Miért éri meg bevezetni a napi többszöri étkezést?
Mandalaa
Valószínűleg a háborúkban elégetett aranyak közül arányaiban a welnessre jóval kevesebbet áldozott az erep népe, mint amennyit a boosterekre költött. Emiatt a csatákban való részvétel kerékkötőjévé vált a welness kérdés. Bármilyen furán is hangozhat, de szerintem az adminék felismerték az üzleti lehetőséget a wellness probléma megoldásában.
Ugyanis a tehetősebb harcosok, ezután a felturbózott welness miatt csatába szédülő játékosokra még több aranyat boosterezhetnek majd el, és így a sok kiütött majd a ringbe visszaszálló turbó wellnesselők látványa még nagyobb játékélményhez, sebzési lehetőséghez, illetve költési hajlandósághoz vezethet.
Akiknek eddig nem volt elég pénze a harcra, azoknak vélhetően ezután sem lesz sokkal több, de az olcsó kenyér fogyasztásával bevonul a harctérre, ahol élő homokzsákként funkcionál a tehetős harcosokkal szemben (akik nagy eséllyel még inkább a zsebükbe nyúlnak), ugyanakkor a vele szembe kerülő hasonszőrű, csóró ellenfél feletti győzelme marasztaló sikerélményt biztosít majd számára. Az újítással megszólított leendő csatázók egy része miután rákattan a harcra, szintén hasznot hozó booster fogyasztóvá válhat.
Ezen kívül természetesen a gabonaiparnak, és az élelmiszeriparnak csodálatos a hír, azonban a házgyártóknak már koránt sem biztos. A napi szinten olcsóbban finanszírozható kenyér padlóra küldheti a házipart.
Mandala Ferdis
Comments
El fogunk hízni...
Rövid távon nem küldi padlóra a házipart (jobban, mint eddig volt), mert érzésem szerint nagyon el fognak szaladni a kenyérárak. Hosszabb távon meg nem érdemes számolgatni, mert itt havonta újraírják a szabálykönyvet.
Nem biztos ám, hogy padlóra kerül a házipar, ugyanis azt is mondták az adminok, hogy a házak wellness értékét felszorozzák 5-tel... Csak egy példa: Most a piacon a 6w-t adó házak közül a legolcsóbb 157 HUF/60 nap. A legolcsóbb, 6 w-t adó kenyér pedig 0,62 HUF. Ezután a ház 30w-t fog adni... Napi 5 6/0-s kenyér 3,1 HUf, ami 60 napra számolva 186 HUF. Tehát a kaja drágább, mintha házaznál... Ha ez tényleg így lesz, akkor esélyes, hogy v2 Ház = v1 kaja, v2 kaja = v1 gift lesz a helyzet
A ház által adott wellness-t és happynes-t megötszörözik, így a ház is gazdaságosabbá válik. Kérdés, mennyivel. A ház hatása továbbra is napváltáskor érvényesül. Mivel a ház csak napi 1x fog működni, ezért a napi háznak a kajánál olcsóbbra kellene kijönnie.
Valamint azt sem feledjük, hogy akinek nincs háza w-t fog veszteni. Így a q1-es házak piaca is nagyobb teret tölthet be.
Milyen ördögien átlátszó "mesterien kimunkált" terv ez az adminok részéről. Ami valljuk be végre nem nekünk hátrány. Mondjuk kiváncsi leszek a házipar jövőjére, mert mióta egyszerűsítették a wellness-happiness növekedést (semmi függvény szerinti növekedés hogy a hülye is átlássa) a háznak a jelenlegi formájában nem sok létjogosultsága van.(írjátok azt is felturbózzák) Már a végén egyáltalán nem lesz kihívás 100-on tartani mindent és a huszadik senki értelmi fogyatékos is simán abszolválja.
elvileg Lana visszakúr minket napváltáskor 70-re,ehhez jön hozzá a kaja meg a ház,namár most ha felszorozzák 5-tel a házaknak a happyt meg a wellnest akkor nem éri meg Q4-Q5 házat vásorolni,hiszen túlcsordulunk wellnessel. Nekem most 8 wellnes 7 happy-s házam van,ami azt fogja eredményezni,hogy 40 wellnest meg 35 happyt kapok napváltásonként? akkor Lana és a residental district is tök fölöslegessé fog válni
Loctus. A napváltáskor viszont nem lesz Lana által w visszaállítás.
Loctus: elsősorban a seregnek lesz jó: akik mindig 20w-vel zárják a napot. A happyről meg azt hiszem nem írta hogy fel lenne szorozva.
na ha Lanát kihagyják akkor jó, a happyt egy kommentben olvastam,akkor ezek szerint az nem lesz felszorozva,nem csak a sereg ébred 20-as wellnessel sztem 😃
Szerintem az van a dolog mögött, hogy a nép rohadtul nem szeret költeni a harcra, legalábbis a fegyvereken és neadjisten egy-két boosteren kivül, eltekintve néhány újgazdagtól.
Én speciel egyszer harcoltam, és megfogadtam, hogy amig pénzbe kerül (a health főleg, ugyanis ha nem akarok megdögleni, illik magasan tartani, a kórházak szart nem érnek), addig nem harcolok.
A múltkor, amikor lehetőség volt arra, hogy "véleményt irjunk" a játékról, én megirtam azt is, hogy rohadt drága, és ezért nem harcolok, gondolom ezt még páran megtették rajtam kivül, és mindent összevetve be kell vezetni egy "kényelmesebb" rendszert annak érdekében, hogy ne hagyják itt még többen a játékot, nem lehet mindenki újgazdag.
Szerintem ezért (is) lesz ez az új rendszer.
V2-ben még én sem harcoltam, mert dolgozó ember vagyok, és a 70 wellness kevés, de még a 80 is. Szerintem mondjuk a csatákban wellnessre költöttek többet az emberek, de az biztos, hogy a nagyobb kenyérfogyasztás mindenképp jó lesz, mert a V2 gazdasági modullal az a baj, hogy túltermelés van, mennek le az árak, ezzel együtt a bérek is, és lassan a vállalatok nullszaldósak lesznek. Q1 kenyérrel nem lehet profitot csinálni, a jelenlegi 0,14 HUF-os ár már az alapanyag árát sem hozza vissza, nem hogy a béreket. Ez fog helyreállni az új rendszerrel, emelkednek majd a mezőgazdasági és élelmiszeripari dolgozók bérei is. A fegyveripar meg azért fog fellendülni, mert 190 (70+3*40) helyett 510 (3*70+300) wellness-t lehet majd elégetni egy csatában, tehát több fegyver is fog fogyni. A háziparnak nem fog ártani az új rendszer, az biztos.