Guia- Aspectos Militares Parte 2

Day 2,345, 14:31 Published in Mexico Mexico by DrgsMx

Hola y bienvenido, si estas aqui es porque te interesa el articulo y/o deseas aprender algunos aspectos sobre el Módulo Militar, Pues bien yo no sere el mejor guerrero, pero tengo Bien en claro cómo Jugar. Esta es una segunda parte por lo que que si quieres leer la primera parte la puedes ver en este link.

http://www.erepublik.com/en/article/guia-aspecto-militar-parte-1-2349971/1/20

Bueno comenzemos:


1-Divisiones

Con el Nuevo orden mundial las divisiones han cambiado, esto con el fin de “mejorar”,el módulo se a modificado de esta manera

D1- Lvl 1-34
D2-Lvl 35-49
D3-Lvl 50-69
D4-Lvl 70+


En el perfi vemos la div en la que nos encontramos.
2- Unidades Militares.

Anteriormente mencione algunos puntos relacionados con esta parte, y en esta parte completare algunos puntos que haya dejado fuera de la ves pasada.

2.1 Rangos
Dentro de las Unidades Militares se encuentran 5 tipos de Rangos:

Recluta: Un recluta es un soldado que apenas ingreso a la unidad pero aún no cumple los requerimientos de la misma [en General son matar 10 soldados de cualquier campaña].


Miembro: un miembro es un soldado que ya cumplio con los requerimientos de la MU y ya puede acceder a los beneficios de la MU y realizar la Orden diaria.


Capitán de Regimiento: ser capitán tiene más requerimientos tales como postularse el dia 14 de cada mes, para poder votar democráticamente el día 15 de cada mes, el capitán de Regimiento tiene como deber cambiar la orden diaria de su respectivo regimiento, actualizando cada que se vaya terminando una batalla.


2nd comandante: el 2 Comandante es elegido por el comandante de la unidad Militar, sus responsabilidades son cambiar y actualizar la orden diaria de la MU, Modificando la orden diaria de todos los regimientos, el 2 comandante no puede hablar en el chat como la voz de la unidad Militar. la unidad militar puede contar con dos 2comander.


Comandante: el comandante es la autoridad máxima de la unidad, está encargado de modificar la orden diaria Poner prioridades de la unidad, ser la voz de la MU y poner CO.

2.2 logros de la UNIDAD MILITAR.

desde el Inicio de la clasificación semanal las Unidades pueden obtener logros, ya siendo por torneos de MU, Nacionales, semanales donde se cuenta la cantidad de soldados derrotados y la cantidad de daño provocado. los logros de la unidad aparecerán en el perfil.


Unidad sin Logros en el perfil.


Unidad con logros en el perfil.
2.3 Actividades de la MU

Prioridades de la MU: Un comandante puede poner prioridades en la MU de esta manera las órdenes en cuanto se acabe una se actualice automáticamente si es que hay una abierta, de esta manera aunque no haya ningún miembro que pueda cambiarla esta se actualice.


Orden del dia: como dice el punto anterior la orden del día puede o no ser modificada automáticamente o por un miembro, está al cumplirse se recibirá una chocobarra y una bazuka en piezas, algunas Mu`s premian a sus miembros dándoles la energía o armas que requieren para cumplirlas Por ejemplo en méxico.


orden automatizada


orden modificada por un comandante
3 CO`s
los combat orders o ordenes de combate son pagos recibidos por el daño realizado en combate. los comandantes son los únicos que pueden poner CO`s, estos dependen de la cantidad de dinero que cuenta la unidad. Para poner un CO El requerimiento mínimo para poner un CO son 100 CC y el pago mínimo es de 10 CC Por millón [Bueno ese pongo yo] en el co puedes especificar NACIONALIDAD,MU,POR QUIEN PEGAR,DIVISIÓN, PRECIO POR DAÑO, Y LA DOMINACIÓN MÁXIMA.

Una orden de Combate.


ordenes de Combate sin CC/Terminadas.


Una CO activa

Bueno Muchas gracias por ver mi artículo, varios aspectos me faltaron Como la nueva medalla FF o freedom fighter,las guerrillas y otras cosas mas.xD

Aunque esta parte estuvo dedicado casi todo a la MU espero que les sirva 😃.


drgsmx