Guerilla Waffen und Taktik

Day 1,998, 01:53 Published in Austria Austria by wschwabe

Da der nächste Krieg ins Haus steht hoffe ich trotz Fieberwahn und Medikamenten (hab mir ne Grippe eingefangen) einen halbwegs brauchbaren Artikel zusammenzubringen.

Das Schlachtfeld

Zuerst noch etwas allgemeines



Unter (1) seht ihr Details zur gewählten Waffe, wie Schaden (4 Energie + Bonusdamage), optimale Kampfentfernung (90m) und Zahl der Schüsse und Ladestreifen (4 von 6 Schuss und unendlich Ladestreifen). (2) zeigt euch die verbleibende Energie des Gegners und seine gewählte Waffe. Bei (3) sind wir mit der Distanz zum Gegner und der Trefferwahrscheinlichkeit eurer Waffe beim Thema Taktik angekommen.
Haltet die Distanz zum Gegner so, daß er euch so wenig wie möglich Schaden zufügen kann, da die am Schluss (5) verbleibende Energie wieder gutgeschrieben wird.
Der (4) Kampfverlauf ist eines der wichtigsten taktischen Mittel, dort könnt ihr die letzten 4 Züge sehen und so entscheiden wann ihr in (6) Deckung gehen müsst und wann ihr gefahrlos euch bewegen, schießen oder nachladen könnt.
Bleibt in Deckung und zählt die Schüsse mit, die der Gegner abgibt. Manchmal trifft der Gegner euch trotz Deckung und für ihn schlechter Distanz, aber die Gefahr ist wesentlich geringer wenn ihr eure Aktionen durchführt solange er nachladen muss.

Das Präzisionsgewehr



Diese Waffe ist sehr teuer und sie gibt es in zwei Ausführungen, Standard und Luxus. Die Luxusausführung ist ungefähr doppelt so gut und dreimal so teuer, deshalb habe ich die Beschreibung der Standardvariante gewählt.
Es ist eine Waffe für Gefechte auf große Distanz und muss nach jedem Schuss nachgeladen werden, was schwächeren Kämpfern (z.B. mir) ein gewisses Polster verschafft.

Das Sturmgewehr



Eine Allzweckwaffe die auf fast jede Distanz eingesetzt werden kann und mit drei Schuss pro Ladestreifen den Gegner sehr unter Druck setzen kann wenn man etwas stärker wie er ist. Die größte Stärke dieser Waffe ist, daß sie keine deutlichen Schwächen hat.

Die Schrotflinte



Eine ungenaue und die Bewegungsfreiheit sehr einschränkende Waffe für kurze Distanzen, die schwächere Gegner sehr schnell in die Knie zwingt. Da kostengünstig, ideal für sehr starke Kämpfer mit der "Hau drauf und Schluss" Methode. Treffervermeidung durch schnelles besiegen des Gegners ist hier angesagt. Ich würde diese Waffe unbedingt bei echten Kämpfen als Reserve mitführen.

Die Pistole



Nur für Trainingskämpfe geeignet. Niemals kaufen!!!
Kurze Reichweite und schlechte Schadensintensität machen diese Waffe für echte Kämpfe unbrauchbar, jedoch ist sie als Gratiswaffe oder als Geschenk in der Standardausführung für Trainingskämpfe, um andere Ausrüstungsgegenstände zu ergattern, das einzige was ihr mitführen solltet.

Trainingskämpfe

Trainingskämpfe sind bei der Guerillakampfweise ein Mittel um gratis an Ausrüstungsgegenstände zu kommen. Dazu legt ihr alles ab was ihr habt um es sicher im Inventar zu verwahren und zieht nur mit Pistolen in den Kampf. Trefft ihr auf nur etwas schwächere oder gar stärkere Gegner wie ihr, Kopf runter und so weit weg wie möglich wenn er nachladen muss. Habt ihr die maximale Distanz erreicht könnt ihr, wenn der Gegner nachlädt, einen Schuss ins blaue wagen, da dieser ja gratis ist.
Trefft ihr auf einen deutlich schwächeren Gegner, macht ihn platt und kassiert die Belohnung. So könnt ihr euer Inventar kostenlos auffüllen.

Natürlich sind diese Angaben kein Allheilmittel und ihr müsst im Kampf situationsgemäß entscheiden.