Endlich Bürgerkrieg! - Das Spiel

Day 908, 17:29 Published in Germany Germany by Garibald
http://board.egerman.de/viewtopic.php?f=6&t=4825

Was macht der eDeutsche am liebsten, wenn grade nichts anderes zu tun ist?
Er beschimpft andere eDeutsche.
Aber das führt ja zu nichts. Was wir brauchen ist Bürgerkrieg!



Das Spielfeld besteht aus 48 deutschen Regionen, die meisten davon existierende oder ehemalige Regierungsbezirke, für dort, wo es nie welche gab, hab ich mir was aus dem Arsch gezogen.
Es gibt Landwirtschaftsregionen, Industrieregionen, Forschungsregionen und den nutzlosen Rest. Die Landwirtschafts- und Industrieregionen basieren auf einem Atlas von 1990, sind also genauso blödsinnig wie die Regionen in eRep. Die Forschungsregionen sind unsere geilen deutschen Eliteuniversitäten.

Wer mitspielen will, sucht sich eine Region aus und steht dann da. Wenn da sonst keiner ist, gehört ihm die Region. Wenn da mehrere Spieler sind, schaut er blöd und muss sich was einfallen lassen. Zum Beispiel sich mit anderen Spielern zu einem Dingsbums (Stamm, Miliz, Arbeiter -und Soldatenrat, Hasenzüchterverein, Swingerclub, ...) zusammenschließen.
Schließen sich zwei oder mehr Spieler zu einem Dingsbums zusammen, bestimmen sie einen Cheffe und die Produktion der Regionen, die sie besitzen, landet auf einem gemeinsamen Konto. Wer wieder aus dem Dingsbums austritt ist eine arme Wurst und muss sich eine neue Region suchen.

Eine Landwirtschaftsregion produziert pro Runde einen nutzlosen Schmarotzer.
Eine Industrieregion produziert pro Runde eine Knarre.
Eine Forschungsregion produziert pro Runde ein Pfund Bildung am Stück in Marinade.

Hat man 1 Schmarotzer und 1 Knarre wird daraus 1 Kanonenfutter. Das ist ein willfähriger Soldat, der vom Cheffe des Dingsbums kommandiert wird und sich freudig abknallen lässt. Man kann ihn also für einen Kampf benutzen, dann ist er weg.

Hat man 1 Kanonenfutter und 1 Bildung wird daraus 1 Fiese Kampfwurst. Das ist ein Soldat, der Bescheid weiß, wann er seinen Kopf runternimmt. Er geht also nicht kaputt sondern bleibt permanent unter der Kontrolle des Cheffe.

Kanonenfutter und Kampfwürste ploppen ins Spiel wo sich der Cheffe gerade aufhält.

Spieler, Kanonenfutter und Kampfwürste können von einer Region in eine angrenzende Region marschieren, auch in Regionen eines anderen Dingsbums. Zum Kampf kommt es erst, wenn jemand anfängt zu schießen. Dann kämpft Dingsbums gegen Dingsbums. Es gewinnt die Seite mit den meisten Kämpfern. Simple as that.

Eine Region muss nicht ständig besetzt bleiben, ein Dingsbums kann auch sein Hinterland leer lassen und nur die Grenzen schützen. Die Region wechselt erst den Besitzer, wenn jemand reinmarschiert und in die Luft schießt.

Funktioniert das ganze? Weiß der Teufel.

Ihr könnt also folgendes in den Thread im eDeutschland-Forum reinschreiben:
- In welcher Region ihr startet
- Dass ihr mit anderen Spielern ein Dingsbums gründet oder einem Dingsbums beitretet oder aus einem Dingsbums austretet
- Eure Wahl für den Cheffe eures Dingsbums
- Ob ihr von einer Region in eine andere geht
- Ob ihr irgendwo zu schießen anfangt
- Als Cheffe (oder Solospieler mit den entsprechenden Ressourcen): Wohin ihr eure Kanonenfutter und Kampfwürste schickt

Einsendeschluß für die erste Runde ist Montag 21 Uhr, dann wird die Karte aktualisiert und bunt angemalt.
Ablauf der Auswertung ist: Produktion, Kanonenfutter/Kampfwürste ploppen ins Spiel, Spieler ziehen und kämpfen