själv. Ett dödläge uppstår och ett nytt val måste hållas. Inför det andra valet upptäcker en smurf att han kan få andras stöd genom generösa löften och missbruk av utnämningsmakten. Han lovar bland annat en lag mot ”tråksmurfar”, pannkakor tre gånger i veckan och får stöd av trumpetsmurf genom ett löfte om att han ska få bli orkesterledare efter en eventuell valseger. Oppositionens valtal saboterar han genom att samtidigt bjuda på saft hemma hos sig. Valet vinns med 96 röster av 100.
"
http://www.delibris.se/supersmurfen/#comment-191



Ner med rövarprinsar och supersmurfar! Plato är en av spelhistoriens största och värsta skurkar, eftersom han, precis som de flesta verkliga skurkar, inte skyltar om det, utan gömmer sig bakom en fasad av "demokratiska" frontfigurer. Han och alla kollabnissar (stockholmssyndromare eller inte) måste gå, så att eSverige kan resa sig och bygga det vapen som krävs för att en gång för alla vinna spelet. Den största utmaningen i det här spelet handlar om att upptäcka och identifiera vem som är slutbossen, det är på ett sätt ett oavsiktligt genidrag av den som designat myntinkastet.

Mot palatset!